Jump to content


Discusión general #2 y#3


  • This topic is locked This topic is locked
22 replies to this topic

Elixu #1 Posted 12 September 2012 - 03:14 PM

    Lieutenant Сolonel

  • Player
  • 1954 battles
  • 3,358
  • Member since:
    01-30-2012
Hola a todos,

Este es el hilo de discusión general del Test 8.0

ezetrol #2 Posted 13 September 2012 - 01:11 PM

    Corporal

  • Player
  • 32132 battles
  • 187
  • Member since:
    03-27-2011
Bueno yo las unicas pegas que le veo a esta actualización, son dos: 1ª) Que siguen sin poner alguna reticula mejor trabajada y 2ª) La barra de vida flotante de los carros, ahora es inmensa,¿no podian reducirla  la mitad o una tercera parte?, estaba casi mejor antes .
Por todo lo demas fantastico
Un saludo

Elixu #3 Posted 13 September 2012 - 02:16 PM

    Lieutenant Сolonel

  • Player
  • 1954 battles
  • 3,358
  • Member since:
    01-30-2012
Gracias por tu opinión ezetrol :Smile_Default:

Roomel #4 Posted 13 September 2012 - 03:57 PM

    Lance-corporal

  • Beta Tester
  • 38140 battles
  • 69
  • [ORDEM] ORDEM
  • Member since:
    10-19-2010

View Postezetrol, on 13 September 2012 - 01:11 PM, said:

La barra de vida flotante de los carros, ahora es inmensa,¿no podian reducirla  la mitad o una tercera parte?, estaba casi mejor antes .
Por todo lo demas fantastico
yo tambien pienso que la que hay actualmente es la mejor no como la del server que es mas parecida al mod ese que se utilizaba antes.
Tambien tengo que decir que en el modo francotirador, al estar detras de un seto se reducen sobremanera los frames, bajan de unos 60 a unos 30, en la misma configuracion que en el actual, y se ve como emborronado y resulta complicado apuntar, sobretodo en el halluf con esa iluminacion tan amarillenta.

Luchs_Korps #5 Posted 13 September 2012 - 04:13 PM

    Staff Sergeant

  • Beta Tester
  • 5553 battles
  • 487
  • [D_F] D_F
  • Member since:
    07-09-2010
Tema Fps depende del mapa va igual que en el primer test 8.0. Aun estoy en pruebas ya os contare mas.

Ardias #6 Posted 13 September 2012 - 06:07 PM

    Private

  • Player
  • 6078 battles
  • 1
  • Member since:
    03-13-2011
Buenas, mi unico comentario es que me parece esencial la implementacion de sonido de rotacion de la torreta.
Por lo demas todo perfecto.
Saludos

DEUSEX69 #7 Posted 13 September 2012 - 09:23 PM

    Warrant Officer

  • Clan Commander
  • 25785 battles
  • 859
  • [VK] VK
  • Member since:
    03-25-2011
De entrada y como he jugado muy poco el test 2, sólo apunto una pequeña queja y autocrítica hacia muchos jugadores. Estoy intentando entrar en partidas de tier bajo, tier 3 por ejemplo (para probar el nuevo MM del T127), y se pasan los 5 minutos de espera sin que se pueda crear una partida porque todo el mundo se ha tirado a desarrollar y comprarse los tier IX y X. Esto genera una falta de feedback sobre el comportamiento de la nueva normalización de la armor y el comportamiento de la física en los tier bajos, con lo cuál nos podríamos encontrar con sorpresas cuando la 8.0 esté live. Animáos a testear los tier bajos también compañeros Y SIN GOLD AMMO!!! :Smile_blinky:

Konigstiger91 #8 Posted 13 September 2012 - 09:57 PM

    Warrant Officer

  • Player
  • 19225 battles
  • 926
  • Member since:
    03-12-2011
Yo tambien lo intento siempre me quiero cojer el BT-7 para hacerlo volar, ya que lo uso bastante cuando juego. Pero asi va a ser complicado con lo de los tier 10.

Martok_ #9 Posted 13 September 2012 - 11:40 PM

    Major

  • Beta Tester
  • 18773 battles
  • 2,931
  • Member since:
    01-16-2011
A falta de probar con mi ordenador habitual con este he dejado de tener el fallo con el click derecho, es un avance, me era imposible jugar sin eso.

God_Vidar #10 Posted 14 September 2012 - 12:05 AM

    Sergeant

  • Player
  • 18200 battles
  • 206
  • [IMB-2] IMB-2
  • Member since:
    03-12-2011
Me gustaría poder opinar, pero no hay forma de entrar. Es la 1 de la noche (y por tanto las 2 en el este de Europa) y no lo consigo. ¿A que hora lo habéis probado? También me ocurre que al darla al botón de connect me sale el cartel que te informa q estás en cola, pero desaparece a los pocos segundos y tengo q volver a darle al connect. ¿Os pasa eso? Y me dice q la contraseña es incorrecta, pero no lo es

Edited by God_Vidar, 14 September 2012 - 12:09 AM.


DEUSEX69 #11 Posted 14 September 2012 - 12:07 AM

    Warrant Officer

  • Clan Commander
  • 25785 battles
  • 859
  • [VK] VK
  • Member since:
    03-25-2011

View PostGod_Vidar, on 14 September 2012 - 12:05 AM, said:

Me gustaría poder opinar, pero no hay forma de entrar. Es la 1 de la noche (y por tanto las 2 en el este de Europa) y no lo consigo. ¿A que hora lo habéis probado? También me ocurre que al darla al botón de connect me sale el cartel que te informa q estás en cola, pero desaparece a los pocos segundos y tengo q volver a darle al connect. ¿Os pasa eso?

Eso ha pasado siempre, es una marca de la casa en los tests del WOT... :Smile_veryhappy:  No te preocupes, simplemente dale y dale al connect hasta que entres.

Martok_ #12 Posted 14 September 2012 - 12:08 AM

    Major

  • Beta Tester
  • 18773 battles
  • 2,931
  • Member since:
    01-16-2011
Sale el mensajito de queue pero entra a los pocos segundos, ahora mismo esta muy vacio.

God_Vidar #13 Posted 15 September 2012 - 10:05 AM

    Sergeant

  • Player
  • 18200 battles
  • 206
  • [IMB-2] IMB-2
  • Member since:
    03-12-2011
En general me gustan todos los cambios, excepto que el árbol tecnológico es más difícil de ver (el árbol completo de cada país, el de cada tanque me gusta más que antes, sobre todo por lo de poder ir hacia el tanque anterior). El nuevo reporte de batalla me parece un acierto. Los nuevos AT me gustan, aunque imagino que hay que retocarlos bastante. Las físicas están muy bien, aunque me he encontrado con unos troncos en Malinovka que parecen de acero y el anuncio que hay junto a la ciudad en Live Oaks es capaz de parar a un Maus 'corriendo'

ravencorp #14 Posted 17 September 2012 - 05:30 PM

    Warrant Officer

  • Player
  • 9676 battles
  • 960
  • Member since:
    04-03-2011
Yo se que soy un pesao... Pero lo normal que pase cuando un bicho de 30/40/50 toneladas baja un terraplen inclinado es esto:

http://t0.gstatic.co...HoQOTYfKYL_NrAj

O esto...
http://t1.gstatic.co...2To5WpAprxDDZXw

o incluso esto...

http://www.tanks-alo...y28/Gt_394D.jpg

Y no romperse las cadenas, que también!

Edited by ravencorp, 17 September 2012 - 05:33 PM.


jonkarra #15 Posted 17 September 2012 - 06:11 PM

    Second Lieutenant

  • Player
  • 29272 battles
  • 1,363
  • [BIRRA] BIRRA
  • Member since:
    08-06-2011
Estoy de acuerdo, y también me reitero; lo que menos me convence de las nuevas físicas es que puedes bajar por una pendiente casi vertical y aterrizar de una pieza como si nada. Los acantilados de Cliff(Acantilado) que hay a lo largo de las líneas 2-3 se pueden bajar sin problemas.

BionicSteel #16 Posted 18 September 2012 - 10:27 PM

    Corporal

  • Player
  • 27872 battles
  • 168
  • Member since:
    04-20-2012
Para la versión 3, hay que vovlerse a bajar el test otra vez en tero, o con el parche que se baja desde el launcher es suficiente? Lo digo porque por ejemjplo en la versión 3 se dice que se ha incluido en opciones la posibilidad de desactivar el brillo en objetos, y a mi no aparece, y no se si estoy en el test 2 o en el 3.

DEUSEX69 #17 Posted 18 September 2012 - 11:26 PM

    Warrant Officer

  • Clan Commander
  • 25785 battles
  • 859
  • [VK] VK
  • Member since:
    03-25-2011
Se actualiza solo del 2 al 3 cuando abres el launcher del test.

TEMPANO #18 Posted 19 September 2012 - 01:28 AM

    Private

  • Player
  • 6979 battles
  • 3
  • Member since:
    09-24-2011
He notado que a las radeon les cuesta mas el tema de la fisica, no se si es algo general o de mi tarjeta HD6850, parece que le cueste mas, ademas de hacer mas ruido, repito no se si es un tema particular o de las ATI en general.
Por otra parte comparto la opinion de que el arbol tecnologico estaba mas claro en la version 7.4, ya que podias comparar los componentes de varios tanques con facilidad, ademas de ver el arbol completo en una pantalla, lo que ayuda a escoger el camino.
En cuanto a lo de que los tanques bajan los terraplenes de cualquier manera, parece que los tanques de menor nivel se hacen mas daño, por tener menor blindaje, no se hasta que punto cuenta el peso del tanque en dicho caso.
Por cierto me encanta cuando mi ELC AMX sale volando.
Gracias por dejarnos probar el juego.

Martok_ #19 Posted 19 September 2012 - 12:40 PM

    Major

  • Beta Tester
  • 18773 battles
  • 2,931
  • Member since:
    01-16-2011
El fastidio en este test es que o está todo quisqui en tier altos, o están probando cosas en salas de entrenamiento, y al estar dividido en dos servidores si caes en el battletier 5-6 te encuentras con esto.

Posted Image

Y si caes en el battletier 7 lo nomal es encontrar como poco 10 ligeros de tier 5 entre los dos bandos.

Posted Image

Con un tier 3 directamente ni lo intentes, porque te estás 3 minutos en espera y te larga por falta de población, si estuvieran los dos servidores juntos al menos se podría montar una partida completa en el battletier 5-6 o parcial en el battletier 4.

jonkarra #20 Posted 19 September 2012 - 04:24 PM

    Second Lieutenant

  • Player
  • 29272 battles
  • 1,363
  • [BIRRA] BIRRA
  • Member since:
    08-06-2011
Es lo que tiene disponer de tantos créditos y tanta experiencia libre, todos probando los tier X, y tampoco es que se puedan probar muy fielmente ya que te las meten con oro...




1 user(s) are reading this topic

0 members, 0 guests, 0 anonymous users