Jump to content


Pz IV H


  • Please log in to reply
577 replies to this topic

Donszefo #41 Posted 25 January 2013 - 11:35 PM

    Private

  • Player
  • 3141 battles
  • 22
  • [TANKI] TANKI
  • Member since:
    11-17-2012
Wbiłem sobie 100% załogi i zastanawiam się jakie perki by wybrać, żeby sensownie to wyglądało, dało się tę załogę przerzucić na późniejsze medy. Szukałem coś na ten temat na forum, ale wolę się upewnić, czy jeśli na jakimś czołgu, niech na potrzeby tej historii będzie to właśnie PzIV, wbiję sobie załogę na 100%, a następnie 2-3 perki, no nieważne, to są one aktywne cały czas na danej załodze, nawet jeśli na inny czołg ją przerzuce i mają głównego skilla poniżej 100%, czy właśnie do momentu powrotu na 100% będą te perki nieaktywne? Bo tak sobie wykoncypowałem, że na dłuższy czas zatrzymam się przy 5 tierze i sobie nagram kredytów i załogi wyskilluję, a później je będę miał dalej, teraz tylko pytanie, czy mi się to opłaci.

Forged73 #42 Posted 26 January 2013 - 12:48 AM

    Staff Sergeant

  • Player
  • 9185 battles
  • 308
  • [-SWP-] -SWP-
  • Member since:
    04-07-2012

View PostRafa1981, on 20 November 2012 - 09:36 AM, said:

Ja na weekend wylaczam czat w grze

Pozdr


Jak??? Jak wyłączyć chat w grze? Bo szukam takiej możliwości i znaleźć nie mogę.

bellion90 #43 Posted 26 January 2013 - 08:14 AM

    Lance-corporal

  • Player
  • 36743 battles
  • 62
  • [F4W] F4W
  • Member since:
    12-31-2011

View PostDonszefo, on 25 January 2013 - 11:35 PM, said:

wbiję sobie załogę na 100%, a następnie 2-3 perki, no nieważne, to są one aktywne cały czas na danej załodze, nawet jeśli na inny czołg ją przerzuce i mają głównego skilla poniżej 100%, czy właśnie do momentu powrotu na 100% będą te perki nieaktywne?

Działają cały czas, nieważne czy załoga ma 75%, 90% czy 100% podstawowego skilla. Perki jak wiesz działają od 100% n-tego skilla i nie przestają działać jak załoga ma mniejszego podstwowego skilla.

Możesz expić załogę bez obaw i później przenieść ją na meda.

_______________________________________________________________________________

Co do pz4 to niestety muszę poczekać, żeby go zakupić. Nie mam wystarczająco dużo wolnego expa :( Ale z obserwacji wydaje się być bardzo dobrym czołgiem (haubica + gold?). Szukam czołgu do zabawy i chyba to będzie ten czołg.

Pozdrawiam

Edited by bellion90, 26 January 2013 - 08:17 AM.


Kancia_Porty #44 Posted 26 January 2013 - 11:16 PM

    Warrant Officer

  • Player
  • 9429 battles
  • 656
  • Member since:
    12-27-2011
"UP Czołg do zabawy, mało powiedziane. On daje frajdę, jak ta lala... Możesz sprawdzić moje staty na nim. Du*y nie urywają, ale nie każdy lepszy gracz może się pochwalić takimi statami... :)

Forged73 #45 Posted 01 February 2013 - 11:18 AM

    Staff Sergeant

  • Player
  • 9185 battles
  • 308
  • [-SWP-] -SWP-
  • Member since:
    04-07-2012
Uwielbiam ten czołg z troll-gun'em :)
Ale mam pytanie: zauważyłem, że rozwalanie przeciwników na hita nie bardzo się opłaca.
Taki przykład: widzę T-50, całkowicie zdrowy. Przywaliłem, rozleciał się w pył, mam zaliczonego fraga, i ZERO zadanych obrażeń! Dlaczego?
Wielokrotnie jest też tak, że wysyłam w kosmos jakiegoś piździka, mającego te 200-300 pkt życia, a system zalicza mi ze 20-30 pkt obrażeń. Nie rozumiem tego...

Baggs_Kowalski #46 Posted 01 February 2013 - 04:05 PM

    Corporal

  • Player
  • 7277 battles
  • 155
  • Member since:
    11-20-2012
Dziwne. Ja się z takim czymś nie spotkałem. Mi nabija normalnie. Jeśli zszedł na strzał to dostał za tyle ile miał HP.

Falathi #47 Posted 01 February 2013 - 06:32 PM

    Field Marshal

  • WG Staff
  • 18485 battles
  • 10,348
  • [WG] WG
  • Member since:
    05-04-2012
Forged73 jedyne wyjaśnienie jakie przychodzi mi do głowy jest takie, że ktoś inny musiał strzelić w tym czasie i Twój strzał tylko go dobił, a nie zniszczył ze 100% do 0.

Forged73 #48 Posted 02 February 2013 - 06:34 AM

    Staff Sergeant

  • Player
  • 9185 battles
  • 308
  • [-SWP-] -SWP-
  • Member since:
    04-07-2012
Dzięki za odpowiedzi.
Jako, że ten czołg staje się naprawdę moim ulubionym, mam kolejne pytanie:
Załoga zbliża się do 100%. Jakie im dać perki biorąc pod uwagę to, że grał będę tylko działem z krótką lufą, troll'em (tak?) i amunicją odłamkowo-burzącą?

Galiileusz #49 Posted 02 February 2013 - 08:19 AM

    Corporal

  • Player
  • 22431 battles
  • 116
  • [WASP] WASP
  • Member since:
    11-30-2012
PZIV jest interesującym czołgiem.
Jednak haubica jest kiepska gdy stoimy naprzeciwko czołgu ciężkiego jak np. KW-1.
Z bliskiej odległości jest skuteczna i to najlepiej z goldem.

Forged73 #50 Posted 02 February 2013 - 09:00 AM

    Staff Sergeant

  • Player
  • 9185 battles
  • 308
  • [-SWP-] -SWP-
  • Member since:
    04-07-2012
Czołg jest wyśmienity! Dziś po raz pierwszy załadowałem do niego złote pestki i WOW!!!
Hity w cięższe czołgi za 350 i blisko 400 :) Drogie jak szlag te pociski, i zarobki spadają ale jaki FUN :)
Zdziwienie przeciwnika bezcenne :)
A załoga jeszcze nie ma perków. Co to będzie jak się ich wyszkoli? :) Miazga i "kuba rozpruwacz" na wrogach :):)

Spoiler                     

Edited by Forged73, 02 February 2013 - 09:14 AM.


Kancia_Porty #51 Posted 02 February 2013 - 03:09 PM

    Warrant Officer

  • Player
  • 9429 battles
  • 656
  • Member since:
    12-27-2011
Up co do skilli to ja mam następująco. Dow. Żarówa, Celow. Strzał z biodra, Kierowca gładka jazda, radio. Rozeznanie w syt., Ladowniczy Zastrzyk afr.

Baggs_Kowalski #52 Posted 03 February 2013 - 04:01 PM

    Corporal

  • Player
  • 7277 battles
  • 155
  • Member since:
    11-20-2012
Jeśli chodzi o perki to jako pierwsza - Dowódca - Żarówa, Reszta Załogi - Braterstwo Broni. Jako drugi perk - Dowódca Braterstwo broni, reszta Kamuflaż.

Walter_NovotnyPL #53 Posted 03 February 2013 - 04:52 PM

    Lieutenant

  • Player
  • 43872 battles
  • 1,538
  • Member since:
    02-14-2011
Zamiast kamuflarzu i żarówki które bardziej do TD pasują wybierz strzał z biodra i gładką jazdę, które przydadzą się podczas ataku i walki kołowej. I polecam jeszcze naprawę. Dla radiooperatora rozeznanie w sytuacji. Dowódca ma u mnie również mentora aby szybciej szkolić resztę załogi (o  10%). Braterstwo jest bezsensowne. Radiooperator łatwo ginie i wtedy to już nie działa.

m2k11 #54 Posted 03 February 2013 - 05:15 PM

    Lance-corporal

  • Player
  • 6033 battles
  • 64
  • [CKPMW] CKPMW
  • Member since:
    05-29-2011

View PostBaggs_Kowalski, on 03 February 2013 - 04:01 PM, said:

Jeśli chodzi o perki to jako pierwsza - Dowódca - Żarówa, Reszta Załogi - Braterstwo Broni. Jako drugi perk - Dowódca Braterstwo broni, reszta Kamuflaż.
Bez sensu jest dawać dla dowódcy inny perk niż BiA jak dla pozostałych dajesz BiA. Chodzi mi o 1szy perk. Albo wszyscy BiA, albo nikt. Pomijając fakt że kamuflaż w PzIV to trochę niewypał :P

Vnquish #55 Posted 03 February 2013 - 05:16 PM

    Warrant Officer

  • Player
  • 38066 battles
  • 821
  • [ISOUL] ISOUL
  • Member since:
    04-08-2011

View PostWalter_NovotnyPL, on 03 February 2013 - 04:52 PM, said:

Braterstwo jest bezsensowne. Radiooperator łatwo ginie i wtedy to już nie działa.
perk działa gdy cała załga jest w nim wyszkolona na 100% dlatego najlepiej go dawać w jednej lini (czyli u wszystkich na dzień dobry ;), dobrym patentem jest dać naprawę, a potem reset jak dobijemy do kilki % kolejnego perka i wrzucić BiA). Perk działa cały czas - niezależnie czy padnie jakiś załogant w czasie bitwy

Walter_NovotnyPL #56 Posted 03 February 2013 - 07:01 PM

    Lieutenant

  • Player
  • 43872 battles
  • 1,538
  • Member since:
    02-14-2011
:Smile_ohmy: całe życie byłem w błędzie.

Vilkolakis #57 Posted 07 February 2013 - 09:27 PM

    Private

  • Player
  • 24890 battles
  • 46
  • Member since:
    03-27-2011
Krótka piłka: hamowanie sprzęgłem czy jazda terenowa?

_Hegemon_ #58 Posted 08 February 2013 - 11:41 AM

    Warrant Officer

  • Player
  • 16294 battles
  • 704
  • Member since:
    05-24-2011

View PostVilkolakis, on 07 February 2013 - 09:27 PM, said:

Krótka piłka: hamowanie sprzęgłem czy jazda terenowa?

Hamowanie sprzęgłem to podstawa na PzIV

Na starej Vejderowskiej wersji - mialem ustawione perki w ten spósób (było kilka "przeprogramowań" umijętności w trakcie użytkowania pojazdu - (za złoto i za srebro)
  • Dowódca - 6 zmysł (żarówka), Kamuflaż, BIA (BB), Zwiad (10%)
  • Strzelec - Snajper, Kamuflaż, BIA (BB), Naprawa (10 %)
  • Radioperator - Rozeznanie w sytuacji , Kamuflaż, BIA (BB), Naprawa (10 %)
  • Ładowniczy - Kamuflaż, Naprawa,BIA (BB), Intuicja (10%)
  • Kierowca - Hamowanie Sprzęgłem, Kamuflaż, BIA (BB), Gładka Jazda (10 %)
I pojazd wjeżdzający do lasku, ustawiający się za krzaczkami - na L70 75mm robił istną rzeź  KV-1S, KV-1, KV-2... Po założeniu najpierw OPTYKI a później wymianie na LUNETE - katował je bezkarnie z dystansu dla nich nieosiągalnego(tak jak to robiły PzIV w Normandii alianckim Shermanom - i miedzy innymi dlatego został "ukarany" i przeniesiony tier wyżej)

Dziś podobnym pogromcą pojazdów KW-1, KW-1S, KW-2 i T-150 jest amerykański Piekielny Kocur i STUG III ... :Smile_glasses: (nic w przyrodzie nie ginie)

Dzięki kompatybilności perków - załoga z PzIV przeszła idealnie na Jagdpantere i z małymi zmianami  umiejętności (perków) u dowódcy (Zwiad został zamieniony z Kamuflażem)...

A moja mała Jadwinia <3  (lofciam jom  :Smile_veryhappy: ) -  na Malinowce - zagląda we wrogie pojazdy na starcie bitwy    ...

The_Grime_Reaper #59 Posted 08 February 2013 - 11:54 AM

    Private

  • Player
  • 11700 battles
  • 42
  • [ZGWOT] ZGWOT
  • Member since:
    07-13-2012
dokładnie Panzerkamfwagen IV załadowany goldem na haubicy kosi...ale coś za coś , pestki są mega drogie (goldowe ) ...ale jak kolega powiedział fun jest  :Smile_trollface-3:

Slawekhi #60 Posted 13 February 2013 - 07:41 AM

    Corporal

  • Player
  • 19559 battles
  • 147
  • [ASOSX] ASOSX
  • Member since:
    09-10-2012
zobiłem ostatnio mój rekord 9 fragów i asa pancernego plus medale:)




3 user(s) are reading this topic

0 members, 3 guests, 0 anonymous users