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Tutoriel pour l’artillerie de premier rang


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21 replies to this topic

Community #1 Posted 11 September 2012 - 01:01 PM

    Sergeant

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Vous pensez que les canons automoteurs de bas rangs sont réservés aux débutants ? Pourtant ces petits véhicules sont plus difficiles à maîtriser qu’il n’y paraît. Cette vidéo vous expliquera toutes les tactiques à adopter pour tirer le meilleur parti de votre artillerie de petit niveau !

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Fimbulinho #2 Posted 11 September 2012 - 02:33 PM

    Warrant Officer

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Il y a une erreur dans la vidéo vers la fin il dit que le marder est un tier 2 alors qu'il est tier 3. Sinon bonne initiative que cette série de vidéo d'apprentissage :Smile_great:

eric31 #3 Posted 11 September 2012 - 04:03 PM

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Au début, c'était biern un tier 2. Pas mal de char ont été augmenté de tier depuis le début.

Fimbulinho #4 Posted 11 September 2012 - 05:06 PM

    Warrant Officer

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View Posteric31, on 11 September 2012 - 04:03 PM, said:

Au début, c'était biern un tier 2. Pas mal de char ont été augmenté de tier depuis le début.

Je n'ai aucun souvenir de cela ou alors c'était durant les débuts de la béta. De plus on parle à l'heure actuelle.

Erwin0859 #5 Posted 11 September 2012 - 05:27 PM

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J'ai bien aimé l'humour :Smile_teethhappy:


Merci, je reprend goût aux arties :Smile_smile:

Fedcom #6 Posted 11 September 2012 - 05:46 PM

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"vous rencontrerez beaucoup de joueurs inexpérimentés au cours de ces batailles. Ils ne savent pas partir en éclaireur, tirer, ni même défendre leur base correctement"

Ah bas comme en haut tier alors !

blackhawk666 #7 Posted 11 September 2012 - 05:46 PM

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les joueurs d'arty n'ont pas besoin de s'améliorer, y'en a déjà marre de ce faire OS en tier 4 par une arty tier 2 ou 3 !

Dernier en date: un wespe qui roulait a one shot mon PzIII de face avec revêtement anti eclat qui roulait aussi (mais bien suuuur !)

Et puis un nerf du OP-26 ne serait pas de refus non plus, vu qu'une arty plus précise que les chars, c'est n'importe quoi.

Edited by blackhawk666, 11 September 2012 - 05:49 PM.


chtimsx62 #8 Posted 11 September 2012 - 07:30 PM

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c'est vrai,j'ai essaye l'artillerie,et j'ai abandonne par rapport a mes resultats tres negatifs

mais je suis sur un jour que j'y reviendrais,c'est un combat tout a fait different

ils sont souvent critiques,et c'est bien dommage

je n'arrives plus a compter le nombre d'arty qui m'ont sauve d'une tres mauvaise posture

un coup de chapeau a ces arty qui restent camper  en attendant que la partie se deroule et de pouvoir faire mouche meme si ca arrive que l'allie soit toucher aussi (ce fut mon cas)

Chanard #9 Posted 12 September 2012 - 03:43 AM

    Private

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View Postblackhawk666, on 11 September 2012 - 05:46 PM, said:

les joueurs d'arty n'ont pas besoin de s'améliorer, y'en a déjà marre de ce faire OS en tier 4 par une arty tier 2 ou 3 !

Eh ben, qu'est-ce que ça sera quand tu seras en tier 6 ou plus et que tu te feras finir tes derniers HP par un malheureux tier 3...

Si tu avais un léger, c'est assez normal: blindage mince => kaboum!
Mais dès que tu passes à du moyen voir du lourd, le OS, on oublie!
Un M2 MT sera relativement tranquille face à une arty.

De plus, un char léger ou moyen se déplace généralement assez aisément pour être une vraie sa####### à cibler avec n'importe quelle arty.

En fait, les artilleurs ont souvent de très mauvais réflexes (s'isoler, essayer de tirer en roulant ou avant que leur tireur n'ait une chance réelle de toucher, etc...), donc ce genre de tutos leur permet d'avoir des bases et de survivre utilement.
Après, tu te plains de la puissance de ces canons... Comme il est bien exprimé dans la vidéo, ce sont des "monstres" en puissance de feu, mais ils sont en carton-pâte!
A ton avis, pourquoi les légers vont toujours rusher? pour éclairer? La plupart du temps, c'est pour flinguer de l'arty et faire un minimum de score.

Tu remarqueras d'ailleurs que dans les parties sans arty, les légers sont nettement moins téméraires!


Quote

Dernier en date: un wespe qui roulait a one shot mon PzIII de face avec revêtement anti eclat qui roulait aussi (mais bien suuuur !)

:Smile_amazed: Là, c'est soit un mouleshot, soit un hack!
Dans le second cas, report.

Note que le revêtement anti-éclats n'a aucune espèce d'intérêt si le type tirait autre chose que de l'explosif!
Du semi-rigide ou du perfo te trouera un revêtement pare-éclats comme du papier.
Me suis fait avoir comme ça aussi...

Quote

Et puis un nerf du OP-26 ne serait pas de refus non plus, vu qu'une arty plus précise que les chars, c'est n'importe quoi.

Le SU-26 (le OT était la version lance-flammes) est plutôt bien pensé!
  • Les arty allemands sont über-puissants, avec une portée monstrueuse mais imprécis et longs à recharger
  • Les arty ricains sont assez équilibrés: pas trop puissants, portée moyenne et reload correct
  • Les soviet sont relativement peu puissants (par rapport aux autres: pénétration très faiblarde), portée ridiculement courte (un su26 doit quand même beaucoup se déplacer s'il veut faire du hit), Ils compensent en précision et reload.
Bref, c'est très bien comme c'est (même si je dirais pas non à un peu plus de pénétration...).


View Postchtimsx62, on 11 September 2012 - 07:30 PM, said:

mais je suis sur un jour que j'y reviendrais,c'est un combat tout a fait different

ils sont souvent critiques,et c'est bien dommage

+1 !!!
Chaque type de char a son propre style de jeu.
A mon sens, les TD et arty sont un peu plus "spécifiques", mais restent fun à jouer!

Quote

je n'arrives plus a compter le nombre d'arty qui m'ont sauve d'une tres mauvaise posture

un coup de chapeau a ces arty qui restent camper  en attendant que la partie se deroule et de pouvoir faire mouche meme si ca arrive que l'allie soit toucher aussi (ce fut mon cas)

Faut bien avouer, des fois, y'a des ratés... mais je compte plus les fois où des chars alliés de tout type se sont entre-tués parce que l'un passait devant l'autre au mauvais moment...

Idéalement, une arty ne devrait pas camper (essentiellement à cause des traçantes qui sont un excellent moyen de se faire griller), mais c'est un des défauts que les artilleurs choppent du fait du manque de tutos ;)

Somei #10 Posted 12 September 2012 - 06:06 AM

    Staff Sergeant

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Chanard tu n'as pas bien compris les paroles de Blackhawk je crois

De 1 il a plus 15k de battle donc je pense que niveau tiers 6 il du y passer

De 2 les mouleshoots comme tu dis arrive assez souvent avec ce type d’artillerie

De 3 il s'agit juste d'un post de râleur ce qui justifie les -1 qu'il reçoit

AirDogan #11 Posted 12 September 2012 - 09:09 AM

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Je me suis mit a l,arty russe et j'ai debloque le SU5 mais je n'ai pas envie dele prendre je prefere le SU26 qui une fois qu'on a compri comment l'utiliser peut faire des massacres

sierra381 #12 Posted 12 September 2012 - 01:26 PM

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Pareil :Smile_glasses:

Mon équipage est à 100%, 60% d'expé sup', et quand j'en ai marre, je fais 1 partie avec :Smile_Default:

Bon, sauf hier soir, où rien n'était jouable :arta:

patbest #13 Posted 12 September 2012 - 03:38 PM

    Private

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gloire et respect pour l'artillerie et ses artilleurs!!!

quelques remarques  humbles et modestes d'un pratiquant artilleur:

Les arty sont des cash machine par rapport à certains tiers VII ou VIII ( et je ne parle pas des bat chat et autres dispendieux 50 B par exemple !) Les obus et les réparations ne coûtent que rarement un bras.

pour ma part, j'ai quelques arty dont le PRIEST U.S qui tire vite et fort mais n'est guère précis par rapport à mon arty préférée (pour l'instant ) à savoir : l'arty francaise de tier IV ou V voire VI (lorraine 150 ) j'ai hâte d'accéder au chatillon...L'arty francaise est précise et rapide en rechargement..

Les stats de fin de partie ne reflètent absolument pas le boulot abattu (hihihihi) par les arty (ou par d'autres chars d'ailleurs ) un zéro pointé devant une arty ne veut pas dire pour autant qu'elle n'a rien fait; le nombre de chars endommâgés pourrait en témoigner et plus précisément le nombre total de dégâts faits à l'ennemi serait plus juste et réaliste (on peut rêver de telles stats en fain de bataille devant chaque joueur...

Bien entendu, le style de jeu est tout autre qu'avec mes Bat Chat et autre 50 B mais quel plaisir d'aligner des oneshots lorsque les petites icônes rouge apparaissent.
Enfin, je n'oublie jamais d'apporter mon soutien à mes p'tits camarades qui en bavent dans certains duels...

Dernier conseil: les essayer , c'est les adopter ! :Smile_glasses:

sierra381 #14 Posted 12 September 2012 - 03:56 PM

    Lieutenant General

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C'est vrai que ceux qui ne connaissent pas (j'en ai fait partie jusqu'à il y a peu de temps je le reconnais) se demandent se que fait l'arty quand le chiffre reste à 0 ... au début, j'essayais de kill à tout prix ... maintenant, je préfère endommager :arta:  (sauf une fois de temps en temps en passant), ça chiffre plus, on risque moins de se faire repérer, et ça destabilise plus de monde ne face :Smile_glasses:

Et c'est vrai que depuis que je joue arty, je fais plus attention à ceux-ci quand je suis avec d'autres chars ...

D'ailleurs, je me suis spécialisé en défense rapproché avec mes T1 HT et M6, quand ils se retrouvent en bas tiers :Smile_Default:

Y'a pas mal de T-50 / T-50/2 ou T-34 qui ont eu de mauvaises surprises (je tire et rentre dedans en même temps, c'est fendard :Smile_teethhappy: )

Edited by sierra381, 12 September 2012 - 04:00 PM.


Gardavoufix #15 Posted 18 September 2012 - 07:28 AM

    Colonel

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Ce qui sera intéressant, justement, avec la 8.0, ce sera l'écran de statistiques de fin de bataille, qui donnera ce qu'auront fait chacun des protagonistes. Personnellement je ne compte plus les batailles que je termine à 0 kills pour cause d'inefficacité de mon pauvre SU-5 face à du tier VIII, mais où je sors de là avec une jolie médaille soutien.
Pour l'arty, le critère le plus important ce sont les dégâts causés aux ennemis, pas les kills. D'ailleurs de nombreux joueurs se plaignent avec raison du comportement d'artilleurs qui préfèrent faire un kill facile sur une cible à 2% au lieu d'enlever 30% sur le lourd full life d'à-côté. Avec ces stats, ça se verra et on pourra juger des qualités des équipes d'artilleurs.

razorback73 #16 Posted 18 September 2012 - 08:18 AM

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View PostGardavoufix, on 18 September 2012 - 07:28 AM, said:

Pour l'arty, le critère le plus important ce sont les dégâts causés aux ennemis, pas les kills.

Salut,
L'un n'empêche pas l'autre... et ne boudons pas notre plaisir. Ras le bol de ces remarques et de cette philosophie à deux balles. Je constate un réel sado-masochisme de certains artilleurs par rapport aux kills, un devoir moral imposé par rapport aux autres catégories de chars de ne pas détruire. J'aimerais voir la même pudeur et la même politesse des autres joueurs non-artilleurs par rapport aux frags.
Désolé mon gars, mais ce jeu consiste à détruire des chars en équipe. Si je peux prendre un kill à 2% d'HP et que c'est la seule cible disponible, je le prends, je ne vois pas pourquoi je le laisserai à un autre qui ne le "mérite" pas plus.
Mais je suis d'accord avec toi sur un point : si je n'ai pas les moyens de détruire, j'essaye de faire des dégâts pour donner la chance à mes équipiers de les finir. Hier soir sur Erlenberg en assaut-défense en SU-26, avec beaucoup de trop gros chars tiers 6 en face pour moi, je prends un kill et je fais des dégâts sur 12 et on gagne. Je suis fier de jouer en artillerie et de prendre des kills si en plus ça me rapporte une victoire.

sierra381 #17 Posted 18 September 2012 - 08:21 AM

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C'est vrai que cela plus gratifiant :Smile_Default:

Edit, je repondais au post précédant ...

Et oui, quand j'ai moyen de détruire, je le fais ... mais quand tu as une majorité de tiers lourds, forcement, c'est plus dur ...


Et parfois, on est frusté:

L'autre jour, avec le Su 26, je détruis d'entrée de jeu quasiment le T-50 et le Su 26 adverse  :Smile_great:

On a réussi à predre quand même :Smile_sceptic:

Edited by sierra381, 18 September 2012 - 08:24 AM.


razorback73 #18 Posted 18 September 2012 - 08:41 AM

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Salut,
Et oui, on joue à 15... on peut faire 6-7 frags et des dégâts et perdre. Pour le SU-26, de toute façon, le nerf de fait par un MM de plus en plus difficile contre du tier 6, l'oblige à "faire le boulot" c'est à dire du soutien. C'est pas un problème, comme je le disais, l'un n'empêche pas l'autre, je dois avoir à peu près autant de breloques de guerrier que de soutien.

Maicool #19 Posted 18 September 2012 - 08:49 AM

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View Postsierra381, on 12 September 2012 - 03:56 PM, said:

...

D'ailleurs, je me suis spécialisé en défense rapproché avec mes T1 HT et M6, quand ils se retrouvent en bas tiers :Smile_Default:

Y'a pas mal de T-50 / T-50/2 ou T-34 qui ont eu de mauvaises surprises (je tire et rentre dedans en même temps, c'est fendard :Smile_teethhappy: )

Hourra, j'ai trouvé quelqu'un qui défend les arty !
(j'pensais que ça n'existait que dans les films)

sierra381 #20 Posted 18 September 2012 - 09:37 AM

    Lieutenant General

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Ca fonctionne bien, en plus .... avec certains chars seulement, et quand je suis en bas tiers. Bon, on se fait parfois traiter de tous les noms :Smile_sad:

Bon, ce matin, ça aurait pû fonctionner, mais non .....

Prendre la base sur ... je ne me souviens plus (départ de l'Est, derrière une "montagne", débordement soit par le Nord soit par le sud pour prendre le cap à l'Est ...

Bref ... Hummel qui reste derrière la montagne, je reste à côté, en enfilade vers le Nord avec mon Jagpanzer (en petit tiers pratiquement) ... de toutes façons, pas le choix, sinon je me fait artiller directement ... La bataille au Nord se passe mal, et déboulent .. un T-59, un IS-3 et un T-95 (de mémoire) ... tout ler monde a eu droit à ses 2 obus de 105 (full avec refouloir ...), le Hummel a eu le temps de rejoindre les lemmings du Sud ...

Mon sacrifice a permis à la bataille de durer jusqu'à 14 min, avec notre défaite à la clef :Smile_ohmy:




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