Jump to content


Wywiad ASAP , odcinek II, część II


  • This topic is locked This topic is locked
54 replies to this topic

Community #1 Posted 18 July 2012 - 04:32 PM

    Sergeant

  • Content Team
  • 0 battles
  • 31,593
  • Member since:
    11-09-2011
Czy nigdy nie masz dość World of Tanks? To dobrze! Obejrzyj najnowszy odcinek wywiadu ASAP z głównym designerem gry, Siergiejem Burkatowskim, który omawia przyszłość Twojej ulubionej gry!

Pełen tekst wiadomości

Edited by karsun, 18 July 2012 - 04:33 PM.


exmax #2 Posted 18 July 2012 - 04:48 PM

    Captain

  • Player
  • 40654 battles
  • 2,035
  • Member since:
    05-10-2011
Nie ma polskich napisów..... Są tylko angielskie...

Kapitan_Pazdzioch #3 Posted 18 July 2012 - 04:50 PM

    Lance-corporal

  • Player
  • 20889 battles
  • 74
  • [-REF-] -REF-
  • Member since:
    04-28-2011
@exmax, są polskie napisy. Nie wprowadzaj ludzi w błąd.
Co do fizyki to nie mogę się doczekać ^^ Ale zapewne to będzie dopiero w 0.8.9 ^^

szymozillo #4 Posted 18 July 2012 - 05:02 PM

    Staff Sergeant

  • Player
  • 11369 battles
  • 448
  • [-VDT-] -VDT-
  • Member since:
    02-07-2012
Przygotujcie się na laaaaaagi !!! (Przez nowy system renderowania :Smile_trollface-3: )

riddik33 #5 Posted 18 July 2012 - 05:06 PM

    Staff Sergeant

  • Player
  • 59428 battles
  • 306
  • Member since:
    04-20-2011
szymozillo- nie tylko na lagi ale na więcej znikających pocisków i wylatujących poza celownik

DamianCKPL #6 Posted 18 July 2012 - 05:10 PM

    Private

  • Player
  • 11311 battles
  • 6
  • Member since:
    02-05-2012
Ja jestem ciekawy jak nowa fizyka i nowy silnik wpłynie na ilość FPS

jakub_czyli_ja #7 Posted 18 July 2012 - 05:15 PM

    Lieutenant Сolonel

  • Player
  • 37753 battles
  • 3,491
  • [XII-2] XII-2
  • Member since:
    09-17-2011
A ja uważam za niosący całkiem sporo informacji, przynajmniej planowanych, chociaż nie zdziwiłbym się gdyby jednak fizyka im nie wyszła tak szybko jak mają nadzieję i pojawił się 076 z Angolami pomiędzy 075 i 08.

RoyalColor #8 Posted 18 July 2012 - 05:23 PM

    Corporal

  • Player
  • 435 battles
  • 139
  • Member since:
    04-12-2011
W polskim tłumaczeniu są dosyć ważne nieścisłości w stosunku do tłumaczenia angielskiego (niestety nie znam rosyjskiego).

1. 5:07 Mówi, że "Smocza Grań" nie jest inna od pozostałych map, w polskim tłumaczeniu: "Smocza Grań" bardzo różni się od innych map.

2. 5:37 Mówi, że będzie możliwe "przejechanie" do niektórych miejsc, które były do tej pory niedostępne, w naszym tłumaczeniu, że po prostu możliwe będzie wjechanie do niedostępnych miejsc.

Nie to że się czepiam, ale z punktu widzenia gry to mogą być istotne różnice, a tak jak zaznaczyłem nie znam oryginału i nie wiem co powiedział naprawdę :)

Zdrówka

Tomeo #9 Posted 18 July 2012 - 05:31 PM

    Private

  • Player
  • 3399 battles
  • 2
  • Member since:
    05-09-2011
Abo mi się zdaje, albo będzie "ruszające się" zawieszenie czołgów :D

dalecxdd #10 Posted 18 July 2012 - 05:32 PM

    Lance-corporal

  • Player
  • 11277 battles
  • 77
  • Member since:
    02-03-2012

View PostDamianCKPL, on 18 July 2012 - 05:10 PM, said:

Ja jestem ciekawy jak nowa fizyka i nowy silnik wpłynie na ilość FPS

Myślę że spadki fps'ów nie będą jakoś bardzo widoczne, WG zdaje sobie sprawę że mogło by stracić przez to sporą liczbę graczy. Zresztą wiele produkcji w przeszłości pokazywało że można osiągnąć piękną grafikę bez wielkich wymagań sprzętowych. Możliwe że WG wprowadzi większą rozpiętość w ustawieniach jakości detali - będzie można dostosować do własnego komputera, od bardzo brzydkiej grafiki, do bardzo ładnej grafiki.

siwobrody #11 Posted 18 July 2012 - 05:42 PM

    Staff Sergeant

  • Player
  • 49664 battles
  • 302
  • Member since:
    04-09-2011
kto tego goscia ubiera - babcia?

wid3l3c #12 Posted 18 July 2012 - 05:50 PM

    Corporal

  • Player
  • 10610 battles
  • 108
  • Member since:
    09-24-2011
Coś Sergiej chyba nie zakurzył przed wywiadem... Jakiś taki wydawał się zamulony :P albo dziennikarzem była jakaś brzydka mężczyzna :D Może jakby maglowała go jakaś pół naga panienka, wyciągnęliby nieco więcej informacji i okazałby więcej życia hehehe

Ps, nowe metody renderowania świata to proces głównie clientside, nie sugerujcie się tym iż zostało powiedziane, że PC kreuje obraz na podstawie informacji z serwera, bo właśnie informacje to jedno a proces ich przetwarzania to zupełnie inna bajka i o tym drugim właśnie jest mowa :)

OzzyPL #13 Posted 18 July 2012 - 05:54 PM

    Corporal

  • Player
  • 7617 battles
  • 150
  • Member since:
    01-01-2012
Narzekacie że będzie bardziej cieło.Twórcy gry mogą narzekać na was że gadacie głupoty a nowego kompa to nie laska kupić.Rozumiem że kilka osób nie ma kasy ale zawsze można próbować grać na grafice:LOW.A gdy by miało to działać dobrze na każdym kompie to by ta gra była słabo rozwinięta.Takie jest moje zdanie.

dioxis #14 Posted 18 July 2012 - 06:00 PM

    Second Lieutenant

  • Player
  • 87594 battles
  • 1,112
  • [SOFE] SOFE
  • Member since:
    10-30-2011
to może być coś gorszego (pod względem FPS) niż obecny silnik? nie sądzę ;) mam wrażenie jak by milej wyglądały te screeny z nowego renderingu tylko zacierać łapki i czekać
co do brytów to nie wiem co myśleć, poczekam na jakieś wstępne parametry bo mocny pancerz (ala niemcy) i słabe działo (patrz na ruskie) niewiele mówi :Smile_trollface-3:

InfiniteBeer #15 Posted 18 July 2012 - 06:03 PM

    Major

  • Player
  • 26745 battles
  • 2,619
  • Member since:
    12-27-2010
Nowy system renderowania ok (spadek fps) ale więcej niż jeden rdzeń gra dalej nie obsłuży. :Smile_amazed:

Edited by Traszka, 18 July 2012 - 06:03 PM.


King_Zajob #16 Posted 18 July 2012 - 06:17 PM

    Warrant Officer

  • Player
  • 31163 battles
  • 608
  • Member since:
    04-22-2011
Trzeba zbierac kasiorke na nowego PC;), ale zanim te zmiany zostana wprowadzone to jeszcze sie troche czasu na starym popyka;P

DamianCKPL #17 Posted 18 July 2012 - 06:26 PM

    Private

  • Player
  • 11311 battles
  • 6
  • Member since:
    02-05-2012
Ja mam procesor i5 i mam nadzieje ze nowy silnik bardziej wykorzysta mój procesor

igor1846 #18 Posted 18 July 2012 - 06:30 PM

    Private

  • Player
  • 2761 battles
  • 21
  • Member since:
    01-05-2012
Przyznajcie mi racje, zawsze na końcu wywiadu zadają bardzo ciekawe pytanie, na które nie ma odpowiedzi :(

flysold #19 Posted 18 July 2012 - 06:34 PM

    Second Lieutenant

  • Clan Diplomat
  • 5947 battles
  • 1,086
  • [AZP] AZP
  • Member since:
    09-19-2011

View Postszymozillo, on 18 July 2012 - 05:02 PM, said:

Przygotujcie się na laaaaaagi !!! (Przez nowy system renderowania :Smile_trollface-3: )

View Postriddik33, on 18 July 2012 - 05:06 PM, said:

szymozillo- nie tylko na lagi ale na więcej znikających pocisków i wylatujących poza celownik

I po co to czarnowidzenie na zapas? Przecież na to czekamy by był nowy silnik gry, a nie ten, których jest archaiczny i skutkuje takimi problemami.

Nie wyobrażam sobie by wprowadzili nowy silnik nie obsługujący więcej rdzeni, a więc musi być lepiej niż jest teraz

DominikWrobel #20 Posted 18 July 2012 - 06:43 PM

    Colonel

  • Player
  • 55243 battles
  • 3,935
  • [PNE] PNE
  • Member since:
    04-15-2012
5:30 pogratulować UFO tank faktycznie powinien być przez każdego tak nazywany.




2 user(s) are reading this topic

0 members, 2 guests, 0 anonymous users