Jump to content


StuG III Ausf. G


  • Please log in to reply
783 replies to this topic

likazy #781 Posted 18 January 2019 - 08:48 PM

    Warrant Officer

  • Player
  • 58753 battles
  • 533
  • Member since:
    03-30-2013

View PostKrwawyMotyl, on 13 July 2017 - 01:54 PM, said:

 

To że ma "sturm" w nazwie nie oznacza od razu że w grze nadaje się do szturmowania :|

StuG jest jedną z tych maszyn która dobrze zniosła zmiany i rebalanse, wciąż jest polecany początkującym graczom jako pierwszy TD do nauki, jeśli nie potrafisz go ogarnąć mając na koncie grubo ponad 40k bitew to raczej nie w pojeździe tkwi problem. 

Nie rzuca go na VIII tiery tylko maksymalnie na VII.

 

.. nie w pojeździe?  Zatem w normalnym trybie, zalety Stuga wtedy i dziś -8km/h wstecz uznajesz za zrównane? I delikatnie mówiąc, słabsze ona nim osiągnięcia traktujesz jako nieumiejętność w grze, a nie jako spadek walorów maszyny?? Jako nie trawię Twego uzasadnienia.


Kiedy Stug startował miał większy zasięg widzenia, mniejszy rozrzut, doszło RNG, spadła prędkość cofania.. a dalej rzuca na VII tiery, do tego zbalansowano skuteczność pocisków.. Nie widzisz zależności w sprzęcie tylko w człowieku, to może nie ma różnicy między rowerem a rowerem z zerwanym łańcuchem. To dalej jest rower.. Nie zgadzam się z Tobą. Niszczarki dotknęło najwięcej zmian i to na niekorzyść.

 

A poza tym się mylisz: "W 1935 roku Erich von Manstein w liście do generała Becka przedstawił koncepcję jednostek „artylerii szturmowej” (Sturmartillerie), "

.. Jego zadaniem było dojechać, walnąć i cofnąć się jak trzeba. Taka była jego rola taktyczna, i co dziwo, trwał w boju do 1945 roku!! Zatem miał jakieś zalety mimo starawej konstrukcji.. może ta prędkość = mobilność?

 

Nadto trochę historycznego rysu. Podwozie Stuga z silnikiem pochodzi od tanka który bryka w tył 20km/h. Zgadnij jaki to tank w tej grze.

 

Przez takie zmiany w zasadzie nie jest to Sug niemieckiej linii tylko WG image. A to odbiera zabawę nawiązującą do historii.. no chyba że wszystko jest umowne.. jak i nietrwałe.. jak emerytura w Polsce.

 

Nobiąć Stuga do tego poziomu, zaciera się ślady i różnice do przesady. To że ktoś grający dawał nim radę nie zanczy że jest nieśmiertelny i trzeba mu wymontować silnik czy w gąsienice wkładać pręty. W przypadku walki z nim trzeba się była napocić. a teraz KV1-S, rozwala go jak chce na 1-2.... Między innymi, bo nie mając wierzy.. przy tej prędkości cofania.... leży.

 

Powodzenia. Cokolwik ktoś napisze na ten temat, w jednym uważam za niezmienne, zjechano go z prędkością do przesady. I choć go bardzo lubię, to gram nim już tylko czasami.. tak Jak UE57, którym nabiłem 10 kilii. WG popełnia czasem straszne błędy.. A ten popełniło na podstawie filmiku propagandowego.. ale to już dotyczy UE57.. zaś Stug bolał klanerów... no i basta. Przymurowali.. 



BloodyMazzi #782 Posted 19 January 2019 - 08:40 AM

    Staff Sergeant

  • Player
  • 43917 battles
  • 349
  • [_CHS_] _CHS_
  • Member since:
    10-02-2014
Owszem miał szturmowac ale umocnienia piechoty a nie czołgi. To że od 42/43 pełnił funkcje przeciwpancerna nie znaczy że był do tego stworzony.

Deleted243 #783 Posted 19 January 2019 - 08:46 AM

    Major

  • Player
  • 44136 battles
  • 2,750
  • [IMPR0] IMPR0
  • Member since:
    03-07-2012
Ale wiesz że Stug wciąż jest jedną z przyjemniejszych maszyn na V? Prędkość do tyłu mu ucięli, ale dalej ładnie jedzie do przodu i obraca się jak głupi. Zgadnij co to oznacza. Podpowiedź: nauka przewidywania. Z lornetką VR wciąż wystarczający by samemu coś widzieć, kamuflaż pozwala na napitalanie z krzaków... KV-1S ma tylko szanse na miejskiej mapie na swoich zasadach.
Jedyne co zostało odpowiedzieć to... L2P :3

Speedevill #784 Posted 19 January 2019 - 02:08 PM

    Lieutenant

  • Player
  • 22752 battles
  • 1,537
  • [T_D_O] T_D_O
  • Member since:
    08-13-2016
Jak brakuje ci speeda do tyłu to archer jest twoim wyborem :S.




2 user(s) are reading this topic

0 members, 2 guests, 0 anonymous users