Jump to content


JagdPanther II

JPII JagdpantherII niemieckie niszczyciele VIII

  • Please log in to reply
377 replies to this topic

sitch234 #341 Posted 26 March 2016 - 03:35 PM

    Corporal

  • Player
  • 31168 battles
  • 193
  • Member since:
    07-26-2012
Fajnie że po aktualizacji fizyki ten niszczyciel już praktycznie nie jeździ a wycofać się nim teraz to powodzenia.. GG

reksio91 #342 Posted 26 March 2016 - 07:26 PM

    Major

  • Player
  • 54249 battles
  • 2,818
  • [_CHS_] _CHS_
  • Member since:
    03-19-2012
Może kiedyś doczekamy się hamulca ręcznego na TD, to by było coś...

_Mr_Bolo_ #343 Posted 26 March 2016 - 10:06 PM

    Private

  • Player
  • 11365 battles
  • 22
  • Member since:
    12-22-2015

niby ma wszystko , mobilność , działo - ale jesli sie trafia ciągle na idiotów w teamie - to nie ma szans na ubicie 3 tys dmg !

 

masakra 40 gier i nadal nie nabiłem tej liczby !

 

moze za bardzo chcę zrobić tą misję , ale im dalej w las tym bardziej mnie szlag trafia !

 

zarobki żałosne ! wg. mnie totalnym debilizmem jest bardzo częsty brak zarobku na 8 tierze


Edited by 6_BKPanc, 26 March 2016 - 10:07 PM.


reksio91 #344 Posted 27 March 2016 - 07:53 AM

    Major

  • Player
  • 54249 battles
  • 2,818
  • [_CHS_] _CHS_
  • Member since:
    03-19-2012
Dziwne, za 2k dmg wychodzę na plus bez premki nawet na porażce. To raptem 4 celne strzały. :P

sitch234 #345 Posted 27 March 2016 - 09:37 AM

    Corporal

  • Player
  • 31168 battles
  • 193
  • Member since:
    07-26-2012
Najbardziej boli cofanie po nowej fizyce które jest gorsze niż hellcat dostał po nerfie. Kiedyś fun tank ze względu na mobilność a teraz szkoda gadać, świetny cel dla arty.

reksio91 #346 Posted 27 March 2016 - 02:28 PM

    Major

  • Player
  • 54249 battles
  • 2,818
  • [_CHS_] _CHS_
  • Member since:
    03-19-2012
Nom, Tdki dostały ostro po dupie wraz z 9.14. Dużo ofensywnych miejscówek typu strzał i wycofanie już nie działa tak jak wcześniej, przykładowo na malinowce nie idzie kampić na F7 jak i z drugiej strony chyba na D5. Zanim nasz kierowca wrzuci wsteczny to już jesteśmy w garażu. Pozostaje tylko mieć nadzieję że, kiedyś to poprawią.

sitch234 #347 Posted 27 March 2016 - 03:17 PM

    Corporal

  • Player
  • 31168 battles
  • 193
  • Member since:
    07-26-2012
Wolałem JPII od borsuka, Ferdim nigdy nie grałem ale po buffach też wydaje się teraz dużo lepszy od jadźki a szkoda. Wolny i pancerny tedek który może walczyć razem z HT nie dostanie tak bardzo po dupie po nowej fizyce jak ten którego największą zaletą była właśnie mobilność jak u meda. Nie oszukujmy się ale z nowymi mapami i przeróbkami nie da się już w większości sytuacji skutecznie grać papierowymi i bez wieżowymi TD na duże dystanse.

bimberwtd #348 Posted 23 April 2016 - 02:55 PM

    Sergeant

  • Player
  • 567 battles
  • 213
  • [ET-OH] ET-OH
  • Member since:
    04-13-2012

Witam,

pojazd wymaksowany, załoga również, trudno gra mi się tym pojazdem, jeszcze szukam stylu w zależności od mapy, pierwsza M'ka:

 

 

pojazd bardzo sytuacyjny, nie wiele brakuje do szczęścia, zeby był bardziej mobilny było by OK, teraz tyko gwiazdkę zbijam, zbadam

T9 i do żyda ten złom.

 

 

Witam,

następca zbadany, pojazdu nie sprzedaje, postanowiłem go zostawić do czasu rebalansu. Załoga wróciła na Tigera 1 i powoli ekspie do 100%, cały czas zastanawiam się co powoduje WG aby tak mocno uprzykrzać grę danym pojazdem, temu TD nie wiele brakuje do przyjemnej gry. Ostatnia M'ka:


 

 

Ten post był edytowany przez zespół moderacji z powodu: połączenia 3 postów.

 


 

Edited by TariboW, 12 October 2018 - 04:57 PM.


WhyNinja #349 Posted 01 June 2016 - 08:23 PM

    Sergeant

  • Player
  • 24029 battles
  • 253
  • [EFE-X] EFE-X
  • Member since:
    07-13-2014
To prawda że stracił na mobilności po patchu 9.14 ? Jak wygląda to obecnie ?

PuN1eK #350 Posted 10 June 2016 - 09:00 PM

    Private

  • Player
  • 18472 battles
  • 49
  • Member since:
    08-07-2015

Dotychczas cała linia bardzo mi się podobała i niestety, ale na Jagdpantherze II się zawiodłem.

Mobilność taka sobie, w tym cofanie po prostu tragiczne, które się jeszcze pogorszyło po zmianach w fizyce, przy skręcaniu mocno wytraca prędkość; camo brak - po strzale nawet OI mnie wyświeca, mimo iż jestem na granicy spota, bez strzelania camo nie lepsze; działo niesamowicie kalafiorzy, na 100 metrów i na 400 metrów, czasami mam uczucie, że gram jakimś ISem; ceny pocisków wysokie co przy kiepskiej celności boli; obecnie na tych tunelowych mapach ciężko coś zdziałać, po dolna płyta duża, HP nie tak znowu dużo a przeciwnicy też mają dużą alfę.

Na plus pancerz, który po schowaniu gigantycznej dolnej płyty zaskakująco sporo odbija, również golda; szybka jazda na wprost; przyjemna alfa, która często skutecznie odstrasza i gasi zapał rozochoconych wizją darmowego dmg pomidorów; całkiem spoko matchmaking.

 

Podsumowując, jestem w połowie grindu i na 100% po wybadaniu Jagdtigera ten czołg sprzedam.



gargof #351 Posted 30 June 2016 - 08:20 PM

    Private

  • Player
  • 34348 battles
  • 32
  • Member since:
    05-21-2012

JPanther 2 jest całkiem przyjemny ale bez rewelacji, mimo że z daleka całkiem sporo odbija.

Zdecydowanie jednak wolę niemieckie i rosyjskie tedeki od francuskich, bo w tych ostatnich strasznie obrywam po weakspocie u góry i nie ma za bardzo sposobu aby go schować.

Ostatnio zostałem na koniec bitwy jeden na trzech i się udało wygrać mimo że miałem HP na strzał.

Na szczęście całą resztę też miałem na strzał :)

 



Dec3pticon #352 Posted 28 January 2017 - 11:13 AM

    Staff Sergeant

  • Player
  • 19999 battles
  • 343
  • Member since:
    07-06-2013
Gdyby to trafiało tam gdzie się celuje to bym 3k dmg średnio robił. Rozrzutnik gnoju przy pełnym skupieniu.

Tetris_Master_pl #353 Posted 28 January 2017 - 11:41 AM

    Staff Sergeant

  • Player
  • 20136 battles
  • 348
  • Member since:
    10-28-2011
Kiedyś kiedyś  przed nerfami  był to mój ulubiony pojazd,były to czasy gdy grywałem głównie tdkami  i lubiłem polowania zza krzaka ;) Kiedyś gdy mapy były bardziej płaskie i były bardziej przestrzenne a tdki mialy znacznie lepsze kamo  to jpg2  i ferdek to były w niemieckiej lini moje ulubione td. jpg2 częściej trafiało w cel,miało lepsze kamo. posiadanie na nim lornety miało sens bo na tamtych mapach nie trzeba sie było co chwile kręcić.jpg2 miała tez mocniejszą nadbudówke i jarzmo z tego co pamietam i była znacznieeee mobilniejsza. Wiele osób grało jpg2  jak takim medem bez wieży. Była to świetna zabawka.  ale wg jak to wg..... zawsze wszystko po jakimś czasie psuje....  nefry  sprawiają ,że niektóre pojazdy stają sie wręcz niegrywalne...  W przypadku jpg2  pojazd jest nadal grywalny ale.... to już nie to,nie daje takiej frajdy jak kiedyś. kiedys kalafiora działo waliło raz na 6 strzałow  teraz co 3 strzał... mniej wiecej  nie ta mobilnosc i inne. pojazd raczej do przejscia niż pozostawienia w garażu. jag tiger ma świetne działo i powinien sie spodobać niemal każdemu. 

ollci #354 Posted 01 February 2017 - 07:58 PM

    Lance-corporal

  • Player
  • 12210 battles
  • 74
  • Member since:
    02-14-2015


LucVorenus #355 Posted 17 February 2017 - 03:53 PM

    Warrant Officer

  • Player
  • 31732 battles
  • 748
  • [WCHB] WCHB
  • Member since:
    08-29-2011

Działo kapryśne jak pannica, zarówno pod względem celności jak i przebicia, szczytem jest dingowanie do Luchsa i innych niskotierowych scautów- losowość to dla tego działa najlepsze określenie parametrów. 

Edit:

Przed chwilą strzeliłem w tyłek PZ58 z 15 m. i dingnął. 


Edited by LucVorenus, 17 February 2017 - 04:01 PM.


ollci #356 Posted 01 March 2017 - 02:24 PM

    Lance-corporal

  • Player
  • 12210 battles
  • 74
  • Member since:
    02-14-2015


LucVorenus #357 Posted 17 March 2017 - 01:10 PM

    Warrant Officer

  • Player
  • 31732 battles
  • 748
  • [WCHB] WCHB
  • Member since:
    08-29-2011
Nienawidzę już tego TD-ka... To działo to kaleka jest, albo nie trafia na średnim dystansie przy pełnym skupieniu w nieruchomy pojazd albo nie przebija takiego Krupp-Steyr Waffenträger-a... W życiu nie dam sobie wcisnąć, że działo jest zgodne z podawanymi parametrami. Niestety to mój jedyny TD-ek z dobrymi obrażeniami, skończę misję i sprzedaje to dziadostwo czym prędzej. Kupa nerwów nie TD-ek.

Speedevill #358 Posted 18 March 2017 - 04:32 AM

    Lieutenant

  • Player
  • 24472 battles
  • 1,671
  • [T_D_O] T_D_O
  • Member since:
    08-13-2016
28k gier i jeszcze sie dziwisz w takie rzeczy...Tej linni td jeszcze nie robilem ale rhma przeszedlem i najbardziej mnie bolal tor lotu pocisku(goraaaaa i dol idealnie prosto w ziemie) w JPII tez tak jest?Myslalem wkrotce ruszyc w ta linie i wybrac JPII.

rzezniq #359 Posted 18 March 2017 - 06:49 AM

    Corporal

  • Player
  • 8403 battles
  • 166
  • Member since:
    08-24-2011
Jagdpanther Drugi penetrował małe czołgi 

kicuew #360 Posted 09 April 2017 - 09:16 PM

    Private

  • Player
  • 11024 battles
  • 43
  • Member since:
    06-12-2011
Jagdpantherke II kupiłem wczoraj i tak jak jej młodszą siostrą grało mi się wyśmienicie (wbite 2 gun marki, brakowało mi 3% do 3) tak jagdpanther II na stocku to totalne dziadostwo.




1 user(s) are reading this topic

0 members, 0 guests, 0 anonymous users