Jump to content


Rusové odpovídají na fóru - diskuze, komentáře názory


  • Please log in to reply
8086 replies to this topic

Silentstalker #41 Posted 03 October 2012 - 10:40 PM

    Lieutenant General

  • Player
  • 16479 battles
  • 7,366
  • Member since:
    04-18-2011
Nová dávka otázek.

- Izraelské tanky - zatím nebudou, "protože jsme ještě neimplementovali mechanismus, ve kterém by bylo možné obchodovat s municí přímo v bitvě" :)
- časem (po finalizaci fyziky) půjdou tanky uplně převracet
- ve hře NEbudou (víceúčelové) protiletadlové prostředky jako je M-42 Duster
- návrat T23? "zatím no comment"
- kdy budou vozidla s raketovými střelami developeři sami ještě neví
- oficálně WoT nebude fungovat v rozlišení 800x600
- rozhled 360 stupňů u stíhačů tanků ve sniper modu se neplánuje kvůli zmatkům s tím, že dělo by nemohlo vždy mířit tam, kam se díváte
- Ferdinand NEbude rozdělený na modely Elefant a Ferdinand
- Rusové nedostanou obdobu "pásů" (modul pro lepší průchodnost, jako mají Američani a Němci)
- zatím nebudou omezení tierů pro čety (eg. IS-7 s Loltraktorem apod.), protože "to zatím není nutné".
- ve hře bude ruský tank T-60/70/80 (neví se kdy), bude mít extra camo, nižší bojové schopnosti
- matchmaking vyrovnává tier k tieru jen první 3 místa, zbytek podle váhy
- neplánuje se zavedení hmotnosti střel (eg. např 152mm odhodí tank dále kinetickou energií) kvůli přílišné náročnosti fyzikálních výpočtů na hardware
- tanky (i těžké), zastavující v nové fyzice na místě bez setrvačnosti: tak to zůstane
- při zabití řidiče se nesnižuje teoretická maximální rychlost tanku, jen výkon motoru
- pokud premium účet vyprší během bitvy, výsledek bitvy bude počítán bez premia

Mimochodem, abyste věděli, že s námi Overlord a čeští community organizátoři jednají ještě slušně, přikládám jednu odpověď SerBa... (překlad je bez úprav)

Q: *nějaká fyzikální teorie ohledně dopadu střel*
SerB: Doučit se fyziku, aaaaaano? Doučit se matematiku, aaaaaano? Neklást blbé otázky, aaaaaaaano?

Silentstalker #42 Posted 03 October 2012 - 10:41 PM

    Lieutenant General

  • Player
  • 16479 battles
  • 7,366
  • Member since:
    04-18-2011

View Postripi, on 03 October 2012 - 10:13 PM, said:

Jestli bude možné vypnout standartní bitvu

Nebude, na to odpovídal už Overlord.

Derp_Trollington #43 Posted 03 October 2012 - 11:00 PM

    Veteran

  • Veteran
  • 52679 battles
  • 7,331
  • [0WNED] 0WNED
  • Member since:
    02-23-2011

View PostSilentstalker, on 03 October 2012 - 10:40 PM, said:

- tanky (i těžké), zastavující v nové fyzice na místě bez setrvačnosti: tak to zůstane
WTF? :Smile_amazed:

Obrovské překvapení. Bohužel ve špatném smyslu slova. Docela by mne zajímalo, co je k tomuto kroku vedlo.

Silentstalker #44 Posted 03 October 2012 - 11:01 PM

    Lieutenant General

  • Player
  • 16479 battles
  • 7,366
  • Member since:
    04-18-2011

View PostJejKey, on 03 October 2012 - 11:00 PM, said:

WTF? :Smile_amazed:

Obrovské překvapení. Bohužel ve špatném smyslu slova. Docela by mne zajímalo, co je k tomuto kroku vedlo.

Doslovný překlad je "Je to vlastnost nové fyziky".

Noobish_Kiddy #45 Posted 04 October 2012 - 12:29 AM

    Lieutenant

  • Player
  • 13551 battles
  • 1,598
  • [MACHR] MACHR
  • Member since:
    05-20-2011

View PostJejKey, on 03 October 2012 - 08:12 PM, said:

@Und3rt4k3r:
To je od někoho, kdo si assault tak vychvaloval, trochu zvláštní..
Ale jo, taky mi to připadá jako nejlepší zpráva z celé várky, hned na druhém místě jsou postihy za vytláčení... (I když můj osobní názor je, že nejlepším postihem vytlačovatelů by bylo beztrestné umožnění teamkillu toho tlačícího, samozřejmě bez placení pokuty... Dobře mířená facka ve správný čas má stále nejlepší výchovný účinek.  )
Nie kvôli mne ale preto že keď idem hrať četu s niekým iným a on nechce hrať mód útok/obrana tak by to bol asi trocha problém :Smile_teethhappy:

ClearEvil #46 Posted 04 October 2012 - 06:42 AM

    Field Marshal

  • Veteran
  • 15374 battles
  • 12,901
  • Member since:
    01-29-2012

View PostSilentstalker, on 03 October 2012 - 10:40 PM, said:

- Izraelské tanky - zatím nebudou, "protože jsme ještě neimplementovali mechanismus, ve kterém by bylo možné obchodovat s municí přímo v bitvě" :)

To zatím by tam být nemuselo. Ale přidané zdůvodnění mi dává naději. :Smile_great:

biggpete_Y_I_Y #47 Posted 04 October 2012 - 10:08 AM

    Warrant Officer

  • Beta Tester
  • 41415 battles
  • 797
  • [_CALM] _CALM
  • Member since:
    12-28-2010

View PostJejKey, on 03 October 2012 - 11:00 PM, said:

WTF? :Smile_amazed:

Obrovské překvapení. Bohužel ve špatném smyslu slova. Docela by mne zajímalo, co je k tomuto kroku vedlo.

co je k tomu vedlo? Pravděpodobně to, že spousta hráčů by končila ve vodě nebo pod skálou. Zabrzdit E-50 před fyzikou moc nešlo, takže se brzdilo o skály nebo o hrany.
A to nemuvím o couvání s mausem z kopečka :))))

Edited by biggpete, 04 October 2012 - 10:09 AM.


Silentstalker #48 Posted 04 October 2012 - 11:12 AM

    Lieutenant General

  • Player
  • 16479 battles
  • 7,366
  • Member since:
    04-18-2011
Další várka:

- tanky zastavují prakticky "na místě", protože jednak i v reálu měly výborné brzdy, ale hlavně je to mechanismus pro hráče (viz to co psal biggpete - aby lidé nepadali do propastí, vody atd.)
- King Tiger velikostně ve hře odpovídá, jeho velikost se měnit nebude
- podpora více jader dle Storma nezdvihne výkon hry na novém renderu (protože se víc výpočtů přeneslo na grafickou kartu).
- změna ceny KV-5 se neplánuje

Docela zajímavá je reakce na změnu ruské EULA - na ruském foru se vynořilo docela dost otázek ohledně různých ustanovení a reakce WG byla spíše ve stylu "obraťte se na právníka ať vám to vysvětlí" a "máte dvě možnosti - hrát podle našich pravidel nebo nehrát vůbec". Po této odpovědi ruských e-právníků ubylo.

- není ještě jisté, zda Francouzi budou mít vlastní tier 8 premium tank (dřívější informace byla že ano, ale tier 7)
- s T-50-2 je teoreticky z kopce možné jet až 149 km/h
- trasírky se vrátí v patchi 8.1
- developeři nejsou nakloněni "vyhlasováním" si změn na foru a nebudou ho podporovat
- u otázky na tajné údaje ve hře odpovídají developeři "jsou tajné" bez dalšího vyjádření

Derp_Trollington #49 Posted 04 October 2012 - 11:23 AM

    Veteran

  • Veteran
  • 52679 battles
  • 7,331
  • [0WNED] 0WNED
  • Member since:
    02-23-2011

View PostSilentstalker, on 04 October 2012 - 11:12 AM, said:

- tanky zastavují prakticky "na místě", protože jednak i v reálu měly výborné brzdy, ale hlavně je to mechanismus pro hráče (viz to co psal biggpete - aby lidé nepadali do propastí, vody atd.)
Jo, to jo, ale teďka si můžeš předmiřovat jak blbec, týpek se před tebou na fleku zastaví a můžeš mířit znova...

View PostSilentstalker, on 04 October 2012 - 11:12 AM, said:

- u otázky na tajné údaje ve hře odpovídají developeři "jsou tajné" bez dalšího vyjádření
Škoda, nicméně díky.

rokocz #50 Posted 04 October 2012 - 02:52 PM

    Warrant Officer

  • Player
  • 17623 battles
  • 649
  • Member since:
    01-30-2011

View PostSilentstalker, on 04 October 2012 - 11:12 AM, said:

- s T-50-2 je teoreticky z kopce možné jet až 149 km/h

To zní jako výzva :Smile_Default: .

View PostSilentstalker, on 03 October 2012 - 05:01 PM, said:

- chyba s pádem FPS ve sniper režimu ještě nebyla oficiálně opravena, je třeba pravidelně updatovat drivery

drivery mám updatované + ještě mnoho dalších věcí, ale fps stále padá a to nejen ve sniper režimu, ale i při průjezdu přes něco zalesněného nebo náhodně na některých mapách. Myslím, že WG tento problém nevyřeší jen tak hned, protože mi zatím nikdo nebyl ani schopný říct čím je to způsobené...stačilo by mi říct "Tvá grafika je sice dostatečně výkoná, ale bohužel v rusku tento typ nepodporujeme...", takže se ptám: Bude se dát v budoucnu u starého renderingu nastavit víc věcí? Byl bych rád alespoň za nějaké nastavení vody + stíny.

maxx80 #51 Posted 04 October 2012 - 03:02 PM

    Corporal

  • Beta Tester
  • 10216 battles
  • 101
  • Member since:
    09-03-2010
Bude  opet spusten topic Q&A  na EU foru??? Topic uzamkl Ectar s tim, ze se spusti novy,ale po vice jak tydnu se nic nedeje......


Barvy ve hre jsou jak z Elfiho lesa :/ (nemluve o silenem bloom efektu).... Dostali grafici nove pastelky?? a Budou barvy upraveny v budoucnu?


@rokocz

problem s FPS ve sniper modu tu je jiz od dob closed bety, necekal bych nejake zlepseni ale treba WG prekvapi

ClearEvil #52 Posted 04 October 2012 - 03:06 PM

    Field Marshal

  • Veteran
  • 15374 battles
  • 12,901
  • Member since:
    01-29-2012
Kdyby jsi na pozorné čtení nedělal to, co ten skopčácký voják, tak by jsi si na předchozí stránce všiml postu od CO.

http://forum.worldof...20#entry2907461

n0cturn4l #53 Posted 04 October 2012 - 03:11 PM

    Second Lieutenant

  • Player
  • 36292 battles
  • 1,045
  • Member since:
    01-28-2012
Maxx80: vypni si postprocesing

maxx80 #54 Posted 04 October 2012 - 04:59 PM

    Corporal

  • Beta Tester
  • 10216 battles
  • 101
  • Member since:
    09-03-2010

View PostClearEvil, on 04 October 2012 - 03:06 PM, said:

Kdyby jsi na pozorné čtení nedělal to, co ten skopčácký voják, tak by jsi si na předchozí stránce všiml postu od CO.

http://forum.worldof...20#entry2907461

no tak jsem to prehledl. Ublizilo ti to hodne??? btw: nikde jsem nevidel podobnou otazku oznacenou modre, jinak bych se neptal

View Posthluto, on 04 October 2012 - 03:11 PM, said:

Maxx80: vypni si postprocesing

mam vypnuto, ale barvy jsou furt blee (proto ten bloom v zavorce - vim ze jde vypnout)

Silentstalker #55 Posted 04 October 2012 - 05:00 PM

    Lieutenant General

  • Player
  • 16479 battles
  • 7,366
  • Member since:
    04-18-2011

View Postmaxx80, on 04 October 2012 - 03:02 PM, said:

Bude  opet spusten topic Q&A  na EU foru??? Topic uzamkl Ectar s tim, ze se spusti novy,ale po vice jak tydnu se nic nedeje......

Bude, brzy.

Silentstalker #56 Posted 04 October 2012 - 06:34 PM

    Lieutenant General

  • Player
  • 16479 battles
  • 7,366
  • Member since:
    04-18-2011
Další dávka:

- vrátí se možnost ve stromě podržet myš na nějakém tanku a zobrazí se, kolik peněz a XP zbývá k jeho pořízení
- zatím se neplánuje možnost vypnout ve hře bloom jako samostatná položka v nastavení
- je možné, že úprava nastavení grafiky bude ještě hotfixem před 8.1
- vypínání režimů bitvy pro čety se zatím nezavedlo proto, že "hráči netuší, jak moc je to komplexní změna"
- zlepšení MM pro Ram II se neplánuje
- pokud neubyde artyn v tier 8+ bitvách, dostanou další nerf
- neplánují se další efekty dopadu střel (otřesy, odhození tanku)
- další možnosti antialiasingu příjdou po patchi 0.8.1
- zavedení extra odměny pro "hráče zápasu" se neplánuje
- je možné, že časem bude víc míst pro "obrázky" na tanku a že bude možné měnit jejich velikosti. Časem budou i emblémy historických jednotek, ale ne všech (SerB má asi na mysli SS apod.)

Packal #57 Posted 04 October 2012 - 06:48 PM

    Lieutenant

  • Beta Tester
  • 27198 battles
  • 1,827
  • Member since:
    07-16-2010
"- pokud neubyde artyn v tier 8+ bitvách, dostanou další nerf"

tedy postupně budou naprosto nehratelné, místo aby byly jakž takž hratelné a v MM omezené na 2 na tým :facepalmic:

Marten #58 Posted 04 October 2012 - 07:00 PM

    Private

  • Player
  • 7741 battles
  • 30
  • [LAMA] LAMA
  • Member since:
    02-12-2011
Dejme tomu že ve špičce máme 100 000 hráčů.
Z toho je cca 20% artynářů = 20 000
Rozdělení po 4 na bitvu, na každé straně 2 = 5000 bitev
Ale 100 000 hráčů po 30ti do bitvy je jenom   3333 bitev

Derp_Trollington #59 Posted 04 October 2012 - 07:00 PM

    Veteran

  • Veteran
  • 52679 battles
  • 7,331
  • [0WNED] 0WNED
  • Member since:
    02-23-2011

View PostSilentstalker, on 04 October 2012 - 06:34 PM, said:

- vrátí se možnost ve stromě podržet myš na nějakém tanku a zobrazí se, kolik peněz a XP zbývá k jeho pořízení
Sláva.

View PostSilentstalker, on 04 October 2012 - 06:34 PM, said:

- pokud neubyde artyn v tier 8+ bitvách, dostanou další nerf
Hm... a ono jich moc neubylo, že... Ach jo, proč to dělat jednoduše...

View PostSilentstalker, on 04 October 2012 - 06:34 PM, said:

- další možnosti antialiasingu příjdou po patchi 0.8.1
Nepíše se k tomu něco blíž (jestli půjde použít standardní MSAA na improved renderu)?

Silentstalker #60 Posted 04 October 2012 - 07:02 PM

    Lieutenant General

  • Player
  • 16479 battles
  • 7,366
  • Member since:
    04-18-2011

View PostJejKey, on 04 October 2012 - 07:00 PM, said:

Nepíše se k tomu něco blíž (jestli půjde použít standardní MSAA na improved renderu)?

Píše, ale lituji, Rusové překládají někdy i zkratky, k překladu je potřeba člověka, co zná termíny i v ruštině.




2 user(s) are reading this topic

0 members, 2 guests, 0 anonymous users