Jump to content


VK 30.02 (D)


  • Please log in to reply
426 replies to this topic

Sevard #1 Posted 27 October 2012 - 12:35 AM

    Second Lieutenant

  • Beta Tester
  • 17574 battles
  • 1,080
  • [K-P-W] K-P-W
  • Member since:
    12-27-2010
Temat poświęcony czołgowi VK 30.02 (D) (niemiecki czołg średni tieru VII).

MaxVarEmreis #2 Posted 27 October 2012 - 11:08 AM

    Private

  • Player
  • 9661 battles
  • 33
  • Member since:
    09-08-2012
Jestem w momencie wyboru pierwszego czołgu z Tieru VII, i szczerze nie bardzo wiem czy wybrać DB czy Tigera I (wskakuje z VK36). Ogólnie oba te czołgi nie mają najlepszych opinii i wybór nie jest taki oczywisty (pomijam podział na ciężki i średni)
Skłaniałbym się ku DB (można z niego wskoczyć i na Tigera i na Panterę), z tym, że krótka "88" wydaje się zdecydowanie za słaba na ten poziom (miejscami na VK36 jest za słaba) i obawiam się, że gra tym czołgiem to będzie droga przez mękę. Ostatnio gram VK36 w plutonie z T29 i jak nas rzuca na IX to bywa "zabawnie". Jedyna możliwość ugryzienia przeciwnika to próba zajechania go od boku/tyłu. Niby DB powinien być w tym dobry, ale czy faktycznie tak jest?? Niestety nie wszystkie mapy dają dużą możliwość manewrowania i może się okazać, że DB swoje mocne strony będzie wykorzystywał w dwóch bitwach na dziesięć.

sheep6665 #3 Posted 27 October 2012 - 11:58 AM

    Second Lieutenant

  • Player
  • 9350 battles
  • 1,156
  • Member since:
    06-01-2011
Mercedesem nie grałem, ale styl gry jest w pewnym stopniu podobny do PzIII i Pz3/4, oba czołgi masz albo miałeś, więc sam zdecyduj.

MaxVarEmreis #4 Posted 27 October 2012 - 12:30 PM

    Private

  • Player
  • 9661 battles
  • 33
  • Member since:
    09-08-2012

View Post___rudy102, on 27 October 2012 - 12:20 PM, said:

Jeśli chcesz heavy to weź Tigera, a jeśli heavy i medy to weź VK DB.
Zasadniczo moim celem jest całe drzewko niemieckie. W tej chwili na zakup czekają VK3001 H i P (kasa nawet jest, ale chwilowo chciałem dobić możliwie jak najszybciej do T7, żeby nie było dużych dysproporcji w plutonie z dwoma T29)

View Post___rudy102, on 27 October 2012 - 12:20 PM, said:

Czołg daje radę dopiero jak się go wymaksuje a wymaksowanie kosztuje chyba więcej ekspa niż odkrycie Tigera i Pantery.
No właśnie patrzyłem na ilość potrzebnego Xp na poszczególne moduły i jest to sporo (17k na silnik,15k na wieżę i 11k na gąski, reszta przechodzi z innych czołgów). Bez wieży można założyć tylko działo 7,5cm, a bez lepszych gąsek nie założę nowej wieży. Sporo walk :) Jeśli jednak gra jest warta świeczki to może jednak się zdecyduje :)

Rojek #5 Posted 27 October 2012 - 12:39 PM

    Corporal

  • Player
  • 23980 battles
  • 159
  • Member since:
    02-03-2011
Co do wymaksowania Daimlera sprawa jest co najmniej dyskusyjna. Gąski i silnik to przymus, bez tego nawet nie da rady o tym czołu rozmawiać. Natomiast Schmalturm i krótka 88mm to już jest kwestia gustu. Zakładając drugą wieżę drastycznie zwiększasz masę czołgu, który się robi bardziej mulasty, a zakładając 88mm zyskuje się na obrażeniach, ale traci na średniej penetracji (150 a 132 to jest spora różnica). Ja mam w swoim DB zbadane wszystko, ale jeżdżę ze stockową wieżą i 75mm L/70. W tej konfiguracji mam zwrotnego, szybkiego meda, który nadaje się do flankowania HTków i wkurzania ich (bo niestety wielkiego dmg się nie zada) działem 75mm.

Sweetgogoing #6 Posted 27 October 2012 - 01:45 PM

    Second Lieutenant

  • Clan Diplomat
  • 32244 battles
  • 1,133
  • Member since:
    02-28-2012
W przeciwieństwie do Pantery, VK DB po wymaksowaniu świetnie sprawdza się jako med przeznaczony do walki kołowej i objeżdżania - w zasadzie niewiele różniąc się od KW-13.

Pancerz jest niezły, o dziwo sporo dinguje.

Niemniej, na początek gry pełnokrwistymi medami nie polecam, lepiej nauczyć się wcześniej gry na KW-13 i T-43 i dopiero potem przenieść doświadczenie w nich zdobyte na VK DB.

DemonekX #7 Posted 27 October 2012 - 06:38 PM

    Corporal

  • Player
  • 13786 battles
  • 140
  • Member since:
    10-21-2011
Sprzedałem ten czołg przed wymaksowaniem, brakował mi tylko silnik ale nie umiałem się przyzwyczaić do tego czołgu choć medami lubię grać. Dostawałem szału z tym działem który ma naprawdę penę mniejszą niż nie jeden V-VI tierowiec. Pancerz był ok. Może jeszcze kiedyś do niego wrócę ale chyba nie tak prędko.

jakub_czyli_ja #8 Posted 27 October 2012 - 10:08 PM

    Lieutenant Сolonel

  • Player
  • 37701 battles
  • 3,498
  • [XII-2] XII-2
  • Member since:
    09-17-2011

View PostDemonekX, on 27 October 2012 - 06:38 PM, said:

Sprzedałem ten czołg przed wymaksowaniem, brakował mi tylko silnik ale nie umiałem się przyzwyczaić do tego czołgu choć medami lubię grać. Dostawałem szału z tym działem który ma naprawdę penę mniejszą niż nie jeden V-VI tierowiec. Pancerz był ok. Może jeszcze kiedyś do niego wrócę ale chyba nie tak prędko.
To znaczy którym dokładnie działem?

Valkynaz #9 Posted 27 October 2012 - 10:14 PM

    Corporal

  • Player
  • 20454 battles
  • 108
  • Member since:
    06-24-2011
DB bardzo przypadł mi do gustu (w przeciwieństwie do pantery) i jest jednym z moich ulubionych pojazdów. Ma przyzwoity przedni pancerz, a skosy powodują rykoszety od całkiem sporych kalibrów. Ma 1250hp to więcej niż IS! Połączenie obu tych cech sprawia, że potrafi wytrzymać naprawdę wiele. Jeśli chodzi o armatę to ja preferuję 88mm, pena mi tak nie przeszkadza, a obrażenia zdecydowanie większe. Coprawda traci wtedy wyraźnie na mobilności bo "vaderturm" waży prawie 11 ton, ale moim zdaniem warto. Z 75mm w walce z innym medem tego tieru jest bezradny.

emceusz #10 Posted 29 October 2012 - 11:17 AM

    Lance-corporal

  • Player
  • 13276 battles
  • 51
  • Member since:
    05-29-2011
Na początku, jazda tym czołgiem, to była orka na ugorze. Po wymaksowaniu czołgu na prawdę przyjemnie się nim gra. Na początku jeździłem z krótką osiemdziesiątkąósemką, ale za dużo rykoszetów było. 75mm sprawdza się nieźle. Czołgiem mogę flankować bez problemu. Dzięki szybkości działa w starciach z np. ISem oddaję 3 strzały na jego jeden, większość przechodzi także nie jest źle. Jak nas losuje, jako top tanka, to zaczyna się jatka, bo większość strzałów wroga się odbija a nasze wchodzą jak w masło. Ogólnie dobrzy czołg, ale potrzeba czasu i cierpliwości do niego.

MrJohny #11 Posted 05 November 2012 - 09:26 AM

    Lieutenant

  • Player
  • 2959 battles
  • 1,609
  • Member since:
    05-16-2012
[MEGA NOOB TEST MODE ON]  :Smile_trollface-3:

Post sklejony i uaktualniony z kilku pojedynczych z tego-drugiego-forum, w formie poradnika. Mam nadzieję że komuś się przyda. Będzie w paru podpunktach, mianowicie:

1) JAKO STOCK - oceniałem stocka bo stock w tym wypadku mamy przez kuuupę expa. To nie jest "zbierzemy 10 tysia na wieżę i 10 na armatę" albo "na stockowej wieży uzbieram na najlepsze działo a silniki mam z poprzednika", tylko 11,315 zawieszenie + 15,120 wieża + 17,000 silnik = ponad 43tysiące! Nawet rozpatrując te pierwsze = 26,435expa właściwie tylko po to żeby móc założyć krótką 88 której pena nie domaga już mocno na tierze niżej, albo zwiększyć szybkostrzelość 75ki. Do poziomu znanego z ś.p. PzIV. Szał. No ale plusiki i minusiki:

+ szybko można przejść do niego z VK3601H, przy okazji odsłaniając drugi silnik do VKH. Ja tak zrobiłem,
+ otwarta droga i do Tygrysa i do Pantery, a w przyszłości do nowej linii mediumów niemieckich,
+ sporo hp, w granicach niektórych heavy,
+ pochyły pancerz = w teorii robimy ding-maszynę,
+ stockowa maszyna nie jest tragicznie wolna, nawet skręca, a 150pene armaty to całkiem niezła wartość jak na meda tego tieru,
+ mała i szybka wieża,
+ dość małe koszty utrzymania jak na swój tier,
+ nawet-nawet przyzwoicie zbiera expa, chyba nawet w shit-happens-battle nie zszedłem poniżej 150, a norma to około 300, co przy beznadziejnym jak na ten tier dziale i nieruchawości (patrz dalej) jest niezłym wynikiem,
+ kupiłem za pół ceny  :Smile_veryhappy:

- horrendalne koszty expienia do nie-stocka,
- ding-maszyna? Mnie się to jakoś nie zdarza mimo kątowania na różne sposoby,
- wiem że stocka się nie ocenia, ale o ile zły stock na niskich tierach jest do przeżycia, to jak zbieranie tych >25tysi expa ą 75L/70 nie idzie łatwo. Żeby chociaż dało się wsadzić w tę wieżę krótką 105mm i waliłbym criticale jak takim większym VK2801, ale nichuchu. A na kitranie po krzakach i snajping trochę mi szkoda tej maszyny,
- skręca. Fakt. Skręca i skręca i skręca... i nawet przyspiesza. I przyspiesza i przyspiesza... Na długiej płaskiej prostej zrobiłem nawet ze 42km/h. Szkoda że VK3601H robi 39 na skrętach a startuje jak niejeden light (mam/miałem ich od groma to wiem). O podjazdach nawet nie piszę, a peek-a-boo nie istnieje. Próbowałem dzisiaj objechać Tygrysa, i to mając zasłonę w postaci budynku. Trololo, chciałoby się :Smile_sceptic:
- silnik na razie to ewenement w linii. Mam nadzieję że się to zmieni jak ją przedłużą,
- bardzo mały RoF armaty w stockowej wieży, mała ilość amunicji (36 sztuk? WTF? Załadowałem ostatnio 20AP to wystrzelałem wszystkie w 3 minuty podczas walki kołowej) i ogólnie mała odporność wieży na uszkodzenia.

Pisząc tego posta miałem założony dosyłacz i załoga z PzIV (skill 91%, umiejętności ok. 65%). Nie wiem co by było jakbym wsadził gołą na 75%. Teraz przechodzimy do:

2) PO ZROBIENIU ZAWIESZENIA I WIEŻY:
+ mamy więcej hp, w wieży wreszcie coś co chociaż udaje pancerz, no i montujemy 88 = jest alfa. Nareszcie :Smile_glasses:
- z 2gą wieżą i stockowym silnikiem vmax spadła (na płaskiej prostej) o jakieś 5km/h, ale przede wszystkim wolniej się zbiera i wolniej zakręca. Odczuwalnie wolniej. Na pewno wolniej niż PzIII/IV, który moim zdaniem pod tym względem był do VKDB porównywalny kiedy ta miała pierwszą wieżę. Ogólnie te maszyny mają dość podobny styl gry, z tym że 3/4 jest jednak szybszy i zwrotniejszy, za to bardziej podatny na uszkodzenia,

3) Z NAJLEPSZYM SILNIKIEM:
+ maszyna jeździ dość porównywalnie do zestawu pierwsza wieża + lepsze zawieszenie, a do tego mam wrażenie że poprawiły się podjazdy i zrywność,
+ po wymaxowaniu i nauczeniu się nim grać (hehehe) ten czołg to mała drukarnia kredytów. Niby tierVII, ale bardzo rzadko wychodzę nim na minus (dużo częściej zdarza mi się to w AMX13/75), naprawdę muszę dostać solidne lanie, a team przegrać wysoko. Za to zyski w granicach 15-20 tysi za bitwę to wcale nie rzadkość, więc na upartego może robić za moneymakera, gorszego co prawda od tych najpopularniejszych z Vtieru (chociaż ja zarabiałem w ogólnym rozliczeniu VK3601H lepiej niż PzIV!), ale i tak całkiem niezłego,
- 17tys. expa na silnik tylko do jednej maszyny. Ech... logika WG :Smile-angry:

4) PODSUMOWANIE:
VK3002DaimlerBenz, mimo wymaxowania, jest czołgiem... nie napiszę słabym, bo słaby jest stocku, ale... wymagającym. O, to chyba najlepsze określenie. Zmieniałem kilkukrotnie 75 i 88, próbowałem grać z daleka, na półdystansie i w zwarciu, i jednak przekonałem się do 88 + dogfight. Po prostu dlatego że robię lepsze wyniki i właściwie skończyły mi się bitwy "shit happens" po <100expa, ale i częściej obrywam (bo bardziej ryzykuję) i rzucam mięsem na niedorobioną penę tego działa.
IMO (podkreślić!) niewiele brakuje żeby czołg stał się naprawdę dobry, chociaż nadal będzie wymagać skilla bo gra się nim nietypowo, coś jak skrzyżowaniem VK3601H z PzIII/IV. W sumie wystarczyłoby żeby (koncert życzeń mode on ):
> miał te realne 40stopni obrotu w ruchu - a nie ma, bo wieża z 30 nadąża za skrętem jak jedziemy, zresztą sama mogłaby obracać się z 5stopni szybciej,
> lepszy stosunek mocy do masy (jest gorszy niż w w/w VK3601!) bo drugi silnik daje różnicę, ale nie aż taką jaka mogłaby być,
> penetrację 88ki na poziomie 150mm i większą szybkostrzelność - analogicznie do sytuacji L/70 w StuGu (RoF13,3) i JagdPzIV (15,6), jakby podeszła pod 10 (jest 8,7) to byłoby idealnie. A 75 w pierwszej wieży na poziomie drugiej. Mam nadzieję że WG przestanie wreszcie bredzić o "balansie" i da 88ce buffa...
> parę drobiazgów (wrażliwe na uszkodzenia gąsienice czy silnik),
Czy żałuję że poszedłem w DBeściaka? Z jednej strony tak, bo robienie takiej ilości expa w paru momentach doprowadziło do nerwicy, ale z drugiej nie po ogarnięciu nie jest to tak zła maszyna na jaką wygląda z początku. Mam nim i epic-batlle, i shit-happensy, ale ogólnie oceniam go na plus. Tylko wymaga duuużej cierpliwości i nieco odmiennego podejścia po poprzednikach :Smile_Default:

[TOTAL NOOB MODE OFF] :Smile_trollface-3:

Flyagaric #12 Posted 05 November 2012 - 02:31 PM

    Brigadier

  • Player
  • 57503 battles
  • 4,961
  • [ZORRO] ZORRO
  • Member since:
    06-30-2011
Dorzucę swe 3 grosze. Odczułem bardzo zmianę mobilności po założeniu top wieży+top działo. Bez nich to złatwością dało się wymanewrować wrogiego ISa (kóry przecież ślamazarny nie jest) w decydującym momencie kiedy kolega zdobywał bazę. Całe szczęście, że temu koledze też się udało strzelić, bo reszta wrogiego teamu zdążyłaby dojechać zanim bym dokończył ISa tym śmiesznym DMGem na szota.
Założyłem więc 88mm i pomimo bolesnej straty mobilności, już nie chcę wracać do 75mm. Jeśli wylosuje nas z dużą ilością 8mych tierów to jest ciężko, bo na niektórych mapach poflankować się nie da, ale tutaj to 75mm by nie pomogła wcale. Ogólnie jednak MM jest łaskawy i ta pena wystarcza.
Kolega, który pisze, że nie doświadczył "dingmaszyny" to nie wyjaśnił do czego porównuje. Ja porównałem do T-43 i T20 i faktem jest, że DB dinguje dużo. Nawet strzały z ISopodobnych armat. Maus to jednak oczywiście nie jest. Mni osobiście bardzo poprawia to komfort psychiczny grania i pozwala uniknąś opadu morale jaki powoduje u mnie wciąganie pocisków przez T20. Czy przekłada się to na statystyki to nie wiem, piszę o wrażeniach ogólnie.
Najbardziej boli brak opuszczania działa. W walce manewrowej doprowadza to do szału.
Poza wymienionymi to bardzo fajna maszyna i sprawia mniej problemów niż się spodziewałem.

jakub_czyli_ja #13 Posted 05 November 2012 - 04:51 PM

    Lieutenant Сolonel

  • Player
  • 37701 battles
  • 3,498
  • [XII-2] XII-2
  • Member since:
    09-17-2011
Mi tam się podobał, bo mi się podobał, ta linia i te kocie ruchy...

Dingów nie pamiętam, pamiętam, jak to u niemieckich wyższych medów, fajną prędkość jak się rozbujał, ale ogólnie scouta dawało się pogonić i pilnować arty przed wrażymi medami, albo samemu się przedrzeć, jak na mapie się przerzedziło.
Do szczególnie miłych wspomnień należy Kamikaze za zrobienie bum Typowi, bo 3002 waży podobnie co Typ, oraz zjechanie mało ogarniającego Typa na solo. Jak Typ ogarniał, to udawało mi się przeżyć do momentu gdy docierali inni z teamu.

Ogólnie to oprócz kształtów ten czołg wyróżnia się raczej na minus niż na plus, ale grało mi się nim całkiem fajnie.

MrJohny #14 Posted 06 November 2012 - 08:09 AM

    Lieutenant

  • Player
  • 2959 battles
  • 1,609
  • Member since:
    05-16-2012

Quote

Kolega, który pisze, że nie doświadczył "dingmaszyny" to nie wyjaśnił do czego porównuje

W gruncie rzeczy do niczego konkretnego, ale pochyły pancerz = teoretycznie dużo rykoszetów. Fakt, czasami coś odbije, czasami wręcz absurdalnego (szczytem były dwa dingi pod rząd od Tygrysa, jeden w tył wieży a drugi poszedł po górnej płycie kadłuba, aż screena gdzieś mam :Smile_trollface-3: ), ale to nie jest to czego można się po pochyłym pancerzu spodziewać.
Dla mnie na określenie "ding-maszyna" to zasługują np. AMX38/40, przód ISa-3, nawet dobrze ustawiony T-34 czasami doprowadza mnie do rozpaczy. Ale VKDB - jednak nieszczególnie. Zresztą tak samo jak jego siostra, czyli Pantera - niby płyta pochyła, a strzelam do niej z czego chcę, pod jakim kątem chcę, i wchodzi.  :Smile_amazed:

PS. Koszt przejścia z VK3001H zwiększyli do 45k expa jakoś w (przed?)ostatnim patchu, ale czy nadal z VK3601H jest 20k? Bo wot.wiki twierdzi że też nie. A gdyby tak było, to czołg zarobi sporego minusa, bo raczej nie będzie już odsłaniany "przy okazji", ale jedynie w dwóch celach: albo przejścia między dwoma liniami rozwoju, albo w celu zrobienia "na zaś" drugiej drogi mediumów.

profes79 #15 Posted 06 November 2012 - 03:30 PM

    General

  • Player
  • 20759 battles
  • 9,742
  • [FENOM] FENOM
  • Member since:
    05-02-2012

Quote

PS. Koszt przejścia z VK3001H zwiększyli do 45k expa jakoś w (przed?)ostatnim patchu, ale czy nadal z VK3601H jest 20k? Bo wot.wiki twierdzi że też nie. A gdyby tak było, to czołg zarobi sporego minusa, bo raczej nie będzie już odsłaniany "przy okazji", ale jedynie w dwóch celach: albo przejścia między dwoma liniami rozwoju, albo w celu zrobienia "na zaś" drugiej drogi mediumów.

Nie jest - teraz to regularne 45k. Niestety nie zdążyłem wyekspic przed 8.0 i potem musiałem bic więcej ekspa - co skądinąd nie jest złe bo przy okazji jest motywacja do szkolenia załogi :)

Flyagaric #16 Posted 06 November 2012 - 03:38 PM

    Brigadier

  • Player
  • 57503 battles
  • 4,961
  • [ZORRO] ZORRO
  • Member since:
    06-30-2011

View Postjakub_czyli_ja, on 05 November 2012 - 04:51 PM, said:

... grało mi się nim całkiem fajnie.

Już nie grasz? Zrobiłeś już "górkę" XPa (circa 90k), pod nową linię ?

View Postprofes79, on 06 November 2012 - 03:30 PM, said:

Nie jest - teraz to regularne 45k. Niestety nie zdążyłem wyekspic przed 8.0 i potem musiałem bic więcej ekspa - co skądinąd nie jest złe bo przy okazji jest motywacja do szkolenia załogi :)

Tak go obszedłem, że teraz mam dziurę w drzewku. Wygląda to tak, że będę go mógł odkryć z DB, niejako wstecz. To w ogóle jest możliwe?
Druga opcja to odkupić 3/4 - nie pamiętam wszystkich zmian w drzewku, ale zdawało mi się, że był Elite jak go sprzedawałem ...

Edited by Flyagaric, 06 November 2012 - 03:41 PM.


jakub_czyli_ja #17 Posted 06 November 2012 - 04:11 PM

    Lieutenant Сolonel

  • Player
  • 37701 battles
  • 3,498
  • [XII-2] XII-2
  • Member since:
    09-17-2011

View PostFlyagaric, on 06 November 2012 - 03:38 PM, said:

Już nie grasz? Zrobiłeś już "górkę" XPa (circa 90k), pod nową linię ?
Nie, miałem, wyelitowałem, sprzedałem i kupiłem Panterę jak się promocja trafiła. Teraz mam drugą szkopską medową załogę na 3/4 i ona tak sobie czeka, bo jest tyle interesujących czołgów do wygrindowania już, że mi się nie chce zbierać expa na coś, co będzie kiedyś tam.
Wprowadzanie patcha to jakieś 2 tygodnie, testów, dodaj tydzień plotek i w 3 tygodnie można całkiem sporo expa natłuc, w zależności od tego, czy nowa linia niemieckich medów będzie jakoś miodna. Osobiście stawiam na kartony z interesującymi działami, ale tak samo może wyglądać na przykład AMX 30.
I mam wrażenie, że topy mogą być porównywalne z T-62A, a ten ostatni jest już.

Quote

Tak go obszedłem, że teraz mam dziurę w drzewku. Wygląda to tak, że będę go mógł odkryć z DB, niejako wstecz. To w ogóle jest możliwe?
Chyba jednak nie.

Quote

Druga opcja to odkupić 3/4 - nie pamiętam wszystkich zmian w drzewku, ale zdawało mi się, że był Elite jak go sprzedawałem ...
Sprawdź sobie :)
3/4 ma swoje momenty kiedy można naprawdę fajne akcje wykręcić. Taki lekko upośledzony 2801 z normalniejszym maczmakerem.

MrJohny #18 Posted 07 November 2012 - 03:21 PM

    Lieutenant

  • Player
  • 2959 battles
  • 1,609
  • Member since:
    05-16-2012
Żeby nie było że pamiętniczkuję, ale wynik jest taki że aż go tu zamieszczę. Nie dla chwalenia się, chociaż jestem akurat z tej bitwy dumny, ale jako przykład co można zrobić relatywnie średnim czołgiem (bo taki jest VKDB, jakkolwiek go nie oceniać), kiedy wykorzystamy go na maxa i jak "wszystko się poukłada":

- bitwa tierów V-VII, miejsce: Himmelsdorf,
- 5 fragów, w tym TygrysH w 100% i P w 80%, szósty frag mi uciekł rykoszetem a siódmego zdjęli ze 2 sekundy przede mną. Tak to tylko Snajper, a byłby jeszcze Specjalista i Biolter,
- zadanych uszkodzeń: 3928,
- expa: 1305, a z premką bo jest teraz promo to skorzystałem: 1957,
- kasy na czysto (!) prawie 50tysięcy, bez premki byłoby ponad 30.
- gra aktywna, przejechane ponad 3km.

Me gusta :Smile_veryhappy:

PS. Jak teraz się zrobiło regularne 45tysi, to raczej mało kto będzie szedł "przy okazji" w DBeściaka. raczej tacy co zmieniają linię, albo "na zapas". Tym bardziej się cieszę, bo kupiłem go za pół ceny.

SamaelTDLoR #19 Posted 12 November 2012 - 03:03 AM

    Staff Sergeant

  • Player
  • 29191 battles
  • 486
  • [E_SP] E_SP
  • Member since:
    04-09-2012
Początkowo med nawet jako stockowy dość szybki co niejednokrotnie się przydaje, gdyż czołg ten jest niemal idealnie wpasowany do roli wspomagacza drużyny i uzupełniania ogniem z flanki miejsc gdzie przerwano nasze linie frontu bądź mamy kolegę w potrzebie.

Nawet w przypadku czołgu stockowego który ma 7,5 cm szczególnie celne działo mimo niskiego dmg'a
Ale na wspomaganie ataku kolegów jak znalazł, niestety w przypadku prowadzenia natarcia już tak kolorowo nie jest z powodu niskiego dmga i słabej nieco wieży.

Dopiero wymaksowany potrafi pokazać pazur, królem manewrowania nie jest,ale potrafi zaskoczyć gracją ruchów niejednego.
Dodatkowo dobrze skontowany pancerz wiele potrafi odbić , czasem i bez kontowania się obejdzie.
Wieża po wzmocnieniu też wiele wybaczy a 8,8cm która w jego wypadku świetnie się przydaje bynajmniej w moim mniemaniu też potrafi niejednego HT'ka VI czy VII tieru zjeść do zera.
W przypadku wyższych tierow jedynie flankowanie i ostrzał pomocniczy, który wierzcie mi potrafi dać nam wiele kredytów, expa i funu...
Bynajmniej ja miałem na nim ubaw  :Smile_veryhappy:

Dodatkowo ma być wyjściem dla drugiej gałęzi niemieckich mt
co jednak chyba nie nastąpi zbyt szybko  :Smile_sad:

MrJohny #20 Posted 02 December 2012 - 08:44 PM

    Lieutenant

  • Player
  • 2959 battles
  • 1,609
  • Member since:
    05-16-2012
Na stronce pojawił się oficjalny filmik o tej maszynie:
http://worldoftanks....video-guide-pl/
do obejrzenia zwłaszcza przez nowicjuszy, ale i doświadczeni może się czegoś nowego dowiedzą  :Smile_Default:




1 user(s) are reading this topic

0 members, 1 guests, 0 anonymous users