Jump to content


World of battleship - zapowiedź


This topic has been archived. This means that you cannot reply to this topic.
123 replies to this topic

Topolski #41 Posted 31 July 2012 - 07:30 AM

    Junior Sergeant

  • Player
  • 19578 battles
  • 120
  • [28DP] 28DP
  • Member since:
    08-02-2011
Raczej nie wyobrażam sobie żeby ich nie było. Analogicznie z Nelsonem / Rodneyem. Po stronie Japonii koniecznie Fuso / Yamashiro albo hybryda Ise / Hyuga. W opcji premium siedmiowieżowy Agincourt a jako ciekawostkę jednowieżowe monitory... Kurde rozpala się wyobraźnia

profes79 #42 Posted 31 July 2012 - 07:58 AM

    First Sergeant

  • Player
  • 12029 battles
  • 4,704
  • [TH] TH
  • Member since:
    05-02-2012

Quote

W opcji premium siedmiowieżowy Agincourt

Nie wiem czy silnik da radę zasymulować efekt jaki towarzyszył jego salwie burtowej - podobno dla obserwatorów efekt był taki, jakby okręt właśnie eksplodował po celnym trafieniu :)

Poza tym uwierzę w takie cuda jak w WoT zaimplementują obsługę kilku wież :P

ZygZag #43 Posted 31 July 2012 - 09:25 AM

    Senior Sergeant

  • Player
  • 19359 battles
  • 671
  • [WAGON] WAGON
  • Member since:
    09-19-2011
Ja w WOB mam nadzieję na drzewko Regia Marina: Littorio, Condottieri, Trento ..., albo kopie S-Bootów, MSy :). Pożyjemy, zobaczymy.

Kupniula #44 Posted 31 July 2012 - 09:37 AM

    Sergeant

  • Beta Tester
  • 12117 battles
  • 394
  • [-NMZ-] -NMZ-
  • Member since:
    09-28-2010
widełki Iwś - wojna koreańska są o wiele rozsądniejsze niż lata 30 - wojna koreańska bo po 1 sporo jednostek które walczyło w II wś było z Iwś ale przerobione a po 2 niech bedzie X tierów znowu to tI do tX był by podobny jak diabli jak by był to krótki okres między nimi, no chyba że różne modernizacje okrętów osobno dadzą (co by było nudne)

kolejna sprawa to sposób modernizacji okrętu, najlepszym rozwiązaniem według mnie był by tonaż max jaki możemy mieć i mamy "pusty" kadłub który uzupełniami (w ramach historycznych) uzbrojeniem, np 3x sloty artylerii głównej, 14 slotów artylerii średniego kalibru itp itd. i każdą rzecz można wybadać

Falathi #45 Posted 31 July 2012 - 10:15 AM

    First Sergeant

  • WG Staff
  • 8985 battles
  • 6,737
  • [WG] WG
  • Member since:
    05-04-2012
Jak to będzie wyglądać, zobaczymy. Na razie nie ma potwierdzonych wieści ( ale czekamy, czekamy... ! ), ale zakładam że tak jak w WoT będą dostępne różne ulepszenia jednostek, zwłaszcza że historycznie sporo się zmieniało. Co prawda zmiana artylerii głównej to pojedyncze przypadki bo jest to kosztowna i niekoniecznie potrzebna operacja.
Co innego wymiana artylerii średniej, czy dział plot - niektóre okręty dozbrajano praktycznie całą wojnę.
Do tego dochodzi poważna przeróbka pancerników uszkodzonych w Pearl Harbor, które dość gruntownie przebudowano.

Japończycy też regularnie modernizowali swoje jednostki. Włosi w ogóle przebudowali swoje starsze okręty liniowe, niezłym przykładem jest Giulio Cesare - okręt po przebudowie miał zupełnie inną sylwetkę, inne uzbrojenie, inne osiągi.

Anhelli #46 Posted 31 July 2012 - 05:13 PM

    First Sergeant

  • Beta Tester
  • 14305 battles
  • 1,041
  • Member since:
    09-01-2010

View Postprofes79, on 31 July 2012 - 06:07 AM, said:




Szczególnie ciekaw jestem czy będą przedstawione nietypowe konstrukcje francuskie - pancerniki typu Dunkierka z ich dwiema cztero działowymi wieżami artyleryjskimi pozwalającymi na prowadzenie pełnego ognia w trakcie poruszania się ku przeciwnikowi.
Joke mode on.
Cały czas się zastanawiam jak prawdziwy Francuz mógł umieścić całe uzbrojenie na dziobie? Jedynym rozsądnym wytłumaczeniem jest duuuża wajcha w maszynowni puszczająca całą parę w turbiny biegu wstecznego....
Joke mode off.
A tak na serio to IMHO powinno być kombinowane drzewko francusko - włoskie. Zakładając rozpiętość czasową od 1914 do 1950 można zrobić drzewka amerykańskie, niemieckie, japońskie, brytyjskie, i francusko-włoskie. Oczywiście jeżeli chcemy wypełnić drzewka wielkości drzewek WOTowych istniejącymi konstrukcjami a nie projektami. Ostatecznie Niemcom można dodać jeszcze wytwory K.u.K stoczni.

Falathi #47 Posted 31 July 2012 - 06:50 PM

    First Sergeant

  • WG Staff
  • 8985 battles
  • 6,737
  • [WG] WG
  • Member since:
    05-04-2012
Właściwie włoskie i francuskie powinny IMHO wystarczyć na samodzielne drzewka. Oba kraje miały dość spore i zróżnicowane floty pancerne.

Dr_Wycior #48 Posted 31 July 2012 - 06:55 PM

    Sergeant

  • Beta Tester
  • 20544 battles
  • 355
  • [ZAU11] ZAU11
  • Member since:
    07-08-2010

View PostFalathi, on 31 July 2012 - 06:50 PM, said:

Właściwie włoskie i francuskie powinny IMHO wystarczyć na samodzielne drzewka. Oba kraje miały dość spore i zróżnicowane floty pancerne.
Jeśli będą zrzynać z Navy Fields, to na pewno takie drzewka się pojawią.

profes79 #49 Posted 31 July 2012 - 10:30 PM

    First Sergeant

  • Player
  • 12029 battles
  • 4,704
  • [TH] TH
  • Member since:
    05-02-2012

View PostAnhelli, on 31 July 2012 - 05:13 PM, said:

Joke mode on.
Cały czas się zastanawiam jak prawdziwy Francuz mógł umieścić całe uzbrojenie na dziobie? Jedynym rozsądnym wytłumaczeniem jest duuuża wajcha w maszynowni puszczająca całą parę w turbiny biegu wstecznego....
Joke mode off.
A tak na serio to IMHO powinno być kombinowane drzewko francusko - włoskie. Zakładając rozpiętość czasową od 1914 do 1950 można zrobić drzewka amerykańskie, niemieckie, japońskie, brytyjskie, i francusko-włoskie. Oczywiście jeżeli chcemy wypełnić drzewka wielkości drzewek WOTowych istniejącymi konstrukcjami a nie projektami. Ostatecznie Niemcom można dodać jeszcze wytwory K.u.K stoczni.

Ujmę to tak. Jeden z moich kolegów kilka lat temu wydał niewielkim nakładem grę planszową, która dosyć detalicznie oddawała zalety i wady oraz konstrukcję orkętów najróżniejszych flot (głównie japońskiej i amerykańskiej, jakoże pierwsze scenariusze rozgrywane były na Pacyfiku, ale póxniej także włoskiej, niemieckiej i brytyjskiej.

Grałem jeden scenariusz wybraną drużyną francuską przeciwko drużynie niemieckiej w składach:
Richerlieu, Dunkierka, Strasburg, dwie grupy po trzy niszczyciele
Bismarck, Gneisenau, Scharnhorst, 3 niszczyciele typ Z (Narvik), 3 niszczyciele klasy Lebreecht Maas.

Bardzo szybko okazało się, że teoretyczne dyskusje na temat rozmieszczenia artylerii na okrętach francuskich znalazły swoje odbicie w praktyce.
Po pierwsze - przy kursie na zbliżenie artyleria francuska miała znaczącą przewagę siły ognia nad niemiecką. To samo dotyczyło pościgu za NIemcami jaki nastąpił w pewnym momencie.
Po drugie - dwie wieże po cztery działa to zły pomysł. Jedno trafienie krytyczne wyeliminowało połowę artylerii na Strasburgu (rozbicie wieży).

Bitwa z różnych przyczyn (głównie grania przez Cyberboarda który w jej przypadku jest potwornie niewygodny) zakończyła się remisem.

Dlaczego kombinowane drzewko francusko - włoskie? Obie floty były potężne i w dodatku były to floty państw które na Morzu Śródziemnym były tradycyjnymi przeciwnikami. Łatwiej będzie zrobić drzewko francuskie czy włoskie niż niemieckie...

Francuzi w samym Tulonie dokonali samozatopienia

Quote

3 battleships, 7 cruisers, 15 destroyers, 13 torpedo boats, 6 sloops, 12 submarines, 9 patrol boats, 19 auxiliary ships, 1 school ship, 28 tugs and 4 cranes.
Włoska flota na początu DWS była czwartą co do wielkości na świecie!

Kupniula #50 Posted 01 August 2012 - 09:08 AM

    Sergeant

  • Beta Tester
  • 12117 battles
  • 394
  • [-NMZ-] -NMZ-
  • Member since:
    09-28-2010
dodał bym jeszcze 1 + do artylerii na dziobie mniejszy cel, jak płynie na zbliżenie, przykładowo płyniemy francą prostopadle do niemca i mamy oboje taką samą siłę ognia ale jednak mniejsze pole do trafienia w nas

- jest taki że mamy z tyłu wielkie pole bez zasięgu naszej arty

Anhelli #51 Posted 01 August 2012 - 10:13 AM

    First Sergeant

  • Beta Tester
  • 14305 battles
  • 1,041
  • Member since:
    09-01-2010

View PostFalathi, on 31 July 2012 - 06:50 PM, said:

Właściwie włoskie i francuskie powinny IMHO wystarczyć na samodzielne drzewka. Oba kraje miały dość spore i zróżnicowane floty pancerne.
Policzmy - w drzewku 7 gałęzi po 9 tierów plus I tier - razem 64 okręty ( analogicznie do drzewka WOTowego. Dodajmy okrety premium - - bedzie z 70. Francuzi mieli w okresie 1914-1950 w uzytkowaniu 4 typy drednotów , 17  krążowników , 25 niszczycieli, 22  eskortowców , do tego trałowce i mniejsze jednostki. Powiedzmy ze od biedy starczy ale w gruncie rzeczy nie mam zielonego  pojęcia jak będa wyglądać drzewka. Dodam że w tym samym czasie brytyjczycy eksploatowali 24 typy drednotów , 40 krążowników , 50 niszczycieli, 45 eskortowców...... jest z czego wybierać. Oczywiście mozna dodać projekty i okręty których budowę rozpoczęto i skasowano - u Francuzów dojdą 2 drednoty - niewiele....

Topolski #52 Posted 01 August 2012 - 03:04 PM

    Junior Sergeant

  • Player
  • 19578 battles
  • 120
  • [28DP] 28DP
  • Member since:
    08-02-2011
Znalazłem świetną stronę na temat WOBa, kto jej nie widział, musi koniecznie wejść:
http://worldofbattle.ru
Znajdziecie tam mnóstwo informacji dot. planów i koncepcji, założeń mechaniki gry itd. Gra wchodzi w fazę pierwszych zamkniętych testów, a premiera ma nastąpić w III kwartale tego roku. W pierwszej kolejności autorzy testują po kilka okrętów amerykańskich i japońskich i 1-2 mapki. Docelowo w grze będą okręty z przedziału 1904-1950. Niszczycieli i okrętów podwodnych prawdopodobnie nie będzie z uwagi na niewielką prędkość tych ostatnich i niemożliwą do ocenienia skuteczność w trakcie bitwy, chociaż najprawdopodobniej torpedy zostaną zaimplementowane jako broń dodatkowa okrętów nawodnych. Lotniskowce - tylko z okresu walk o Midway. Obsługa artylerii - albo snajperka albo uproszczone wskazanie na mapce i strzał z wież które akurat mają cel w zasięgu, coś na podobieństwo arty z WOTa. Artyleria p-lot obsługiwana wyłącznie automatycznie, choć można wybrać, czy art. średnich kalibrów ma uczestniczyć w bitwie z okrętami czy włączyć się w obronę p-lot. Ponoć bardzo wiernie ma być oddana kwestia rozpoznania, funkcjonowania dalmierzy i radarów. Amunicja - jak w WOT, za sreberko zwykła i odłamkowa/burząca, za golda p-panc., do tego p-lotnicza do działek automatycznych. Tyle w telegraficznym skrócie.

Acha, strona jest po rosyjsku, dlatego polecam metodą "kopiuj-wklej" korzystanie z Google Translatora albo innego.
Miłej lektury!

Edited by Topolski, 01 August 2012 - 03:22 PM.


Kupniula #53 Posted 07 August 2012 - 09:59 AM

    Sergeant

  • Beta Tester
  • 12117 battles
  • 394
  • [-NMZ-] -NMZ-
  • Member since:
    09-28-2010
http://forum.worldof...battleships-qa/

sporo mozna się tutaj dowiedzieć :)

lokon123 #54 Posted 07 August 2012 - 07:54 PM

    Lance-corporal

  • Player
  • 12203 battles
  • 83
  • Member since:
    04-07-2012
Swoją drogą ciekawe może być ulepszanie statków np. lotniskowców.

Dr_Wycior #55 Posted 07 August 2012 - 08:07 PM

    Sergeant

  • Beta Tester
  • 20544 battles
  • 355
  • [ZAU11] ZAU11
  • Member since:
    07-08-2010
Teraz to chyba przechrzcili na World of Warships.

l2enegade #56 Posted 07 August 2012 - 10:42 PM

    First Sergeant

  • Beta Tester
  • 14779 battles
  • 1,045
  • Member since:
    10-23-2010
Też się tak dziwiłem, że teraz jest mowa nie o World Of Battleships, a o World Of Warships i to nie tylko w tym tekście.

Hmmm, właśnie sprawdziłem i nawet na stronie jest WoWS:Smile_veryhappy:

zriel #57 Posted 07 August 2012 - 11:26 PM

    First Sergeant

  • Beta Tester
  • 7068 battles
  • 1,104
  • Member since:
    07-22-2010
A tam OL, w przypadku niemców czekan na linię SchnellBoot-ów, Takim S-100, czy lepiej S-701 w stadzie to sporo można zdziałać - jeśli mechanika będzie na podobnym poziomie co w czołgach.

Falathi #58 Posted 07 August 2012 - 11:29 PM

    First Sergeant

  • WG Staff
  • 8985 battles
  • 6,737
  • [WG] WG
  • Member since:
    05-04-2012
zriel, tak małych jednostek niestety nie będzie - nie ta skala. A szkoda, bo S Boot mógłby być ciekawą opcją.

Z drugiej strony pamiętam że o takich jednostkach traktowała gra PT Boats... ale nie grałem, więc ciężko mi powiedzieć o niej coś więcej.

zriel #59 Posted 08 August 2012 - 12:03 AM

    First Sergeant

  • Beta Tester
  • 7068 battles
  • 1,104
  • Member since:
    07-22-2010
A to błąd ogromny bo myślałem że będą spełniały rolę scoutów a nawet odpowiedników medów z WoT i stanowić choć namiastkę łodzi podwodnych - choć w tej klasie praktycznie tylko niemcy i po nich włosi mieli coś do powodzenia. Szczególnie niemiecka przeróbka bodajże s-38 czy którychś z tych średnich z silnikami napędzanymi hydrazyną była ciekawa.
A jakaś alternatywa musi być bo z mniejszych jednostek wsadzanie monitorów lub kanonierek nie ma moim zdanie sensu.

Cóż widać co ekipa odpowiedzialna za kolejną grę to inna jakość i pomysły - już WoWp jest skopane tak pod względem zawartości(głównie niemieckie drzewko samolotów i z d... wzięte potężnie zbuffowane ruskie) jak i mechaniki - skopane totalnie sterowanie, jak by nie można było zrobić takiego jak w np. seri Battlestation lub H.A.W.X i ogólnie nikt w to nie chce grać choć teoretycznie gra ma potencjał.

Jeśli Worlod of Warships będzie miało podobnie genialne pomysły to nie wróże mu też sukcesu.

Edit : małych ?!! Największe S-booty wielkością nie ustępowały monitorom i kanoniekom które zapewne będą w grze  jako noob shipy. I do tego te parametry !! 45 węzłów i ponad 70 w wersji z napędem na hydrazynę. 2 do 4 wyrzutnini 53 cm to jednak jest moc ( szczególnie że niemcy mieli te swoje słynne torpedy eksplodujące pod wodą pod stępką i "łamiące kręgosłup" stakom.. Mówię stado takich potrafiło by i pancernik zarżnąć jeśli odpowiednio szybko i sprytnie go podejdą.

Edited by zriel, 08 August 2012 - 12:08 AM.


Voltors #60 Posted 08 August 2012 - 01:00 AM

    Goliath Slayer

  • Player
  • 25110 battles
  • 760
  • [STRNK] STRNK
  • Member since:
    06-04-2011
No tak ale narazie WG chce tylko wprowadzić dwie nacje... USA i Japonie