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Sherman M4A3E2


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590 replies to this topic

nafel1 #21 Posted 23 July 2012 - 04:52 PM

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Ah bas du coup je sais pas, sa fonctionne comment exactement par rapport à l'autre?

Aliaume #22 Posted 23 July 2012 - 06:22 PM

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J'en ai un et c'est plutôt pas mal.  Il est surtout utile pour du tir à courte portée quand tu joues hulldown et que tu montes et descends sans arrêt.  J'ai aussi ventilo et fouloir.


Ce char nécessite un peu d'habitude mais après tu te rends compte que c'est un véritable monstre.  Il tire tellement vite que si tu arrives sur le flanc d'un lourd, tu lui mets facilement 400 ou 500 de vie avant qu'il ne tourne sa tourelle vers toi.  La plupart des Tiers 8 ne s'en méfie pas beaucoup alors qu'il est très dangereux si il est joué en soutien d'un lourd.

Contre les tiers 6, tu rigoles.  Ils ont bcp de mal à te percer et toi tu les perces tous de face à courte portée.  Même l'Arl ou le KV-1S avec 122 ont tendance à bouncer.

Un petit apercu de mes stats avec pour vous montrer qu'il est vraiment bon.  Vous remarquerez au passage que je ne suis pas un très bon joueur.

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Edited by Aliaume, 23 July 2012 - 09:50 PM.


nafel1 #23 Posted 24 July 2012 - 07:34 AM

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Je fait les même constat que toi en l'ayant débloqué dimanche soir.

Hier soir, j'ai fait un face à face avec un arl44 ( surement stock) et je les tué...j'ai reussi également à kill un tiger P en jouant un peu avec lui et quand je dis tué c'est de 100% à 0%

Franchement  en venant  d'un AMX 13-75, d'un Jagdpanther, j'adore ce char, il permet plein de chose et est vraiment fun à jouer pour peu que l'on soit raisonnable.

Je le joue : Ventil, fouloir et V-Stab pour le coup.

Waroch #24 Posted 24 July 2012 - 08:39 AM

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Effectivement avec quelques parties de plus il est très bon ce Jumbo. Très vulnérable à l'artillerie par contre!
1er splash du Su-8 => plus de gunner. Trousse de secours hop!
2e splash => plus de gunner ni de radio
3e splash => plus de canon non plus... Bon bah on va servir de bouclier ambulant :s

Du coup je m'interroge sur l'utilité d'utiliser la deuxième tourelle. Passer au M1A2 apportera un petit plus niveau canon, on gagne des pv et un meilleur champ de vision, mais est-ce qu'on ne devient pas encore plus vulnérable à l'artillerie? 50mm de blindage ça fait un peu peur quand même!

nafel1 #25 Posted 24 July 2012 - 08:55 AM

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Alors beaucoup me dise, soit fou garde la première tourelle mais :

  
M4A2E2T110 / M4A2E2D51080:
Bindage   177,152,152 / 177.50.50
Vitesse de rotation32 /   39
Distance de vue   332 / 367
Point de vie   0 /   30
Poids   Pas de donnée exact   / Pas de donnée exact mais gains de poids

Pour moi je part du principe ( je me trompe peut être) que une arty va te toucher du dessus or tu n'a pas de donnée de blindage sur le dessus de ton char, donc pour moi ce n'est pas une raison valable pour garder la tourelle M4A2E2T110. J'ai préféré la tourelle M4A2E2D51080 pour ses pv en + ( je suis un peu bourrin par moment), sa vitesse de rotation plus élevée ( très utile pour éviter les petits AMX ou T50-2 et son gains de poids qui nous fait gagner des Ch/Kg. Le soucis du blindage de toute façon, à force de jouer TD, je me place toujours de face donc je ne vois pas de différences.


Edited by nafel1, 24 July 2012 - 12:58 PM.


MajorDSaster2000 #26 Posted 24 July 2012 - 08:55 AM

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Etant un peu puriste sur les bords, je dis qu'un Jumbo, ça se joue avec la première tourelle et l'obusier de 105, sinon, ce n'est plus un Jumbo.

Et ça tombe bien, parce que c'est comme ça qu'il est le plus efficace, le pachyderme.


Bref, je l'adore. :Smile_Default:

Aliaume #27 Posted 24 July 2012 - 09:06 AM

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Personnellement, j'ai pas eu bcp de problèmes avec l'artillerie alors que je joue la deuxième tourelle.  Faut juste essayer de bouger souvent ou se mettre à couvert.  J'ai quand même eu pas mal de mur d'acier en jouant cette tourelle donc elle doit être assez résistante.

Le dernier canon permet de gagner en précision(+ 0.3) et surtout en vitesse de tir (+2) donc ca me semble pas mal.

J'essaierai de mettre quelques replays de bonnes parties pour illustrer un peu mieux comme je le joue.  Faut aussi que je l'essaye avec l'obusier.

Quote

Etant un peu puriste sur les bords, je dis qu'un Jumbo, ça se joue avec la première tourelle et l'obusier de 105, sinon, ce n'est plus un Jumbo.
Je peux me tromper mais il me semble que certains ont été réarmé à la fin de la guerre avec des 76 mm.

Edited by Aliaume, 24 July 2012 - 09:14 AM.


nafel1 #28 Posted 24 July 2012 - 09:12 AM

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Pas testé encore le 105mm, j'ai longtemps hésité....Certain à part Major le joue ( tu es peut être le seul ^^)?
Quel sont ses avantage par rapport au dernier canon?

Edited by nafel1, 24 July 2012 - 09:13 AM.


MajorDSaster2000 #29 Posted 24 July 2012 - 09:20 AM

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C'est juste que j'aime les obusiers. Surtout sniper avec... les moches d'en face, ils meurent étonnés. :Smile_Default:

Sans blague, le dernier canon est bien, avec une très bonne cadence de tir. C'est celui que j'ai sur mon Easy 8. Mais même sur le M4 "tout court", je joue le 105 avec un succès certain (c'est mon meilleur med tier V).

nafel1 #30 Posted 24 July 2012 - 09:30 AM

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Face as du med en face le 105 est mieux?

MajorDSaster2000 #31 Posted 24 July 2012 - 09:48 AM

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Question de goût, mais à mon avis, oui. Sur des meds, il fait de gros dégâts, endommage souvent des modules, déchenille aisément et a même de bonnes chance de one-shot. Qui plus est, il est idéal pour reset un adversaire qui cappe (dégâts garantis).

Quant à sa précision, elle est meilleure qu'on ne pense. J'en ai vu plus d'un se prendre une patate depuis l'autre côté de la vallée à El Hallouf. Je conseille juste le fouloir pour compenser sa cadence plus faible que celle du canon, et d'avoir le tireur à 100% (capacité "coup mortel", ça aide).

nafel1 #32 Posted 24 July 2012 - 11:20 AM

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j'ai un mauvais souvenir d'un canon 105mm quand je jouais le hetzer...mais a longue distance donc bon...Ce soir je fait le tournois esl meduim avec ce char, c'est pour ça que je me pause la question du canon :)

Galadas #33 Posted 24 July 2012 - 08:19 PM

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Je le joue aussi à l'obusier, et avec un équipage a 100% et fouloir, tu as une cadence de tir tout a fait acceptable au vu de la résistance de ce char.

Et j'ai gardé la première tourelle pour son blindage des plus utiles. On perds en vision mais vu que c'est pas un scout, c'est pas le plus important.

Edited by Galadas, 24 July 2012 - 08:19 PM.


MADcompany #34 Posted 25 July 2012 - 07:15 AM

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La capacité coup mortel ne fonctionne pas avec les HE...

nafel1 #35 Posted 25 July 2012 - 07:59 AM

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Petite question, le façon de jouer le Jumbo est assez atypique, surtout pour un medium.
Si on se dirige vers la branche du T20, M26, M46 cette façon de play reste similaire? ou faut il partir vers du Heavy

MajorDSaster2000 #36 Posted 25 July 2012 - 11:39 AM

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View PostMADcompany, on 25 July 2012 - 07:15 AM, said:

La capacité coup mortel ne fonctionne pas avec les HE...

Oooups. Je ne savais pas. Faut croire que c'est moi qui tire bien, alors... :Smile_veryhappy:

Vahal #37 Posted 25 July 2012 - 04:19 PM

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View Postnafel1, on 24 July 2012 - 08:55 AM, said:

Alors beaucoup me dise, soit fou garde la première tourelle mais :

  
M4A2E2T110 / M4A2E2D51080:
Bindage   177,152,152 / 177.50.50
Vitesse de rotation 32 /   39
Distance de vue   332 / 367
Point de vie   0 /   30
Poids   Pas de donnée exact   / Pas de donnée exact mais gains de poids

Pour moi je part du principe ( je me trompe peut être) que une arty va te toucher du dessus or tu n'a pas de donnée de blindage sur le dessus de ton char, donc pour moi ce n'est pas une raison valable pour garder la tourelle M4A2E2T110. J'ai préféré la tourelle M4A2E2D51080 pour ses pv en + ( je suis un peu bourrin par moment), sa vitesse de rotation plus élevée ( très utile pour éviter les petits AMX ou T50-2 et son gains de poids qui nous fait gagner des Ch/Kg. Le soucis du blindage de toute façon, à force de jouer TD, je me place toujours de face donc je ne vois pas de différences.

en fait 95% du temps une arty va te toucher par son aire d'effet donc sur le devant, l'arrière ou les flancs, un tir direct d'arty sur le toit ou la plaque supérieure de châssis (surtout compartiment GMP) c'est TRES rares aux tiers du char qui croise assez peu de GWPanther et encore moins d'O-261

Pour avoir vu la différence entre des Jumbo avec et sans la tourelle stock, je peux dire que je suis toujours trèèèèès heureux de rencontrer la version upgradée parce que je sais que ça va rentrer comme dans du beurre à la HE ou AP. Et tout ça pour avoir le M1A2 à la place du M1A1 ou du 105. Mouais. Pour économiser 600kg? Mouais, ça va pas transformer ton char en dragster. Gagner 7° de vitesse de rotation de tourelle, ou c'est sûr c'est un avantage, sauf qu'avec la tourelle de base, le T-50 il passe pas et que châssis + tourelle c'est suffisant pour emmerder suffisamment un TRON tank tout en lui pétant la mouille... Ou alors les quelques pilotes de M4E2 que j'ai vu étaient de vrais cadors :Smile_blinky:

Aliaume #38 Posted 25 July 2012 - 04:23 PM

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Le truc, c'est que 9/10 des joueurs ne savent pas où tirer sur ce char et donc la faiblesse de la tourelle ne se remarque pas.  Après, il m'arrive de tomber sur de bons joueurs qui savent qui faut tirer sous le mantelet pour que ca rentre mais c'est assez rare.

ryannn #39 Posted 27 July 2012 - 04:36 PM

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cette version du M4 était équipé d'un 75 mm au départ , mais ce qui me dérange c'est quand on monte l'obusier de 105 , il a l'apparance du 75 mm . il suffit de regarder la bouche du canon pour voir qu'il ne fait pas 105 mm mais 75 mm , bien sur je ne parle pas des performances du canon mais bien de l'aspect physique . personne ne peut faire remonter ça à qui de droit , pour qu'il corrige ce défaut ?

MajorDSaster2000 #40 Posted 27 July 2012 - 04:45 PM

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Il me semble que sur le vrai Sherman, ça ne saute pas vraiment aux yeux (c'est visible, mais pas trop, la différence se faisant au calibre plutôt qu'au diamètre extérieur du tube, guère plus grand que sur un canon qui, lui, doit supporter des pressions supérieures).




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