Jump to content


Přepracované mapy nové herní aktualizace 8.1


  • This topic is locked This topic is locked
17 replies to this topic

Community #1 Posted 24 October 2012 - 04:00 PM

    Sergeant

  • Content Team
  • 0 battles
  • 32,311
  • Member since:
    11-09-2011
V nadcházející herní aktualizaci uvidíte další přepracování map. Tentokrát jsme věnovali pozornost celkem čtyřem regionům. Chcete vědět, jak dobře budou vypadat? Neváhejte a podívejte se na naše video!

Celý text novinky

dusadudy #2 Posted 24 October 2012 - 04:14 PM

    Private

  • Player
  • 14393 battles
  • 6
  • [W4LK] W4LK
  • Member since:
    01-28-2012
Ohh , moje balkóny  :Smile_confused: .

smouky #3 Posted 24 October 2012 - 04:32 PM

    Lance-corporal

  • Player
  • 34592 battles
  • 96
  • Member since:
    01-29-2011
proč jsou ty titulky přes celý video? dejte tomu menší písmo, na to se nedá koukat  :Smile_ohmy:

DorianGray979 #4 Posted 24 October 2012 - 04:39 PM

    Sergeant

  • Player
  • 8689 battles
  • 216
  • Member since:
    07-09-2012
chmpf  to se zas   WG vytáhl ... přidal nám na mapy travičku kytičky a kopečky .......

cNNk #5 Posted 24 October 2012 - 05:13 PM

    Lieutenant General

  • Moderator
  • 27627 battles
  • 7,650
  • [9-TDR] 9-TDR
  • Member since:
    04-14-2011
Hmm takze mapa, ktera to nejvic potrebovalo zas tolik zmen nedostala ... kampanie ...

View Postsmouky, on 24 October 2012 - 04:32 PM, said:

proč jsou ty titulky přes celý video? dejte tomu menší písmo, na to se nedá koukat  :Smile_ohmy:

velikost si muzes sam nastavit

Tuccy #6 Posted 24 October 2012 - 05:29 PM

    Czech Community Manager

  • WG Staff
  • 14487 battles
  • 6,441
  • [WG] WG
  • Member since:
    10-24-2010

View PostDorianGray979, on 24 October 2012 - 04:39 PM, said:

chmpf  to se zas   WG vytáhl ... přidal nám na mapy travičku kytičky a kopečky .......

No tak travička a kytičky je jen kosmetika, ale kopečky můžou otevřít nová postavení... Zejména pro tanky s dobrou depresí  :Smile_popcorn1:

Norintheris #7 Posted 24 October 2012 - 05:35 PM

    Second Lieutenant

  • Player
  • 19605 battles
  • 1,354
  • Member since:
    11-17-2011
A budou v příští aktualizaci přepracovány 4 další mapy nebo 4 další přibudou?  :Smile_Default:
Posted Image

shockerek #8 Posted 24 October 2012 - 06:06 PM

    Sergeant

  • Beta Tester
  • 39759 battles
  • 218
  • [HUGO] HUGO
  • Member since:
    07-02-2010

View PostGoliasCZ, on 24 October 2012 - 05:35 PM, said:

A budou v příští aktualizaci přepracovány 4 další mapy nebo 4 další přibudou?  :Smile_Default:
Posted Image
Z kontextu to vypadá, že přibudou další 4 předělané mapy,ale u WG nikdy nevíš  :Smile_Default:

Edited by shockerek, 24 October 2012 - 06:06 PM.


acid23 #9 Posted 24 October 2012 - 09:17 PM

    Lieutenant

  • Player
  • 51578 battles
  • 1,502
  • [PRASE] PRASE
  • Member since:
    05-27-2011

View PostGoliasCZ, on 24 October 2012 - 05:35 PM, said:

A budou v příští aktualizaci přepracovány 4 další mapy nebo 4 další přibudou?  :Smile_Default:

video se nese v duchu "mame tu 8.1 s ctyrmi prepracovanymi mapami" a konci vyrokem o "pristi aktualizaci"...  ja to chapu tak, ze nove mapy pribudou az v 0.8.2..

Asoroku #10 Posted 24 October 2012 - 10:08 PM

    Private

  • Player
  • 21073 battles
  • 1
  • [OSRU] OSRU
  • Member since:
    03-06-2011
Mno, já se třeba na ty mapy celkem těším. Mohu říct ,že nové přepracování dává opravdu vela možností ke změně taktiky.

jawohl_ #11 Posted 25 October 2012 - 07:47 AM

    Corporal

  • Player
  • 38867 battles
  • 146
  • [FRIDE] FRIDE
  • Member since:
    09-17-2011

View PostTuccy, on 24 October 2012 - 05:29 PM, said:

No tak travička a kytičky je jen kosmetika, ale kopečky můžou otevřít nová postavení... Zejména pro tanky s dobrou depresí  :Smile_popcorn1:

Takže zase výhoda pro ty americký sráče...  :Smile-angry:

Matho123 #12 Posted 25 October 2012 - 08:10 AM

    Staff Sergeant

  • Player
  • 7639 battles
  • 314
  • Member since:
    03-22-2012
Dragon Ridge nemám rád a vôbec mi nechýbal. Taký terén nemá s tankovou vojnou nič spoločné a nikdy nemal, to len WG chcelo asi pridať trochu "exotiky".
Na el haluf som chodil rád, vpravo hore cez ten kopec, vyhrať tam bitku, potom dole kopcom a na súperov kopec (a je jedno z ktorej strany útočíte) a celý čas ste boli prakticky mimo dosah arty.
Terau to už asi tak nebude fungovať.

punish_them #13 Posted 25 October 2012 - 08:12 AM

    Warrant Officer

  • Player
  • 9572 battles
  • 550
  • Member since:
    04-17-2011
jojo, myslim že s tim novym "realistickym" terénem se pomalu ale jistě z náměru děla stává nejdůležitější vlastnost tanku. Chudáci francouzi a high tier rusové

vlk_cz #14 Posted 25 October 2012 - 09:17 AM

    Private

  • Player
  • 23821 battles
  • 46
  • Member since:
    09-17-2011

View PostTuccy, on 24 October 2012 - 05:29 PM, said:

No tak travička a kytičky je jen kosmetika, ale kopečky můžou otevřít nová postavení... Zejména pro tanky s dobrou depresí  :Smile_popcorn1:

zdar,
měl bych na tebe dotaz, prosím. Od 8.0:
kdy máš namířené dělo zpoza "skálu,dům,tank spomubojovníka,vrak, terén,.... " na soupeře, neni na něm vidět průstřel pancíře i když na něm křížek je. Pokud vypálíš střela jde do ztracena nebo trefí to co je před tebou v horším případě soryuješ spojence :rolleyes:.
To je obrovské mínus kdy nyní s tankem musíš ukázat víc než chceš, bude na toto v nových mapách pamatováno?

A jen doplňující dotaz, asi nebudu sám kdo se podivuje nad některými skoro až nesmyslnými úpravami map a na druhou stranu zůstává rozum stát nad neupravenými sekcemi částí map které i tak zůstávají "neopraveny" i když to potřebují jako sůl. Na čí pokyn, přání, rozhodnutí se takhle deformují hratelné mapy? Dám dva příklady, arktida: známá zatáčka. Doly: klasika vzadu boj hevin před úpravou, kam nyní suše střelí dělostřelec, z vrchu doplněno střílícími tanky a ty nedáš nahoru dělo v takovém úhlu... .. Budou se tyhle paskvily nějak doupravovat?
Díky předem za odpověď

sapphire #15 Posted 25 October 2012 - 11:09 AM

    Warrant Officer

  • Beta Tester
  • 32849 battles
  • 767
  • [PTS] PTS
  • Member since:
    12-30-2010
možná se konečně přestane tak moc kempit, jak by si tady mnozí z vás přáli :)

pro upřesnění: včera jsem zažil asi 5x Draw pokaždé s nástřelem kolem 5000 dmg a to jen proto, že dneska existuje tolik možností, kde prachsprostě zakempíš :(

Edited by sapphire, 25 October 2012 - 11:10 AM.


VVothan #16 Posted 25 October 2012 - 11:26 AM

    Staff Sergeant

  • Clan Diplomat
  • 22435 battles
  • 350
  • [CZ1TD] CZ1TD
  • Member since:
    02-18-2011
No taky mě nad těma mapama zůstává stát....

+ mapy vypadají pohledově velice hezky, včetně reliéfu a terénu.

- ač se to nezdá, předělané mapy poskytují daleko lepší možnosti pro střelbu z houfnic.

- v podstatě se nedá jet a střílet za jízdy, terén je natolik členity, že to co dříve bylo v pohodě zásah je dnes už pouhá náhoda...

jawohl_ #17 Posted 25 October 2012 - 12:16 PM

    Corporal

  • Player
  • 38867 battles
  • 146
  • [FRIDE] FRIDE
  • Member since:
    09-17-2011
http://worldoftanks...._update_coming/

Schorai #18 Posted 26 October 2012 - 11:02 AM

    Second Lieutenant

  • Clan Diplomat
  • 21813 battles
  • 1,117
  • [ANV-V] ANV-V
  • Member since:
    01-17-2012
Zajímalo by mě, podle čeho si WG vybírá mapy na přepracování. Kampánie - jen do tieru 3. Dragon ridge - ta byla odstraněna, čili že hráči si odvykli ji hrát, tak taky mohla počkat. El Halluf - super. Abbey taky. Ale celkově mohli vybrat častější mapy, jako třeba Malinovka, Prochovka nebo Sand river - Nevím jak ostatní, ale u mě tyhle tři mapy + El Halluf a Ensk tvoří dobrou polovinu her.




1 user(s) are reading this topic

0 members, 0 guests, 0 anonymous users