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Infothread: Nachschub Für Die Franzosen. Panzer - Schiffe - Flugzeuge


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Poll: Neues Jahr, neue Umfrage: Wo seht ihr die größten Schwachpunkten im französischen Techtree?(Jeder hat diesmal 3 votes!) (83 members have cast votes)

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Neues Jahr, neue Umfrage: Wo seht ihr die größten Schwachpunkten im französischen Techtree? (Jeder hat diesmal 3 votes!)

  1. In den fehlenden regulären Mediums zwischen Tier V und Tier 9, die keine Bollwerkmöglichkeiten erlauben? (56 votes [30.11%])

    Percentage of vote: 30.11%

  2. In den fehlenden Superheavies? (Bei den Japanern hat das Konzept funktioniert.) (25 votes [13.44%])

    Percentage of vote: 13.44%

  3. In der fehlenden zweiten TD-Linie (AMR 35 ZT, AMR 35 YT, Renault VE, Renault-Garnier, Lorraine 37 AC, Lorraine Canon d´assault, AMX CDC...)? (26 votes [13.98%])

    Percentage of vote: 13.98%

  4. In der fehlenden zweiten Arty-Linie? (10 votes [5.38%])

    Percentage of vote: 5.38%

  5. In den fehlenden echten Lowtierlights der Stufen 2, 3 und 4 z.B. im Hinblick auf Kompanien (AMC 34, AMC 35, AMR 35, AMR 35 ZT, AMR 35 YT)? (16 votes [8.60%])

    Percentage of vote: 8.60%

  6. In der fehlenden Überarbeitung und Anpassung der alten Fahrzeuge besonders der Problemfälle (AMX 38, AMX 40,B1...)? (53 votes [28.49%])

    Percentage of vote: 28.49%

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Das_Wiesel_WeaselY4 #1901 Posted 25 March 2019 - 02:33 PM

    Lieutenant General

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Uiuiui, die Qualität der Videos wird nicht besser. Ich fand sie bislang alle recht enttäuschend.

Keine historische Einordnung, Keine Einordnung in ihre Tierstufen. Keine Vergleiche zu anderen Trees etc. .

Ich hoffe Stuntman9630 bringt noch ein Video dazu. Der hat immer HERVORRAGENDE Videos gemacht.

 

Mir auch unklar, warum von den Newsseiten Rita und TAP noch nichts dazu gebracht haben, lediglich TDB.

 

Zumindest schon mal ein Vergleich zur Charles Martell, das freut.

 

Hier geht es in die richtige Richtung aber beim Xer liegt er falsch.


Edited by Das_Wiesel_WeaselY4, 25 March 2019 - 06:43 PM.


togMOR #1902 Posted 25 March 2019 - 07:16 PM

    Corporal

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Ich verlinke einmal einen Thread aus dem englischen WoWS Forum ...

Dort hat sich jemand ein paar Grunddaten der einzelnen Schiffe erdacht, die meiner Ansicht nach gar nicht mal so abwegig sind. Also quasi "educated guessing" basierend auf den vorhanden Premiums und den anderen Nationen.

 

Mein Blick in den Kaffeesatz:

Sollte die Linie wirklich komplett ohne Nebel geplant sein, werden sich die Entwickler fürchterlich verrenken müßen, um den Zweig, insbesondere auf den unteren Stufen, leidlich spielbar zu machen.

Einsteigerfreundlich werden sie mit Sicherheit nicht. Die Aigle ist nun bereits nicht unbedingt einfach, durch ihren Nebel aber brauchbar. Bricht man aber mal die Grundcharakteristika der Le Schrecklisch auf die restlichen Stufen herunter ...



Das_Wiesel_WeaselY4 #1903 Posted 25 March 2019 - 07:25 PM

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Super, ich check den Link gleich mal aus.

 

Ich glaube ja nicht, dass die Linie, sagen wir mal bis Tier 5, ohne Nebel auskommt bzw. dass das so geplant ist.

Ich will mir nochmal die genaue Wortwahl im Stream anhören.

Aber auch wenn das tatsächlich so gesagt worden sein sollte,  gebe ich zu bedenken, dass es bei WG und in der Community ein häufiger faux pas ist, über die Hightiers, die komplette Linie zu verallgemeinern.

 

Ich mutmaße mal, das das hier passiert....

 

Edit: Oh der Link ist klasse!!! :great:

 

Was mich überrascht ist, dass er die detection range, den Tarnwert überschreiten läßt. Ich hätte vermutet, dass immer so 1,2 -2 km dazwischen liegen würden.

Schwierig auch, dass sich WG/Lesta genau die Kanonen als zentralen Balancing Punkt erwählt hat, die auf dem Papier gut aussehen aber in Wahrheit samt und sonders katastrophal gewesen sein müssen. Für die niedrigen Lowtiers bietet sich als Vorgeschmack die Ballisistik der Kanonen der Cyclone an, die wir in der Operation Dynamo kennenlernen durften.

 


Edited by Das_Wiesel_WeaselY4, 25 March 2019 - 07:55 PM.


togMOR #1904 Posted 26 March 2019 - 04:54 PM

    Corporal

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Sehales hat im WoWS Forum (english) Developmentblog einen Beitrag zu den vorläufigen Daten der im internen bzw. Supertest befindlichen französischen Zerstörerlinie gepostet.

https://forum.worldofwarships.eu/topic/115724-st-french-destroyers/

 

Desweiteren gibt es einen weiteren Beitrag zu den ebenfalls angekündigten und im Test befindlichen Premiumschiffe.

Für uns interessant die Siroco und die Bayard.

https://forum.worldofwarships.eu/topic/115725-st-new-ships/



Das_Wiesel_WeaselY4 #1905 Posted 26 March 2019 - 06:03 PM

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Hier ein Video von Arctica, in dem er nochmal auf die Premiums eingeht und den faux pas zur Kleber korrigiert (dank togMOR? :-) ) Leider beruft er sich noch auf die alte Datenlage, daher der Spoiler.

Spoiler

 

 

Edit: Und noch einmal mehr: 1000 Dank an togMOR, dass er uns auf dem Laufenden hält!!!:great::great::great:

Wer kann, decke ihn bitte mit Likes ein!

 

Edit: Jetzt sind die Infos auch bei Rita gelandet. Keine Veränderungen. Copy&Paste 1:1:

 

[...]

In addition to the announcement of a new line of ships, we would also like to share with you the concept and features behind the gameplay of French destroyers.
First of all, the French are artillery destroyers with Engine Boost, giving + 20% to the speed and Main Battery Reload consumable, accelerating the reload of the main caliber guns by 50%. When fighting in them, it is necessary to properly use the advantage in speed and the ability over a short period of time to significantly increase firepower. They have good armor-piercing shells, which at high tiers can cause damage directly to the citadel of light cruisers from a distance of 8-10 km and heavy cruisers from a distance of 6-7 km. An inconsiderate cruiser, presenting broadside, can become an easy target!

A nice addition will be torpedoes with an average range of 8 km, but an impressive speed of 75 knots.

The main difference – the lack of the seemingly standard and basic consumable for destroyers – Smoke Generator. But, given the fact that the destroyer at tier X can achieve speeds of up to 55 knots, this deficiency can be partly compensated for with skillful maneuvering and speed changes. In addition, the hit points of the French destroyers are allocated in the same manner as the test destroyer L’effronté (Le Terrible). This system allows destroyers to live longer under intense enemy fire.

To sum up, we can say that this new concept of destroyers is more suited to those who prefer speed and an artillery heavy style of play, and for the successful implementation of all their strengths, commanders will need to develop two skills – competent positioning and a “Hit and Run” style of combat.

All stats are listed without crew and upgrade modifiers but with best available modules. The stats are subject to change during the testing. AA parameters are not shown because they are being balanced.

WG_WoWS_SPb_Screenshots_supertest_0_8_3_Enseigne-Gabolde_1920x1080px.jpg.599e99c19bb41e95457cf96f2ec8f2d1

 

Enseigne Gabolde, tier II

Hit points – 7600. Plating – 6 mm.

Main battery – 3×1 100 mm. Firing range – 9.8 km.

Maximum HE shell damage – 1450. Chance to cause fire – 4%. Maximum AP shell damage – 1600.
Reload time – 6.0 s. 180 degree turn time – 9.0 s. Maximum dispersion – 88 м. HE initial velocity – 740 m/s. AP initial velocity – 740 m/s. Sigma – 2.00.

Torpedo tubes – 2×2 550 mm. Maximum damage – 12233. Range – 6.0 km. Speed – 57 kt. Reload time – 56 s. Launcher 180 degree turn time – 7.2 s. Torpedo detectability – 1.2 km.

Maximum speed – 31 kt. Turning circle radius – 450 m. Rudder shift time – 2.0 s. Surface detectability – 5.9 km. Air detectability – 2.1 km. Detectability after firing main guns in smoke – 1.8 km.

Available consumables:

1 slot – Damage Control Party

Duration time 5 s; Reload time 60 s (40 s).

2 slot – Engine Boost

Duration time 120 s; Maximum speed +20%; Reload time 180 s (120 s); Charges 2 (3).

WG_WoWS_SPb_Screenshots_supertest_0_8_3_Fusilier_1920x1080px.jpg.8cc9eb58be04626a8d320b2008b0fa04

Fusilier, tier III

Hit points – 10900. Plating – 6 mm.

Main battery – 4×1 100 mm. Firing range – 9.5 km.

Maximum HE shell damage – 1450. Chance to cause fire – 4%. Maximum AP shell damage – 1600.
Reload time – 6.0 s. 180 degree turn time – 9.0 s. Maximum dispersion – 86 м. HE initial velocity – 740 m/s. AP initial velocity – 740 m/s. Sigma – 2.00.

Torpedo tubes – 2×3 550 mm. Maximum damage – 12233. Range – 6.0 km. Speed – 57 kt. Reload time – 90 s. Launcher 180 degree turn time – 7.2 s. Torpedo detectability – 1.2 km.

Maximum speed – 34 kt. Turning circle radius – 530 m. Rudder shift time – 2.9 s. Surface detectability – 6.7 km. Air detectability – 2.5 km. Detectability after firing main guns in smoke – 2.0 km.

Available consumables:

1 slot – Damage Control Party

Duration time 5 s; Reload time 60 s (40 s)

2 slot – Engine Boost

Duration time 120 s; Maximum speed +20%; Reload time 180 s (120 s); Charges 2 (3).

WG_WoWS_SPb_Screenshots_supertest_0_8_3_Bourrasque_1920x1080px.jpg.c8f0c5427954846d5af6436b6108aed2

Bourrasque, tier IV

Hit points – 11700. Plating – 10 mm

Main battery – 4×1 130 mm. Firing range – 11.8 km.

Maximum HE shell damage – 1900. Chance to cause fire – 9%. Maximum AP shell damage – 2300.
Reload time – 6.0 s. 180 degree turn time – 18.0 s. Maximum dispersion – 104 м. HE initial velocity – 725 m/s. AP initial velocity – 725 m/s. Sigma – 2.00.

Torpedo tubes – 2×3 550 mm. Maximum damage – 14833. Range – 9.0 km. Speed – 60 kt. Reload time – 90 s. Launcher 180 degree turn time – 7.2 s. Torpedo detectability – 1.3 km.

Maximum speed – 33 kt. Turning circle radius – 560 m. Rudder shift time – 3.0 s. Surface detectability – 6.8 km. Air detectability – 2.7 km. Detectability after firing main guns in smoke – 2.6 km.

Available consumables:

1 slot – Damage Control Party

Duration time 5 s; Reload time 60 s (40 s).

2 slot – Engine Boost

Duration time 120 s; Maximum speed +20%; Reload time 180 s (120 s); Charges 2 (3).

WG_WoWS_SPb_Screenshots_supertest_0_8_3_Jaguar_1920x1080px.jpg.5dcab7bd1d69c339ac6cb868d9fd12a5

Jaguar, tier V

Hit points – 16600. Plating – 10 mm.

Main battery – 5×1 130 mm. Firing range – 12.1 km.

Maximum HE shell damage – 1900. Chance to cause fire – 9%. Maximum AP shell damage – 2300.
Reload time – 6.0 s. 180 degree turn time – 18.0 s. Maximum dispersion – 106 м. HE initial velocity – 725 m/s. AP initial velocity – 725 m/s. Sigma – 2.00.

Torpedo tubes – 2×3 550 mm. Maximum damage – 14833. Range – 9.0 km. Speed – 60 kt. Reload time – 90 s. Launcher 180 degree turn time – 7.2 s. Torpedo detectability – 1.3 km.

Maximum speed – 36 kt. Turning circle radius – 660 m. Rudder shift time – 4.0 s. Surface detectability – 7.2 km. Air detectability – 3.4 km. Detectability after firing main guns in smoke – 2.7 km.

Available consumables:

1 slot – Damage Control Party

Duration time 5 s; Reload time 60 s (40 s).

2 slot – Engine Boost

Duration time 120 s; Maximum speed +20%; Reload time 180 s (120 s); Charges 2 (3).

WG_WoWS_SPb_Screenshots_supertest_0_8_3_Guepard_1920x1080px.jpg.7d42c6875db65b76154ab15740019faa

Guepard, tier VI

Hit points – 17200. Plating – 16 mm.

Main battery – 5×1 139 mm. Firing range – 13.0 km.

Maximum HE shell damage – 1400. Chance to cause fire – 9%. Maximum AP shell damage – 2600.
Reload time – 4.8 s. 180 degree turn time – 27.7 s. Maximum dispersion – 113 м. HE initial velocity – 700 m/s. AP initial velocity – 700 m/s. Sigma – 2.00.

Torpedo tubes – 2×3 550 mm. Maximum damage – 14833. Range – 9.0 km. Speed – 60 kt. Reload time – 90 s. Launcher 180 degree turn time – 7.2 s. Torpedo detectability – 1.3 km.

Maximum speed – 36 kt. Turning circle radius – 680 m. Rudder shift time – 4.1 s. Surface detectability – 7.7 km. Air detectability – 3.6 km. Detectability after firing main guns in smoke – 3.1 km.

Available consumables:

1 slot – Damage Control Party

Duration time 5 s; Reload time 60 s (40 s).

2 slot – Main Battery Reload Booster

Duration time 15 s; Main battery recharge time -50%; Reload time 150 s (100 s); Charges 3 (4).

3 slot – Engine Boost

Duration time 180 s; Maximum speed +20%; Reload time 120 s (90 s); Charges 2 (3).

WG_WoWS_SPb_Screenshots_supertest_0_8_3_Vauquelin_1920x1080px.jpg.13c935282361f9fa3fb7e3449feae1df

Vauquelin, tier VII

Hit points – 16900. Plating – 16 mm.

Main battery – 5×1 139 mm. Firing range – 13.0 km.

Maximum HE shell damage – 1400. Chance to cause fire – 9%. Maximum AP shell damage – 2600.
Reload time – 4.8 s. 180 degree turn time – 27.7 s. Maximum dispersion – 113 м. HE initial velocity – 700 m/s. AP initial velocity – 700 m/s. Sigma – 2.00.

Torpedo tubes – 3×3 550 mm. Maximum damage – 18400. Range – 8.0 km. Speed – 57 kt. Reload time – 90 s. Launcher 180 degree turn time – 7.2 s. Torpedo detectability – 1.2 km.

Maximum speed – 36 kt. Turning circle radius – 670 m. Rudder shift time – 4.0 s. Surface detectability – 7.6 km. Air detectability – 4.4 km. Detectability after firing main guns in smoke – 3.0 km.

1 slot – Damage Control Party

Duration time 5 s; Reload time 60 s (40 s).

2 slot – Main Battery Reload Booster
Duration time 15 s; Main battery recharge time -50%; Reload time 150 s (100 s); Charges 3 (4).

3 slot – Engine Boost

Duration time 180 s; Maximum speed +20%; Reload time 120 s (90 s); Charges 2 (3).

WG_WoWS_SPb_Screenshots_supertest_0_8_3_Le-Fantasque_1920x1080px.jpg.54e767d0031c81b3d301aff1c47c4e0f

Le Fantasque, tier VIII

Hit points – 18500. Plating – 19 mm.

Main battery – 5×1 139 mm. Firing range – 12.8 km.

Maximum HE shell damage – 2000. Chance to cause fire – 10%. Maximum AP shell damage – 2700. Reload time – 5.0 s. 180 degree turn time – 18.0 s. Maximum dispersion – 111 м.

HE initial velocity – 840 m/s. AP initial velocity – 840 m/s. Sigma – 2.00.

Torpedo tubes – 3×3 550 mm. Maximum damage – 18400. Range – 8.0 km. Speed – 75 kt. Reload time – 90 s. Launcher 180 degree turn time – 7.2 s. Torpedo detectability – 1.4 km.

Maximum speed – 43 kt. Turning circle radius – 690 m. Rudder shift time – 4.3 s. Surface detectability – 8.2 km. Air detectability – 4.1 km. Detectability after firing main guns in smoke – 3.3 km.

Available consumables:

1 slot – Damage Control Party

Duration time 5 s; Reload time 60 s (40 s).

2 slot – Main Battery Reload Booster
Duration time 15 s; Main battery recharge time -50%; Reload time 150 s (100 s); Charges 3 (4).

3 slot – Engine Boost

Duration time 180 s; Maximum speed +20%; Reload time 120 s (90 s); Charges 2 (3).

WG_WoWS_SPb_Screenshots_supertest_0_8_3_Mogador_1920x1080px.jpg.e972f78bd665e1e3d846c5814c114846

Mogador, tier IX

Hit points – 20200. Plating – 19 mm.

Main battery – 4×2 139 mm. Firing range – 13.0 km.

Maximum HE shell damage – 2000. Chance to cause fire – 10%. Maximum AP shell damage – 2700. Reload time – 7.0 s. 180 degree turn time – 18.0 s. Maximum dispersion – 113 м.
HE initial velocity – 840 m/s. AP initial velocity – 840 m/s. Sigma – 2.00.

Torpedo tubes – 4×3 550 mm. Maximum damage – 14833. Range – 9.0 km. Speed – 60 kt. Reload time – 60 s. Launcher 180 degree turn time – 7.2 s. Torpedo detectability – 1.3 km.

Maximum speed – 44 kt. Turning circle radius – 730 m. Rudder shift time – 4.7 s. Surface detectability – 8.1 km. Air detectability – 3.9 km. Detectability after firing main guns in smoke – 3.3 km.

Available consumables:

1 slot – Damage Control Party

Duration time 5 s; Reload time 60 s (40 s).

2 slot – Main Battery Reload Booster
Duration time 15 s; Main battery recharge time -50%; Reload time 150 s (100 s); Charges 3 (4).

3 slot – Engine Boost

Duration time 180 s; Maximum speed +20%; Reload time 120 s (180 s); Charges 2 (3).

WG_WoWS_SPb_Screenshots_supertest_0_8_3_Kleber_1920x1080px.jpg.50389aa23e58b47c39453664f7036315

Kleber, tier X

Hit points – 21900. Plating – 19 mm.

Main battery – 4×2 139 mm. Firing range – 13.6 km.

Maximum HE shell damage – 2000. Chance to cause fire – 10%. Maximum AP shell damage – 2700. Reload time – 7.0 s. 180 degree turn time – 18.0 s. Maximum dispersion – 117 м.
HE initial velocity – 840 m/s. AP initial velocity – 840 m/s. Sigma – 2.00.

Torpedo tubes – 4×3 550 mm. Maximum damage – 18400. Range – 8.0 km. Speed – 75 kt. Reload time – 77 s. Launcher 180 degree turn time – 7.2 s. Torpedo detectability – 1.4 km.
AA sector reinforcement – 50 %, sector reinforcement time – 5 s, sector reinforcement shift time – 5 s.
Maximum speed – 44 kt. Turning circle radius – 740 m. Rudder shift time – 4.8 s. Surface detectability – 8.0 km. Air detectability – 4.3 km. Detectability after firing main guns in smoke – 3.2 km.

Available consumables:

1 slot – Damage Control Party

Duration time 5 s; Reload time 60 s (40 s).

2 slot – Main Battery Reload Booster
Duration time 15 s; Main battery recharge time -50%; Reload time 150 s (100 s); Charges 3 (4).

3 slot – Engine Boost

Duration time 180 s; Maximum speed +20%; Reload time 120 s (90 s); Charges 2 (3).

https://ritastatusreport.live/2019/03/26/wows-super-test-french-destroyers/

 

 

_____________________________________________________________________________________________________

Edit:

Hier hab ich noch ein Video von der verbesserten Terrible. Wenn ich mich recht entsinne, sehen wir da schon das neue Schadensmodell...?

 

Sehales:

[...] In addition, the hit points of the French destroyers are allocated in the same manner as the test destroyer L'effronté (Le Terrible). This system allows destroyers to live longer under intense enemy fire. [...]

 


Edited by Das_Wiesel_WeaselY4, 27 March 2019 - 10:42 PM.


Das_Wiesel_WeaselY4 #1906 Posted 27 March 2019 - 08:26 PM

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Passend zur neuen Zerstörerlinie hier Originalaufnahmen der Le Triomphant, einem Zerstörer der Le Fantasque Klasse. Unter anderem werden die drei größten Waffensystem in ihrer Bedienung vorgestellt:

 

Edit: Habe mich eben nochmal mit togMOR zusammen gesetzt. Bei den Zerstörern gibt es einige Probleme, die Kanonen, um die sie ja gebalanced werden sind zumeist eher so Mittelfeld. In manchen Bereichen, wie der Geschoßgeschwindigkeit sogar deutlich darunter. Nebel gibt es nirgends aber den Speedboost zum Ausgleich erst ab VI.

Torpedieren geht auf den Stufen (II, III, hier kann außer den Japanern niemand Stealthtorpen) IV, V, VI und IX auch wenn es gefährlich und schwierig ist. Der Bereich zwischen Torpedoreichweite und Punkt der Aufdeckung ist sehr schmal und die Zerstörer sind nicht wendig genug um den Bereich sicher anfahren zu können.

Zurückziehen ohne Nebel ist auch gefährlich.

 

Einer der wenigen positiven Punkte ist das neue Schadensmodell der frz. Zerstörer. Wie sich dies allerdings auswirkt wissen wir noch nicht genau. Mein Eindruck war, dass es im Ergebnis dazu führt, dass ab 50% HP der Zerstörer deutlich weniger Schaden frisst, Dazu muß ich mir aber noch ein paar andere Videos ansehen um so etwas sicher sagen zu können.

 

Infos dazu gibt es in Sehales Post im WoWs Forum und in Notsers 2. Video.

Beides hier verlinkt.

 

Edit: Das Gefecht sollte man gesehen haben:

Spoiler

 

 

Edit: Ich wußte gar nicht, dass es Filmaufnahmen der Schlacht von Mers-el-Kebir gibt. Beim schauen bitte berücksichtigen, dass es sich um einen Propaganda-Film handelt, der nur die Darstellung einer Seite zeigt. Er bildet nicht die volle historische Realität ab. So bleibt zum Beispiel die Kette von Ereignissen, die zu dieser Tragödie führten im Film unberücksichtigt.

 

Edit:

Hier zum besseren Verständnis auch die (verkürzte) Position der britischen Seite:


Edited by Das_Wiesel_WeaselY4, 28 March 2019 - 03:02 PM.


Das_Wiesel_WeaselY4 #1907 Posted 28 March 2019 - 03:23 PM

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Ich bin extrem gehyped auf den ersten leichten Kreuzer im Franzosentree! :great:

 

Edit:

Das Video hat der Krado gut gemacht.


Edited by Das_Wiesel_WeaselY4, 28 March 2019 - 07:14 PM.


Das_Wiesel_WeaselY4 #1908 Posted 30 March 2019 - 11:59 PM

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Hier die 3D-Modelle der neuen Zerstörer. Zum ersten mal sind auch die Flugabwehrkanonen angegeben!

Dank an Kimmi1969, daß er das ausgegraben hat.

 

Hier ein schönes Video, in dem auch die Commandant Teste zu sehen ist:

 

Die Arromances in Indochina:

 

Die Bois Bellau in Indochina:

 

Die Foch von 1963:

 

Foch part deux:

 

Hier ein Träger mit einem Zerstörer der Mogador-Klasse

 

Und ein Manöver aus dem Jahr 1938:

 

Im selben Jahr an Land:


Edited by Das_Wiesel_WeaselY4, 31 March 2019 - 10:08 PM.


Das_Wiesel_WeaselY4 #1909 Posted 31 March 2019 - 09:56 PM

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Das_Wiesel_WeaselY4 #1910 Posted 02 April 2019 - 07:37 PM

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Alle Stats plus 3d Modell und Auswertung der Panzerung der Bayard!!!!

https://thedailybounce.net/world-of-warships/supertest-french-tier-viii-premium-cruiser-bayard/


Edited by Das_Wiesel_WeaselY4, 02 April 2019 - 08:04 PM.


Das_Wiesel_WeaselY4 #1911 Posted 07 April 2019 - 04:32 PM

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So, es geht los!

 

Schritt für Schritt werden jetzt alle Zerstörer bis Stufe X mit allen Werten, Modulen, Panzerungslayout etc. veröffentlicht und bewertet.

 

Hier schon mal die Stufen II und III:

 

Tier II Enseigne Garbolde:

https://thedailybounce.net/world-of-warships/supertest-french-tier-ii-destroyer-enseigne-gabolde/

 

Tier III Fusilier:

https://thedailybounce.net/world-of-warships/supertest-french-tier-iii-destroyer-fusilier/

Edit: Die Flakwerte fehlen offenbar noch. Die Flakaufstellungen finden sich aber hier. AA mittlerweile hinzugefügt.

 


Edited by Das_Wiesel_WeaselY4, 12 April 2019 - 02:28 PM.


Das_Wiesel_WeaselY4 #1912 Posted 11 April 2019 - 11:10 PM

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ST, changes to test ships and Le Terrible

The testing of changes to the tier VIII French destroyer 'Le Terrible' was successful, and we're planning to implement these changes for the ship in update 0.8.3. Here is what changed:

- Initial AP shells velocity increased from 800 to 840 m/s;
- The Krupp value for the AP shells is now 2400 instead of 2100, this will increase armor penetration;
- Reduced the value of the coefficient of air resistance from 0.3498 to 0.234 for HE and AP shells;
- Changed the allocation of hit points of the ship.

Changes to the air resistance coefficient of shells will allow this destroyer to feel more comfortable at long and medium ranges, and the improved armor penetration will give a new option: engaging cruisers with AP shells. It will be necessary to consider the target's armor and distance, but it allows for the potential of inflicting serious damage to lightly armored cruisers even at 10 km, especially when used in conjunction with the Main Battery Reload Booster.

One of the major challenges faced by Le Terrible was regarding it's low survivability, which will be improved by the new hit points allocation system. It will allow the destroyer to survive longer under intense and sustained fire.

https://www.facebook.com/wowsdevblog/posts/2332077253785275?__xts__%5B0%5D=68.ARDjlvvCMsH4C-O1NePHakFaLu-AFaRzJmvah8wc3vnJgdwOWR6qRvoMOz7TfPDV78SyL_YKWcghOQfOkHM0qAaBjI8zu2f26EZkHviDSOI-6DtGEhkZ0nl1MqiUFioV7s_90cLARMgFzt7xoAaprGnEQoTgIkQHSfdsfRgrPqTgRMUHv2gh292WZ1a5k7ztXncUMhkrDYMc6YHxdyp6qhpJjty4lpJ0VinSixbxmEyEThiCTlB6Oqxoo9dN-T-Uf0nMmxdqkIFjYhxSx7lSJjm21eRLGOnNNqYhUsuginmgbJ8_4V46TMj39KU08FTYEinU-gdDucyXp7soGiRLCyBA&__tn__=K-R

 

Ab 4:35:

 


Edited by Das_Wiesel_WeaselY4, 11 April 2019 - 11:46 PM.


Das_Wiesel_WeaselY4 #1913 Posted 12 April 2019 - 02:19 PM

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Tier IV Bourrasque mit allen Modulen und Werten inklusive Flak:

https://thedailybounce.net/world-of-warships/supertest-french-tier-iv-bourrasque/

Edit:

Aha, offenbar gab es noch ein Projekt auf Richelieu-Basis, die Clemenceau. 2x4 Hauptartillerie und 4x4 152 meine ich zu erkennen.


Edited by Das_Wiesel_WeaselY4, 12 April 2019 - 05:01 PM.


Das_Wiesel_WeaselY4 #1914 Posted 13 April 2019 - 09:21 PM

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Tier V Jaguar mit allen Modulen und Werten inklusive Flak:

https://thedailybounce.net/world-of-warships/supertest-french-tier-v-destroyer-jaguar/



Das_Wiesel_WeaselY4 #1915 Posted 14 April 2019 - 12:06 AM

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Das_Wiesel_WeaselY4 #1916 Posted 14 April 2019 - 12:10 PM

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Tier VI Guepard mit allen Modulen und Werten inklusive Flak:

https://thedailybounce.net/world-of-warships/supertest-french-tier-vi-destroyer-guepard/

 

Edit:

Filmmaterial von der Arromanches aus dem Jahr der Übernahme 1946:

 

Und ein paar historische Beispiel für Tarnungen auf frz. Schiffen:

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Und hier ein paar 5 Minuten Videos zu frz. Schiffsklassen:

 

 

 

 

 

In den Videos enthalten, sind ein paar sehr interessante Schiffsprojekte, die ich gerne in Kürze mit euch teilen möchte.

 


Edited by Das_Wiesel_WeaselY4, 15 April 2019 - 01:07 AM.


Das_Wiesel_WeaselY4 #1917 Posted 15 April 2019 - 02:04 PM

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Tier VII Vauquelin mit allen Modulen und Werten inklusive Flak:

https://thedailybounce.net/world-of-tanks/supertest-french-tier-vii-destroyer-vauquelin/

Kommentar: Tier VII beinhaltet die erste Überraschung, die Torpedoreichweite ist um 1 km größer, als bisher bekannt, somit kann man Stealthtorpen. Ebenfalls überraschend ist die verhältnismäßig sehr gute Flak. Ein Sprung von 39 auf 96 Schaden pro Sekunde, vom VIer auf den VIIer.


Edited by Das_Wiesel_WeaselY4, 15 April 2019 - 04:51 PM.


Das_Wiesel_WeaselY4 #1918 Posted 17 April 2019 - 06:35 PM

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Tier VIII Le Fantasque mit allen Modulen und Werten inklusive Flak:

https://thedailybounce.net/world-of-warships/supertest-french-tier-viii-destroyer-le-fantasque/

 

Kommentar: Flakwert von 186 bzw. 224 dpm erscheint mir sehr gut. Torpedowerte sind mir unklar. Der erste Reiter sagt 8 km, der dritte sagt 9 km bei 75 kn. Was davon stimmt und was nicht?

 

Edit:

WOT PATCH 1.5 M4A1 FL 10 TIER 6 FRENCH PREM MT

https://ritastatusreport.live/2019/04/17/wot-patch-1-5-m4a1-fl-10-tier-6-us-prem-td/

 


Edited by Das_Wiesel_WeaselY4, 18 April 2019 - 12:22 AM.


Das_Wiesel_WeaselY4 #1919 Posted 19 April 2019 - 03:48 PM

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Tier IX Mogador mit allen Modulen und Werten inklusive Flak:

https://thedailybounce.net/world-of-warships/supertest-french-tier-ix-destroyer-mogador/

Kommentar: 8 km Torps bei 8,12 Detectability = sehr schwierig zu torpen. 117 bzw. 290 combinde Flak dpm. Stock = niedrig, ausgebaut = hoch.

 

Edit:

Finally!

Tier X Kleber mit allen Modulen und Werten inklusive Flak:

https://thedailybounce.net/world-of-warships/supertest-french-tier-x-destroyer-kleber/

Kommentar: 246 dpm AA. Torpedo-Problematik, siehe oben.


Edited by Das_Wiesel_WeaselY4, 19 April 2019 - 06:41 PM.


Das_Wiesel_WeaselY4 #1920 Posted 20 April 2019 - 01:29 PM

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Colbert:

Tier: X
Hitpoints: 36,100
Plating: 13mm

Main Battery: 8×2 127mm
Firing Range: 15.5km
HE: 1850 Damage, 9% Fire Probability
AP: 2450 Damage
Reload: 3.0s
180 Rotation Time: 6s
Dispersion: 132m

AA: Unspecified, but from studying her in-game picture and her historical counterpart, her AA aura’s should most closely resemble the Republique.

Consumables:
1st Slot: Damage Control Party
Action Time 5s
Reload: 90 (60)

2nd Slot: Hydroacoustic Search
Action Time: 100s.
Torpedo Detection: 3.5km
Warship Detection: 5.0 km
Reload: 120 (80); Charges: 2 (3)
~OR~
Defensive AA
Action Time: 40s.
DPS: +100%
Dmg per Explosion +100%
Reload: 120 (80); Charges: 1 (2)

3rd Slot: Engine Boost
Action Time: 180s
Speed Boost: +20%
Reload: 120s (90s); Charges: 2 (3)

4rth Slot: Repair Party
Action Time: 28s
HP/s: 180.5
Reload: 120s (80s); Charges: 2 (3)

Historical Reference:
The cruiser was built by france for AA defence in 1956. Heavily inspired and resembling the AA cruiser De Grasse as she appeared after her conversion after the war. (De Grasse in-game is her original, pre-AA CL refit) You may read up on the ship’s history here: https://en.wikipedia...r_Colbert_(C611)

https://thearmoredpatrol.com/2019/04/20/new-captain-new-map-new-ships-and-more-wows-0-8-4/#more-69888

 

Kommentar: Da jetzt schon Leichte Kreuzer als Premium auf Tier 8 und 10 angekündigt wurden, verdichteten sich imho die Hinweise auf einen frz. leichte Kreuzer Branch.

Edit:

Und von TDB:

French cruiser Colbert, tier X

After the massive baits that were De Grasse as planned and Bayard [Wie soll man das verstehen?], we are finally getting Colbert! The Colbert, built in 1956, was an anti-air cruiser built by the French navy. The ship, as built, was carrying a total of 8 dual-purpose twin turrets equipped with 127 mm guns and 10 twin 57 mm anti-air mounts. In 1972, she received a major refit to become a guided missile cruiser.
In 1993, she was turned into a museum ship until 2007. The ship’s lack of fund (despite the fact that the state was supposed to pay the maintenance costs…;) and on top of that the creation of the association “Let’s sink the Colbert” (massive idiots…;) forced the closing of the museum and it’s in 2016 that she was scrapped.

Regarding the ship’s performances, they are as follows:

Hull:

  • Hit points — 36 100.
  • Plating — 13 mm.

Main battery:

  • Main battery — 8×2 127 mm.
  • Firing range — 15.5 km.
  • Maximum HE shell damage — 1 850.
  • Chance to cause fire — 9%.
  • Maximum AP shell damage — 2 450.
  • Reload time — 3.0 s.
  • 180 degree turn time — 6.0 s.
  • Maximum dispersion — 132 m.
  • HE initial velocity — 808 m/s.
  • AP initial velocity — 808 m/s.
  • Sigma — 2.00.

Anti-air:

  • AA defense mid-range: number of explosions in a salvo — 11, damage within an explosion — 1 260, continuous damage per second — 795, hit probability — 90 %, action zone 1.0–3.8 km;
  • AA defense long-range: number of explosions in a salvo — 6, damage within an explosion — 1 680, continuous damage per second — 223, hit probability — 90 %, action zone 3.8–6.0 km;
  • AA sector reinforcement — 25 %, sector reinforcement time — 10 s, sector reinforcement shift time — 10 s.

Maneuverability:

  • Maximum speed — 33 kt.
  • Turning circle radius — 620 m.
  • Rudder shift time — 9.2 s.

Concealment:

  • Surface detectability — 12.4 km.
  • Air detectability — 6.0 km.
  • Detectability after firing main guns in smoke — 5.6 km.

Available consumables:

  • 1 slot — Damage Control Party
    Action time 5 s; Reload time 90 (60) s;
  • 2 slot — Hydroacoustic Search
    Action time 100 s; Torpedo detection range 3.5 km; Ship detection range 5.0 km; Reload time 180 (120) s; Charges 2 (3);
  • 2 slot — Defensive AA fire
    Action time 40 s; Damage per second by AA defenses+100%; Damage within the explosion radius of shells fired from medium- and long- range AA defenses 100%; Reload time 120 (80) s; Charges 2 (3);
  • 3 slot — Engine Boost
    Action time 180 s; Maximum speed +20%; Reload time 120 (90) s; Charges 2 (3);
  • 4 slot — Repair Party
    Action time 28 s; HP per second 180.5; Reload time 120 (80) s; Charges 2 (3);

Logically, the ship will have the same kind of armor as the Bayard but once again, not a fan of 13 mm bow and stern…
As for the rest, I was really not seeing Colbert as a tier X ship. The firepower should be decent of course but I’m not sure if this ship will do too well in general at this tier except for the anti-air that is pretty nuts.
Side note: the guns are the same as on the Harekaze with the 3 x 1 setup.

https://thedailybounce.net/world-of-warships/world-of-warships-new-ships-soviet-battleship-arc-nerf-to-aircraft-carriers-and-much-more/

Edit:

 


Edited by Das_Wiesel_WeaselY4, 20 April 2019 - 10:36 PM.





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