Jump to content


JagdPanther


  • Please log in to reply
562 replies to this topic

przemkoski #41 Posted 20 November 2012 - 09:43 PM

    Sergeant

  • Player
  • 6854 battles
  • 288
  • Member since:
    04-08-2012
Zawsze chciałem mieć tą ślicznotkę,gdy już ją dostałem i wymaksowałem byłem (i chyba wciąż jestem) lekko zniesmaczony . Niby zwrotność jest ,niby celność i penetra jak na swój tier jest . Zebranie całkiem przyzwoite ale brak jest czegoś ...
Zależnie od losowania(i mapy) w jakie się wpadnie (pełno komuchów i artyleryjskich #@&%$ ) wychodzi się czasami z 0(i nerwami) stanem bitwy ,lub w przypadku 105 na minusie. Samemu tdkowi brakuje trochę pancerza ,a zwłaszcza siły niszczącej pocisku .
Niszczyciel całkiem przyzwoity mimo......... "przedniego" silnika (geniusze)  :Smile_smile: .

Więcej zależy od losowania niż od samych umiejętności twoich jak i załogi .

Edited by przemkoski, 20 November 2012 - 10:00 PM.


barcelonista_pl #42 Posted 23 November 2012 - 10:13 PM

    Warrant Officer

  • Player
  • 19547 battles
  • 843
  • Member since:
    02-21-2012
A mnie się pancerz przedni bardzo podoba. Jak na TDka 7 tieru to moim zdaniem jest całkiem w porządku (wiadomo to nie HT). Potrafi sporo wytrzymać i rykoszetować. Z iloma to juz tygrysami różnej maści się strzelałem stojąc frontami do siebie zadając im wiecej dmgu niż oni mnie. Nawet jeśli mnie rozwalali (wiadomo maja jednak lepsze pancerze i wiecej HP) to źle  na tym nie wychodzilem. A nieraz zdarzało się zmasakrowac tygrysa czy tygrysa p  i to nie z ukrycia  dzieki rykoszetom.

Naws #43 Posted 26 November 2012 - 10:53 AM

    Private

  • Player
  • 12456 battles
  • 12
  • Member since:
    04-13-2012
ja 1 vs 1 isa zjechalem on kilka razy mnie nie przebil ale troche nieogar byl

Ryziotnik #44 Posted 03 December 2012 - 09:54 PM

    Private

  • Player
  • 14159 battles
  • 29
  • Member since:
    12-03-2011
Własnie nabyłem tegoż tedeka. Zastyanawiam się jakie moduły do niego dokupić. Obowiązkowo rammer. Co radzicie w kwestii dwóch pozostałych? W zasadzie rozważam 3 warianty:

1. Lorneta i venta
2. Lorneta i siatka
3. Venta i siatka

Co polecacie? Docelowo mam zamiar snajpić z daleka. Ale stugiem też mialem taki zamiar a gram ofensywnie więc sam nie wiem jak to wyjdzie :).

OldBix #45 Posted 03 December 2012 - 10:34 PM

    Second Lieutenant

  • Clan Commander
  • 21015 battles
  • 1,028
  • [DPA_W] DPA_W
  • Member since:
    10-08-2011

View PostRyziotnik, on 03 December 2012 - 09:54 PM, said:

Docelowo mam zamiar snajpić z daleka. Ale stugiem też mialem taki zamiar a gram ofensywnie więc sam nie wiem jak to wyjdzie :).
Wentylacja i osłonięta optyka.

Edited by incarnation_Hermann_Bix, 04 December 2012 - 10:43 AM.


Blackart #46 Posted 03 December 2012 - 11:33 PM

    Staff Sergeant

  • Player
  • 9687 battles
  • 334
  • Member since:
    02-24-2011
Lorneta i siatka, a jak już wbijesz załodze camo na 100% to lorneta i venta.

Zyndramm #47 Posted 04 December 2012 - 08:04 PM

    Private

  • Player
  • 26796 battles
  • 12
  • [OLD1] OLD1
  • Member since:
    10-09-2012
witam,

Po przesiadce z Jpz4 mam problem z załogą. Chodzi o to że nie wiem jakie umiejętności im wybrać. Dowódca ma 6 zmysł,  radiooperator którego nie było w poprzedniku ma tylko 100% i niewiele pierwszego perka reszta załogantów ma 70% bez wybranej umiejętności. Jestem nowym graczem i jeszcze imo gram bardzo słabo i nie ma sensu iść dalej i psuć gry innym, więc trochę tą panterką pogram (ale myślę o dalszych lvlach) Czy dać camo, które chyba w dalszych (ogromnych) maszynach nie jest przydatne czy robić specjałki pod walkę w wysokich tierach??

pzdr

GrubaRozkmina_NUG #48 Posted 04 December 2012 - 08:12 PM

    Staff Sergeant

  • Player
  • 24566 battles
  • 314
  • Member since:
    09-29-2011
Na wyższych maszynach typu ferdek czy JT o wiele lepsza od camo jest naprawa bo mają słabe bazowe camo a do tego często zmuszane są do walki na bliski dystans i wtedy naprawa procentuje. Za to na JP camo jest o wiele lepszym wyborem bo z wymaksowanym camo JP dorównuje niemal ruskim td pod względem niewidzialności dlatego jeśli chcesz zostać na JP to IMO bierz camo a jeśli nie - naprawę.

kamil1234556789 #49 Posted 22 December 2012 - 01:47 PM

    Private

  • Player
  • 9547 battles
  • 27
  • [4FAN] 4FAN
  • Member since:
    04-10-2012
Opłaca się badać tą 105 czy zostawić na nim już 88 ??

przemkoski #50 Posted 22 December 2012 - 03:24 PM

    Sergeant

  • Player
  • 6854 battles
  • 288
  • Member since:
    04-08-2012

View Postkamil1234556789, on 22 December 2012 - 01:47 PM, said:

Opłaca się badać tą 105 czy zostawić na nim już 88 ??

Do expienia załogi lepsza imo jest 105 , ale jeśli na razie zbierasz kasę ,to zostaw długą 88 .

an_di #51 Posted 27 December 2012 - 12:19 AM

    Private

  • Player
  • 24817 battles
  • 1
  • [MTAA] MTAA
  • Member since:
    03-05-2012
mam pytanko zaloge wymaksowalem na kamuflaz na 100 procent i teraz co wybrac oraz czy jest dalszy sens wozenie siatki czy to sie nie kumuluje
pozdrawiam

przemkoski #52 Posted 27 December 2012 - 09:39 AM

    Sergeant

  • Player
  • 6854 battles
  • 288
  • Member since:
    04-08-2012

View Postan_di, on 27 December 2012 - 12:19 AM, said:

mam pytanko zaloge wymaksowalem na kamuflaz na 100 procent i teraz co wybrac oraz czy jest dalszy sens wozenie siatki czy to sie nie kumuluje
pozdrawiam

Jesli masz w całej załodze camo na 100% to wożenie siatki ma jak najbardziej sens.

Co do dalszych perków:
Dowódca - żarówa (powinieneś zrobić jako pierwszą )
Ładowniczy - obojętnie , nie ma tu jakiś specjalnych perków ,weź najlepiej naprawę .
Celowniczy - snajper
Radiowiec - obojętnie ,też możesz iść w naprawę
Kierowca -  hamowanie sprzęgłem

Wybór dalszych umiejętności zależy w dużym stopniu od stylu gry i czy będziesz przerzucał załogę na inny (wyższy) pojazd.
Generalnie camo od jagdpanzera IV w górę już się nie opłaca .

Edited by przemkoski, 27 December 2012 - 11:39 AM.


mrmarkoterre #53 Posted 27 December 2012 - 10:16 AM

    Private

  • Player
  • 3744 battles
  • 27
  • Member since:
    06-03-2012

View Postan_di, on 27 December 2012 - 12:19 AM, said:

mam pytanko zaloge wymaksowalem na kamuflaz na 100 procent i teraz co wybrac oraz czy jest dalszy sens wozenie siatki czy to sie nie kumuluje
pozdrawiam
Nie bierz camo na niemieckie TD !! One potem nie mają w ogóle camo.. Radze ci je skasować i zamiast tego dać naprawe która się przyda na ferdku/jgpanther2, jagdtiger i jagdpz e-100. Jako drugi weż na dowódcy żarówe, na ładowniczym ten perk co umożliwia szybką zmiane pocisku, na celowniczym snajper na radiooperatorze nie mam pojęcia i na kierowcy hamowanie sprzęgłem.

Ernii3 #54 Posted 01 January 2013 - 07:27 PM

    Private

  • Player
  • 23036 battles
  • 44
  • Member since:
    07-06-2011

View Postmrmarkoterre, on 27 December 2012 - 10:16 AM, said:

na celowniczym snajper
snajper zwiększa szanse na trafienie krytyczne... uszkodzenie modułu, czy zatem nie zwiększa szans na strzał w "10" za zero lub zerwanie gąsek za "zero"? zabicie kogoś z załogi np kierowcy też za "zero" ?

DominiXD #55 Posted 01 January 2013 - 10:15 PM

    Warrant Officer

  • Player
  • 14496 battles
  • 659
  • Member since:
    09-03-2011
To nie tak, poprostu jak trafisz w modul to masz wieksze szanse na jego uszkodzenie, a strzal i tak bylby za zero lub z dmg i snajper tego nie zmienia z tego co wiem.

przemkoski #56 Posted 02 January 2013 - 01:07 PM

    Sergeant

  • Player
  • 6854 battles
  • 288
  • Member since:
    04-08-2012

View PostErnii3, on 01 January 2013 - 07:27 PM, said:

snajper zwiększa szanse na trafienie krytyczne... uszkodzenie modułu, czy zatem nie zwiększa szans na strzał w "10" za zero lub zerwanie gąsek za "zero"? zabicie kogoś z załogi np kierowcy też za "zero" ?

Od kiedy mam snajpera w jagodzie to odnoszę wrażenie że częściej kogoś podpalam.Nie zdarza się to w każdej bitwie,ale na pewno częściej niż przed zdobyciem perku.

persyMG #57 Posted 02 January 2013 - 06:38 PM

    Warrant Officer

  • Player
  • 40349 battles
  • 578
  • [PNE] PNE
  • Member since:
    09-17-2011
Mam załogę ze 100% camo. Na początku jeździłem z siatką, ale miałem wrażenie, że niewiele daje, za to brakuje mi zasięgu widzenia. Więc wymieniłem siatkę na lornetę - i utraty camo nie odczułem, za to odczułem zauważalną poprawę widzenia.

Ernii3 #58 Posted 03 January 2013 - 08:35 PM

    Private

  • Player
  • 23036 battles
  • 44
  • Member since:
    07-06-2011
ojj dawno nie patrzyłm ale 10.5 ma chyba polepszone statystyki szybsze clowanie i niemal identyczna pena, a moze to 88 znerfili? tak czy siak na kartce obecnie lepiej wypada 10.5 sprawdze jak w boju,

_Hegemon_ #59 Posted 04 January 2013 - 01:07 PM

    Warrant Officer

  • Player
  • 16294 battles
  • 704
  • Member since:
    05-24-2011

View PostErnii3, on 03 January 2013 - 08:35 PM, said:

ojj dawno nie patrzyłm ale 10.5 ma chyba polepszone statystyki szybsze clowanie i niemal identyczna pena, a moze to 88 znerfili? tak czy siak na kartce obecnie lepiej wypada 10.5 sprawdze jak w boju,

88mm ma bardziej płaski tor lotu , jest celniejsza i bardziej przewidywalna. Przeładowanie na 88mm jest krótsze o około jedną sekundę. 105mm laduje sie pod 7 sekund, tor lotu pocisku jest paraboliczny i na dłuższe dystanse 105mm jej celność jest kapryśna - ale jak przytrąbi pod 380 HP - to przeciwnikowi robi się ciepło. Penetracja przy 105mm czasem niedomaga :/ - 88mm jest pod tym kątem lepsza.

Jednak z racji tego ile mozna nabic uszkodzen na 105 + uwzględniając ze w wiekszosci Jadwiga walczy z tierami HT VII,VIII - 105mm jest wystarczające by przebić i utłuc wszystko z tieru VIII, a i dobrac sie do IX.

Jak się Jadwigę ustawi tak by dolna płyta pancerna była za(o)słonięta a  80mm pancerz i armata lekko wystawała ponad teren - to 80mm pancerz przedni Jagdpanther jest w stanie odbić 122mm pocisk z IS czy tez z IS-3 BL 9.

Wczoraj na Jadzi zamonotowałem lunete (wcześniej była to 10% optyka) i wykrywalność celów na odległość wzrosła niepomiernie, a ze wzgledu na przewagę widoczności (przy 4 perkach załogi) - mogłem punktować czolgi z o wiele wyższym HP od siebie - bez problemów.

Na duzych (w miare płaskich) mapach - Jadwiga - do tego wyśmienicie się nadaje..

Edited by _Hegemon_, 04 January 2013 - 01:16 PM.


MrJohny #60 Posted 08 January 2013 - 02:51 PM

    Lieutenant

  • Player
  • 2959 battles
  • 1,609
  • Member since:
    05-16-2012
Taka uwaga - czy też macie wrażenie że kamuflaż na Jadzi nie istnieje? Mam założoną siatkę (załoga jest na razie średnio w tym wyszkolona), stoję nieraz 300-400m od wroga, jeszcze za krzakiem, a ci zamiast walić do heavy 150m od siebie, ładują we mnie... a jestem pewien że nigdzie po drodze nie ma scouta. Nawet grając Tygrysem bywam lepiej ukryty, a tu oddam strzał i koniec, po miejscówce. A czasami i bez strzału...




2 user(s) are reading this topic

0 members, 2 guests, 0 anonymous users