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Tercer test público de la versión 8.0


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54 replies to this topic

Community #1 Posted 18 September 2012 - 04:03 PM

    Sergeant

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El equipo de desarrollo de World of Tanks ofrece la posibilidad a todos los jugadores de participar en el tercer test público de la versión 8.0.

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Xsilent #2 Posted 18 September 2012 - 04:41 PM

    Brigadier

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Cuando realmente WG contara todos los cambios que realiza!
ejemplo!
el is8 en la 8.0 es de tamaño mas grande!

Squadman45 #3 Posted 18 September 2012 - 04:48 PM

    Major

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Sigen sin caer de la burra, no meten mejores cañones en el SU-100m y el SU-101... no se para que hacen test si al final no hacen ni **** caso a los jugadores, el SU-100m va a ser malo pero hara bueno al SU-101...

rewwer #4 Posted 18 September 2012 - 04:52 PM

    Lieutenant General

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Hasta que no salga el parche no van a dar la lista de cambios, asi que el que quiera saber que significan cosas como estas

Quote

Solucionado la muestra incorrecta del blindaje delantero del T110E4.

se va a tener que informar por su cuenta.

Squadman45 #5 Posted 18 September 2012 - 05:05 PM

    Major

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Eso es que ahora aparecen otra vez los 203mm de blindaje frontal en la descripcion del E4 :Smile_blinky:

Xsilent #6 Posted 18 September 2012 - 05:07 PM

    Brigadier

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en el server ruso pone que es  apartir del 19 de septiembre!
porque pone aqui esto "El equipo de desarrollo de World of Tanks ofrece la posibilidad a todos los jugadores de participar en el tercero test público de la versión 8.0, que comienza el 18 de septiembre."

Squadman45 #7 Posted 18 September 2012 - 05:09 PM

    Major

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Pues ni idea, en la noticia en ingles ley que empezaba hoy... de hecho decian que ya estaba activo...

rewwer #8 Posted 18 September 2012 - 05:19 PM

    Lieutenant General

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View PostSquadman45, on 18 September 2012 - 05:05 PM, said:

Eso es que ahora aparecen otra vez los 203mm de blindaje frontal en la descripcion del E4 :Smile_blinky:

Gracias por hacer el trabajo de otros :Smile_blinky:

Martok_ #9 Posted 18 September 2012 - 05:21 PM

    Major

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Creo que los cambios ya están, al SU-101 pone en wot-news.com y wotbase.ru que le suben la visión y en el servidor ya está cambiado.

Elixu #10 Posted 18 September 2012 - 05:26 PM

    Lieutenant Сolonel

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Hola a todos,

La tercera parte del parche ya está en marcha.

Respecto al anuncio de los cambios definitivos efectivamente no se harán públicos hasta el lanzamiento de la versión final. :Smile_Default:

Mekos93 #11 Posted 18 September 2012 - 07:19 PM

    Lance-corporal

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¿Se tiene pensado retocar algún tanque más o, en base a este Test, se establecerán los cambios definitivos?

Groshnak #12 Posted 18 September 2012 - 07:42 PM

    Lieutenant General

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View PostElixu, on 18 September 2012 - 05:26 PM, said:

Hola a todos,

La tercera parte del parche ya está en marcha.

Respecto al anuncio de los cambios definitivos efectivamente no se harán públicos hasta el lanzamiento de la versión final. :Smile_Default:
A ver si retocan el 1/3 restante que tenemos problemas con los gráficos.

wot_error_404 #13 Posted 18 September 2012 - 09:30 PM

    Lieutenant

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Quote

Solucionada la baja visibilidad de las retículas arcade, sniper y howitzer con los nuevos paisajes gráficos.

Muchos lo agradeceremos.

Por cierto Elixu, habría que cambiar el post del segundo test público con chincheta por este, que confunde :Smile_Default:

Kikokeko #14 Posted 18 September 2012 - 10:22 PM

    Colonel

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Chicheteando.

:Smile_honoring:

wot_error_404 #15 Posted 19 September 2012 - 08:43 AM

    Lieutenant

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View PostKikokeko, on 18 September 2012 - 10:22 PM, said:

Chicheteando.

:Smile_honoring:

Te quito el negativo.

Elixu #16 Posted 19 September 2012 - 10:17 AM

    Lieutenant Сolonel

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View PostKikokeko, on 18 September 2012 - 10:22 PM, said:

Chicheteando.

:Smile_honoring:

Gracias Elixu... digo Kikokeo :Smile_blinky:

ravencorp #17 Posted 19 September 2012 - 10:32 AM

    Warrant Officer

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Físicas!!

¿Se sabe si arreglarán al final lo de que solo se rompan las cadenas al bajar un terraplen de 15m con un bicho de 50 toneladas?

:Smile_sceptic:

Posted Image

Lo normal, lógico, emocional y físicamente estable... es que se clave como una chincheta en un corcho...

http://memecreator.n...POSSIBRU!!!.jpg

Edited by ravencorp, 19 September 2012 - 10:39 AM.


wot_error_404 #18 Posted 19 September 2012 - 12:47 PM

    Lieutenant

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View Postravencorp, on 19 September 2012 - 10:32 AM, said:

Físicas!!

¿Se sabe si arreglarán al final lo de que solo se rompan las cadenas al bajar un terraplen de 15m con un bicho de 50 toneladas?

:Smile_sceptic:

Posted Image

Lo normal, lógico, emocional y físicamente estable... es que se clave como una chincheta en un corcho...

http://memecreator.n...POSSIBRU!!!.jpg

Actualmente con las físicas estamos entre la diversión, la ley de la gravedad, la dureza de las cadenas, la física y los suicidios autopropulsados :Smile_blinky:

daduelist #19 Posted 19 September 2012 - 02:27 PM

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Os aclararé un datito curioso sobre la forma que tiene WG de explicar algunos cambios, una forma muy diplomática de hacerlo:
Cuando mejoran (aumentan) el blindaje de un tanque ponen lo siguiente "Incremento del blindaje de los manteletes de los cañones del E-100 y el Maus."
Cuando nerfean (reducen) el blindaje de un tanque ponen lo siguiente "Corrección del blindaje del mantelete del cañón del IS-4."

JAJAJAJAAA XDXD, notais la sutíl diferencia? XDXD. Así la mitad no lo entienden y la que lo entiende no le suena tan mal y no se enfada tanto xD.

Es como en la política, no es lo mismo decir "Reducimos los salarios de los trabajadores" que decir "Reajustamos los salarios de los trabajadores".

Martok_ #20 Posted 19 September 2012 - 03:41 PM

    Major

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Creo que va a haber un cuarto test, tenemos record jejeje.

Quote

Hola.
0.8.0 Salida de esta semana fue pospuesta. De todos modos, todavía hay problemas sin resolver
- drop fps en los arbustos y en snayprezhime. Al final resultó que, fijado en el ensayo 3 se perdió el tehprichinam. Vamos a hacer una prueba más.
- Salida por cambiar / instalar el logo o inscripción.
- Pérdida de información en términos de arte-ACS.
Ya fijo:
- sin ruido de los motores y, en general suena cuando se cambia entre los tanques y el modo de puntería.
- Las estadísticas finales del equipo ampliado a 15 líneas para poner los dos equipos sin necesidad de desplazarse.
- alto fijo para funcionar llaves del tanque al final de la batalla anterior con el combate ventana activa chatear.
Todavía puede ser correcta para expresar disparos de actuación, pero no voy a dar garantías. Probable que deje ya que ahora hay una prueba 3.
No hay más cambios a la versión más probable es que no se hará.
0.8.0. lenta e inexorablemente se acercaba.





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