Jump to content


Type 62


  • This topic is locked This topic is locked
231 replies to this topic

ThorsKriegshammer #181 Posted 29 November 2012 - 05:42 PM

    Major General

  • Player
  • 32871 battles
  • 5,249
  • Member since:
    04-14-2011
Das Teil wird megagebufft in 0.8.2 :(Werte sind vieleicht noch nicht entgültig)
-20 mehr Schaden
-15 mehr Durchschlag
-Wendegeschwindigkeit von 45 auf 54 erhöht !!!
-Turmdrehgeschwindigkeit von 46 auf 48
-stärkere Fronpanzerung
-und vor allem 60 statt 50Km/h Topspeed
-880 statt 690 Sruktur

dafür aber:
-Funkreichweite von 660 auf 600
-jetzt eingeteilt als T7 (kein Scoutstatus mehr???Wichtig wegen Tarnung im Fahren aktiv oder nicht)
-Wannenseite und Turmheckpanzerung veringert
-450kg schwerer damit wohl minimal schlechtere Beschleunigung

SvenM78 #182 Posted 29 November 2012 - 07:43 PM

    Staff Sergeant

  • Beta Tester
  • 34239 battles
  • 423
  • [-GER-] -GER-
  • Member since:
    11-18-2010
Quelle? Ich denke mal, es ist da der erforschbare gemeint, denn den gabs in 2 Versionen auf dem Testserver.

Shadeh #183 Posted 29 November 2012 - 08:46 PM

    Private

  • Beta Tester
  • 6466 battles
  • 22
  • Member since:
    08-05-2010
Es ist der Premiumpanzer gemeint. Er wurde auf dem Testserver auf Tier 7 angehoben und entsprechend angepasst. Nachzulesen ist das in den News auf der Homepage (nur in Englisch).

http://worldoftanks....est-version-82/

"We are experimenting with some of the characteristics of the following tanks: Type 62, Type 59 and FV215b. More concrete details will be provided at a later date as the testing continues."

Hier mal die Werte vom Testserver:

Posted Image

Edited by Shadeh, 29 November 2012 - 10:22 PM.


Koron001 #184 Posted 29 November 2012 - 10:52 PM

    Lance-corporal

  • Player
  • 7912 battles
  • 76
  • Member since:
    08-24-2011
Fahrt sich jetzt auf jeden Fall besser. Nach über 500 Gefechten mit dem 'klenem' Type, muss ich sagen das er sich viel dynamischer fährt, was man ja an den Werten sieht  :Smile_Default: .

Shadeh #185 Posted 29 November 2012 - 11:04 PM

    Private

  • Beta Tester
  • 6466 battles
  • 22
  • Member since:
    08-05-2010
Das kann ich nur bestätigen. Macht sich besonders in Tier 10 Gefechten bemerkbar. Allerdings wurde auch an der Größe geschraubt.
Er ist ein gutes Stück in die Breite gegangen.

Posted Image

Flottillenadmiral #186 Posted 30 November 2012 - 12:38 AM

    Captain

  • Player
  • 23319 battles
  • 2,055
  • Member since:
    04-25-2012
Wenn die genannten Verbesserungen mit Patch 8.2 wirklich kommen, kann ich das für den Type 62 nur begrüßen.
Vor allem über die Verstärkung der Panzerung freue ich mich.
Dann könnte es wirklch einmal vorkommen, dass eine Granate am Type 62 bounct.
Bis jetzt geht alles durch die Panzerung wie heißer Draht durch Butter.
Das MM kann sich wegen der Anhebung der Tierklasse von 6 auf 7 ja nicht verschlechtern. Es ist jetzt so ziemlich das Schlechteste, das für den Panzer derzeit möglich ist.  

Mal abwarten, mit den Änderungen könnte der Type 62 ein richtig guter Panzer werden.

quash #187 Posted 30 November 2012 - 12:40 PM

    Major

  • Player
  • 22185 battles
  • 2,501
  • [I_NOT] I_NOT
  • Member since:
    02-25-2011
Wir bekommen da wirklich nen neuen Panzer. Ich finds gut, ich mag den kleinen schon so wie er ist aber mit höherem Topspeed und höherer Beweglichkeit wird der wirklich gut ausgerüstet sein für den Tierwechsel und ich denke ich werde danach dann richtig warm mit der Kiste. Bisher nervt mich der laue Topspeed auf einigen Maps schon.
Mich wundern diese heftigen Änderungen an den beiden Premium-Typen zwar, die Begründung das sie besser zu den anderen chinesischen Tanks passen sollen ist aber schon plausibel - und für Typ62-Fahrer gibts dadurch ein schönes Geschenk. Besserer Tank für den gleichen Job, mehr Credits, mehr XP. Fein^^

Ich freu mich drauf die Kiste zu testen :)

HiddeN_ #188 Posted 30 November 2012 - 01:26 PM

    Staff Sergeant

  • Player
  • 35628 battles
  • 390
  • Member since:
    08-31-2011
Wird er denn noch als scout eingestuft ???

quash #189 Posted 30 November 2012 - 01:31 PM

    Major

  • Player
  • 22185 battles
  • 2,501
  • [I_NOT] I_NOT
  • Member since:
    02-25-2011
Denke schon, ein für nen 7er Med wär er schon ne heftige Weichpappe und vor allem ist ein Med insgesamt ja ein anderer Panzer als ein Scout - das geht mit den Aufgaben los und hört mit der Crew auf.

Der_Panzerfluesterer #190 Posted 30 November 2012 - 01:37 PM

    Lieutenant General

  • Player
  • 60017 battles
  • 6,042
  • [UNSER] UNSER
  • Member since:
    06-12-2012
HAMMER!!!!
die änderungen nehme ich gern, vielleicht schaff ich es dann ja, die winrate mal auf 60% anzuheben :Smile_trollface-3:
bin aber auch so schon zufrieden und ich hoffe, dass er auch weiterhin als scout eingestuft wird

ThorsKriegshammer #191 Posted 30 November 2012 - 02:36 PM

    Major General

  • Player
  • 32871 battles
  • 5,249
  • Member since:
    04-14-2011

View Postquash, on 30 November 2012 - 01:31 PM, said:

Denke schon, ein für nen 7er Med wär er schon ne heftige Weichpappe und vor allem ist ein Med insgesamt ja ein anderer Panzer als ein Scout - das geht mit den Aufgaben los und hört mit der Crew auf.

Nicht jeder Leichte ist als Scout eingeteilt.Unterschied:Bei Scouts ist die Mannschaftstarnung auch im Fahren aktiv.

Shadeh #192 Posted 30 November 2012 - 02:38 PM

    Private

  • Beta Tester
  • 6466 battles
  • 22
  • Member since:
    08-05-2010
Auf dem Testserver hat er auf jeden Fall das MM eines Scouts. Aber durch die Anpassungen kann er selbst in reinen Tier 10 Gefechten seinen Job gut erfüllen. Und die Panzerung wurde zwar verändert, aber nicht verstärkt.
Wäre aber meiner Meinung nach auch völlig unnötig.

Live:  

25/25/16
50/36/36

Test:  

35/20/20
45/35/20

ThorsKriegshammer #193 Posted 30 November 2012 - 05:27 PM

    Major General

  • Player
  • 32871 battles
  • 5,249
  • Member since:
    04-14-2011

View PostShadeh, on 30 November 2012 - 02:38 PM, said:

Auf dem Testserver hat er auf jeden Fall das MM eines Scouts. Aber durch die Anpassungen kann er selbst in reinen Tier 10 Gefechten seinen Job gut erfüllen. Und die Panzerung wurde zwar verändert, aber nicht verstärkt.
Wäre aber meiner Meinung nach auch völlig unnötig.

Live:  

25/25/16
50/36/36

Test:  

35/20/20
45/35/20

Haste ihn dort schon in T10 Gefechten gesehn allein nicht im Zug?Das wär auf jeden Fall die Bestätigung das er weiter den scoutstatus hat denn sonst käme er als T7 ja max gegen T9 Gegner.

Shadeh #194 Posted 30 November 2012 - 08:11 PM

    Private

  • Beta Tester
  • 6466 battles
  • 22
  • Member since:
    08-05-2010

View PostThorsKriegshammer, on 30 November 2012 - 05:27 PM, said:

Haste ihn dort schon in T10 Gefechten gesehn allein nicht im Zug?Das wär auf jeden Fall die Bestätigung das er weiter den scoutstatus hat denn sonst käme er als T7 ja max gegen T9 Gegner.

Ja, ich bin ohne Zug in Gefechte mit T10 Panzern gekommen. Aber das ist ja momentan auf dem Liveserver ebenfalls der Fall.

ThorsKriegshammer #195 Posted 01 December 2012 - 06:51 AM

    Major General

  • Player
  • 32871 battles
  • 5,249
  • Member since:
    04-14-2011

View PostShadeh, on 30 November 2012 - 08:11 PM, said:

Ja, ich bin ohne Zug in Gefechte mit T10 Panzern gekommen. Aber das ist ja momentan auf dem Liveserver ebenfalls der Fall.

Ja weil er ja bislang als Scout gilt kommt er bis T10.Das wird also so bleiben.

henry_wilhelm #196 Posted 01 December 2012 - 08:17 AM

    Warrant Officer

  • Beta Tester
  • 39235 battles
  • 763
  • Member since:
    01-10-2011
Für ihn siehts jetze echt besser aus. Endlich 60 km/h und ein bischen mehr Fell am Hals.

riedochs #197 Posted 11 December 2012 - 08:40 PM

    Staff Sergeant

  • Player
  • 26110 battles
  • 420
  • [I3OOM] I3OOM
  • Member since:
    08-11-2011
Vielleicht verstehe ich das falsch aber:

Quote

    Passierbarkeit auf hartem Grund um 34 % verringert
    Passierbarkeit auf mittlerem Grund um 32 % verringert
    Passierbarkeit auf hart-weichem Grund um 23 % verringert

liest sich für mich das der Typ62 langsamer wird, bzw die Beschleunigung. Korrigiert mich wenn ich falsch liege.


Hier die gesamten Patchnotes für den Typ62

Quote

Type 62:
    Maximalgewicht des Type-62-Kettenlaufwerks von 21.850 kg auf 24.000 kg geändert
    Wendegeschwindigkeit des Type 62 Kettenlaufwerks von 45 auf 54 Grad/Sek erhöht
    Streuung wenn in Bewegung oder beim Wenden mit Type 62 kettenalaufwerk um 16% reduziert
    Passierbarkeit auf hartem Grund um 34 % verringert
    Passierbarkeit auf mittlerem Grund um 32 % verringert
    Passierbarkeit auf hart-weichem Grund um 23 % verringert
    NORINCO 12150L-3 Motor von Stufe 7 auf 5 herabgesetzt
    Reparaturkosten des NORINCO-12150L-3-Motors um 56 % gesenkt
    Gewicht des Panzers von 7400 auf 7860 kg erhöht
    Type 62 auf Stufe 7 gesetzt
    Höchstgeschwindigkeit im Vorwärtsgang von 50 auf 60 km/h angehoben
    Panzerung des unteren Frontteils des Type-62-Turms von 50 mm auf 45 mm verringert
    Panzerung der Type-62-Geschützblende von 90-115 mm auf 45 mm verringert
    Panzerung des hinteren Seitenteils des Type-62-Turms von 32‑36 mm auf 20 mm verringert
    Panzerung des oberen Frontteils der Type-62-Wanne von 25 mm auf 35 mm erhöht
    Panzerung des unteren Frontteils der Type-62-Wanne von 25 mm auf 30mm erhöht
    Panzerung der Wannenseiten des Type 62 von 25 mm auf 20 mm verringert
    Heckpanzerung der Type-62-Wanne von 16 mm auf 20 mm erhöht
    Panzerung des Type-62-Kettenlaufwerks von 10 mm auf 25 mm erhöht
    Zielerfassung des Type 62-85TS Geschützes von 2,29 auf 2,3 Sekunden erhöht
    Nachladezeit des Type 62-85TS Geschützes von 5,71 auf 5,71 Sekunden reduziert
    Genauigkeit des Type 62-85TS Geschützes von 0,39 auf 0,37 reduziert
    Schadenspotential von Po-365 Geschossen von 160 auf 180 Punkte erhöht
    Panzerungsdurchschlag der Po-365-Granate von 205 mm auf 250 mm erhöht
    Schadenspotential von Chuan bei-367 Geschossen von 160 auf 180 Punkte erhöht
    Durchschlagspotential von Chuan bei-367 Geschossen von 130 auf 145 mm angehoben
    Schadenspotential von Sha bao-367 Geschossen von 280 auf 300 Punkte erhöht
    Drehgeschwindigkeit von Type 62 Turm von 46 auf 48 Grad/Sek erhöht
    Turmgewicht von 3000 kg auf 5000 kg erhöht
    Strukturpunkte von 690 auf 880 erhöht


ivica70 #198 Posted 11 December 2012 - 09:03 PM

    Warrant Officer

  • Player
  • 11705 battles
  • 515
  • [C1DFL] C1DFL
  • Member since:
    07-02-2011
Da bin ja echt mal gespannt wie der sich so fährt nach dem Patch. Bin im Moment nicht so zufrieden mit dem Ding...

Tiracel #199 Posted 11 December 2012 - 10:44 PM

    Lance-corporal

  • Player
  • 12552 battles
  • 70
  • [STONE] STONE
  • Member since:
    08-13-2011
Ich habe eher "schiss" vor dem:
NORINCO 12150L-3 Motor von Stufe 7 auf 5 herabgesetzt

sowas bedeutet im regelfall besch..eidenere Beschleunigung?
mit den "Passierbarkeits"erhöhungen habe ich bisschen Angst was seine Wendigkeit/Beschleunigung angeht.

bisher lesen sich die Patchnotes als wäre der Panzer kein Scout mehr sondern seine Aufgabe ab jetzt
"auf offeneren Karten auf 300+m in die feindlichen T10er 250penne-Goldmuni pumpen und dank guter Tarnwerte+leichterPanzer versteckt bleiben"

Sergeant_Hulka #200 Posted 12 December 2012 - 07:27 AM

    Corporal

  • Beta Tester
  • 4255 battles
  • 196
  • [TOG__] TOG__
  • Member since:
    10-15-2010
@riedochs

das mit der "Passierbarkeit auf xy Grund" stand schon irgendwo anders im Forum. Das soll ein Übersetzungsfehler sein. Gemeint ist vielmehr dass der Verlust der Manövrierbarkeit geringer wird. Also ist es eher so zu verstehen, dass z.B. das fahren auf "hartem Grund" um 34% verbessert wird.




4 user(s) are reading this topic

0 members, 4 guests, 0 anonymous users