


[1.12.0.0] Aslain's WoT ModPack w/Picture & Sound Preview #22 (06-04-2021)
Started by Aslain, Sep 26 2012 10:41 PM
26215 replies to this topic
#21 Posted 28 September 2012 - 08:38 AM
Mnie by bardziej pasowała standardowo jak by było to co jest pod ALT ale z lekką zmianą, zmieniłem trochę twój rysunek by lepiej było wiadome o co mi chodzi. Jak by się dało zrobić taką wersję byłbym dzwięczny.

#22 Posted 28 September 2012 - 10:52 AM
Witam panowie czołgiści, chciałabym się podzielic z wami modami.
Paczka zawiera trzy kombinacje zmodowanego hangaru:
1. Hangar premium classic.
2. Hangar premium Halloween.
3. Połaczenie hangaru premium classic z Halloween.
Dodatkowo dorzuciłam celownik J1mB0.
http://download.hell...8-0-7z/9156502/
Proszę bardzo Winne_Tou, link do samego celownika:
http://download.hell...mb0-7z/9156722/
Pozdrawiam serdecznie Buziaczki
Paczka zawiera trzy kombinacje zmodowanego hangaru:
1. Hangar premium classic.
2. Hangar premium Halloween.
3. Połaczenie hangaru premium classic z Halloween.
Dodatkowo dorzuciłam celownik J1mB0.
http://download.hell...8-0-7z/9156502/
Proszę bardzo Winne_Tou, link do samego celownika:
http://download.hell...mb0-7z/9156722/
Pozdrawiam serdecznie Buziaczki

Edited by Sweet_Girl, 28 September 2012 - 11:11 AM.
#23 Posted 28 September 2012 - 10:58 AM
A można prosić o sam celownik?
Nie umiem sobie go "wyłuskać" nie każdy zna się na plikach i tym podobnych :/
Nie umiem sobie go "wyłuskać" nie każdy zna się na plikach i tym podobnych :/
#24 Posted 28 September 2012 - 11:03 AM
Proszono mnie o ten konfig:

XVM_2.1.1_big_hp_current.zip http://adf.ly/DFfjT (jak na screenie powyzej - numer tieru + aktualne hp)
XVM_2.1.1_big_hp_current_max.zip http://adf.ly/DFflu (numer tieru + aktualne/max hp)
XVM_2.1.1_big_hp_current_max_no_tier.zip http://adf.ly/DFg8n (bez numeru tieru + aktualne/max hp)
Raczej nie bede co chwile updatowal tych wszystkich konfigow, bo to sporo extra roboty, dlatego polecam zapoznac sie z edytorem XVM i samemu robic te drobne zmiany.
ps. Znaczek * (mnozenia), przy hp oznacza ze czolg ma zalozony najlepsza dostepna wieze, brak znaczka oznacza ze ma gorszą. Niestety sa wyjątki - nie dziala to dla wiekszosci TD'kow, ktore nie maja wymiennej wiezy, oraz dla czolgow tier10 ktora maja tylko jedna, najlepsza.

XVM_2.1.1_big_hp_current.zip http://adf.ly/DFfjT (jak na screenie powyzej - numer tieru + aktualne hp)
XVM_2.1.1_big_hp_current_max.zip http://adf.ly/DFflu (numer tieru + aktualne/max hp)
XVM_2.1.1_big_hp_current_max_no_tier.zip http://adf.ly/DFg8n (bez numeru tieru + aktualne/max hp)
Raczej nie bede co chwile updatowal tych wszystkich konfigow, bo to sporo extra roboty, dlatego polecam zapoznac sie z edytorem XVM i samemu robic te drobne zmiany.
ps. Znaczek * (mnozenia), przy hp oznacza ze czolg ma zalozony najlepsza dostepna wieze, brak znaczka oznacza ze ma gorszą. Niestety sa wyjątki - nie dziala to dla wiekszosci TD'kow, ktore nie maja wymiennej wiezy, oraz dla czolgow tier10 ktora maja tylko jedna, najlepsza.
#25 Posted 28 September 2012 - 11:06 AM
Voku_PL, on 28 September 2012 - 08:38 AM, said:
Mnie by bardziej pasowała standardowo jak by było to co jest pod ALT ale z lekką zmianą, zmieniłem trochę twój rysunek by lepiej było wiadome o co mi chodzi. Jak by się dało zrobić taką wersję byłbym dzwięczny.


Moge to zrobic, tylko ze jak server XVM sie wywali, czyli praktycznie nonstop ostatnio, to efekt taki ze bedziedsz mial same procenty i tego typu bezuzyteczne znaczki nonstop w czasie grania.
#26 Posted 28 September 2012 - 12:30 PM
Jak możesz to poproszę, najwyżej jak coś będzie nie teges z xvm to sobie podmienię na inny.
#27 Posted 28 September 2012 - 12:47 PM
Super wszystko działa tylko wkurzają mnie te ikonki, to znaczy tam gdzie jest lista graczy to zamiast obrazka czołgu jest napis i jego Tier, ale nachodzi mi to wszystko i nie wyraźnie widać, dasz rade zrobić aby były podstawowe ikonki? Jeszcze czy możliwe by było aby pod uderzeniu, pasek HP podświetlił się na biało, a nie tylko nieznacznie zmienił kolorek
? Było by to bardziej widoczne.

#28 Posted 28 September 2012 - 01:09 PM
Voku_PL, on 28 September 2012 - 12:30 PM, said:
Jak możesz to poproszę, najwyżej jak coś będzie nie teges z xvm to sobie podmienię na inny.

Konfig XVM_2.1.1_max_info.zip http://adf.ly/DFrgI
Usprawnilem to, zmniejszylem czcionke dla dodatkowych informacji, pod ALTem pokazuje ilosc bitew w danym czolgu.
#29 Posted 28 September 2012 - 01:09 PM
tharoo, on 28 September 2012 - 12:47 PM, said:
Super wszystko działa tylko wkurzają mnie te ikonki, to znaczy tam gdzie jest lista graczy to zamiast obrazka czołgu jest napis i jego Tier, ale nachodzi mi to wszystko i nie wyraźnie widać, dasz rade zrobić aby były podstawowe ikonki? Jeszcze czy możliwe by było aby pod uderzeniu, pasek HP podświetlił się na biało, a nie tylko nieznacznie zmienił kolorek
? Było by to bardziej widoczne.

Aslain, on 28 September 2012 - 01:09 PM, said:
Konfig XVM_2.1.1_max_info.zip http://adf.ly/DFrgI
Usprawnilem to, zmniejszylem czcionke dla dodatkowych informacji, pod ALTem pokazuje ilosc bitew w danym czolgu.
Edited by Voku_PL, 28 September 2012 - 01:12 PM.
#30 Posted 28 September 2012 - 04:39 PM

XVM_2.1.2_names_on.zip http://adf.ly/DGAUs
Zmiany w konfigu:
- paski zycia wyzsze o 1 pixel
- nazwa gracza zawsze widoczna
- znacznik wiezyczki (nie do konca jestem pewien czy to dziala dobrze, takze na razie w testach)
Nowa wersja, poprawione rowniez wszystkie konfigi:
v2.1.3
- dodano pomarańczowy kolor do statystyk (nowa kolejność: czerwony, pomaranańczowy, zielony, niebieski, fioletowy, dawniej zaczynalo sie od dwoch czerwonych, a pomarańczowego było brak, wiec w sumie to taki fix bardzo starego buga)
- dodano znacznik wieży, umieszczony obok max ilości hp ("*" oznacza ze pojazd ma podstawową wieżę, "-" również oznacza podstawową wieżę, ale taką która może mieć założone najlepsze działo, brak znacznika przy max hp oznacza pojazd mający najlepszą możliwą wieżę
- dodano alternatywne konfigi do pierwszego postu w temacie, podmieniono również przykładowe zdjęcia na nowsze
- statystyki na stronie statystyk i podczas ładowania mapki a także na panelu gracza zostały usprawione, zmieniono troche formułę wyświetlania, dodano ilość bitwe na aktualnym czołgu
- zmieniono pozycje ikonek klanowych na dużo lepszą
- dodano możliwość wyświetlania ikonek klanowych pod klawiszem ALT
Aktualizacja
v2.1.5
- Znak "/" ze statow zostal zamieniony na dwie spacje, powodem jest to ze jesli ktos nie uzywal statystyk z XVM to mial brzydki samotny znaczek przy kazdym czolgu na paru ekranach ze statystykami
- wyswietlane statystyki dla wrogiej druzyny nie sa juz pokazywane w sposob lustrzany, teraz latwiej jest odczytac dane bez wczytywania sie w odwrotna kolejnosc
- wlaczono lustrzane odbicia ikonek w konfigu z oryginalnymi konturami pojazdów
Posty zostały spięte. ~EilaAurora
#32 Posted 03 October 2012 - 05:04 PM
5. Uruchom xvm-stat.exe (gra odpali się automatycznie).
Co robie źle?, nie odpala sie gra po uruchomieniu pliku, pojawia się następujący komunikat w oknie MSDOS:
2012.10.03 17:56:26 [i] System.ArgumentException: Nie można utworzyć właściwości 'ProxyServers' z jej wartości domyślnej. Komunikat o błędzie: Nie można wygenerować tymczasowej klasy (wynik=1).
error CS0016: Nie można zapisać danych w pliku wyjściowym 'c:\Users\Admin\AppData\Local\Temp\3i4kung6.dll' -- 'Odmowa dostępu. '
wyłączyłem antivirusa, sprawdziłem TEMP - jest pełna kontrola użytkownika nawet jak odpalam jako Adminsitrator nie uruchamia się gra
Co robie źle?, nie odpala sie gra po uruchomieniu pliku, pojawia się następujący komunikat w oknie MSDOS:
2012.10.03 17:56:26 [i] System.ArgumentException: Nie można utworzyć właściwości 'ProxyServers' z jej wartości domyślnej. Komunikat o błędzie: Nie można wygenerować tymczasowej klasy (wynik=1).
error CS0016: Nie można zapisać danych w pliku wyjściowym 'c:\Users\Admin\AppData\Local\Temp\3i4kung6.dll' -- 'Odmowa dostępu. '
wyłączyłem antivirusa, sprawdziłem TEMP - jest pełna kontrola użytkownika nawet jak odpalam jako Adminsitrator nie uruchamia się gra
#33 Posted 04 October 2012 - 08:27 AM
Zoldemort, on 03 October 2012 - 05:04 PM, said:
5. Uruchom xvm-stat.exe (gra odpali się automatycznie).
Co robie źle?, nie odpala sie gra po uruchomieniu pliku, pojawia się następujący komunikat w oknie MSDOS:
2012.10.03 17:56:26 [i] System.ArgumentException: Nie można utworzyć właściwości 'ProxyServers' z jej wartości domyślnej. Komunikat o błędzie: Nie można wygenerować tymczasowej klasy (wynik=1).
error CS0016: Nie można zapisać danych w pliku wyjściowym 'c:\Users\Admin\AppData\Local\Temp\3i4kung6.dll' -- 'Odmowa dostępu. '
wyłączyłem antivirusa, sprawdziłem TEMP - jest pełna kontrola użytkownika nawet jak odpalam jako Adminsitrator nie uruchamia się gra
Co robie źle?, nie odpala sie gra po uruchomieniu pliku, pojawia się następujący komunikat w oknie MSDOS:
2012.10.03 17:56:26 [i] System.ArgumentException: Nie można utworzyć właściwości 'ProxyServers' z jej wartości domyślnej. Komunikat o błędzie: Nie można wygenerować tymczasowej klasy (wynik=1).
error CS0016: Nie można zapisać danych w pliku wyjściowym 'c:\Users\Admin\AppData\Local\Temp\3i4kung6.dll' -- 'Odmowa dostępu. '
wyłączyłem antivirusa, sprawdziłem TEMP - jest pełna kontrola użytkownika nawet jak odpalam jako Adminsitrator nie uruchamia się gra
Nie spotkalem sie z tym bledem. Rozumiem ze Dokan zainstalowany i gra na partycji NTFS? XVM stat exe, i ten drugi pliczek skopiowane do katalogu z wotem?
#34 Posted 04 October 2012 - 11:34 AM
Sprawdziłem jeszcze raz
Win 7 Pro, mod z napisami na czołgami działą nie działa jedynie stat - tzn gra się nie odpala,
Dysk NTFS, Dokan 0.6.0 - miałem jakiś wcześniejszy ale nie wiem skąd.
XVM_stat.exe jest w tym samym folderze co laucher C:games\WorldOfTanks\
mam jeszcze w tym samym folderze: xvm-stat.exe.config; wot-xvm-proxy.exe; wot-xvm-proxy.exe.config
.NET framework mam 4.0 Extended - może z tym problem?
powtórzyłem wszystkie kroiki i dalej to samo.
tu jest cała informacja
2012.10.04 12:28:26 XVM Stat v1.0.0.20279 for XVM 3.0.3+
2012.10.04 12:28:27 [D] MountPoint: C:\Games\World_of_Tanks\res_mods\.stat
2012.10.04 12:28:27 [D] Unmount previous mount
2012.10.04 12:28:27 [D] Create MountPoint directory
2012.10.04 12:28:27 [D] Creating server thread
2012.10.04 12:28:27 [D] Starting server thread
2012.10.04 12:28:27 [D] Dokan thread: Starting main loop
2012.10.04 12:28:27 [i] Timeout: 10000, MountPoint: .stat
2012.10.04 12:28:27 [i] Game Region: EU (detected)
2012.10.04 12:28:28 [i] System.ArgumentException: Nie można utworzyć właściwości 'ProxyServers' z jej wartości domyślnej. Komunikat o błędzie: Nie można wygenerować tymczasowej klasy (wynik=1).
error CS0016: Nie można zapisać danych w pliku wyjściowym 'c:\Users\Administrator\AppData\Local\Temp\k1dqovtb.dll' -- 'Odmowa dostępu. '
w System.Configuration.SettingsPropertyValue.Deserialize()
w System.Configuration.SettingsPropertyValue.get_PropertyValue()
w System.Configuration.SettingsBase.GetPropertyValueByName(String propertyName)
w System.Configuration.SettingsBase.get_Item(String propertyName)
w System.Configuration.ApplicationSettingsBase.GetPropertyValue(String propertyName)
w System.Configuration.ApplicationSettingsBase.get_Item(String propertyName)
w wot.Properties.Settings.get_ProxyServers()
w wot.Server.GetProxyAddresses()
w wot.Server..ctor(String ver)
w wot.Program.StartDokan(Object opt)
2012.10.04 12:28:29 [D] Dokan thread is not alive. Exiting.
2012.10.04 12:28:29 [i] Stopping server
Win 7 Pro, mod z napisami na czołgami działą nie działa jedynie stat - tzn gra się nie odpala,
Dysk NTFS, Dokan 0.6.0 - miałem jakiś wcześniejszy ale nie wiem skąd.
XVM_stat.exe jest w tym samym folderze co laucher C:games\WorldOfTanks\
mam jeszcze w tym samym folderze: xvm-stat.exe.config; wot-xvm-proxy.exe; wot-xvm-proxy.exe.config
.NET framework mam 4.0 Extended - może z tym problem?
powtórzyłem wszystkie kroiki i dalej to samo.
tu jest cała informacja
2012.10.04 12:28:26 XVM Stat v1.0.0.20279 for XVM 3.0.3+
2012.10.04 12:28:27 [D] MountPoint: C:\Games\World_of_Tanks\res_mods\.stat
2012.10.04 12:28:27 [D] Unmount previous mount
2012.10.04 12:28:27 [D] Create MountPoint directory
2012.10.04 12:28:27 [D] Creating server thread
2012.10.04 12:28:27 [D] Starting server thread
2012.10.04 12:28:27 [D] Dokan thread: Starting main loop
2012.10.04 12:28:27 [i] Timeout: 10000, MountPoint: .stat
2012.10.04 12:28:27 [i] Game Region: EU (detected)
2012.10.04 12:28:28 [i] System.ArgumentException: Nie można utworzyć właściwości 'ProxyServers' z jej wartości domyślnej. Komunikat o błędzie: Nie można wygenerować tymczasowej klasy (wynik=1).
error CS0016: Nie można zapisać danych w pliku wyjściowym 'c:\Users\Administrator\AppData\Local\Temp\k1dqovtb.dll' -- 'Odmowa dostępu. '
w System.Configuration.SettingsPropertyValue.Deserialize()
w System.Configuration.SettingsPropertyValue.get_PropertyValue()
w System.Configuration.SettingsBase.GetPropertyValueByName(String propertyName)
w System.Configuration.SettingsBase.get_Item(String propertyName)
w System.Configuration.ApplicationSettingsBase.GetPropertyValue(String propertyName)
w System.Configuration.ApplicationSettingsBase.get_Item(String propertyName)
w wot.Properties.Settings.get_ProxyServers()
w wot.Server.GetProxyAddresses()
w wot.Server..ctor(String ver)
w wot.Program.StartDokan(Object opt)
2012.10.04 12:28:29 [D] Dokan thread is not alive. Exiting.
2012.10.04 12:28:29 [i] Stopping server
#35 Posted 04 October 2012 - 06:11 PM
Chętnie bym z tego moda skorzystał, ale pojawiły się jakieś głosy, że xvm jest nielegalny, czy mogę go używać//??
Dobra robota.
Dobra robota.
#36 Posted 05 October 2012 - 08:45 AM
ktosiek, on 04 October 2012 - 06:11 PM, said:
Chętnie bym z tego moda skorzystał, ale pojawiły się jakieś głosy, że xvm jest nielegalny, czy mogę go używać//??
Dobra robota.
Dobra robota.
Byly jakies ploty przed wyjsciem 0.8.0 ze WG zabroni go uzywac, z jakichs smiesznych powodow, ale ostatnio (wczoraj/p.wczoraj) czytalem na forum wypowiedz kogos od WG i mowil ze poki co nie jest nic zabronione i spokojnie mozna to uzywac. Wkleil bym zrodlo ale nie pamietam gdzie to znalazlem, albo EU forum, albo NA forum, w jakims temacie o XVM.
Zoldemort, on 04 October 2012 - 11:34 AM, said:
Sprawdziłem jeszcze raz
Win 7 Pro, mod z napisami na czołgami działą nie działa jedynie stat - tzn gra się nie odpala,
Dysk NTFS, Dokan 0.6.0 - miałem jakiś wcześniejszy ale nie wiem skąd.
XVM_stat.exe jest w tym samym folderze co laucher C:games\WorldOfTanks\
mam jeszcze w tym samym folderze: xvm-stat.exe.config; wot-xvm-proxy.exe; wot-xvm-proxy.exe.config
.NET framework mam 4.0 Extended - może z tym problem?
powtórzyłem wszystkie kroiki i dalej to samo.
Win 7 Pro, mod z napisami na czołgami działą nie działa jedynie stat - tzn gra się nie odpala,
Dysk NTFS, Dokan 0.6.0 - miałem jakiś wcześniejszy ale nie wiem skąd.
XVM_stat.exe jest w tym samym folderze co laucher C:games\WorldOfTanks\
mam jeszcze w tym samym folderze: xvm-stat.exe.config; wot-xvm-proxy.exe; wot-xvm-proxy.exe.config
.NET framework mam 4.0 Extended - może z tym problem?
powtórzyłem wszystkie kroiki i dalej to samo.
Czy kiedys dzialal na tym kompie XVM ze statami? Odpalales przez xvm proxy? (to to samo co wot-stat)
Nie mam pojecia w czym problem, proponuje napisac o tym w temacie XVM, moze ktos z devsow tam pomoze. http://forum.worldof...ualization-mod/
Proszę o niepisanie posta pod postem (zwłaszcza w tak krótkim odstępie czasu) ~EilaAurora
#37 Posted 05 October 2012 - 02:29 PM
Działać nie działał, próbowałem kiedyś zainstalować jakiś mod nawet nie pamiętam jaki ale też się nie udało. Z tym że opis był tak zawiły że się nie udało.
na razie uzywam modów crosshair, minimap i jakieśtam.
Próbowałem odpalać z proxy - jest to samo
Myślę że najlepiej będzie tak: - spróbuję zainstalować na drugim lapku grę i moda, jeśli mi się nie uda to jednak będzie czynnik ludzki a nie wina moda.
Dam znać po weekendzie!
Dziękuję!
na razie uzywam modów crosshair, minimap i jakieśtam.
Próbowałem odpalać z proxy - jest to samo
Myślę że najlepiej będzie tak: - spróbuję zainstalować na drugim lapku grę i moda, jeśli mi się nie uda to jednak będzie czynnik ludzki a nie wina moda.
Dam znać po weekendzie!
Dziękuję!
#38 Posted 05 October 2012 - 03:32 PM
@Zoldemort
Wina mojego moda to na 100% nie bedzie, przetestowalem to na wylot i u wszystkich dziala, raczej cos z tymi plikami exe, moze zla wersja .net, nie mam pojecia. Jesli sobie nie poradzisz to zapodam temat devsowi od XVMa.
Wina mojego moda to na 100% nie bedzie, przetestowalem to na wylot i u wszystkich dziala, raczej cos z tymi plikami exe, moze zla wersja .net, nie mam pojecia. Jesli sobie nie poradzisz to zapodam temat devsowi od XVMa.
#39 Posted 09 October 2012 - 01:23 PM
v2.1.9
- dodano ikonki dla nadchodzacych wkrotce czolgow premium: SU-122-44, Pz IV Schmalturm, Panther M10
- dodano przed nickiem gracza na panelu kolorowany globalny procent zwyciestw
- dodano do nicka gracza na panelu kolorowany wspolczynnik wydajnosci
- poprawiono nazwy pojazdow: WZ-111, BDR-G1B, AMX-13 F3 AM
- Procent szans na zwyciestwo zostal wylaczony (mozna recznie przywrocic w konfigu)
- dodano ikonki dla nadchodzacych wkrotce czolgow premium: SU-122-44, Pz IV Schmalturm, Panther M10
- dodano przed nickiem gracza na panelu kolorowany globalny procent zwyciestw
- dodano do nicka gracza na panelu kolorowany wspolczynnik wydajnosci
- poprawiono nazwy pojazdow: WZ-111, BDR-G1B, AMX-13 F3 AM
- Procent szans na zwyciestwo zostal wylaczony (mozna recznie przywrocic w konfigu)
#40 Posted 13 October 2012 - 03:36 PM
v2.2.0.test1
- dodano ikonki dla czolgow z nowego drzewka brytyjskiego
- bazuje na XVM 3.0.3 dla WoT 0.8.0, dlatego nie wszystkie ikonki z paneli beda pasowaly do nazw wyswietlanych nad czolgami (np. ikonka "Vick.Mk.I", ale napis nad czolgiem "Mk.I"). Jak tylko pojawi sie xvm dla 0.8.1 wydam pelna wersje, i tam wszystko bedzie pokrywac sie w 100%.
- dodano ikonki dla czolgow z nowego drzewka brytyjskiego
- bazuje na XVM 3.0.3 dla WoT 0.8.0, dlatego nie wszystkie ikonki z paneli beda pasowaly do nazw wyswietlanych nad czolgami (np. ikonka "Vick.Mk.I", ale napis nad czolgiem "Mk.I"). Jak tylko pojawi sie xvm dla 0.8.1 wydam pelna wersje, i tam wszystko bedzie pokrywac sie w 100%.
61 user(s) are reading this topic
0 members, 61 guests, 0 anonymous users