Jump to content


Jakie Umiejętności wybrać?

Załoga umiejętności

This topic has been archived. This means that you cannot reply to this topic.
5 replies to this topic

kubatoja96 #1 Posted 08 July 2012 - 01:51 AM

    Lance-corporal

  • Player
  • 64 battles
  • 14
  • Member since:
    05-27-2012
Cześć.
Mam vk3601 H i dobiłem na niej 100% załogi. Teraz chciałbym zapytać was jakie umiejętności mam rozdawać dla każdego czołgisty : kierowca-mechanik, dowódca, ładowniczy, radiooperator, celowniczy . Wiecie chyba o co chodzi, sam dopiero zacząłem przygodę z Wot i nie orientuje się zbyt.

Gundir #2 Posted 08 July 2012 - 02:58 AM

    Lance-corporal

  • Player
  • 9776 battles
  • 18
  • Member since:
    07-09-2011
Jako, że idziesz w HT dobrze na pierwszy skill u każdego wziąć naprawę.

Solaxe #3 Posted 08 July 2012 - 10:29 AM

    Senior Sergeant

  • Player
  • 7247 battles
  • 528
  • Member since:
    06-13-2011
Lepiej najpierw perki a potem naprawe, bo perki w wiekszosci potrzebuja wbicia na 100%

crystaleye811 #4 Posted 08 July 2012 - 10:49 AM

    Sergeant

  • Player
  • 21783 battles
  • 455
  • Member since:
    04-23-2011

View Postkubatoja96, on 08 July 2012 - 01:51 AM, said:

Cześć.
Mam vk3601 H i dobiłem na niej 100% załogi. Teraz chciałbym zapytać was jakie umiejętności mam rozdawać dla każdego czołgisty : kierowca-mechanik, dowódca, ładowniczy, radiooperator, celowniczy . Wiecie chyba o co chodzi, sam dopiero zacząłem przygodę z Wot i nie orientuje się zbyt.
Pierwszą umiejętnością jaką przebadaj jest: "search in this forum"
A tak po za tym:
Naprawa - pierwsza
BiA- druga
Offroad Driving - też ważne dla meda
Co do gaszenia - to bym nie przesadzał.

Edited by crystaleye811, 08 July 2012 - 11:28 AM.


DriveBy #5 Posted 08 July 2012 - 10:56 AM

    First Sergeant

  • Beta Tester
  • 16522 battles
  • 2,488
  • Member since:
    09-16-2010
Naprawa, a jak wbijesz do połowy drugiego skilla to warto rozważyć przetrenowanie na coś innego+naprawę. Nie stanie się to na tym czołgu, więc bierz pod uwagę to co dalej jest w tym drzewku. Dla Tigera/KT/E-75/E-100 warto rozważać:
  • Commander - Jack of All Trades  lub zostaw 100% naprawy i zacznij robić gaszenie
  • Gunner - Snap Shot, ewentualnie Armorer
  • Driver - Smooth Ride albo Offroad Driving (a najlepiej oba, olewając naprawę)
  • Loader - Safe Stowage lub zostaw 100% naprawy i gaszenie
  • Radioman - nic, lepiej zostaw 100% naprawy i gaszenie
Jak zrobisz 3 skill to będziesz mógł przetrenować na Brothers in Arms + jakiś skill z listy powyżej + naprawa.

Moocny #6 Posted 08 July 2012 - 11:16 AM

    Senior Sergeant

  • Player
  • 21099 battles
  • 534
  • [PMS] PMS
  • Member since:
    05-07-2012

View PostSolaxe, on 08 July 2012 - 10:29 AM, said:

Lepiej najpierw perki a potem naprawe, bo perki w wiekszosci potrzebuja wbicia na 100%

I dlatego właśnie, aby nie jeździć z niczym wbija się najpierw umiejętność która coś daje od pocżatku. Po wbiciu np. drugiej umiejętności na 40% robi się reset i wybiera perka który od razu ma 100% i działa i zaczyna sie doexpiać umiejętność.