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ELC AMX - Tier V

ELC AMX

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134 replies to this topic

Pyrdacor #21 Posted 24 July 2012 - 08:19 AM

    Major General

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View PostGoryu, on 22 July 2012 - 03:11 PM, said:

.....

Mein Fazit: der Panzer dürfte eher was für erfahrenere Spieler sein, denen es nichts ausmacht sich auch mal mit ner durchschnittlichen EP-Ausbeute von 290-450 Punken nach oben zu "quälen", da man recht fix draufgeht und demzufolge wenig Gegner aufgeklärt kriegt.

Das ist doch ohne Premium ein durchaus respektabler Durchschnitt auf Tier 5. Also wenn ich die mit dem Teil jede Runde einfahre, kann der so schlecht nicht sein.

V_zwo_null #22 Posted 26 July 2012 - 08:08 AM

    Captain

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View PostPyrdacor, on 24 July 2012 - 08:19 AM, said:

Das ist doch ohne Premium ein durchaus respektabler Durchschnitt auf Tier 5. Also wenn ich die mit dem Teil jede Runde einfahre, kann der so schlecht nicht sein.
???

Da schau ich mal in meine anderen 5er rein (mit Premium).

760
861
871

Pyrdacor #23 Posted 26 July 2012 - 08:16 AM

    Major General

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View PostTakTikGER, on 26 July 2012 - 08:08 AM, said:

???

Da schau ich mal in meine anderen 5er rein (mit Premium).

760
861
871

Das wären dann ohne Premium immer noch gut über 500 EXP pro Runde imn Schnitt. Ok, bei solchen Zahlen ist das kein Wunder, daß du dann EXP-Werte von um die 350 pro Battle eher schwach findest.

Allerdings muß man fairerweise auch sagen, daß du lt. Effizienzrating mit über 1500 zu den angeblich 2% Topspielern gehörst. Das relativiert dann das Bild.
Für den Durchschnittsspieler sind 300-400 EXP (ohne Premium) pro Runde auf Tier 5 schon sehr ordentlich.

V_zwo_null #24 Posted 26 July 2012 - 08:43 AM

    Captain

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Aber hier mal für dieses scouting
Habe hier mal ohne Premium gespielt.

[media=0]http://www.youtube.c...h?v=DHtWNf0O4IA[/media]

2370 (237) Xp für eine Niederlage. Ok das Team scheint hier auch nix zu treffen (naja, Testserver halt :Smile-angry: )

Massive_Attack_Zero #25 Posted 27 July 2012 - 11:49 PM

    Warrant Officer

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Also in echt sollte er als schnelles sturmgeschütz eingesetzt werden.Deshalb kann er den Turm in der Fahrt nicht drehn.Das kann er nur im stehn.

http://www.chars-fra...d=714&Itemid=36

@ TakTikGER stimmt.

Edited by A6M2ZERO, 28 July 2012 - 06:33 AM.


V_zwo_null #26 Posted 28 July 2012 - 01:53 AM

    Captain

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So wie ich es da lese, kann er den Turm bei Stillstand um 360° drehen.

Susanoo27 #27 Posted 28 July 2012 - 02:46 PM

    Staff Sergeant

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Naja als Scout ist er recht benachteiligt mit der doch geringen Sicht- und Funkreichweite. Ich muss aber sagen das der eingeschränkte Drehbereich der Kanone, jetzt nicht so der Nachteil, man muss sich umgewöhnen und auch etwas Nachteilig weil man sehr schlecht den Gegner im Umkreisen eine Kugel reindrücken kann.
Mir gefällt er aber insoweit, was wohl daran liegt das ich den AMX 12t und den AMX 13 75 auch versuche je nach Situation als aktiven Scout zuspielen und noch nie einen reinen T5 Scout gefahren habe. Nun was kann man mit ihm machen? Aufgrund seiner geringen Größe, ich glaube er ist von der Höhe her sogar kleiner als der T-50-2, kann man doch schon recht gut aktiv scouten gehen und auch im späteren Verlauf die Arty bedrohen. Er erfordert, auf Grund seiner TD-artigen Machart, eine sehr umsichtige Fahrweise, besonders im anfahren auf gegnerische Artillerie und TDs. Wie gut er dann auf dem richtigen Server wird, die Fahrweise zwischen hier und dem Testserver sind ja völlig anders, aber ich bin mir sicher ich werde im auch nach dem Patch fahren. Wenn er gebufft werden sollte, dann hoffe ich das der Turm volldrehbar wird, auf eine höhere Sichtweite und Funkreichweite kann ich auch gerne verzichten. Letzteres wird wahrscheinlich auch nicht durchsetzen, weil der AMX 12t, der ja jetzt T6 wird auch nur läppische 20m mehr Sichtweite hat, bei der Funkreichweite müsste ich jetzt nach schauen, dürfte aber ca. die gleiche Reichweite haben.

Tuench #28 Posted 01 August 2012 - 11:46 AM

    Staff Sergeant

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Was für ein Gerät! Endlich mal ein französicher Panzer mit guten Fahreigenschaften auf seiner Tierstufe. Gerade waren es nur 9 (neun!) ELC die sich eine lustige Jagd geliefert haben.  :Smile_veryhappy:
Sichtweite und ganz besonders Funk sind ja leider unter aller Sau, 2 Mann Besatzung ist auch ganz schön gefährlich wenn mal die falsche Arty daneben schiesst.
Die Kanone lädt auch extrem lange nach aber BiA, Rammer und Vents helfen sicher.
Mal sehen wie er sich in den nächsten Tagen als "normaler" Scout so schlägt wenn der ELC-Boom vorbei ist.

Rainer_Wahnsinn #29 Posted 01 August 2012 - 12:11 PM

    Corporal

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Ein wirklich lustiges Spaßgerät, dass auch noch ordentlich Kohle abwirft. Ich habe gleich in der zweiten Runde eine Scout-Auszeichnung kassiert und eben einem unaufmerksamen Panther die letzten 700 HP weggeballert. Wenn sich der erste Eindruck bestätigt wird der Kleine wohl doch einen Stammplatz in meiner Garage bekommen :)

*edit*
Rechtschreibung

Edited by Rainer_Wahnsinn, 01 August 2012 - 01:34 PM.


GuydeLusignan #30 Posted 01 August 2012 - 01:51 PM

    Second Lieutenant

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ELC AMX .. eine Zumutung auf Ketten.
AlsScout ist er nen Witz, alsTD auch, im Kurvenkampf ne niete(wegen turm).Das teil ist schnell..das wars dann auch schon. Kann jetzt in meiner Garage vergammel bis zum nächsten patch.wenn der dann weiter so erbärmlich bleibt,wird er in credits umgemünzt
Mit den sog. "Änderungen" beiden anderen Franzosen(Light/Mediumschiene),bin ich schon vom lesen her alles andere als angetan.

Edited by GuydeLusignan, 01 August 2012 - 02:12 PM.


BummBummWilly #31 Posted 01 August 2012 - 04:55 PM

    Sergeant

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Ich mag die Kiste irgendwie. Man braucht einfach nen Rammer, und alles Mögliche um die Sicht zu verbessern und schon hat man einen richtig ekligen Buschkrieger, der auch noch schnell die Stellung wechseln kann. Der Kommandant kann insgesamt 18 !?! Fähigkeiten erlernen. Darunter findet man auch alle Funkereigenschaften, so dass man hier noch ein bisschen zusätzliche Sendeleistung antrainieren kann. Die Tarnwerte scheinen recht gut zu sein. Habe gerade nen KV1S aus nem Busch raus (ca. 40m) schwer vermöbelt, ohne dass er mich erfassen konnte. Die extrem flache Bauart macht es auch recht leicht sich hinter jedem Maulwurfhügel zu verstecken.

HassLappen #32 Posted 01 August 2012 - 05:16 PM

    Captain

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World of Submarines :Smile_veryhappy:  (klickbar)
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LI, beide Maschinen äußerste Kraft voraus!

Edited by DerReuter, 01 August 2012 - 05:24 PM.


EISENKARL_57 #33 Posted 01 August 2012 - 05:22 PM

    Lance-corporal

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MUAHAHA "Feuernunmöglich: Fahrzeug unter Wasser" :Smile_ohmy:
Jetzt spiel ich vielleicht nach den franz. Tds doch die noch die Franzosen Lights. :Smile-playing:

Callya #34 Posted 01 August 2012 - 05:59 PM

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View PostA6M2ZERO, on 27 July 2012 - 11:49 PM, said:

Also in echt sollte er als schnelles sturmgeschütz eingesetzt werden.Deshalb kann er den Turm in der Fahrt nicht drehn.Das kann er nur im stehn.

http://www.chars-fra...d=714&Itemid=36

@ TakTikGER stimmt.

selbst im stehen dreht sich der Turm nicht 360°

DerArtillerist #35 Posted 01 August 2012 - 07:45 PM

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He leute , warum dreht sich der turm nich selbst sondern immer der ganze tank mit , haben noch andere das problem???

HassLappen #36 Posted 01 August 2012 - 07:48 PM

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Ja, das Problem hab ich auch. Kennt einer 'ne Lösung? :Smile_trollface-3:

Rainer_Wahnsinn #37 Posted 01 August 2012 - 08:09 PM

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Da muss wohl was defekt sein. Vielleicht hilft ja eine Werkzeugkiste :Smile_teethhappy:

@World of Submarine: Ich will ein Periskop für das Ding!

Dustdog #38 Posted 01 August 2012 - 08:12 PM

    Private

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das der turm sich NICHT dreht ist scheinbar absicht

GuydeLusignan #39 Posted 01 August 2012 - 08:53 PM

    Second Lieutenant

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etwa 15° zu jeder seite ... ist richtig so.
ich versuche mal, den wie den Renault UE57 zu fahren
Die tarnquali kann ich nit bestätigen.

Edited by GuydeLusignan, 01 August 2012 - 08:58 PM.


Captain_Hydi #40 Posted 01 August 2012 - 09:07 PM

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Ich muss sagen, obwohl ich eigentlich keine Scout-Fan bin, macht das gute Stück irgendwie Laune.

Beim zweiten Gefecht mit ihm auf der Map mit dem Leuchtturm ganz schnell in den Busch in der Ecke gefahren und zwei Hightier Meds und nen AMX12t aufgedeckt.
Hatte auch erst geschossen, als der AMX mit 32% auf mich zu fuhr und er schon fast auf 50m ran war.
Dann schnell die Beine in die Hand und weg, bevor mich die Meds bemerken.
Noch nem IS ein paar rein gedrückt und zum Schluß nen Gnadenschuss für nen JP und nen paar Schüsse auf nen Ferdi.
Macht über 1,5k mit 2x....fand ich ganz ok.

Die nächsten Gefechte werden zeigen, ob er langfristig was für mich ist.....an diesen TD-Turm muss man sich jedenfalls noch gewöhnen.


Gruß Hydi





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