Jump to content


Konspirační teorie


  • Please log in to reply
186 replies to this topic

Packal #1 Posted 05 April 2012 - 09:01 AM

    Lieutenant

  • Beta Tester
  • 27198 battles
  • 1,827
  • Member since:
    07-16-2010
Nevím jak ostatní, ale posledních pár měsíců pozoruji "abnormálně" nízký dmg u zasažených tanků s nízkým počtem HP. Od minulého týdne tato teorie dostává konkrétní podobu. Téměř pokaždé se mi stane, že pálím na tank, kterému zbývá HP tak akorát na 1 ránu a z čista jasna dostane dmg na spodní hranici granátu, výsledkem je jeho přežití s cca +-50HP. Příkladů mám několik a díky replayům se mi i potvrzují. S E-100 v jedné bitvě dávám každou ranou tankům IS, VK4502B a E-75 dmg +-740. V okamžiku, kdy jim zbývá mezi 650-700HP každému a já se raduji, že je smáznu následujícími 3 ranami, následuje u každého z nich dmg +-600HP a výsledkem je jejich přežití s právě +-50HP. Je to tak stále, s 8,8L/71, každou ranou dmg +-240HP (tabulkový průměr), jakmile je protivník na 190HP, já mu dám dmg 180HP.
Napadla mě kacířská myšlenka: Toto je záměrně, aby se tank dostal pod 10% a spustil se perk Panika (nebo jak se to jmenuje) u nabíječů.
Potýká se někdo se stejným problémem? Otázka (asi víceméně řečnická, protože odpověď bude znít: "Nepozorujeme popsaný problém...") na WG: Je to záměr? Nikde v popisu patchů jsem si nevšiml zmínky o modifikaci dmg střeliva podle zbývajících HP cíle. Ale možná jsem to jen přehlédl.

Edited by Idahou, 16 September 2013 - 01:59 PM.
Název upraven. Idahou


rokocz #2 Posted 05 April 2012 - 09:05 AM

    Warrant Officer

  • Player
  • 17412 battles
  • 648
  • [H_E_D] H_E_D
  • Member since:
    01-30-2011
no něco na tom pravdy asi bude, protože se mi ted nějak moc často stává, že tanky které jsem dřív zabil v klidu na 2 rány teď přežívají s 1%,2% .... myslel jsem, že to mám jen takovou smůlu. A když si tak uvědomuju tak moje nA taky často přežívá tak s 1%, ale asi to bude jen náhoda.

Dorieno #3 Posted 05 April 2012 - 09:08 AM

    Corporal

  • Player
  • 36374 battles
  • 185
  • [-BVT-] -BVT-
  • Member since:
    07-24-2011
Pár krát sa mi tiež stalo niečo podobné. 2krát z toho úplne tá istá situácia - ja s batmobilom vs IS-3 vyprázdnil som zásobník a v oboch prípadoch mu ostalo celé 1 hp. Alebo iný príklad, 2 dni dozadu posledný enemy tank bola arty SU-14 (460hp), ja v IS-4 (delo S-70, priemerné dmg 490), našiel som ho cca 10s pred koncom, vystrelil som a samozrejme dmg len za 400,prežil a remíza. Nebudem však utvárať žiadne konšpiračné teórie, beriem to len ako blbú náhodu.

Edit: na druhú stranu, tiež sa mi podarilo prežiť v IS-7 s 5 hp a ešte doraziť nejaký tank :)

Ostravak_CZ #4 Posted 05 April 2012 - 09:18 AM

    Lieutenant Сolonel

  • Player
  • 13431 battles
  • 3,261
  • Member since:
    02-17-2011
Tak toto sleduji od doby, co jsem začal hrávat, v té době, ještě beta verzi. Možná je to "poslední štace" pro protivníka nebo čirá náhoda, protože se mi to rozhodně pravidelně nestává. Pokud se mi to stane u E-50 nebo něčeho podobného, tak se to dá vyřešit ramováním...a nebo pokud situace dovoluje frag v klidu přenechám spoluhráči.

Ludwa #5 Posted 05 April 2012 - 09:18 AM

    Colonel

  • Player
  • 34029 battles
  • 3,609
  • [EHW] EHW
  • Member since:
    03-31-2011
Tohle s JejKeyem pozorujeme už docela dlouho. Ferdi střílí na cíl se 400 HP, jeho brutální 128 mm kanón zneuctí protivníka na jednu ránu jako nic. Nooo, tak mu zůstalo 1-20 HP, záleží asi na náladě Bulhara.
Totéž u T30, vyjel proti mně týpek s KV-3 a asi 550 HP, nemám problém ho smáznout na jednu ránu. Nemám, na ránu a pět HP.

Ale je to už opravdu dlouho, tuším snad od 0.6.7.

XiTiX #6 Posted 05 April 2012 - 09:36 AM

    Brigadier

  • Player
  • 18051 battles
  • 4,597
  • Member since:
    05-01-2011
Na fore sa to datuje tusim od 0.6.7 ako spomina Ludwa, ale mne sa to v praxi nejak casto nestava. Sem-tam tak dopadne nepriatel, inokedy ja, takze v tom nevidim ziadny problem. To co vnimam ako vacsi problem su zasahy za 0 dmg aj ked clovek jasne zasiahne vezu, alebo nejake ine dolezite miesto.

biggpete_Y_I_Y #7 Posted 05 April 2012 - 09:46 AM

    Warrant Officer

  • Beta Tester
  • 40531 battles
  • 797
  • [_CALM] _CALM
  • Member since:
    12-28-2010
hmm tak zrovna včerejší bitva
3x T-30 proti asi 7 enemy strojům
na konci 2 t-30 proti 5 strojům kde 4 měly do 50 HP.
první zásahy okolo 800-900 , pak jsme nebyli schopni trefit za 600.

Idahou #8 Posted 05 April 2012 - 09:56 AM

    General

  • Veteran
  • 36662 battles
  • 8,907
  • [IDDQD] IDDQD
  • Member since:
    12-04-2010
Není to spíš tím, že člověk si řiká poslední rána a je to, už moc nemíří a prostě to tam napálí? Já to dělám taky, celou dobu střílím nepřítele do měkkých částí, pak je na ránu, objeví se další nepřítel a já střílím už jen aby to bylo, takže to jde přes silnější pancíř, za míň dmg. To, ve spojení s murphyho zákony je podle mě daleko pravděpodobnější vysvětlení, než že WG z nějakýho neznámýho a zcela jistě zákeřnýho důvodu naprogramovali tanky tak, aby vydrželi víc ran, když se blíží jejich konec. Kromě toho, vy máte pocit, že váš tank "na ránu" zázračně a najednou vydrží víc?

pavel1269 #9 Posted 05 April 2012 - 10:11 AM

    Staff Sergeant

  • Player
  • 18941 battles
  • 439
  • [EHW] EHW
  • Member since:
    09-23-2011
Souhlasim s Idahou. Prijede nejakej one-shot, tak jen zamirim a palim, hodne casto ho jeste dingnu (do ted mam v mysli, M37 (T3 arty) mi dingla s IS.). Ale spis situaci pozoruju z druhe strany. Prvnich par ran me bezpecne necha 1-5%, a pak jim to najednou nejde a uz jen dingaj.

Fullesh_SvK #10 Posted 05 April 2012 - 10:15 AM

    Warrant Officer

  • Player
  • 24265 battles
  • 595
  • Member since:
    01-27-2011
Tiez to pozorujem uz dlho, no prisudzujem to k nahode. Ale poslendou dobou som zacal pozorovt, ze ked je tank pod ~100hp tak ho zacinam dingat  :D Kazdou ranou ho zo 100% prestrelim na 5% a ked uz je na poslendu ranu, musim ho 2-3x dingnut. Najskor OK nahoda, ale ked sa mi to stava s IS-4 vs. Tiger, kde mu 3x napalim a ostane mu 20hp a natych 20hp musim aspon 2x vypalit, lebo prvu dingnem.

Ludwa #11 Posted 05 April 2012 - 10:17 AM

    Colonel

  • Player
  • 34029 battles
  • 3,609
  • [EHW] EHW
  • Member since:
    03-31-2011
Ale pro ferdiho nebo T30 nejsou v těch posledních střelách měkké a tvrdé části.

Viz příklady - T30 proti KV-3 s HP méně než 600 - zepředu. Trefím věž = musí být dead, trefím předek = musí být dead. Nedingnu, trefím se a není dead, co přesně bych musel trefit, aby to absorbovalo takový granát?
Mně se to nestává jen u mého T VIII proti T VIII a výš, ale taky třeba u nižších tierů, které musím prostřelit za plnou nebo alespoň mírně podprůměrnou damage, ale já je trefím a nedám jim ani tu mírně podprůměrnou...

A navíc, mířím, skutečně mířím.

Jo, dingání si taky všímám, jedou na mě tři, dostávám sodu a najednou ding, ding, ding, třeba čtyři střely, pak mě zabijí a já na damage panelu - poslední ubrání HP - 13...

Fieldpanzer #12 Posted 05 April 2012 - 10:32 AM

    Second Lieutenant

  • Player
  • 11407 battles
  • 1,174
  • Member since:
    07-12-2011
mna skorej stve ze to nahrava vyzirkam ktory huntia killy. Poctivo som damagoval tigra vo fer suboji kedy som bol ja schovany a jeho bolo vidiet na 5 kilometrov daleko a az ked mal poslednych 5 percent vyliezol z poza steny VK3601 a napalil mu jednu strelu aby ho zabil.

Inak asi takto:

Velmi sa hodnoti uhol dopadu strely a obtiaznost zasahu. Mam miesta u ktorych viem ze ani vysoky profil Jagdpanthera robi problem pri zasahu pripadne celnom zasahu. Dingalo ma KVcko, IS-4 a nemohli sa sustredit na poriadnu palbu. ja som im mohol sice uberat len malo ale na par stavnatych killov tieru 9 mi to stacilo.

A par zazracnych zasahov kedy mi prave fakt ze zo mna bolo vidno len malo ale strela ma zasiahla sa dnes uz nedeje tak casto. Specialne som si to vsimol ked som bol proti KVcku. Jeho zazracne zasahy s kratkym delom sa tentoraz nekonali...

CruZz #13 Posted 05 April 2012 - 10:38 AM

    Private

  • Player
  • 17308 battles
  • 14
  • [4AM] 4AM
  • Member since:
    07-02-2011
Tak je to podle mě jasně nastavené od WG kvůli novým skillům. Pozoruji to od 7.1. patche.
Je tam tuším skill pro lepší výkon posádky pod 10% HP.

Horší je, že už nekolikrát sem třeba s Su-26 (mám jí pro zábavu) napálil shermana s 15ti HP HEčkem a třikrát to dinglo a počtvrté critical za nula....

Jak sem psal už dřív, chce to vychytat základní mechanismy hry, a ne přidávat nový skilly k ničemu.

Spot system je taky uplně tragickej.

TomasOneil #14 Posted 05 April 2012 - 11:23 AM

    Second Lieutenant

  • Veteran
  • 10387 battles
  • 1,398
  • [SUP] SUP
  • Member since:
    10-29-2010
No, zeptal bych se asi takto:
sledujete i "poslední střely" a jejich četnost kterými vyřadíte/dorazíte ten tank? Myslím že asi nikdo a jen je přecházíte jakoby šlo o normální střelu.
A když náhodou zůstane nepříteli pár posledních % tak to samozřejmě člověka zaujme/překvapí a zapamatuje si to a začne se mu zdát že je to často. Ale bude to tak pod 30% situací IMHO.

CruZz: SU-26 má velmi málo účinné HE náboje na vysoké tiery (4+). Ale teď po 7.2 by to mělo být o trochu lepší...

Ostravak_CZ #15 Posted 05 April 2012 - 11:27 AM

    Lieutenant Сolonel

  • Player
  • 13431 battles
  • 3,261
  • Member since:
    02-17-2011

View PostFieldpanzer, on 05 April 2012 - 10:32 AM, said:

mna skorej stve ze to nahrava vyzirkam ktory huntia killy. Poctivo som damagoval tigra vo fer suboji kedy som bol ja schovany a jeho bolo vidiet na 5 kilometrov daleko a az ked mal poslednych 5 percent vyliezol z poza steny VK3601 a napalil mu jednu strelu aby ho zabil.
...
Tak na toto už jsem si zvykl. Stejně je jasné, že více xp a kreditů dostanu za "skorozničení" než za "dodělání" soupeře. Dokonce, když jsem byl v opačné roli, jsou i takoví, kteří mi nevybíravě nadávali, že jsem jim vzal kill a podobně. Člověk přijede prckovi amx 13 75 pomoct s pattonem a ještě si přečte pindy. Škoda, že se snažím hrát co nejvíc týmověji - někdy bych je nechal ...pochcípat :rolleyes:
_____
Já si taky myslím, že je to spíše náhoda. Člověk dost spěchá, aby skorozničený soupeř nestačil nabít a co nejdříve ho zničil a pak to tak dopadá. Párkrát jsem raději použil HE, aby byla jistota...ale v té rychlosti...však víme všichni :Smile_honoring:

Derp_Trollington #16 Posted 05 April 2012 - 01:39 PM

    Veteran

  • Veteran
  • 52679 battles
  • 7,331
  • [0WNED] 0WNED
  • Member since:
    02-23-2011

View PostIdahou, on 05 April 2012 - 09:56 AM, said:

Není to spíš tím, že člověk si řiká poslední rána a je to, už moc nemíří a prostě to tam napálí? Já to dělám taky, celou dobu střílím nepřítele do měkkých částí, pak je na ránu, objeví se další nepřítel a já střílím už jen aby to bylo, takže to jde přes silnější pancíř, za míň dmg.
WTF? Odkdy proboha záleží dmg na tom, přes kterej plát to prostřelíš? O_o
Damage je naprosto náhodnej, na pancíři záleží jenom to, jestli skrz něj střela proleze nebo ne, místem zásahu akorát měníš možnosti poškození modulu/člena posádky, kterej je v tom místě, kam míříš. (Samozřejmě se teď nebavím o HEčkách.) Tahleta "feature" s posledníma x hpčkama zu je tak od 0.6.7... Potkal jsem i "nesmrtelné KT", které jsem z boku z dálky dlouhou 88 umlátil na nějakých 100 hp, přičemž pak začal chytat zásahy jenom a pouze za 0 dmg (dostal ode mne šest criticalů za 0 dmg v řadě, furt měl pás dole).

P.S.: Pro mudrlanty, kteří mi budou chtít napsat, ať se naučím mířit - na 400 metrů si to místo fakt nevyberete (kruh je stejně velkej jak tank).

@Tomas:
Ano, sleduju, protože to od doby, kdy jsem začal hrát s francouzema, přerostlo z občasného vytočení o level výše...

Packal #17 Posted 05 April 2012 - 04:00 PM

    Lieutenant

  • Beta Tester
  • 27198 battles
  • 1,827
  • Member since:
    07-16-2010
Teď jsem si toho začal všímat. Zkuste si to taky. Několikrát v jedné bitvě vidím tanky, které mají 1-60HP po posledním zásahu, který je měl vyřídit, občas jsem na tom stejně. Střílím se s Pantherem II, mám 88 L/71, navzájem si ubíráme po cca 220HP, nabíjíme stejně rychle a jak mu zůstává 200HP, dám mu ránu za 180, jemu zřejmě naskočí perk, nabije o zlomek sekundy rychleji a zlikviduje mě. Stalo se mi to teď během 2h 2x. Může to být náhoda, ale také nemusí.

Ostravak_CZ #18 Posted 05 April 2012 - 04:57 PM

    Lieutenant Сolonel

  • Player
  • 13431 battles
  • 3,261
  • Member since:
    02-17-2011

View PostPackal, on 05 April 2012 - 04:00 PM, said:

Teď jsem si toho začal všímat. Zkuste si to taky. Několikrát v jedné bitvě vidím tanky, které mají 1-60HP po posledním zásahu, který je měl vyřídit, občas jsem na tom stejně. Střílím se s Pantherem II, mám 88 L/71, navzájem si ubíráme po cca 220HP, nabíjíme stejně rychle a jak mu zůstává 200HP, dám mu ránu za 180, jemu zřejmě naskočí perk, nabije o zlomek sekundy rychleji a zlikviduje mě. Stalo se mi to teď během 2h 2x. Může to být náhoda, ale také nemusí.
Ale já neměl 1-60 HP :P

Packal #19 Posted 05 April 2012 - 05:01 PM

    Lieutenant

  • Beta Tester
  • 27198 battles
  • 1,827
  • Member since:
    07-16-2010

View PostOstravak_CZ, on 05 April 2012 - 04:57 PM, said:

Ale já neměl 1-60 HP :P
Ty jsi měl Panthera II? Já myslel že to byl JagdTiger.  :P

Ostravak_CZ #20 Posted 05 April 2012 - 05:09 PM

    Lieutenant Сolonel

  • Player
  • 13431 battles
  • 3,261
  • Member since:
    02-17-2011
Máš dobrou pamět. JT to byl. Jinak přesně co si napsal se dnes taky stalo. Se svým "milovaným" AMX jsem chytl napůl živou IS-3, kterou bez problému zepředu prostřelím. Dal jsem ji dolů na 52HP a potom jak naschvál 2x ding...potřetí už jsem raději pár sekund mířil a vyšlo to. Něco na tom asi opravdu bude.




1 user(s) are reading this topic

0 members, 0 guests, 0 anonymous users