Compendio dei prossimi sviluppi di WoT - P...
Alpha_Tank
12 May 2012
Dal Blog di Overlord http://overlord-wot....est-part-1.html
Estratto
1. Nuove modalità di gioco
2. Revisone del T-50-2
3. In arrivo un nuovo carro pesante Francese Premium (VII o VIII)
4. Un nuovo modulo: "Armatura aggiuntiva"
5. Battaglie 30 vs 30
6. Carri comando
Anticipazioni sulla seconda parte
- La nuova fisica
- La modalità "hardcore"
- Nuovi alberi tecnologici
- ... e altro ancora
AVVERTENZA
Sono novità che possono giungere nel breve come nel (molto) lungo termine.
New in WoT Digest. Part 1
Overlord
With this post I'm starting a series of digests covering some new and to some extent already announced features and content that are planned for World of Tanks in the foreseeable and hm.. less foreseeable future.
N1. New game modes
N2. Revision of T-50-2
N3. French premium HT
N4. Armoured Skirts
N5. 30 vs 30 battles
N6. Commander's Tanks
In the next post I will cover such points as new physics, new tech trees, hardcore mode and other important things.
In sintesi
1. Le nuove modalità previste sono: Assault, Counter battles, Historical battles e Garage Battles. In "Assault" un team ha la propria base e sarà il difensore, mentre l'altro non ha la base e sarà l'attaccante; Il tempo limite sarà inferiore ai 15 minuti. Suppongo che i difensori, se non distruggono l'avversario entro la fine del tempo, invece di stallo vinceranno la partita (è una supposizione mia ricordo). In "Counter Battles" c'è una unica bandiera al centro della mappa. Nelle battaglie storiche si useranno carri e moduli che sono stati utilizzati in un dato periodo, esempio 1941 o 1943. Inizialmente sarà solo la Seconda Guerra Mondiale, ma potrebbe estendersi anche ad altri eventi storici in seguito, tipo la guerra di Corea. In "Garage battles" puoi scegliere alcuni carri in successione in una particolare battaglia (insomma una specie di respaw dove selezioni i "rientri"), e quindi apre ad una possibilità di vendetta se siete caduti sotto fuoco nemico...
2. In WoT si cerca possibilmente di replicare nel gioco le caratteristiche storiche dei mezzi, ma ci sono alcune eccezioni. Il T-50-2 è molto diverso da quello storico, che aveva una mobilita per la cronaca... mediocre! Nel gioco invece si fa beffe di varie leggi della fisica, agendo praticamente come una motocicletta. Per questo gli esperti stanno visionando vari archivi per rimpiazzarlo con un altro carro o due.
3. Tutti gli alberi tecnologici hanno un carro premium di tier elevato e la Francia non farà eccezione. Probabilmente non avrà il sistema a "tamburo" (la torretta oscillante per intenderci).
4. Armature (o protezioni, come volete chiamarle) aggiuntive che saranno visibili sul carro arriveranno probabilmente in un futuro non prossimo. E' stata data priorità ai nuovi alberi tecnologici (vogliamo vederlo prima o poi questo albero tecnologioco britannico, no?) quindi questa nuova cosa dovrà aspettare un pò. Sarà insomma una specie di nuovo modulo che darà una protezione extra.
5. Più grande è meglio è? c'è in progetto di fare mappe più grandi e battaglie 30 vs 30 (attualmente sono 15 vs 15). La problematica sta nelle prestazioni, sia dal punto di vista del client che del server, quindi necessiterà di un pò di lavoro. E' un progetto di lungo termine comunque.
6. I carri comando saranno una nuova tipologia di carro che sono destinati principalmente per le clan war e probabilmente per le compagnie (se funzionerà questa nuova tipologia di carro), quindi non per le battaglie casuali (random) o standard per motivi intuibili. Saranno leggermente più deboli degli altri carri a parità di Tier. Chi comanderà i carri comando otterrà una speciale mappa che permette di accertare la situazione della battaglia e di dare ordini alla squadra. Avrà accesso anche e sopratutto a consumabili speciali, quali "attacco Aereo", "Ricognizione", aggiungo "Artiglieria" secondo ciò che ho letto tempo fa, oltre ad altre cose non meglio specificate. Comunque è ancora un lavoro in corso, quindi le cose potrebbero cambiare.
Estratto
1. Nuove modalità di gioco
2. Revisone del T-50-2
3. In arrivo un nuovo carro pesante Francese Premium (VII o VIII)
4. Un nuovo modulo: "Armatura aggiuntiva"
5. Battaglie 30 vs 30
6. Carri comando
Anticipazioni sulla seconda parte
- La nuova fisica
- La modalità "hardcore"
- Nuovi alberi tecnologici
- ... e altro ancora
AVVERTENZA
Sono novità che possono giungere nel breve come nel (molto) lungo termine.
New in WoT Digest. Part 1
Overlord
With this post I'm starting a series of digests covering some new and to some extent already announced features and content that are planned for World of Tanks in the foreseeable and hm.. less foreseeable future.
N1. New game modes
Spoiler
N2. Revision of T-50-2
Spoiler
N3. French premium HT
Spoiler
N4. Armoured Skirts
Spoiler
N5. 30 vs 30 battles
Spoiler
N6. Commander's Tanks
Spoiler
In the next post I will cover such points as new physics, new tech trees, hardcore mode and other important things.
In sintesi
1. Le nuove modalità previste sono: Assault, Counter battles, Historical battles e Garage Battles. In "Assault" un team ha la propria base e sarà il difensore, mentre l'altro non ha la base e sarà l'attaccante; Il tempo limite sarà inferiore ai 15 minuti. Suppongo che i difensori, se non distruggono l'avversario entro la fine del tempo, invece di stallo vinceranno la partita (è una supposizione mia ricordo). In "Counter Battles" c'è una unica bandiera al centro della mappa. Nelle battaglie storiche si useranno carri e moduli che sono stati utilizzati in un dato periodo, esempio 1941 o 1943. Inizialmente sarà solo la Seconda Guerra Mondiale, ma potrebbe estendersi anche ad altri eventi storici in seguito, tipo la guerra di Corea. In "Garage battles" puoi scegliere alcuni carri in successione in una particolare battaglia (insomma una specie di respaw dove selezioni i "rientri"), e quindi apre ad una possibilità di vendetta se siete caduti sotto fuoco nemico...
2. In WoT si cerca possibilmente di replicare nel gioco le caratteristiche storiche dei mezzi, ma ci sono alcune eccezioni. Il T-50-2 è molto diverso da quello storico, che aveva una mobilita per la cronaca... mediocre! Nel gioco invece si fa beffe di varie leggi della fisica, agendo praticamente come una motocicletta. Per questo gli esperti stanno visionando vari archivi per rimpiazzarlo con un altro carro o due.
3. Tutti gli alberi tecnologici hanno un carro premium di tier elevato e la Francia non farà eccezione. Probabilmente non avrà il sistema a "tamburo" (la torretta oscillante per intenderci).
4. Armature (o protezioni, come volete chiamarle) aggiuntive che saranno visibili sul carro arriveranno probabilmente in un futuro non prossimo. E' stata data priorità ai nuovi alberi tecnologici (vogliamo vederlo prima o poi questo albero tecnologioco britannico, no?) quindi questa nuova cosa dovrà aspettare un pò. Sarà insomma una specie di nuovo modulo che darà una protezione extra.
5. Più grande è meglio è? c'è in progetto di fare mappe più grandi e battaglie 30 vs 30 (attualmente sono 15 vs 15). La problematica sta nelle prestazioni, sia dal punto di vista del client che del server, quindi necessiterà di un pò di lavoro. E' un progetto di lungo termine comunque.
6. I carri comando saranno una nuova tipologia di carro che sono destinati principalmente per le clan war e probabilmente per le compagnie (se funzionerà questa nuova tipologia di carro), quindi non per le battaglie casuali (random) o standard per motivi intuibili. Saranno leggermente più deboli degli altri carri a parità di Tier. Chi comanderà i carri comando otterrà una speciale mappa che permette di accertare la situazione della battaglia e di dare ordini alla squadra. Avrà accesso anche e sopratutto a consumabili speciali, quali "attacco Aereo", "Ricognizione", aggiungo "Artiglieria" secondo ciò che ho letto tempo fa, oltre ad altre cose non meglio specificate. Comunque è ancora un lavoro in corso, quindi le cose potrebbero cambiare.
febboll
12 May 2012
Io non vedo lora che mettono le battaglie storiche sai che bello speriamo bene
SirHeinz
12 May 2012
Alpha mi permetto di precisarti il punto 3 per i meno esperti: per "tamburo" s'intende il caricatore automatico(auto loader) stile AMX che presuppone la torretta oscillante.
Edited by SirHeinz, 12 May 2012 - 03:00 PM.
Edited by SirHeinz, 12 May 2012 - 03:00 PM.
barbalberjaeger
12 May 2012
No dai eh, mica che mi nerfano il T-50-2...
Massimo piazzategli un MM diverso, ma levarlo no, da quando si ascoltano i piangina che non riescono a sparargli perchè mirano al carro e non al punto di fuga?
Massimo piazzategli un MM diverso, ma levarlo no, da quando si ascoltano i piangina che non riescono a sparargli perchè mirano al carro e non al punto di fuga?
ZioBest
12 May 2012
Penso che il T-50-2 sono costretti a toglierlo per via dell'imminente arrivo della fisica.. ve lo immaginate le capriole che avrebbe fatto a ogni sterzata
e comunque fanno bene perchè davvero una carriola ridicola!
mi piacerebbe se dassero una sistemata anche al M24 Chaffee.. togliessero quel mausoleo della seconda torretta che è davvero ridicola.. più grande dello scafo.. e poi non c'entra niente col M24 visto che appartiene ad un prototipo del M41 e la stessa cosa vale per il cannone da 76mm!
mi piacerebbe se dassero una sistemata anche al M24 Chaffee.. togliessero quel mausoleo della seconda torretta che è davvero ridicola.. più grande dello scafo.. e poi non c'entra niente col M24 visto che appartiene ad un prototipo del M41 e la stessa cosa vale per il cannone da 76mm!
massarosa
12 May 2012
Alpha_Tank, on 12 May 2012 - 12:06 AM, said:
2. In WoT si cerca possibilmente di replicare nel gioco le caratteristiche storiche dei mezzi, ma ci sono alcune eccezioni. Il T-50-2 è molto diverso da quello storico, che aveva una mobilita per la cronaca... mediocre! Nel gioco invece si fa beffe di varie leggi della fisica, agendo praticamente come una motocicletta. Per questo gli esperti stanno visionando vari archivi per rimpiazzarlo con un altro carro o due.
Io l'avevo detto che sembrava un F-22 Raptor su ruote...
xXKill4FreeXx
12 May 2012
Snoopy87
12 May 2012
ma sai che figata con il JGtigre!!! tiro al piattello con il T50-2 che va giù dalle colline e cerchi di prenderlo al volo XD
razierster
12 May 2012
sicuramente diminuiranno la possibilità di fare curve a squadra visto che è totalmente irrealistico, nella migliore delle ipotesi un carro si ribalterebbe..
xXKill4FreeXx
12 May 2012
razierster, on 12 May 2012 - 06:56 PM, said:
sicuramente diminuiranno la possibilità di fare curve a squadra visto che è totalmente irrealistico, nella migliore delle ipotesi un carro si ribalterebbe..
E nella peggiore?
Si crea un buco nero che inghiotte tutti i carri nemici e il T50-2 si prende tre assi in una partita + distintivo di maestria carrista provetto,mietitore,cecchino,tiratore scelto,cannoniere esperto,kamikaze e medaglie varie...
ZioBest
13 May 2012
liutprand
13 May 2012
Passchendaele
13 May 2012
barbalberjaeger, on 12 May 2012 - 04:35 PM, said:
No dai eh, mica che mi nerfano il T-50-2...
Massimo piazzategli un MM diverso, ma levarlo no, da quando si ascoltano i piangina che non riescono a sparargli perchè mirano al carro e non al punto di fuga?
Massimo piazzategli un MM diverso, ma levarlo no, da quando si ascoltano i piangina che non riescono a sparargli perchè mirano al carro e non al punto di fuga?
Sicuramente verrà rimpiazzato da una schifezza, prepariamoci a grindare 56k exp sull'M5.
Passchendaele
13 May 2012
Quote
Also has already been mentioned before. This is really quite time- and effort-consuming task mostly even not from a coding side, but from modeling point of view. So taking into account always limited resources and manpower,it was decided that new tanks (everyone wants Brits to arrive, right?) should have a higher priority than skirts, however this hasn't been dumped out of plans completely. According to the current concept,skirts are planned to be introduced as an unique module, like Additional armour, that can be mounted on a vehicle. This would change not only the visual looks of the vehicle (making it really cool), but also the hitbox itself, providing extra protection. There are even more relevant ideas, however with this being a long-term plan, details are to be shared later.
Mi puzza da aggiornamento che rovinerà il gioco...
barbalberjaeger
13 May 2012
MalachiHarkonnen
14 May 2012
1) Ben vengano le nuove modalità
2) No, la mia Ferrari cingolata con quale prototipo disegnato su carta igienica da un'ingegnere satollo di Vokda verrà sostituito?
2) No, la mia Ferrari cingolata con quale prototipo disegnato su carta igienica da un'ingegnere satollo di Vokda verrà sostituito?
_ROBUR_
14 May 2012
HHAAAHAAHAHAA... si accorge adesso che il T-50-2 è un po' troppo rapidino!!! Ma per piacere....
Scusate, ma quando l'hanno inserito nel gioco non si sono accorti che le virate a 72 km/h (senza perdere velocità in curva ovviamente) erano un po' fuori dalla fisica e dalla realtà... MA DAI!
Scusate, ma quando l'hanno inserito nel gioco non si sono accorti che le virate a 72 km/h (senza perdere velocità in curva ovviamente) erano un po' fuori dalla fisica e dalla realtà... MA DAI!
FLY167167
14 May 2012
salvoe444
14 May 2012
Si accorgono adesso.......evidentemente si. Dopo che migliaia di arty sono state spottate da schifezzine del genere decidono di rivederlo.
Vabbe', polemiche a parte......mi incuriosiscono le mappe allargate 30 Vs 30........mi auguro che durino un po' di piu' di 15 minuti.......senno' si corre il rischio di non incontare nessuno in mappa. Oppure faranno 30 Vs 30 a Campania.......uahuahuhauhauhuahhua 7 players/mq
Vabbe', polemiche a parte......mi incuriosiscono le mappe allargate 30 Vs 30........mi auguro che durino un po' di piu' di 15 minuti.......senno' si corre il rischio di non incontare nessuno in mappa. Oppure faranno 30 Vs 30 a Campania.......uahuahuhauhauhuahhua 7 players/mq


