Jump to content


World of battleship - zapowiedź


  • This topic is locked This topic is locked
123 replies to this topic

profes79 #81 Posted 11 August 2012 - 10:44 AM

    First Sergeant

  • Player
  • 12032 battles
  • 4,922
  • [TH] TH
  • Member since:
    05-02-2012
Rosja carska a potem ZSRR az tak źle z flota nie stał; po prostu ze względu na uwarunkowania terenowe nie miała ona możliwości w pełni być wykorzystaną bojowo.

Spokojnie znalazłoby się kilka typów pancerników; krążowników też a i na niszczyciele nie mieli co narzekać. To juz większy kłopot będzie z II wojennymi Niemcami; tam głównie projekty bo na nadmiar floty nie narzekali. Zresztą nawet Wielka Brytania mimo potężnej floty nie miała wielu typów okrętów w poszczególnych klasach. W okresie II wojny jeśli chodzi o pancerniki to mieli w sumie 6 typów - z czego jeden nie został w ogóle wybudowany a jeden został dokończony po wojnie. I w ramach tych 6 klas w sumie mieli 19 okrętów jeśli dobrze liczę.

Pancerniki:
Typ Gangut - stare, I wojenne - w zasadzie pre-drednoty.
Typ Imperatritsa Mariya - nowoczesne, I wojenne
Typ Imperator Nikolai - nowoczesny I wojenny; tylko prototyp nieukończony;
Typ Sovetsky Soyuz - nowoczesny, II wojenny; planowane 4; wszystkie nieukończone

Więc Rosja/ZRRR miałaby cztery rodzaje pancerników.
Wieksze problemy przewiduje jeżeli sięgną rzeczywiście do okresu I wojny bo wtedy będzie dualizm - część okrętów powinna pływac pod flagą sowiecką a część pod flagą carskiej Rosji. To samo zreszta będzie z Niemcami - część okrętów pod flagą Kaiserliche Marine a część pod flage Kriegsmarine

Jeszcze technicznie, bo często sie u nas ostatnio kalkuje pewne rzeczy z angielskiego.

Moltke-class Battlecruiser tłumaczy się na polski nie "klasa Moltke" a "Typ Moltke".
Klasa okrętu w terminologii polskiej to pancernik, krążownik etc. Typ - jest odpowiednikiem angielskiego "class" i oznacza po prostu linię okrętów w ramach całej klasy.

Koniec mądrzenia się :)

Kupniula #82 Posted 14 August 2012 - 09:10 AM

    Sergeant

  • Beta Tester
  • 13421 battles
  • 398
  • [-NMZ-] -NMZ-
  • Member since:
    09-28-2010
ja gram i tak po angielsku bo polskie tłumaczenia gier często psują zabawę ;P

najważniejsze aby wydali ta gre i dało się w nią grac bez problemów większych, no i aby teterów było więcej niż w wowp XD a nie że bitwa 4v4 czasem bywały i czekasz cholera wie ile na tą gre XD a oni tu chcą 30v30 XD

zriel #83 Posted 14 August 2012 - 08:55 PM

    First Sergeant

  • Beta Tester
  • 7068 battles
  • 1,104
  • Member since:
    07-22-2010

View Postprofes79, on 11 August 2012 - 10:44 AM, said:

Rosja carska a potem ZSRR az tak źle z flota nie stał; po prostu ze względu na uwarunkowania terenowe nie miała ona możliwości w pełni być wykorzystaną bojowo.

Spokojnie znalazłoby się kilka typów pancerników; krążowników też a i na niszczyciele nie mieli co narzekać. To juz większy kłopot będzie z II wojennymi Niemcami; tam głównie projekty bo na nadmiar floty nie narzekali. Zresztą nawet Wielka Brytania mimo potężnej floty nie miała wielu typów okrętów w poszczególnych klasach. W okresie II wojny jeśli chodzi o pancerniki to mieli w sumie 6 typów - z czego jeden nie został w ogóle wybudowany a jeden został dokończony po wojnie. I w ramach tych 6 klas w sumie mieli 19 okrętów jeśli dobrze liczę.

Pancerniki:
Typ Gangut - stare, I wojenne - w zasadzie pre-drednoty.
Typ Imperatritsa Mariya - nowoczesne, I wojenne
Typ Imperator Nikolai - nowoczesny I wojenny; tylko prototyp nieukończony;
Typ Sovetsky Soyuz - nowoczesny, II wojenny; planowane 4; wszystkie nieukończone

Więc Rosja/ZRRR miałaby cztery rodzaje pancerników.
Wieksze problemy przewiduje jeżeli sięgną rzeczywiście do okresu I wojny bo wtedy będzie dualizm - część okrętów powinna pływac pod flagą sowiecką a część pod flagą carskiej Rosji. To samo zreszta będzie z Niemcami - część okrętów pod flagą Kaiserliche Marine a część pod flage Kriegsmarine

Jeszcze technicznie, bo często sie u nas ostatnio kalkuje pewne rzeczy z angielskiego.

Moltke-class Battlecruiser tłumaczy się na polski nie "klasa Moltke" a "Typ Moltke".
Klasa okrętu w terminologii polskiej to pancernik, krążownik etc. Typ - jest odpowiednikiem angielskiego "class" i oznacza po prostu linię okrętów w ramach całej klasy.

Koniec mądrzenia się :)

Ja bym jeszcze dorzucił K1000 ruskim - to projekt z lat pomiędzy 40 a 50 więc mieści się w ramach czasowych. Co do reszty nacji - w tym niemców wypowiedziałem się w jednym z postów na poprzedniej stronie(post z fajną fotką). :)

Edited by zriel, 14 August 2012 - 08:55 PM.


Kupniula #84 Posted 17 August 2012 - 08:32 AM

    Sergeant

  • Beta Tester
  • 13421 battles
  • 398
  • [-NMZ-] -NMZ-
  • Member since:
    09-28-2010
kolejna sprawa że to co my byśmy wrzucili do drzewka a co w nim będzie i w jakiej formie to 2 zupełnie inne rzeczy bo WG nie patrzy za bardzo na to co my byśmy chcieli ;P

ps.
co do rozbudowy okrętu nie zdziwię się jak zrobią coś w stylu kompletnych modyfikacji które mają w sobie cały zestaw modyfikacji wprowadzonych podczas pewnej przebudowy

np mamy okręt XXX

w roku jakimś tam zrobiono modyfikację pierwszą i wtedy mamy XXX - 1 i mamy rozpiskę co zostało zmienionę
później kolejne modyfikacje np XXX - 2 itd w zależności od modyfikacji jakie zrobiono (ich ilości oraz dogłębności zmian, aby nie było osobnego zestawu dla np tylko zmian reflektorów :P)

i to od nas (i zasobu naszego expa i kredytów) będzie zależało jaką modyfikację wybieramy, np z większą siłą artylerii p. lot a mniejszą arty głównej czy na odwrót, lub może więcej rur do torped a mniej i p.lot i arty (oczywiście wszystko w granicach modyfikacji oryginalnej a nie że ktoś wyskoczy z 10 wyrzutniami x4 torped i 0 arty XD a takie trole pewnie by się znalazły :D)

profes79 #85 Posted 17 August 2012 - 08:42 AM

    First Sergeant

  • Player
  • 12032 battles
  • 4,922
  • [TH] TH
  • Member since:
    05-02-2012
Tylko takich "całościowych" modyfikacji aż tak dużo nie było. Okręty budowane dla RN w połowie I wojny światowej pływały w trakcie II prawie w niezmienionym kształcie (przeważnie dozbrajano tyko obronę przeciwlotniczą i dokładano elektronikę. Okręty budowane przed I wojna światową (pancerniki klasy typu Queen Elisabeth) przechodziły bardziej poważne modernizacje ale artylerii głównej nie ruszano. A okręty takie jak pancerniki klasy South Dakota w ogóle w trakcie wojny nie przechodziły takich modernizacji.

Quote

(oczywiście wszystko w granicach modyfikacji oryginalnej a nie że ktoś wyskoczy z 10 wyrzutniami x4 torped i 0 arty XD a takie trole pewnie by się znalazły :D)

http://en.wikipedia....himakaze_(1942)

Quote

More importantly, she was the only Japanese destroyer to be armed with 15 torpedo tubes each capable of firing the deadly 610 mm (24 in) Type 93 "Long Lance" torpedo.

Challenge accepted :P

Falathi #86 Posted 17 August 2012 - 03:38 PM

    First Sergeant

  • WG Staff
  • 9360 battles
  • 7,016
  • [WG] WG
  • Member since:
    05-04-2012
Trudno powiedzieć, czy było ich aż tak wiele. Z drugiej strony Japończycy regularnie modernizowali swoje okręty, zmieniając układ napędowy, nadbudówki, dorzucając więcej dział plot i tak dalej. Bardzo poważnie swoje drednoty przebudowali Włosi - wystarczy poczytać np. o Giulio Cesare. Właściwie tylko część kadłuba pozostała niezmieniona.

Zawsze można dodać kilka opcji usprawnień do okrętów w grze w sposób trochę podobny do WOTa - np lepszą obronę przeciwtorpedową, mocniejsze siłownie czy ulepszone systemy kierowania ogniem. O radarze się nie wypowiadam bo zmiany w tej dziedzinie są oczywiste.

Barkmann #87 Posted 18 August 2012 - 02:01 PM

    Sergeant

  • Player
  • 14109 battles
  • 348
  • Member since:
    04-14-2011
Ja osobiscie oczekuje takich statkow jak oczywiscie Yamato, South Dacota, Tennesse po przebudowie, Pennsylvania jak rowniez z wloskiej floty moj ulubiony typ pancernikow Conte di Cavour ktore jak opisal przedmowca zostaly calkowicie przebudowane w 1935 r. a z niemieckiej floty jedynymi okretami ktore mi sie podobaja to pancerniki kieszonkowe Deutschland jak Admiral graf spee ktory uczestniczyl w pierwszej bitwie morskiej II wojny swiatowej ktory niestety został zatopiony przez swoja zaloge aby nie dostal sie w rece anglikow. To sa moje ulubione okrety tego okresu i jezeli sie pojawia w grze ja napewno bede je miec :) Cos czuje jednak ze NF 2 wyjdzie wczesniej od WoB bo zapowiedziane wyjscie tej gry w euroie to 2013 rok i to w pelnej wersji. Juz w azji sobie w to graja a jesli chodzi o WoB to nie ma nawet info kiedy sie testy zaczna :(

pozdrawiam :)

Foley120 #88 Posted 18 August 2012 - 02:27 PM

    Lance-corporal

  • Player
  • 1291 battles
  • 16
  • Member since:
    02-02-2012
Moim zdaniem powinni zrobić WoB na podstawie Battlestations Pacyfic. Ale właśnie nie wiem jak bedzie z samolotami z lotniskowców bo w BS:P zostawiasz okret i pilotujesz samolot a w grach multiplayer to troche nie wypał.

Pozdrawiam :)

robert357 #89 Posted 18 August 2012 - 02:59 PM

    Sergeant

  • Player
  • 7335 battles
  • 376
  • Member since:
    05-15-2011
@Foley

Tutaj pewnie samoloty będą pilotowane przez AI. Chociaż kto wie, może połączą WoB z WoWp?

Barkmann #90 Posted 18 August 2012 - 03:19 PM

    Sergeant

  • Player
  • 14109 battles
  • 348
  • Member since:
    04-14-2011
To nierealne zeby samolotami pilotowali gracze z wowp poniewaz np. najslynniejszy lotniskowiec czyli USS Enterprise mial 82 samoloty wiec wyobraz sobie ile by graczy musialo byc w jednej bitwie biorac pod uwage ze w bitwie byloby wiecej lotniskowcow. Fakt byloby to bardzo ciekawe ale moim zdaniem to nierealne w grze MMO ;)

Foley120 #91 Posted 18 August 2012 - 03:59 PM

    Lance-corporal

  • Player
  • 1291 battles
  • 16
  • Member since:
    02-02-2012
Ale chyba najłatwiej im bedzie z lotniskowcami bo można było by dokupywać, zmieniać na lepsze typy samolotów. Co do połączenia WoB i WoWp no fajnie ale Barkmann ma racje i to 1 lotniskowiec a w przeciwnej drużynie jeszcze ??? to serwer by musiał mieć min. 200 slotów !!!

profes79 #92 Posted 18 August 2012 - 07:06 PM

    First Sergeant

  • Player
  • 12032 battles
  • 4,922
  • [TH] TH
  • Member since:
    05-02-2012
Podejrzewam raczej, że lotniskowce będą działać jak arty - wysyłasz nad namierzony cel; co się przedrze przez OPL to zada jakies trafienia.

Jedyny plus w porównaniu do arty taki, że nadlatującego kuferka się nie zestrzeli a wysyłanie samolotów z jednego lotniskowca na flotę w formacji może być kiepskim pomysłem :)

Foley120 #93 Posted 18 August 2012 - 07:16 PM

    Lance-corporal

  • Player
  • 1291 battles
  • 16
  • Member since:
    02-02-2012
profes79 racja bez sensu 1 lotniskowiec i kilka formacji z niego przynamiej 2,3

Edited by Foley120, 19 August 2012 - 04:20 PM.


Foley120 #94 Posted 20 August 2012 - 07:34 AM

    Lance-corporal

  • Player
  • 1291 battles
  • 16
  • Member since:
    02-02-2012
Barkmann pewnie że NF2 wyjdzie wczesniej. Znając życie WG zrobi premiere WoB za rok bo sie napalą na WoWp by wprowadzić wiele modyfikacji

Kupniula #95 Posted 20 August 2012 - 10:22 AM

    Sergeant

  • Beta Tester
  • 13421 battles
  • 398
  • [-NMZ-] -NMZ-
  • Member since:
    09-28-2010
gdzieś czytałem że wob ma wejść w 3 kwartale 2012, sterowanie samolotami jak w battstation, tylko że pokazujesz gdzie mają lecieć itd bez możliwości przejęcia kontroli nad samolotem, to co wróci jest na nowo uzbrajane i leci jeszcze raz, gorzej jak lotniskowcem będzie noob i pośle wszystko odrazu do ataku i straci, wtedy zostanie mu tych kilka pom-pomów i dział uniwersalnych 120mm

@profes79 co do okrętu torpedowego miałem na myśli prawdziwe trolle co by zamiast CAŁEJ arty wpakowały torpedy :P a tam po prostu ilosć wyrzutni była zwiększona ;) ale jakąś tam arte nadal miało

Foley120 #96 Posted 20 August 2012 - 11:08 AM

    Lance-corporal

  • Player
  • 1291 battles
  • 16
  • Member since:
    02-02-2012
najlepszym rozwiązaniem na noobów w CV to mozliwość wysłania np. 5 eskadr samolotów (3 samoloty w 1 eskadrze). Jak zestrzeląjedną eskadre to można wysłać 2. Ja myśle że zrobią jak w wocie 5 typów (czołg lekki,średni,cięzki,arta i TD) to tutaj : lotniskowce,pancerniki,krazowniki,niszczyciele i ... 1 zostaje ??? to możemy pomyslećco walną może kutry a moze okrety podwodne ?? Zobaczymy w premiere lecz Kupniula wątpie by w 3 kwartale tego roku to zrobili na ten kwartal przypada WoWp ...

Barkmann #97 Posted 20 August 2012 - 11:09 AM

    Sergeant

  • Player
  • 14109 battles
  • 348
  • Member since:
    04-14-2011
jestem ciekawy czy samoloty beda mialy ogrniczony zapas paliwa. Bo jezeli nie to bedzie troche lipa jak po calej mapie beda mogly latac po calej mapie przec caly czas bitwy...

okretow podwodnych nie bedzie ale! niszczycielow czolgo i medow 10 tieru tez mialo nie byc :)

Edited by Barkmann, 20 August 2012 - 11:11 AM.


profes79 #98 Posted 20 August 2012 - 11:19 AM

    First Sergeant

  • Player
  • 12032 battles
  • 4,922
  • [TH] TH
  • Member since:
    05-02-2012

View PostKupniula, on 20 August 2012 - 10:22 AM, said:

gdzieś czytałem że wob ma wejść w 3 kwartale 2012,
A jest to w ogóle możliwe skoro chyba nawet bety nie ma dla WoB a jest tylko dla WoA?

JarzaK #99 Posted 20 August 2012 - 11:42 AM

    Senior Sergeant

  • Beta Tester
  • 12579 battles
  • 765
  • Member since:
    01-11-2011
Na blogu overlorda jest gdzieś relacja z przed kilkunastu dni jak rozegrali 1 wstępną rundę na wczesnej wersji alfa gry... Jest sporo screenów ludzi jak siedzą przy kompach i grają ale wszystkie monitory dokładnie pozasłaniane. Tak więc na alfę lub coś w tym stylu dla szerszej publiczności w tym roku raczej szans nie ma.
Edit: Znalazłem link - http://overlord-wot....ips-tested.html

Edited by JarzaK, 20 August 2012 - 11:45 AM.


Foley120 #100 Posted 20 August 2012 - 12:31 PM

    Lance-corporal

  • Player
  • 1291 battles
  • 16
  • Member since:
    02-02-2012
no to oznacza że zapomnijmy o grze w tym roku chyba że się jakoś sprężą lub nic w WoWp nic nie bedą robić.




1 user(s) are reading this topic

0 members, 1 guests, 0 anonymous users