Jump to content


Panther II


  • Please log in to reply
509 replies to this topic

modrzey #41 Posted 04 March 2013 - 07:38 PM

    Lance-corporal

  • Player
  • 28165 battles
  • 91
  • [OCZKO] OCZKO
  • Member since:
    11-24-2011
Ja nie napisałem że jeżdżę na ryby panterą dwa. Tylko ze mozna wsadzić. Sam tez tygrysowe działko mam wrzucone. Z załogą na sto procent przeladowuje 6.5s z wentylacją.

neomagnet #42 Posted 16 March 2013 - 02:57 PM

    Warrant Officer

  • Player
  • 35556 battles
  • 768
  • Member since:
    10-13-2011
Początkowo czołg bardzo mi się podobał. Po beznadziejnej Panterze dostałem w końcu to czego tam brakowało.... właściwie to P1 nie była w niczym dobra. P2 ma konkretne działo, w sumie najlepsze z całej ekipy medów 8 tieru, zaczęła się jakoś ruszać - nie jest już free fragiem. Pancerz zaczął cośtam odbijać. Ogólnie większość na plus. Co się nie zmieniło? Nadal brak camo, ruszysz się lub strzelisz i czołg przez swoje gabaryty natychmiast się świeci na pół mapy. Arta... wróg numer 1, bo w pantere łatwo trafić i wchodzi z dużym dmg. Napisałem że początkowo mi się podobał.. przez pierwsze 100k expa go lubiłem. Teraz na końcówce jest dla mnie męczarnią. Mimo znacznego wzrostu mobilności to nadal nie jest med. Podczas jazdy nie ma co strzelać, nie dla psa kiełbasa, niemcy tego nie potrafią.
Nadal podkreślam, że czołg jest dobry, ma wiele zalet, ale brak mu tego czegoś co sprawia że czołg daje nam wrażenie że możemy rozklepać mausa w walce face to face. Miał to Pershing i miał to T-44, ma to Typek, Pantera niestety ale nie daje mi tej frajdy z gry. Jak większość niemców z tej linii przejść i zapomnieć.

StoormSword #43 Posted 18 March 2013 - 07:26 PM

    Private

  • Player
  • 12002 battles
  • 15
  • Member since:
    12-07-2012
Pantera II straciła najlepsze działo medów 8 tieru, na rzecz Centuriona Mk1.

GrubaRozkmina_NUG #44 Posted 18 March 2013 - 07:52 PM

    Staff Sergeant

  • Player
  • 24566 battles
  • 314
  • Member since:
    09-29-2011
Wczesny jesteś :D. Ale nie dostało żadnych nerfów więc nadal wymiata :).

persyMG #45 Posted 19 March 2013 - 10:48 AM

    Warrant Officer

  • Player
  • 40349 battles
  • 578
  • [PNE] PNE
  • Member since:
    09-17-2011
no właśnie - PII nie daje radości i to jej główna wada. Trzeba nią jeździć jak słabym ciężkim a nie jak medem.

Edited by persyMG, 19 March 2013 - 10:49 AM.


Shafix #46 Posted 21 March 2013 - 01:57 PM

    Sergeant

  • Player
  • 27387 battles
  • 250
  • Member since:
    03-02-2012

Quote

Nadal brak camo, ruszysz się lub strzelisz i czołg przez swoje gabaryty natychmiast się świeci na pół mapy

Mam załogę z 4x kamuflaż na 100% i jest przyzwoicie. Nie raz wjeżdżam w jakiś krzaczor i świece kilku wrogów 150-180 metrów odemnie, nie strzelam, arki nawalaja a mi exp leci. Albo staję 300-350 metrów od jakiegoś wesołego miejsca i mogę stukać bez opamiętania i nikt mnie nie widzi. Prawie 500 metrów widzenia z lornetką to super sprawa, a szósty zmysł na dowódcy przydaje się straszliwie podczas skrytego podgryzania wrogów.

Może to kwestia faktu że to mój pierwszy med VIII tieru, ale jeźdźi się bardzo komfortowo, pancerz nie powala ale potrafi odbić, a wysoka prędkośc pozwala szybko przelokować się w inne miejsce. Owszem - przyspieszeie nie pozwala raczej na salwowanie się ucieczką, no ale nie mozna mieć wszystkiego. Gra mi się nim MEGA przyjemnie i jestem pewien że jak odblokuję Tigera II i zacznę nim śmigać to będę za panterową mobilnością mocno tęsknił.

SzynkaHalinka #47 Posted 29 March 2013 - 06:25 AM

    Warrant Officer

  • Player
  • 36086 battles
  • 513
  • [XDDD] XDDD
  • Member since:
    12-17-2011
No to przyszła kolej na meda, po panterze byłem rozczarowany sprzedałem ją. Do tego czołgu podchodziłem sceptycznie. Dodam ze wyelitowałem ją z wolnego w mysl zasady nie jezdzij stockiem. Rezultat był porazający, as pancerny i specjalista w pierwszej bitwie na załodze 75% :) . Czołg wspaniały dla mnie bardzo mobilny, szybkostrzelny celny czego chciec więcej. Do społki z innym medem zjadamy przeciwnika w kosmicznym tempie. Zaskoczyła mnie penetracja ktora wystarcza do przebijania x tierow na standardowym ammo. Wr 65% dpm ok 2000 mowi mi ze polubię ten czołg. Gram nim agresywnie, mimo sporej celnosci wolę szybkie akcje dlatego tez mam pytanie czy opłaca się zamontowac stabilizator zamiast optyki,mam juz rammer i szybsze naprowadzanie.

Kust0 #48 Posted 29 March 2013 - 07:59 AM

    Staff Sergeant

  • Player
  • 17176 battles
  • 343
  • [_CHS_] _CHS_
  • Member since:
    03-11-2012
Grill w komorze silnika rzeczywiście się zdarza ale u mnie nie często - chociaż grając AMX 1375 po włożeniu magazynka w zadek spłonął cały. U mnie natomiast rzadko mam rozgrywki bez X tieru. Mogę wszystkim polecić kontrolowane uderzenie na tym czołgu - masa jak czołg ciężki przy dobrych wiatrach 55km/h i dzwon.
Mimo iż dopiero 55% perka wczoraj type 58 dostał strzała w locie za około 220 reszta taran, w następnej bitwie T21 bodajże albo T71 strzał z boku jak wyjechał - dostał w  gąski i rozjechany, w moim przekonaniu czołg fajny, type 59 i T44 - nie jeździłem ale sprawiają problemy gdy jeżdze P2 - nie można powiedzieć, że jest się bez szans ale szanse na wygraną w pojedynku 1vs 1 mamy na pewno mniejsze chociaż na pewno wrogie czołgi wyjdą poszarpane i to nie słabo.
+prędkość max ( ja jeżdże z benzynką +5% mocy silnika i +5% szybkości obrotu wierzy - dojdzie jeszcze hamowanie sprzęgłem
+ masa (taran)
+ snajper - 88 znana z tygrysa 1
- koszty napraw - tutaj bywa ciężkawo - Tygrys 2 (bez ostatniego działa) dużo lepszy mial bilans po bitwie
- MM - bitwy bez 10 u mnie to święto

GrubaRozkmina_NUG #49 Posted 29 March 2013 - 11:10 AM

    Staff Sergeant

  • Player
  • 24566 battles
  • 314
  • Member since:
    09-29-2011
Co ty t44 i type mają większe szanse z p2 ??? Dla mnie to jak jakieś herezje :D. P2 ma znacznie większy DPM ot tych dwóch do tego 88 przebija je zawsze no i mamy 150 HP więcej + można jeszcze ładnie poharatac je z tarana. Jedynie t44 z przykokszoną załogą i wyposażeniem w postaci paliwa albo regulatora ma szanse 1vs1 bo jeśli mu się poszczęści może nawet panterke objechać ale takich sytuacji 1vs1 jest bardzo mało no i wystarczy się cofać gdy na nas jedzie i zanim dojedzie to będzie już miał za mało HP żeby wygrać.

Walter_NovotnyPL #50 Posted 29 March 2013 - 11:29 AM

    Lieutenant

  • Player
  • 43711 battles
  • 1,535
  • Member since:
    02-14-2011
Ja Panterą II gram jak bardzo mobilnym Tygrysem. Staram się maksymalnie wspierać ciężkie czołgi tam gdzie walki są najcięższe. Pantera II jest genialna jak jej poprzedniczka, którą gra mi się również wyśmienicie. Celne działo pozwala na ostrzał z maksymalnych odległości a duża prędkość pozwala znaleźć się tam gdzie trzeba. Dużą radość sprawia niszczenie artylerii taranem. Ogólnie taranowanie wrogich medów i lekkich jest bardzo skuteczne.

Kust0 #51 Posted 29 March 2013 - 12:27 PM

    Staff Sergeant

  • Player
  • 17176 battles
  • 343
  • [_CHS_] _CHS_
  • Member since:
    03-11-2012

View PostGrubaRozkmina_NUG, on 29 March 2013 - 11:10 AM, said:

Co ty t44 i type mają większe szanse z p2 ??? Dla mnie to jak jakieś herezje :D. P2 ma znacznie większy DPM ot tych dwóch do tego 88 przebija je zawsze no i mamy 150 HP więcej + można jeszcze ładnie poharatac je z tarana. Jedynie t44 z przykokszoną załogą i wyposażeniem w postaci paliwa albo regulatora ma szanse 1vs1 bo jeśli mu się poszczęści może nawet panterke objechać ale takich sytuacji 1vs1 jest bardzo mało no i wystarczy się cofać gdy na nas jedzie i zanim dojedzie to będzie już miał za mało HP żeby wygrać.
Po części dałeś sam odpowiedź :) póki dystans P2 ma szanse i to olbrzymie - im bliżej tym gorzej, wysokość P2 i słaba depresja pozwalają bić typa przyklejonego co najwyżej w wieżę i robi się problem - sytuacje 1vs1 na odległość( max 2 strzały i zwarcie - chyba że jakiś nieogar) to rzadkość przynasz mi rację :)

Kumpel111 #52 Posted 31 March 2013 - 07:17 PM

    Staff Sergeant

  • Player
  • 12823 battles
  • 313
  • Member since:
    05-09-2011
Mam na nim dosylacz i wentylację i zastanawiam się nad trzecim slotem. Zauważyłem że PII świetnie rammuje i dlatego też dałem na kierowcy "kontrolowane uderzenie" (z myślą o E-50 zresztą)
Dlatego też nęka mnie kwestia - stabilizator bo trochę za długo trwa celowanie do wroga, ponadto działo jest niecelne w ruchu (za to na Tigerze jest) a drugim modułem może być osłona przeciw odlamkowa co pomogła by w przypadku gdzie bije do mnie arta low tieru a w dodatku otrzymuję mniej dmg w wypadku taranu.


Kust0 #53 Posted 02 April 2013 - 10:02 AM

    Staff Sergeant

  • Player
  • 17176 battles
  • 343
  • [_CHS_] _CHS_
  • Member since:
    03-11-2012
Ja bym polecał stabilizator, skoro rammujesz to jesteś w ruchu więc arta ma ciężko Cię trafić, ja zamiast odłamkowej wolałbym celnie na pełnym gazie pigułkę sprzedać przed samym uderzeniem dla pewności

Kumpel111 #54 Posted 02 April 2013 - 12:38 PM

    Staff Sergeant

  • Player
  • 12823 battles
  • 313
  • Member since:
    05-09-2011
Dzięki wielkie za odp :)

Tak też właśnie zrobię

kowan69 #55 Posted 15 April 2013 - 02:28 AM

    Lieutenant General

  • Player
  • 17711 battles
  • 6,660
  • [SAMI] SAMI
  • Member since:
    08-30-2012
Grałem i gram Panterą I i mimo, że wielu na nią psioczy, i sam narzekam na żenujące zadawane obrażenia, bardzo lubię ten pojazd. Pantera nawet z innym działem niż pinokio srednio sprawdzałaby się w roli klasycznego meda, bo jest wielka i słabo na dobrą sprawę mobilna. Panterą II jest gabarytowo identyczna, a pod względem mobilności niemal taka sama. Do tego ta depresja działa.

Pantera I jest czołgiem typowo snajperskim, mogłem psioczyć na jej słabe dmg, ale jak miała trafić to trafiała. Tak samo oceniam topową 105 w Tygrysie II. Te działa są (w moim odczuciu) niezawodne i z reguły można na nie liczyć.

Teraz długa 88 na Panterze II, w każdej kolejnej bitwie upewnia mnie, że to działo ma spore problemy egzystencjalne. Celność na papierze 0,34 w moim odczuciu jest żartem,  Obecnie niemal niczym czym gram, nie strzela mi się tak topornie i tak niepewnie i niecelnie na różnych dystansach jak właśnie tą w teorii i w opinii wielu bardzo dobrą armatą. Zadawane obrażenia są ok, ale najpierw trzeba trafić. Kuriozum osiągnąłem strzelając w E-100 idealnie odkrytego bokiem, na dystansie 300m , a strzał poszybował w niebo. Inna sprawa, że tak jak w Tygrysie penetracja była na dobrym poziomie, tutaj niestety na dystans nie przebijamy dużego grona przeciwników bijąc od frontu.

Obecna odczucia mam takie;  Ni to snajper, ni to med. P. I nie była mocna, ale jej zadania można było łatwo określić i wiedziało się gdzie się można przydać i co robić na polu bitwy. Tym wehikułem póki co nie potrafię się odnaleźć, a oceniam ją bardzo krytycznie; CHGW i po co.

Edited by kowan69, 15 April 2013 - 02:40 AM.


Walter_NovotnyPL #56 Posted 15 April 2013 - 06:29 AM

    Lieutenant

  • Player
  • 43711 battles
  • 1,535
  • Member since:
    02-14-2011
Co masz na celu strzelając z 88 w E-100? Penetracja z 300m od frontu? To po co przeciwnikom pancerz skoro chcesz ich z 88 od frontu przebijać? Działo jest identyczne tylko czołg z racji tego, że jest na wyższym tierze losuje inaczej. Ja używam Pantery II jako wsparcia czołgów ciężkich lub do atakowania z flanki, gdzie jest miejsce Pantery II.

kowan69 #57 Posted 15 April 2013 - 09:20 AM

    Lieutenant General

  • Player
  • 17711 battles
  • 6,660
  • [SAMI] SAMI
  • Member since:
    08-30-2012
"Kuriozum osiągnąłem strzelając w E-100 idealnie odkrytego bokiem, na dystansie 300m , a strzał poszybował w niebo."

Nie wiem co jest niezrozumiałe w tym zdaniu.

Od frontu nie przebija już czołgów z VIII-IX tieru, nie potrzeba wcale E-100. Do tego jak napisałem, długa 88 na dystansie zawodzi ( z wędki i 105 na T2 strzelam regularnie i są to w praktyce celniejsze i pewniejsze armaty), do tego jeszcze ten rewelacyjny czas skupiania - 2,9s.  

Generalnie spodziewałem się po P2, podobnego skoku jakościowego jak z Tygrysa1 na T2, a mam wrażenie że to raczej krok w tył. To taki Tygrys H z mobilnością z Pantery I, tylko że już rzucony w losowania z wyższym tierem.

esoxf #58 Posted 18 April 2013 - 09:05 PM

    Private

  • Player
  • 26151 battles
  • 2
  • Member since:
    08-26-2011
cenię ten czołg za uniwersalność - nieważne jaki MM, nieważne jaka mapa - zawsze jest w stanie zrobić swoje

marasenha #59 Posted 29 April 2013 - 02:24 PM

    Second Lieutenant

  • Player
  • 39901 battles
  • 1,430
  • Member since:
    03-02-2011
Właśnie zdobyłem na niej odznakę I klasy... robiąc 4220 dmg i około 200 po podświetleniu - WTF? Na JagdPantherze II zrobiłem 4,5 dmg i zero ze spota i był As, a tu na medzie tyle dmg i nie ma?

Pantherę II jak na razie oceniam średnio, bo wszystko w niej jest średnie - mobilność (czasem poniżej średniej), dmg, celność, czas skupiania. Wszystko bym to wybaczył, gdyby była połowę mniejsza i potrafiła choć trochę opuścić działo! To jej największa wada, kiedyś ktoś mnie strackował gdy przejeżdżałem przez wrak ciężarówki i później punktował mnie ciągle "gąska-dolna płyta-gąska-dolna płyta etc" a ja mogłem podziwiać teksturę nieba i byłem całkowicie bezradny. Na mapach typu Piaszczysta rzeka Panthera jest do dupy, każda wydma pozbawia nas możliwości strzału.

W sumie jak do tej pory to lepiej mi się grało zwykłą Panterką, ta jest taka se. Jedyny plus, że nie musiałem nic grindować poza wieżą - bo założyłem drążki, a resztę miałem odkrytą z heavy.

kowan69 #60 Posted 30 April 2013 - 01:19 AM

    Lieutenant General

  • Player
  • 17711 battles
  • 6,660
  • [SAMI] SAMI
  • Member since:
    08-30-2012
Owe opuszczanie działa i lekki pagórek pozbawił mnie dobicia Objecta 263. :smile:   W dalszym ciągu oceniam ją jako słabą tankietkę. Worek HPeków. Ni to med ni to snajper - gabaryty i kiepskie przyspieszenie + długa 88; pomijając wręcz żenujący czas skupiania, z tym działem jest coś nie tak. Jej celność i precyzję oceniam na 0,44, a nie na 0,34.  Topowe 9mm na T25/2 z celnością 0,36 jest dużo bardziej pewną armatą; takie mam odczucia. Taki czołg teoretycznie do wszystkiego, jak w tym porzekadle; dla mnie do niczego. P1 była zadaniowa i mimo tragicznych obrażeń działała, to nie działa. Poza tym konkurencja - Indien Panzer, ten sam tier, lepsza armata i opuszczanie działa.

Do tego nie wiem jak u innych, ale u mnie tragiczny MM, notorycznie na X tierach, a pukawka 88mm już na IX niedomaga, o X nie wspominając.

Edited by kowan69, 30 April 2013 - 02:24 AM.





1 user(s) are reading this topic

0 members, 0 guests, 0 anonymous users