

Recenzja mapy: tam, gdzie żyją smoki
Started by Community, Jun 14 2012 03:10 PM
25 replies to this topic
#1 Posted 14 June 2012 - 03:10 PM
Zespół Wargaming jest dumny mogąc przedstawić szczegóły dotyczące powstawania mapy Smocza Grań.
Pełen tekst wiadomości
Pełen tekst wiadomości
#2 Posted 14 June 2012 - 03:32 PM
Nice
. Fajny artykuł +1 ode mnie
PS: ten pierwszy etap wygląda jak Minecraft

PS: ten pierwszy etap wygląda jak Minecraft

#3 Posted 14 June 2012 - 03:53 PM
Fajna mapa troszke naśladuje dzialania pancerne w trakcie wojny w wietnamie czy na pacyfiku w 2 wś.Lubie trudne mapy możecie mnie wyśmiać ale kocham prowincje

#4 Posted 14 June 2012 - 03:55 PM
Dobra tendencja z tymi ostatnimi mapami większość z nich wymusza szybką rozrywkę

#5 Posted 14 June 2012 - 04:04 PM
Community, on 14 June 2012 - 03:10 PM, said:
Zespół Wargaming jest dumny mogąc przedstawić szczegóły dotyczące powstawania mapy Smocza Grań.
Pełen tekst wiadomości
Pełen tekst wiadomości
A ja tam za chorobę nie potrafię się na niej odnaleźć. Ostatnio patrzyłem jak znajomy trafił na tą mapkę AMX-em 38 i myślałem,że klawiaturę pogryzie nim się wczołga na te wzgórki :P
A do tego dopiszę się do grupy poniżej, która od tej mapy zaczęła swoją przygodę z czerwonym ekranem w trybie snajperskim .
#6 Posted 14 June 2012 - 04:15 PM
Quote
GK: Oczywiście w czasie projektowania mapy uwzględniamy tworzenie „dobrych” miejsc dla poszczególnych typów pojazdów. Jednym z wywań jest poznanie mapy na tyle dobrze, aby wiedzieć, gdzie są najlepsze miejsca i jaką taktykę obrać. Najłatwiej poznać te miejce na drodze prób i błędów.
Quote
SK: Jeżeli jesteś w szybkim czołgu, to najlepszą taktyką jest objechanie mapy dookoła aby zaatakować wroga z zachodu.
Quote
SK : Ciężkimi czołgami należy się kierować w stronę wioski w centrum mapy. Możecie mieć pewność, że spotkanie tam przeciwników.
Quote
Zrobiłem trzy z budynków umieszczonych na mapie: ubogą, rozpadającą się szopa, pojedynczy domek letniskowy na szczycie góry i pagodę stojącą dumnie w małej wiosce.
Quote
Ten budynek to świetny przykład kultury dalekiego wschodu. Już na pierwszy rzut oka widzisz, że to coś wspanaiłego,
Quote
Te wspaniałe budynki są tak niesamowite, że gdy patrzy się na nie, często zaczyna się wątpić, czy są prawdziwe.
Quote
To był pierwszy raz, gdy tworzyliśmy mapę w Azjatyckim klimacie.
Quote
Mamy nadizeję,że przeczytanie tego reportażu poświęconego tworzeniu map południowo-wschodniej azji sprawiło Wam przyjemność.
W chwili obecnej twórcy ciężko pracują nad wprowadzeniem kolejnych map utrzymujących klimat innych zakątków na ziemi.
W chwili obecnej twórcy ciężko pracują nad wprowadzeniem kolejnych map utrzymujących klimat innych zakątków na ziemi.
Edit - no i po kawałku o pagodzie już mam pewne intuicje dlaczego ta mapa tak wpitala pamięć.
Edited by jakub_czyli_ja, 14 June 2012 - 04:15 PM.
#7 Posted 14 June 2012 - 04:20 PM
Artykuł fajny ale malutki minus za błędy które pojawiają się w niemal każdym podobnym tekście. Na przykład już na samym początku mamy " zadaliśmy developerem kilka pytań" a dalej kilka podobnych literówek. A żeby nie było, iż się czepiam to zakończę cytatem. Z niecierpliwością czekam na kolejne artykuły "Mamy nadzieję, że będą one równie piękne i intetresujące jak Smocza Grań."

#8 Posted 14 June 2012 - 04:28 PM
Według mnie to niezła mapa, tylko że zawsze u mnie występuje na niej czerwony ekran przy celowaniu albo wyrzuca mnie do pulpitu. Tak dzieje się tylko na tej mapie. :/
#9 Posted 14 June 2012 - 05:47 PM
Jedyne co na tej mapie mnie denerwuje to 'zdradliwe górki', czyli takie, które wyglądają jakby było można na nie wjechać a w rzeczywistości się nie da... Bardzo to denerwuje, zwłaszcza, że grałem na tej mapie paręnaście razy i jeszcze nie wiem, gdzie są te wszystkie paru-stopniowe pochylenia, które potrafią zatrzymać czołg xD
Będzie ciekawiej, kiedy doczekamy się fizyki.
Będzie ciekawiej, kiedy doczekamy się fizyki.
#10 Posted 14 June 2012 - 06:49 PM
Od tej mapy zaczęły się moje problemy z czerwonym ekranem.Na szczęście sobie z nimi poradziłem.Co do mapy to mi bimba...Jak na nią trafię to gram i staram się coś ustrzelić,bez zbytnich emocji bo mimo swych wad ta mapa jest o niebo lepsza niż Prowincja czy nieszczęsny Komaryn.
#11 Posted 14 June 2012 - 07:23 PM
Quote
Najpierw tworzy się mapę dyfuzyjną, dzięki czemu możemy zobaczyć model, po czym tworzymy mapę zwykłą i świetlną. Po tych czynnościach pagoda jest gotowa!
Świetlna mapa też mi nie leży, prędzej mapa oświetlenia, ale tu nie zabieram głosu bo nie siedzę w grafice 3d.
EDiT: Pomijając błędy w tłumaczeniu/literówki, to samą treść artykułu oceniam bardzo pozytywnie! Więcej takich!
Edited by man1aq_, 14 June 2012 - 07:27 PM.
#12 Posted 14 June 2012 - 07:44 PM
kombajnista_z_bizona, on 14 June 2012 - 03:53 PM, said:
Fajna mapa troszke naśladuje dzialania pancerne w trakcie wojny w wietnamie czy na pacyfiku w 2 wś.Lubie trudne mapy możecie mnie wyśmiać ale kocham prowincje 

Działania pancerne w Wietnamie... oświeć mnie, gdzie tam były bitwy pancerne. Tak samo skoki amerykanów w odbijaniu wysp Pacyfiku... jakie bitwy pancerne pamiętasz?
#13 Posted 14 June 2012 - 08:26 PM
M551_Sheridan tępił piechotę w Wietnamie.
EDiT:
Jedni i drudzy mieli tam czołgi, więc na chłopski rozum i do jakichś starć pancernych pewno dochodziło.
EDiT:
Quote
Ofensywa Tết była porażką komunistów z czysto wojskowego punktu widzenia, mimo ogromnego wsparcia wojskowego z ZSRR i Chińskiej Republiki Ludowej w postaci sprzętu i doradców wojskowych (przebywających na stałe w Wietnamie Północnym)[11] – ZSRR zainstalował w Wietnamie Północnym rakiety przeciwlotnicze[12], zaopatrywał lotnictwo Wietnamu Północnego w samoloty np. MiG-17 czy MiG-21, czołgi np. T-55, szkolił na terytorium ZSRR pilotów północnowietnamskich oraz dostarczał Wietkongowi broń produkowaną w krajach satelickich np. Czechosłowacji i samym ZSRR np. karabin automatyczny AK.
http://pl.wikipedia....ojna_wietnamska
http://pl.wikipedia....ojna_wietnamska
Jedni i drudzy mieli tam czołgi, więc na chłopski rozum i do jakichś starć pancernych pewno dochodziło.
Edited by man1aq_, 14 June 2012 - 08:35 PM.
#14 Posted 14 June 2012 - 08:31 PM
akurat za tę mapę - należy się szacunek dla jej twórców.
Napracowali się chłopaki - a efekt jest niesamowity. Coś pięknego - więcej takich scenerii !!!
Napracowali się chłopaki - a efekt jest niesamowity. Coś pięknego - więcej takich scenerii !!!

#15 Posted 14 June 2012 - 08:56 PM
Ja mam dobre wspomnienia z tą mapą, udało mi się na niej pierwszy raz zniszczyć 10 czołgów wroga (mój rekord) w M4A3E2. Na tej mapie dobrze gra się czołgami średnimi, bo można przez górę objechać wroga i zaatakować od tyłu i można się rozpędzić z góry przez co gdy dojedzie się na dół czołg będzie bardzo szybko jechał i można tak robić szybkie ataki na wrogą bazę lub flankować czołgi ciężkie. Artylerią można się ustawić na jednej z gór, za krzakami i ostrzeliwać czołgi wroga znajdujące się w wiosce.
Edited by 1_DeStRoYeR_1, 14 June 2012 - 09:00 PM.
#17 Posted 14 June 2012 - 10:51 PM
Mapa piękna, oby takich map więcej, tylko żeby tak nie wyciekały i nie zamulały... Co prawda ostatnio czerwony ekran się nie pojawiał, jednak wot po trzykrotnym użyciu tej mapy odmawia współpracy... czasem nawet po jednokrotnej zabawie na tej mapie trzeba mi wyłączyć wota z menadżera procesów.
Niby na teście było lepiej zobaczymy co przyniesie nowy patch... no i kiedy ta nowa fizyka...
I tak ogólnie gdzie jest OLA!!!
Niby na teście było lepiej zobaczymy co przyniesie nowy patch... no i kiedy ta nowa fizyka...
I tak ogólnie gdzie jest OLA!!!
#18 Posted 15 June 2012 - 12:11 AM
Klimatycznie to bym chciał zobaczyć walkę piętnastu Typ59 vs pietnaście M26 Pershing na tej mapie :D
#19 Posted 15 June 2012 - 12:39 AM
man1aq_, on 14 June 2012 - 08:26 PM, said:
M551_Sheridan tępił piechotę w Wietnamie.
EDiT:
Jedni i drudzy mieli tam czołgi, więc na chłopski rozum i do jakichś starć pancernych pewno dochodziło.
EDiT:
Jedni i drudzy mieli tam czołgi, więc na chłopski rozum i do jakichś starć pancernych pewno dochodziło.
Polegasz na wikipedii widzę... no ok. Pewno jo, coś tam dochodziło pewno być może chyba. A co ma Sheridan do walk pancernych?
#20 Posted 15 June 2012 - 01:08 AM
Walki pancerne z piechotą FTW! Pewnie pancerna piechota poruszała się za osłoną piecyków, tudzież kuchni polowych.
Smocza grań to przerost formy nad treścią - ładna, ale średnio grywalna i bez potencjału do tworzenia się ciekawych konceptów w randomie. Każda bitwa to bezmyślna naparzanina kamperów z małymi akcentami ofensywnymi.
+1 za mgłę, w sumie jedyna fajna rzecz:)
Smocza grań to przerost formy nad treścią - ładna, ale średnio grywalna i bez potencjału do tworzenia się ciekawych konceptów w randomie. Każda bitwa to bezmyślna naparzanina kamperów z małymi akcentami ofensywnymi.
+1 za mgłę, w sumie jedyna fajna rzecz:)
1 user(s) are reading this topic
0 members, 0 guests, 0 anonymous users