Jump to content


Versión 8.1: Cambios en la munición premium


  • This topic is locked This topic is locked
218 replies to this topic

Community #1 Posted 12 October 2012 - 06:57 PM

    Sergeant

  • Content Team
  • 0 battles
  • 30,239
  • Member since:
    11-09-2011
En la actual versión de World of Tanks, la munición premium solo puede adquirirse con oro. En la siguiente versión, la 8.1, haremos que esta munición pueda también adquirirse con créditos.

Leer texto completo

Tachik0ma #2 Posted 12 October 2012 - 07:05 PM

    Sergeant

  • Player
  • 7587 battles
  • 219
  • Member since:
    09-16-2011
Uff! eso significará que volarán mas balas de oro en el campo de batalla, los heavys lo van a pasar muy mal, casi cualquiera con gold-ammo podrá penetrarles.

Yo en realidad creo que el juego esta bien equilibrado con municion normal, si nos vamos a municion de oro el juego esta desequilibradillo, creo... Ya veremos a la practica como sale de rentable un tiro con esa municion, porque pienso que será un buen pastizal.

Un saludo y suerte los que proveis la beta! ^^

Shekurcio #3 Posted 12 October 2012 - 07:10 PM

    Warrant Officer

  • Player
  • 17815 battles
  • 868
  • Member since:
    09-25-2011
Me parece bien, o todos o ninguno (y eso que soy un goldboy).
Opino que para luchar con honor ha de hacerse en igualdad de condiciones.

DEUSEX69 #4 Posted 12 October 2012 - 07:12 PM

    Warrant Officer

  • Clan Commander
  • 25500 battles
  • 859
  • [VK] VK
  • Member since:
    03-25-2011
Decisión polémica y sorprendente. No sé que pensar, si tendrá en el juego un gran impacto o no, si será en definitiva bueno o malo. Ya veremos, como se da la cosa, siempre hay tiempo de rectificar si no va bien el cambio. En todo caso, habrá que probar con los cañones con menor penetración a ver que tal va el tema.... :Smile_blinky: .

__Sylver__ #5 Posted 12 October 2012 - 07:14 PM

    Staff Sergeant

  • Player
  • 19493 battles
  • 364
  • Member since:
    04-03-2012
Pues no me gusta ni un pelo la verdad.
Lo que tendrían que hacer es eliminar la maldita munición gold de una vez,ya que discrimina y arruina totalmente este juego.

Shekurcio #6 Posted 12 October 2012 - 07:15 PM

    Warrant Officer

  • Player
  • 17815 battles
  • 868
  • Member since:
    09-25-2011
Se me olvidaba, si se implementa; tal vez se vean más cañones de 12.8 en clan wars.

He estado pensando que hay gente (no quiero ni pienso señalar a nadie) que decía que el+ 5% los camuflajes hacían que el juego fuera un pay to win y ahora se quejan porque dejan comprar balas de oro con créditos.

Edited by Shekurcio, 12 October 2012 - 09:22 PM.


Xsilent #7 Posted 12 October 2012 - 07:18 PM

    Brigadier

  • Oficial de información
  • 41810 battles
  • 4,519
  • [LEAL] LEAL
  • Member since:
    03-24-2011
yo solo digo una cosa,porque???¿?¿¿??¿

realmente no es necesario, y sobra!

Aora todos los mancos podran penetrar  con facilidad!
y otro cosa,bienvenido e100,que pasara a estar cheto!

Diego5194 #8 Posted 12 October 2012 - 07:33 PM

    Staff Sergeant

  • Beta Tester
  • 17639 battles
  • 472
  • [CHUPS] CHUPS
  • Member since:
    07-10-2010
No se si es que llevo demasiado en este juego,pero entre que cada vez los cañones penetran más y más(véase cañones de los medios y TD tier X,hemos pasado de cañones con 286pen con AP como máximo(bl-10) a penetraciónes de cerca de 300) y con la adición de la munición premium gratuita,ya no veo la utilidad de tener tanques lentos y muy blindados si te penetran de frente.O que limiten la munición premium gratuita a batallas de clanes,o aunque sea el número de obuses premium que puedes llevar en randoms(máximo 5 por ejemplo).

Edited by Diego5194, 12 October 2012 - 07:34 PM.


Xsilent #9 Posted 12 October 2012 - 07:33 PM

    Brigadier

  • Oficial de información
  • 41810 battles
  • 4,519
  • [LEAL] LEAL
  • Member since:
    03-24-2011

View Postmaqqabi, on 12 October 2012 - 07:31 PM, said:

Yo, más que para jugadores de nivel bajo, la veo más para jugadores de alto nivel o que puedan mantener cierto ritmo de compra, porque el precio va a ser como para que se haga cierto el dicho:

"más tonto que Carolina, que vendió el coche para comprar gasolina".


en Cw esto es bienvenido,pero en random aora es que Pay to win! y no va amolar nada,ejemplo,voy con mi maus me viene un t44 y penetra en el frontal!

Lamola #10 Posted 12 October 2012 - 07:33 PM

    Sergeant

  • Beta Tester
  • 8071 battles
  • 245
  • Member since:
    07-09-2010
CHAPEAU!

De la misma manera que critico lo que no me gusta de WoT, elogio lo que sí.

De verdad, muy buena iniciativa, ahora si que seremos todos iguales en el juego en sí.

Muy bien en esta iniciativa, WG.

Xsilent #11 Posted 12 October 2012 - 07:37 PM

    Brigadier

  • Oficial de información
  • 41810 battles
  • 4,519
  • [LEAL] LEAL
  • Member since:
    03-24-2011

View PostLamola, on 12 October 2012 - 07:33 PM, said:

CHAPEAU!

De la misma manera que critico lo que no me gusta de WoT, elogio lo que sí.

De verdad, muy buena iniciativa, ahora si que seremos todos iguales en el juego en sí.

Muy bien en esta iniciativa, WG.
+

solo quedaremos iwalados en CW,pero en ramdom va a ser una locura,por ejemplo,entra al server test y dime si te rebota alguna!xD

Squadman45 #12 Posted 12 October 2012 - 07:38 PM

    Major

  • Beta Tester
  • 47860 battles
  • 2,810
  • Member since:
    01-20-2011
Hablamos de disparos a 4.400-4.800 en top tiers y para arties nos vamos a 7.000 o mas.

Pero es en los bajos donde se dispara mucho mas 2.000 un tiro premium en el Matilda, 800 en el B1...

De todas formas la idea no es mala, para equipar 2-5 premium para emergencias mal no vendra pero en los muy bajos no merece mucho la pena.

DEUSEX69 #13 Posted 12 October 2012 - 07:38 PM

    Warrant Officer

  • Clan Commander
  • 25500 battles
  • 859
  • [VK] VK
  • Member since:
    03-25-2011
Lo curioso de esto es que probablemente los que más se quejaran son los que la han venido comprando y usando con asiduidad y eran "pros tuneados" :Smile_blinky: . A mí lo que me preocupa es que con esto los tanques caerán antes y quizás se necesiten reajustes en los niveles de armadura...........pobres artillerías cuando vean llegar a un pelotón de t-50-2 con munición premium........... :Smile_trollface-3:

Lamola #14 Posted 12 October 2012 - 07:41 PM

    Sergeant

  • Beta Tester
  • 8071 battles
  • 245
  • Member since:
    07-09-2010

View PostXsilent, on 12 October 2012 - 07:37 PM, said:

+

solo quedaremos iwalados en CW,pero en ramdom va a ser una locura,por ejemplo,entra al server test y dime si te rebota alguna!xD

El test del 8.1 no me funciona, no actualiza.

Lo que quiero decir, más allá de las randoms que haya menos o más novatos, es que en el mero 1vs1 (sea de random, de CW o de acorazadas), antes ganaba el que tenía oro. Ahora ya no.

Saludos.

Kouceiro #15 Posted 12 October 2012 - 07:45 PM

    Sergeant

  • Player
  • 38209 battles
  • 266
  • Member since:
    04-15-2012
Es carisima, nunca he utilizado munición premium y aún con creditos seguiré sin usarla.
En un tier bajo como Sherman o Churchill que son ametralladoras andates... no sale rentable.

Con en Churchill por partida debo disparar como 40 veces en una partida normalilla.

Pupusawa #16 Posted 12 October 2012 - 07:46 PM

    Private

  • Player
  • 0 battles
  • 28
  • Member since:
    06-13-2012
La idea es terrible cuando piensas en tanques como el T95, E-100, Maus, etc.

Por ejemplo, balas oro contra estos tanques:

- Batchat = + movilidad + daño - blindaje = ventaja en 2 áreas. Es cierto, el batchat es perfectamente penetrable con munición estandar, pero aún conserva su agilidad y capacidad como nuker.

- T95 = - movilidad - blindaje + alpha = ventaja en 1 sola área, será violado frontalmente por todos en cualquier momento y con cualquier tanque. Es decir, este tanque no tiene nada que hacer frente a alguien con munición premium +400 penetración. Pierde su única ventaja, el blindaje, mantiene su nula movilidad...

- Maus = - movilidad - blindaje - daño = lo mismo que el T95

Aquí los que salen ganando son los vehículos con gran movilidad, los heavys y TD's con gran blindaje y poco movilidad lo pasaran canutas.

malvadoyrarito #17 Posted 12 October 2012 - 07:50 PM

    Staff Sergeant

  • Beta Tester
  • 25769 battles
  • 352
  • Member since:
    11-18-2010
Definitivamente el T-62A se convierte en el mejor tanque del juego. El blindaje ya va a dar igual porque todo el mundo penetrará, lo importante va a ser la movilidad, la precisión y la cadencia.

jonkarra #18 Posted 12 October 2012 - 07:52 PM

    Second Lieutenant

  • Player
  • 28852 battles
  • 1,361
  • [BIRRA] BIRRA
  • Member since:
    08-06-2011
No me gusta, no me gusta nada. Será cara, si, pero para quien tenga un tanque premium de tier VIII no será un problema insalvable. Y aunque no sea para sustituir a la munición estandar en situaciones normales, habrá situaciones como un 1vs1 que decidirá el ganador en que esta munición podrá marcar la diferencia.
Incluso me sorprende esta iniciativa por parte de WG, creo que ya nadie comprará esta munición con oro.

Squadman45 #19 Posted 12 October 2012 - 07:54 PM

    Major

  • Beta Tester
  • 47860 battles
  • 2,810
  • Member since:
    01-20-2011
El tema es que aunque sea con creditos seguira siendo muy "cara" para equipar 2-4 vale, pero no da para mas, que montar toda la AP que normalmente llevas como premiumC te dejas un pastizal... con los 25 que normalmente lleve un tier 10 (tirando por lo bajo) necesitas 4.000x25=100.000!!!! aparte paga facturas y demas....

Martok_ #20 Posted 12 October 2012 - 07:57 PM

    Major

  • Beta Tester
  • 18773 battles
  • 2,931
  • Member since:
    01-16-2011
ya Squadman, pero ahora piensa en un Lowe en unas manos como las tuyas, con cuenta premium, fijo que te puedes permitir tirar unas cuantas.




2 user(s) are reading this topic

0 members, 2 guests, 0 anonymous users