Jump to content


Film: Omówienie zmian map w aktualizacji 8.1


  • This topic is locked This topic is locked
62 replies to this topic

Community #1 Posted 24 October 2012 - 04:00 PM

    Sergeant

  • Content Team
  • 0 battles
  • 25,680
  • Member since:
    11-09-2011
W najbliższej aktualizacji będziemy kontynuować lifting map, które już znajdują się w grze. Tym razem aktualizacja obejmie cztery mapy. Chcesz dowiedzieć się więcej? Obejrzyj nasz film!

Pełen tekst wiadomości

Jankes15 #2 Posted 24 October 2012 - 04:10 PM

    Corporal

  • Player
  • 4897 battles
  • 185
  • Member since:
    01-06-2012
El Haluf jest świetna, no i jest info o nowych mapach w kolejnym patchu.

Cmd_Latina #3 Posted 24 October 2012 - 04:21 PM

    Lieutenant

  • WG Staff
  • 8965 battles
  • 1,970
  • Member since:
    02-25-2012
Więcej informacji na temat aktualizacji możesz już też znaleźć w patch notes, narazie w wersji angielskiej:

http://forum.worldof...atchnoty-81-en/

Polska wersja pojawi się wkrótce! :Smile_blinky:

Sukashi #4 Posted 24 October 2012 - 04:24 PM

    Lance-corporal

  • Player
  • 10113 battles
  • 76
  • [LTR] LTR
  • Member since:
    08-13-2011
Wiecie może gdzie dokładnie się znajduje ta miejscówka z 2:45? Jeżeli ktoś może, to poprosiłbym o zaznaczenie na mapie.

Cortzas #5 Posted 24 October 2012 - 04:28 PM

    Corporal

  • Player
  • 26899 battles
  • 153
  • [GADSV] GADSV
  • Member since:
    03-23-2012
czy Prowincja i Smocza Grań zostały poprawione tylko graficznie, czy również grywalnie i wrócą do Randomów?!

Akhatem #6 Posted 24 October 2012 - 04:29 PM

    Warrant Officer

  • Player
  • 13908 battles
  • 627
  • Member since:
    03-22-2012

View PostCortzas, on 24 October 2012 - 04:28 PM, said:

czy Prowincja i Smocza Grań zostały poprawione tylko graficznie, czy również grywalnie i wrócą do Randomów?!
Grań wróci a prowincja jest na tierach I-II oraz na kompaniach

dzik86 #7 Posted 24 October 2012 - 04:32 PM

    Private

  • Player
  • 0 battles
  • 38
  • Member since:
    11-09-2011
a kiedy będzie powrót komarynu ? lub bagien ?!

Krzemyk_1975 #8 Posted 24 October 2012 - 04:36 PM

    Corporal

  • Player
  • 34953 battles
  • 102
  • [BBZZ] BBZZ
  • Member since:
    06-21-2011

View Postdzik86, on 24 October 2012 - 04:32 PM, said:

a kiedy będzie powrót komarynu ? lub bagien ?!

Nie będzie powrotu. Koszmaryn umarł  :Smile_trollface-3:

Akhatem #9 Posted 24 October 2012 - 04:39 PM

    Warrant Officer

  • Player
  • 13908 battles
  • 627
  • Member since:
    03-22-2012

View Postcabal512, on 24 October 2012 - 04:36 PM, said:

Nie będzie powrotu. Koszmaryn umarł  :Smile_trollface-3:
Gdyby umarł to by go nie było. A jest więc może kiedyś...

Cortzas #10 Posted 24 October 2012 - 04:43 PM

    Corporal

  • Player
  • 26899 battles
  • 153
  • [GADSV] GADSV
  • Member since:
    03-23-2012

View Postcabal512, on 24 October 2012 - 04:36 PM, said:

Nie będzie powrotu. Koszmaryn umarł  :Smile_trollface-3:

ekh... wolałbym zagrać Koszmaryn, czy Bagno, niż El-Haluf po raz pięćsetny... przy takiej skromnej liczbie map, wzięliby się za zrobienie kilku nowych, a nie ustawianiem cieni względem słońca, jakby ktokolwiek zwracał na to uwagę...

faja123 #11 Posted 24 October 2012 - 04:52 PM

    Private

  • Player
  • 26186 battles
  • 43
  • Member since:
    02-11-2012
Oby bagno nie wrocilo.
Nie moge tego kampienia. A piaszczysta rzeka to ja normalnie rzygam.  :Smile_trollface-3:  :arta:

wid3l3c #12 Posted 24 October 2012 - 04:55 PM

    Corporal

  • Player
  • 10592 battles
  • 108
  • Member since:
    09-24-2011
Świetnie wygląda Klasztor aka Abbey - uwielbiam tę mapę i ubolewam nad tym, że pojawia się tak rzadko :(

Ale przemodelowano ją na prawdę konkretnie :)

BLINDaDDy #13 Posted 24 October 2012 - 04:57 PM

    Lance-corporal

  • Beta Tester
  • 37194 battles
  • 95
  • Member since:
    08-03-2010
nie 8.1 a 0.8.1 chyba ze gdzies 1.0 przegapiłem

Ryziotnik #14 Posted 24 October 2012 - 05:00 PM

    Private

  • Player
  • 13488 battles
  • 29
  • Member since:
    12-03-2011
Jako że gram głównie td to zmiany chyba nie przypadną mi do gustu - komentator na filmiku co i rusz ględził o łatwiejszym atakowaniu. No nic, pozyjemy, zobaczymy.

adamPOLAND #15 Posted 24 October 2012 - 05:01 PM

    Corporal

  • Player
  • 24355 battles
  • 176
  • [BO-S] BO-S
  • Member since:
    04-28-2011
no własnie,wszytko ładnie,pięknie ale popatrzmy na to z innej perspektywy,iż ta gra będzie nam dawała dużo lepszej grafiki itp ale kosztem FPS,ja posiadając kartę graficzną Nvidia GeForce GTX 550 Ti  jestem rozczarowany iż FPS mam tylko max 60 niekiedy spadnie do 19 i się grać nieda,jeśli mam wszystko na maksymalne ustawione a jesli dam swoje tam ustawienia to wtedy juz FPS wzrasta do 100 i się ładnie gra ale co za tym stoi to już np LAG ,nawet mając ping 30 to dostaniesz LAGA nawet od  FPS,a więc mamy do wyboru teraz,albo grać na tych małych FPS albo mieć LAGA

AciD_AvengeR #16 Posted 24 October 2012 - 05:06 PM

    Lance-corporal

  • Player
  • 1553 battles
  • 82
  • Member since:
    01-06-2012
Smocza Grań...
NIEEEEEEEEEE!
Mój PC cały czas miał problemy z tą mapą...
Zamiast dodawać cienie zajęliby się obsługą wielu rdzeni, żeby było na czym w ogóle te fajerwerki pociągnąć...  :Smile-hiding:

jakub_czyli_ja #17 Posted 24 October 2012 - 05:24 PM

    Lieutenant Сolonel

  • Player
  • 37407 battles
  • 3,498
  • [XII-2] XII-2
  • Member since:
    09-17-2011
Prowincja nie została powiększona, więc cokolwiek jej zrobili, nie pomogło z definicji. Smocza Grań dostała kolejną odseparowaną od innych ścieżek ścieżkę, co czyni ją jeszcze bardziej dodupną, a El Haluf i Klasztor wyjdą w praniu, może nie będzie tam spotów wyraźnie faworyzujących jedną ze stron.

olodba #18 Posted 24 October 2012 - 05:29 PM

    Sergeant

  • Player
  • 72901 battles
  • 209
  • Member since:
    06-27-2011
Witam,

a wiec tak Panowie z WG,
caly klan S-D gra na standardowym ustawieniu grafiki ze wzgledu na trejsy,
ze wzgledu na problemy z przejsciem do trybu snajperskiego nikt nie ma jakosci tekstur wyzej niz srednie,
to co zrobiliscie z mapa ruinberg wola o pomste do nieba, sciany widzoczne ktorych nie ma i sciany nie widoczne ktore sa, wzgorza ktorych nie ma a sa,
Proszę nie obrażać przedstawicieli WG i nie krzyczeć. ~Sevard

Edited by Sevard, 24 October 2012 - 08:24 PM.


Edi_Capalzo #19 Posted 24 October 2012 - 05:33 PM

    Private

  • Beta Tester
  • 32027 battles
  • 27
  • Member since:
    12-13-2010
WSZYSTKO TYLKO NIE TO MUJ ULUBIONY EL HALUFFFFFFFFFFFF ROZKOPALI GO ale zobaczymy

Nie pisz z włączonym caps lockiem. ~Sevard

Edited by Sevard, 24 October 2012 - 08:24 PM.


DemoN_M4U #20 Posted 24 October 2012 - 05:36 PM

    Staff Sergeant

  • Player
  • 15846 battles
  • 342
  • Member since:
    01-25-2012

View PostAdinatorPL, on 24 October 2012 - 04:29 PM, said:

Grań wróci a prowincja jest na tierach I-II oraz na kompaniach
Prowincja jest na tierach I-IV z tego co kojarzę.


View PostPorucznikDaniel, on 24 October 2012 - 04:57 PM, said:

nie 8.1 a 0.8.1 chyba ze gdzies 1.0 przegapiłem
Minus odemnie, wy się ludzie na prawdę do kur... nędzy nie macie czego czepiać.




2 user(s) are reading this topic

0 members, 2 guests, 0 anonymous users