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Deuxième test public de la version 8.0


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181 replies to this topic

Community #1 Posted 13 September 2012 - 12:25 PM

    Sergeant

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Un nouveau test public de la version 8.0 va ouvrir bientôt. Venez vous aussi expérimenter les changements prévus pour la prochaine mise à jour !

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KuroNyra #2 Posted 13 September 2012 - 12:36 PM

    Brigadier

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View PostCommunity, on 13 September 2012 - 12:25 PM, said:

Liste des changements entre le premier et le deuxième test de la version 8.0

Graphismes
Réduction de la brillance des cartes Col de Montagne, Fjords et Malinovka ;
Changement de l’emplacement de la source de lumière (le soleil) sur les cartes Ensk, Ligne Siegfried et Côte sud ;
Réduction de la brillance de certaines surfaces dans les garages ;
Augmentation de la qualité des textures dans la gare de la carte Himmelsdorf ;
Effets de destruction de la plupart des objets inclus pour les paramètres non maximaux ;
Mise à jour de la minicarte sur les cartes retravaillées.
Améliorations techniques
Augmentation des performances sur toutes les cartes avec le nouveau rendu ;
Rectification de la détection automatique des paramètres graphiques ;
Rectification du composant étrange dans l’éclairage du char et de l’environnement.
Physique
Rectification du système de dégâts en chargeant les autres véhicules ;
Amélioration du dynamisme de conduite et de la maniabilité en montée pour tous les véhicules ; .
Changement du mécanisme de calcul des dégâts en chutant ;
Correction des mécanismes de dégâts de chute quand un véhicule tombe sur un autre ;
Suppression de la possibilité de faire prendre feu à un véhicule en tombant dessus.
Véhicules
Prix de tous les modules de base des chars de rang I fixés à 0 crédits ;
Correction du blindage du mantelet du canon de l’IS-4 ;
Correction du blindage de la plaque frontale du PzKpfw III ;
Augmentation du blindage des mantelets de canon de l’E-100 et du Maus ;
Rééquilibrage de tous les véhicules introduits avec la version 8.0 : PzIV Schmalturm, Object 263, SU-101, SU-100М1, SU-122-54 ;
Ajustement du niveau de bataille et des rangs rencontrés pour le T-127 et le Matilda Black Prince.
Interface
Ajout d’améliorations dans la fenêtre des statistiques post-bataille ;
Dans les statistiques post-bataille, les dégâts causés aux alliés prennent en compte les règles anti tirs fratricides pour les pelotons et les batailles d’entraînement ;
Suppression des véhicules actuellement indisponibles des arbres technologiques ;
Suppression de la sélection automatique après la bataille du véhicule possédant un modificateur d’expérience ;
Ajout de la possibilité de comparer les modules de différentes nations dans l’arbre technologique  ;
Amélioration de la visibilité de la dispersion des canons automoteurs dans certains paysages ;
Ajout d’une fenêtre infobulle montrant le coût en expérience et en crédits du véhicule dans l’arbre technologique.
Sons
Suppression du son de ricochet en chargeant un véhicule ;
Correction des bruitages des canons de 17cm du GwTiger et du JagdPz E-100 ;
Correction des bruitages du canon FH 36 L/30 de 15 cm du Gw Panther ;
Correction des bruitages du canon de l’artillerie leFH18B2 ;
Correction des bruitages du canon du T34 ;
Correction de quelques incohérences entre les calibres des canons et leurs bruitages ;
Suppression du son d’explosion quand l’explosion a lieu à l’intérieur des objets.
Corrections
Correction de l’absence de ligne rouge sur la carte Fjords ;
Correction de nombreuses erreurs dans les paramètres d’éclairage des cartes ;
Correction  d’erreurs dans le contenu des nouvelles cartes ;
Correction de la case des dégâts causés dans le tableau des statistiques post-bataille. Les dégâts de collision et d'explosions étaient mal affichés ;
Correction de l’affichage du contour des emblèmes et inscriptions personnels ;
Correction d’erreurs d’affichage des emblèmes et inscriptions personnelles ;
Correction des commandes incorrectes avec F5 et F6 ;
Correction de l’impossibilité de changer la place des équipes en batailles d’entraînement ;
Correction de l’absence d’effets de destruction pour quelques objets de l’environnement ;
Correction du bouton “quitter la file” après ouverture de la fenêtre des statistiques ;
Correction de l’impossibilité de créer une bataille d’entraînement en redimensionnant la fenêtre du client ;
Correction de l’éclairage rouge des arbres en affichage semi-transparent ;
Correction du gel du client lors du chargement du garage après la bataille ;
Correction de l’impossibilité de capture sur les cartes Grand Parc et Falaise ;
Correction de la brillance des points d’impact ;
Correction des traces de chenilles rouges;
Correction de l’affichage d’explosion persistant sur les objets à géométrie complexe ;
Correction de l’affichage des emblèmes de clans au lieu des marques de pénétration sur les véhicules de joueurs appartenant à un clan ;
Correction de la latence et du gel du client, avec diminution des performances, sur certains endroits des cartes ;
Correction du gel du client en essayant d’installer des emblèmes ou des inscriptions personnels ;
Correction de la possibilité de rester sous l’eau sans se noyer pour le char T-28 ;
Correction des paramètres d’éclairage des garages premiums et standard ;
Correction de la disparition ou du non affichage de l’indicateur de noyade dans certains cas ;
Correction de la clôture rare du client pendant le chargement ;
Correction de quelques erreurs de l’effet de brouillard de guerre ;
Correction de la désynchronisation du vecteur de visée et de l’affichage du réticule ;
Correction du non fonctionnement du bouton droit de la souris pour les canons automoteurs ;
Correction du mouvement du réticule en zoomant ;
Correction des faits d’armes dans les messages après la bataille quand aucun fait d’armes n’est débloqué ;
Correction des rares cas où les emblèmes et les inscriptions ne s’affichent pas sur le véhicule après achat ;
Correction de la possibilité de posséder deux équipements similaires sur les chasseurs de chars français ;
Correction du tremblement des ombres en bougeant le véhicule ;
Correction de l'ancrage du menu radial en utilisant la molette de la souris.


maitrerats #3 Posted 13 September 2012 - 12:38 PM

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test pendant deux semaines, bon cela devrait pouvoir faire une 8.0 en octobre (soit un petit mois de retard) ^^.

Bon jeu les testeurs !!!!!

The_Hab #4 Posted 13 September 2012 - 01:12 PM

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Je préfère nettement avoir une 8.0 avec un mois de retard, voire plus, mais sérieusement déverminée !!

Par contre pour le massacre du Pz IV, c'est définitif ? Un espoir de sauver sa tourelle et son 7.5 L70 ?

KuroNyra #5 Posted 13 September 2012 - 01:22 PM

    Brigadier

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Oui, sous forme de char premium. :Smile_smile:

StucheFrance2 #6 Posted 13 September 2012 - 01:22 PM

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Purée...ya d'la correction! :Smile_veryhappy:

Gaulwa #7 Posted 13 September 2012 - 01:25 PM

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Le serveur est en ligne, vous pouvez commencer à télécharger le patch.

arthurL #8 Posted 13 September 2012 - 01:30 PM

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J'espère que ce sera plus facile de se connecter qu'avec la version précédente et qu'il y aura plus de slots disponibles :-)

On est obligé de tout retélécharger ou bien en lançant une partie avec l'ancienne version béta il va se mettre à jour ?

dagann #9 Posted 13 September 2012 - 01:36 PM

    Captain

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J'avoue que je préfère aussi un retard de la 8.0 pour peu que celle-ci soit bien testé auparavant.

Et ce serait peut-être pas mal que Wargaming continue sur sa lancée avec de vraies phases de tests commencée bien avant la release du prochain patch.

Edited by dagann, 13 September 2012 - 01:38 PM.


StucheFrance2 #10 Posted 13 September 2012 - 02:03 PM

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On ne peux acheter les chars!!!!

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Gaulwa #11 Posted 13 September 2012 - 02:04 PM

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View PostarthurL, on 13 September 2012 - 01:30 PM, said:

On est obligé de tout retélécharger ou bien en lançant une partie avec l'ancienne version béta il va se mettre à jour ?

Il suffit de lancer le patcher du client de test, et il se mettra à jour automatiquement. (environ 150meg à télécharger je crois)

Eruol #12 Posted 13 September 2012 - 02:05 PM

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J'espere qu'ils ont corriger le bug ou tu pouvais pas mettre l'interface commandant sur un bouton de la souris.

StucheFrance2 #13 Posted 13 September 2012 - 02:06 PM

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OK, correction faite! Ouf!

doktoj #14 Posted 13 September 2012 - 02:23 PM

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Le patch est à 186Mo.

On voit bien le gain de 10 à 20% de performance niveau graphique mais.......... mode sniper encore buggé... multi buisson hop 14 fps

Lhynn #15 Posted 13 September 2012 - 02:44 PM

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View PostBlanchard, on 13 September 2012 - 01:25 PM, said:

Le serveur est en ligne, vous pouvez commencer à télécharger le patch.

C'est bien beau de lancer des serveurs tests, encore faut-il pouvoir se connecter !!! Une demi-heure que j'essaie, en vain... C'est blindé ! :Smile-angry::Smile-angry:

Lhynn #16 Posted 13 September 2012 - 02:46 PM

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View PostarthurL, on 13 September 2012 - 01:30 PM, said:

J'espère que ce sera plus facile de se connecter qu'avec la version précédente et qu'il y aura plus de slots disponibles :-)

Détrompe-toi !!! C'est toujours autant la merde.

poulpiot #17 Posted 13 September 2012 - 02:49 PM

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Euh le son des canons !? Ca devait pas être corrigé ? J'ai pas trop le temps là, je n'ai fait qu'une partie mais je n'ai pas l'impression qu'il y ai eu de changements ....Pour moi, les sons d'ambiance,moteur, canon etc...doivent être à la hauteur des graphismes pour une totale immersion dans le jeu.

Gherwin #18 Posted 13 September 2012 - 02:54 PM

    Corporal

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View Postpoulpiot, on 13 September 2012 - 02:49 PM, said:

Euh le son des canons !? Ca devait pas être corrigé ? J'ai pas trop le temps là, je n'ai fait qu'une partie mais je n'ai pas l'impression qu'il y ai eu de changements ....Pour moi, les sons d'ambiance,moteur, canon etc...doivent être à la hauteur des graphismes pour une totale immersion dans le jeu.

Met tes enceintes au niveau de ton écran et le problème sera réglé, tu auras la son à la hauteur des graphismes !

Ceci était un commentaire totalement inutile mais je n'ai pas pu m'en empêcher , mea culpa et tout le tralala !

slybouze #19 Posted 13 September 2012 - 03:00 PM

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View PostGherwin, on 13 September 2012 - 02:54 PM, said:


Ceci était un commentaire totalement inutile mais je n'ai pas pu m'en empêcher , mea culpa et tout le tralala !

Non non, moi j'adore !

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poulpiot #20 Posted 13 September 2012 - 03:10 PM

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View PostGherwin, on 13 September 2012 - 02:54 PM, said:



Ceci était un commentaire totalement inutile mais je n'ai pas pu m'en empêcher , mea culpa et tout le tralala !

Alors déjà , je joue avec un casque et j'ai quand même le droit de dire que les sons ne sont pas à la hauteur , surtout les canons ! Si les sons étaient si bon que ça, il n'y aurait pas toute une tripotée de mod dédié pour ça.




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