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8.1: Änderungen an der Premium-Munition


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Community #1 Posted 12 October 2012 - 07:15 PM

    Sergeant

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Im Moment könnt ihr Premium-Munition nur gegen Gold im Spiel erwerben. Mit der Version 8.1 jedoch, wollen wir eine Änderung ausprobieren, die es euch erlauben wird selbige Gold-Geschosse auch mit Credits kaufen zu können. Lest mehr dazu hier!

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Kettenzieher #2 Posted 12 October 2012 - 07:29 PM

    Warrant Officer

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Ich weiß nicht, was ich davon halten soll. Für Clanwars eine tolle Sache. Jetzt können sich auch die weniger professionellen Spieler (wie ich) ausreichend mit der besseren Muni eindecken. Die Befürchtung liegt in den Random-Gefechten...wer weiß, wie sich das auswirken wird...

Edit: Wenn's nur bei der Testphase bleibt, heißt es wohl: BUNKERN! :Smile_trollface-3: (natürlich nur für Clanwars-Gefechte... :Smile-hiding: )

Edited by Putzkraftzersetzer, 13 October 2012 - 07:17 AM.


Cortana85 #3 Posted 12 October 2012 - 07:29 PM

    Second Lieutenant

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Gleich geht es los :Smile_popcorn1:

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CrniVrag

Edited by CrniVrag, 15 October 2012 - 12:39 PM.


Sturer_Emil #4 Posted 12 October 2012 - 07:33 PM

    Staff Sergeant

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Ich denke nicht, das es da ein großes Problem geben wird.
Bei einem Wechselkurs von 1Gold=400Cedits kostet eine 10Gold Murmel mal eben 4000Credits.
Es jammern ja schon genug Leute, das ihnen 1000Credits für eine Standard-Granate für viele Tier 8 zu viel sind.
Und in Anbetracht des permaneneten Creditmangels, der hier immer beklagt wird, wird es wohl auch in den kleineren Tiers nicht zu übermäßigem Einsatz von Goldmunition kommen.
Von daher wird der Preis die Nachfrage automatisch begrenzen.

Edited by Sturer_Emil, 12 October 2012 - 07:37 PM.


OberstKnorre #5 Posted 12 October 2012 - 07:33 PM

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View PostCortana85, on 12 October 2012 - 07:29 PM, said:

Gleich geht es los :Smile_popcorn1:
Ich weiß ja gar nicht, was du meinst!!! *chalala...*

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CrniVrag

Edited by CrniVrag, 15 October 2012 - 12:45 PM.


ScopeOfDeath #6 Posted 12 October 2012 - 07:35 PM

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Ich ahne böses :Smile_amazed:

Peo01 #7 Posted 12 October 2012 - 07:38 PM

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View PostCortana85, on 12 October 2012 - 07:29 PM, said:

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*Etwas Popkorn abnimmt* :Smile_popcorn1:
Mhmmmmm Lecker....

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CrniVrag

Edited by CrniVrag, 15 October 2012 - 12:41 PM.


Knispel76 #8 Posted 12 October 2012 - 07:43 PM

    Lance-corporal

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Ich finde diese Änderung gut und sorgt für abwechslung. Klar ist auch für mich nicht abzuschätzen was das in den Random Fights bedeutet. Aber da mir mein Mod eh anzeigt wer mit Goldmun ballert, und kann euch sagen, es gibt genüüüüügend Player die in Random mit Gold ballern. Warum sollten dann auch die weniger gut bemittelten darauf verzichten. Von daher eine gute Testfunktion, für alle die schon immer mal Gold mun ausprobieren wollen. Es macht Spaß und teils ist es auch erheblich einfacher zu treffen. Somit kommt hier mehr Arcade Modus rein. Für die noch kleinen Clans, die sich auf der CW Map beahupten wolllen sicher auch eine feine sache. Mit nem Prem Tank die Credits sammeln für Gold mun und dann mit den Heavys Xern das Geld rausballern. So schließt sich der Kreislauf :Smile_blinky:
Finde das mal ausgesprochen fair von WG und werde es bestimmt nutzen und würde es jedem auch einmal empfehlen es auszuprobieren. Kann bestimmt nicht schaden. Und wenn doch, dann kann man die mun ja immer noch für die hälfte :Smile_confused:  wieder verkaufen.

Schattentod8 #9 Posted 12 October 2012 - 07:44 PM

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@ Scope
ich auch.... :Smile_ohmy:

Meiner Meinung nach sollt die gold ammo doppelt soviel kosten, also 1Gold = 800 Credits

LaHain #10 Posted 12 October 2012 - 07:48 PM

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Gold Muni + Jagdpz E-100 = < Tier 8 One Shot |  dickes fettes Grinsen

Kolaski #11 Posted 12 October 2012 - 07:49 PM

    General

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Ein sehr interressanter Schritt, jedoch teilweise Murks durch die momentane Kosten-Balance. Da kosten manche Goldgranaten mit viel Schaden läpische 1200cr, während andere Granaten mit sehr geringen Schaden und nur minimaler Penetrationsteigerung gleich mal 2000cr pro Schuss auf den Tisch legen müssen.

PzKpfwVII #12 Posted 12 October 2012 - 07:54 PM

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Sinnvolle Änderung, für leute mit Premiumaccount eher weniger ein problem, man muss ja auch nicht die ganze Zeit mit Goldmumpeln schießen! Ich hab immer ca 5 Goldmumpeln dabei für etwas härtere Ziele wie die Maus oder sowas, 400Credits mal 10 (10Gold) das ist schon ok und sollte nicht für ein übermäßiges benutzen von Goldmumpeln führen.

Serial_Experiments #13 Posted 12 October 2012 - 07:56 PM

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aus die MAUS würde ich ma sagn.... damit kannste panzerung ganz abschreiben

jirgel #14 Posted 12 October 2012 - 07:56 PM

    Corporal

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Wayn Goldmurmeln schützen auch nicht vor dem Ableben. aber meine Arty wird es sicher freuen :D

Terran_wrath #15 Posted 12 October 2012 - 08:07 PM

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Aha... Infos über update Details. Gut gemacht WG.

Ein kleiner Tip: Einige prem Panzer(z.B. Typ 59) können auch problemlos im "prem ammo only"-Betrieb laufen. Da solltet ihr mal genau die durchschnittlich verbrauchten Granaten bzw. die Munitionskosten bei prem ammo only und das Durchschnittseinkommen vergleichen...

Ansonsten finde ich die zusatz Option interessant.

View PostPeo01, on 12 October 2012 - 07:38 PM, said:

*Etwas Popkorn abnimmt* :Smile_popcorn1:
Mhmmmmm Lecker....
Mir auch!! :Smile_popcorn1:

View PostKolaski, on 12 October 2012 - 07:49 PM, said:

Ein sehr interressanter Schritt, jedoch teilweise Murks durch die momentane Kosten-Balance. Da kosten manche Goldgranaten mit viel Schaden läpische 1200cr, während andere Granaten mit sehr geringen Schaden und nur minimaler Penetrationsteigerung gleich mal 2000cr pro Schuss auf den Tisch legen müssen.
Stimmt. Das muss noch ganzschön gebalanced werden...

Edited by Terran_wrath, 12 October 2012 - 08:09 PM.


Luzi91 #16 Posted 12 October 2012 - 08:17 PM

    Lieutenant

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Finde ich nicht gut. Ich würde die Premium-Munition ganz entfernen. Da es unverhältnismäßig ist.Und (bisher) ja Leute, die kein Gold haben einen massiven Nachteil erleiden.
Und wenn 4 Artys im Gefecht sind und die alle Prem-Muni haben - gute Nacht.

MarkR17 #17 Posted 12 October 2012 - 08:23 PM

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Yup, gleich geht das Flamen von einigen los...(*Popkorn nehm*)

Wobei, in low tier Randoms wäre Goldmunition sehr selten, zeige es an diesem Beispiel:
Ein Schuss von einem Tier 5 panzer kostet etwa 50-100 silber
Ein Goldschuss etwa 5 Gold, umgerechnet wären das 2000 silber.

Im besten Falle macht man 30k silber in einem ganz guten spiel, da braucht man mindestens 15-20 schuss mit dem Tier 5 panzer (die haben auch eine höhrere Schussrate wegen dem kleinerem Kaliber)

Ich mache mir eher Sorgen um die Tier 8 Premiums...

SdKfz173Jagdpanther #18 Posted 12 October 2012 - 08:28 PM

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Find ich ganz nett die Idee, kann man mal die Wolframkerngeschosse in den Deutschen Kanonen austesten. Mal 5 Geschosse je Panzer sind ganz okay für Hartziele

Flottillenadmiral #19 Posted 12 October 2012 - 08:30 PM

    Captain

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Das wird die einschneidenste Veränderung, die WG an WoT jemals vorgenommen hat. Meiner Ansicht nach sollte Goldmunition aus dem Spiel ganz verschwinden. Durch die zu erwartende Schwemme an Goldmunition gerät das Gleichgewicht für WoT völlig aus dem Ruder.

Die Ausdifferenzierung der Panzer nach Panzerung und Bewaffnung wird sinnlos.
Wer hinter die Kulissen schaut, wird zudem erkennen, dass es für diesen "Test" tiefgründige wirtschaftliche Interessen seitens WG gibt.

Alles schön verpackt mit der Aussage, dass sich jetzt alle Goldmunition "leisten" können.

Na dann, gute Nacht.

Edited by Flottillenadmiral, 12 October 2012 - 08:41 PM.


RadiumB #20 Posted 12 October 2012 - 08:42 PM

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Dann doch bitte auch Prem Panzer und den anderen kram für Creds :Smile-hiding: :Smile_blinky: :Smile-tongue:


mfg Bommel




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