Jump to content


[INNE][0.9.7] Aslain's XVM Mod + ModPack v4.3.27 [+Oficjalna kontynuacja Loretai Mods] (25-05-20...


  • Please log in to reply
12685 replies to this topic

PL_kamikadze27 #2941 Posted 31 December 2013 - 09:50 AM

    Private

  • Player
  • 18204 battles
  • 35
  • [-BTT-] -BTT-
  • Member since:
    04-22-2011

Zayaz jest swietny, ale dopracowany. Jesli ktos nam zaraz po aktualizacji daje do pobrania ten panel z masa niedociagniec to tylko dziala na jego niekorzysc niestety... Ja nawet spokojnie miesiac od aktualki bym byl w stanie poczekac ale bez bugow by wypuscili zayaza. A tak to mamy bez katow wychylu dziala bez odliczania sekundowego naprawy (nie interesuje mnie zaden pasek postepu naprawy jesli nie mam czarno na bialym ile czasu mi zostalo np. na naprawe gasienic).

Jesli zas chodzi o celowniki to trzeba uczyc sie uzywac takiego co bedzie aktualizowany w przyszlosci, uczyc sie bo kazdy jest inny i do kazdego trzeba sie przyzwyczaic (kazda przesiadka na inny celownik jest dla mnie malo komfortowa).



PioterC #2942 Posted 31 December 2013 - 09:54 AM

    Second Lieutenant

  • Player
  • 19773 battles
  • 1,420
  • [0DIUM] 0DIUM
  • Member since:
    04-14-2012
Kamikadze witam jasny pieron... używasz tego zayaza od Aslaina, czy innego jakiegoś? Co do celowników, to racja - inaczej trochę się gra na Jimbo i inaczej na Meltym... Lubiałem Meltyego, ale z uwagi na to że autor go porzucił (RazNaRok coś tam dłubie) przesiadłem się do sprawdzonego i zawsze działającego Jimbo...

Edited by PioterC, 31 December 2013 - 09:55 AM.


PL_kamikadze27 #2943 Posted 31 December 2013 - 10:20 AM

    Private

  • Player
  • 18204 battles
  • 35
  • [-BTT-] -BTT-
  • Member since:
    04-22-2011
Jaki ten swiat maly Pioter :) hahahaha - uzywam ta wersje od Aslaina ale na wersje o jakiej myslisz musimy jeszcze poczekac bo brak wszystkich udogodnien za jakie kochamy ten panel :P

A_L_D_U_R #2944 Posted 31 December 2013 - 11:07 AM

    Private

  • Player
  • 25228 battles
  • 1
  • Member since:
    02-18-2012

Witam

Czy też tak macie ze wywala was w czasie bitwy i do jej końca nie możecie się ponownie zalogować ?

Mam tylko zestaw Aslana i dźwięki od Gnoma .



PioterC #2945 Posted 31 December 2013 - 11:14 AM

    Second Lieutenant

  • Player
  • 19773 battles
  • 1,420
  • [0DIUM] 0DIUM
  • Member since:
    04-14-2012
nic takowego nie zaobserwowałem... a korzystam z paczek Aslaina od dawna... może trzeba przeinstalować całego WoTa? albo masz jakieś inne modyfikacje - spoza tej paczki i one coś knocą?

Aslain #2946 Posted 31 December 2013 - 11:44 AM

    Lieutenant General

  • Beta Tester
  • 14591 battles
  • 6,633
  • [1-K-P] 1-K-P
  • Member since:
    07-20-2010

v3.1.26 (31-12-2013):
- XVM zaktualizowany do r3067 (fixy do profilu)
- modpack: dodano na nowo XVM Tank Ranges v1.8
- możliwy fix do kolorów bitwe dla ultra unicum'ów
- modpack: UT Annoucer przesunięty z DLC do modpacka, żeby nie ściągać go za każdym razem
- modpack: ponownie zmieniony zegar w garażu, finalna wersja
- modpack: Multilined Tank Carousel - usunięto opcje 4 rzędów oraz tuning 2 i 3 rzędów
- DLC: Wagon train visibility zamieniony z 11 train wagons visibility mod i przesunięty do DLC
- DLC: dodano ikonki 100 najlepszych klanów EU (autor PL_kamikadze27)

 

SZCZĘŚLIWEGO NOWEGO ROKU!



PioterC #2947 Posted 31 December 2013 - 11:54 AM

    Second Lieutenant

  • Player
  • 19773 battles
  • 1,420
  • [0DIUM] 0DIUM
  • Member since:
    04-14-2012

Aslain, a teraz tak na poważnie... czy za każdym razem jak pojawia się Twoja nowa paczka zalecasz:

1. usuwanie wszystkiego co masz w resmods i wrzucenie nowej paczki

2. pozostawienie tego co było, a instalacja nowej paczki nadpisze to co jest zmieniane?



MazdaSpeed_ #2948 Posted 31 December 2013 - 12:21 PM

    Private

  • Player
  • 14760 battles
  • 27
  • [CHS] CHS
  • Member since:
    03-28-2013
U Was też dźwięki silnika z paczki, są wraz z radiem ? Trochę to denerwujące.

PioterC #2949 Posted 31 December 2013 - 12:22 PM

    Second Lieutenant

  • Player
  • 19773 battles
  • 1,420
  • [0DIUM] 0DIUM
  • Member since:
    04-14-2012
nie odpowiem, bo nie używam tych dźwięków... korzystam z dźwięków Vito, a silników od AGQJ...

Aslain #2950 Posted 31 December 2013 - 12:43 PM

    Lieutenant General

  • Beta Tester
  • 14591 battles
  • 6,633
  • [1-K-P] 1-K-P
  • Member since:
    07-20-2010

View Postwojtek_1989, on 31 December 2013 - 12:21 PM, said:

U Was też dźwięki silnika z paczki, są wraz z radiem ? Trochę to denerwujące.

 

W jakim czolgu to masz, tutaj uzywam dzwiekow bez radia, nie sciagalem nawet tych z radiem, chyba za Gnomef... cos namieszal.

 

View PostPioterC, on 31 December 2013 - 11:54 AM, said:

Aslain, a teraz tak na poważnie... czy za każdym razem jak pojawia się Twoja nowa paczka zalecasz:

1. usuwanie wszystkiego co masz w resmods i wrzucenie nowej paczki

2. pozostawienie tego co było, a instalacja nowej paczki nadpisze to co jest zmieniane?

 

Zalezy co zmienilem, nie ma idealnego rozwiazania. 

 

Generalnie polecam metode nadinstalacji bez czystej instalacji, i odznaczenie wszystkiego w DLC (jesli juz raz sie to zainstalowalo wczesniej).



buli202 #2951 Posted 31 December 2013 - 01:00 PM

    Private

  • Player
  • 26088 battles
  • 23
  • [SH-W] SH-W
  • Member since:
    03-03-2012
A jak mam prosbe czy jest mozliwosc zrobienia samego configa XVM z wn7 lub wn8 bo za bardzo kolorowo jest i nie idzie czasami ogarnac tego wszystkiego. Dzieki

maxc40 #2952 Posted 31 December 2013 - 01:46 PM

    Private

  • Player
  • 11004 battles
  • 25
  • Member since:
    01-03-2013

View Postbuli202, on 31 December 2013 - 01:00 PM, said:

A jak mam prosbe czy jest mozliwosc zrobienia samego configa XVM z wn7 lub wn8 bo za bardzo kolorowo jest i nie idzie czasami ogarnac tego wszystkiego. Dzieki

 

Polecam chwilkę pograć. Szybko się do tego przekonałem, więc cofam co ostatnio napisałem ;) i stwierdzam że jest ok. Pamiętaj tylko żeby wyłączyć w opcjach gry nr tieru wyświetlany na ekranie gry - jest o tym kilka stron wcześniej.

 

Super że wprowadziłeś kierunek kadłuba i zmieniłeś kolory na mapie ;)

 

A przy okazji zapytam/podpowiem:

 

Nie wiem czy to legalne ale trafiłem na mod pokazujący kierunek ustawienia działa na minimapie:

http://www.awolf.eu/load/mini_mapy/10

 

Jeśli jest legalny to wprowadzenie czegoś takiego było by mega pomocne podczas gry.

 

Edit:

 

Jeszcze mi się przypomniało ;P Fajne by też było pokazanie wskaźnika WN dla poszczególnej bitwy a nie tylko średniego wn dla całej sesji.


Edited by Ajku, 31 December 2013 - 01:53 PM.


Piospi #2953 Posted 31 December 2013 - 04:32 PM

    Warrant Officer

  • Beta Tester
  • 24835 battles
  • 703
  • [FAME] FAME
  • Member since:
    11-27-2010
Okręgi nie działają na kilku mapach (np.Klasztor), mam zainstalowane mapy Locastana z Twojego instalatora. W każdym razie te mapy są brzydkie i muszę je odinstalować :/

Edited by Piospi, 31 December 2013 - 04:52 PM.


Aslain #2954 Posted 31 December 2013 - 05:37 PM

    Lieutenant General

  • Beta Tester
  • 14591 battles
  • 6,633
  • [1-K-P] 1-K-P
  • Member since:
    07-20-2010
Uprzedzajac, tak wiem o nowej wersji XVM, na razie nie ma sensu updatowac, bo 1. nie mam czasu, zaraz uciekam na impreze, 2. rozni sie ona od tej co teraz zaledwie tym ze dodatkowe opcje w profilu sa wylaczone i trzeba je dodac do konfiga aby bylo widac.

__ReSiS__ #2955 Posted 31 December 2013 - 05:57 PM

    Lance-corporal

  • Player
  • 27550 battles
  • 86
  • [SQDAX] SQDAX
  • Member since:
    03-22-2012
najlepszego w nowy ;)

DarekKafarek #2956 Posted 31 December 2013 - 06:00 PM

    Private

  • Player
  • 33950 battles
  • 26
  • [3EGS] 3EGS
  • Member since:
    03-31-2011
Moglbys dodac celownik Deegie do swojej paczki? Probowalem recznie wrzucic celownik do folderu res_mods i zamienic pliki ale cos nie dziala jak powinno. Kółko pojawia sie dopiero wtedy kiedy jest maksymalnie skupiony i zostaje w tym miejscu do momentu az znow gdzies maksymalnie nie skupie a jak ruszam wieza to kolko celownika nie podaza za wieza. Sprawdzilem jak dziala bez innych modow i bez innych modow jest ok. Najbardziej zalezy mi na informacji o grubosci pancerza w miejscu gdzie celuje a ktory byl w tym celowniku

madsfvasdf #2957 Posted 31 December 2013 - 06:47 PM

    Private

  • Player
  • 10540 battles
  • 19
  • Member since:
    05-05-2011

View PostDarekKafarek, on 31 December 2013 - 06:00 PM, said:

Moglbys dodac celownik Deegie do swojej paczki? Probowalem recznie wrzucic celownik do folderu res_mods i zamienic pliki ale cos nie dziala jak powinno. Kółko pojawia sie dopiero wtedy kiedy jest maksymalnie skupiony i zostaje w tym miejscu do momentu az znow gdzies maksymalnie nie skupie a jak ruszam wieza to kolko celownika nie podaza za wieza. Sprawdzilem jak dziala bez innych modow i bez innych modow jest ok. Najbardziej zalezy mi na informacji o grubosci pancerza w miejscu gdzie celuje a ktory byl w tym celowniku

Ta sama funkcja jest w Meltym.



xanthi1 #2958 Posted 31 December 2013 - 10:04 PM

    Sergeant

  • Player
  • 16109 battles
  • 294
  • Member since:
    03-15-2013
Panowie może ktoś będzie wiedział: Dlaczego standardowe rzymskie cyfry nachodzą na nazwy czołgów, skoro odznaczyłem w opcjach poziom pojazdu? Trochę irytujące to jest, a kiedyś nie miałem takiego problemu z tym...

HectorBarbossa #2959 Posted 31 December 2013 - 11:10 PM

    Warrant Officer

  • Player
  • 9754 battles
  • 517
  • [ZAJCE] ZAJCE
  • Member since:
    08-09-2012
Paczka modów chyba najlepsza jaką do tej pory miałem, dzieki, dobra robota

JUCHY_BANDYTA #2960 Posted 01 January 2014 - 12:15 AM

    Corporal

  • Player
  • 20949 battles
  • 145
  • Member since:
    09-27-2012

View PostAslain, on 31 December 2013 - 11:44 AM, said:

v3.1.26 (31-12-2013):

- modpack: ponownie zmieniony zegar w garażu, finalna wersja
 

 

problem z polska czcionka w tym zegarku

np teraz ŚRODA i Ś to jakis prostokacik


Edited by JUCHY_BANDYTA, 01 January 2014 - 01:29 AM.





90 user(s) are reading this topic

2 members, 88 guests, 0 anonymous users


    Largini, Luts0n