Jump to content


TOG II, 6 tier premium HT


  • Please log in to reply
678 replies to this topic

ZbysiaxXx69 #1 Posted 25 November 2012 - 12:01 AM

    Staff Sergeant

  • Player
  • 28888 battles
  • 323
  • [TANKI] TANKI
  • Member since:
    08-19-2011

*
POPULAR

Temat o brytyjskim czołgu premium T6 - TOG II - jedynym czołgu, który jest tak długi, że samemu już tworzy lemming train  :Smile_trollface-3:
Wasze opinie?

Posted Image

vdrpl #2 Posted 25 November 2012 - 12:12 AM

    Captain

  • Community Contributor
  • 57562 battles
  • 2,018
  • [-OBO-] -OBO-
  • Member since:
    12-04-2011


Długie, wolne i cholernie miękkie... Szkoda czasu i golda na ten czołg.

dzidek_1 #3 Posted 25 November 2012 - 12:19 AM

    Second Lieutenant

  • Player
  • 11454 battles
  • 1,092
  • Member since:
    01-16-2012
prędkość ma tragiczną - to wymarzony cel dla artylerii

profes79 #4 Posted 26 November 2012 - 06:37 AM

    Field Marshal

  • Player
  • 28340 battles
  • 12,717
  • [_CHS_] _CHS_
  • Member since:
    05-02-2012
Ale mimo tej tragicznej prędkości i długości grając nim na teście wrażenia miałem pierwsze pozytywne. Działo ma przyzwoity rof i dobrą penę; można spokojnie pokaleczyć każdego przeciwnika. Duża ilość hp powoduje, że czołg jest ciężki do zniszczenia w bezpośredniej walce bo większość pojazdów na tym tierze ma połowe tych HP do dyspozycji. Mimo tych 14km/h jakoś się to toczy do przodu o ile nie próbujemy wjeżdżać pod górki.

W sumie jako ciekawostka w garażu moe być fajny. No i gra z VII-VIII tier już taka przyjemna zapewne nie będzie...

jakub_czyli_ja #5 Posted 26 November 2012 - 08:20 AM

    Lieutenant Сolonel

  • Player
  • 37753 battles
  • 3,491
  • [XII-2] XII-2
  • Member since:
    09-17-2011

View Postdzidek_1, on 25 November 2012 - 12:19 AM, said:

prędkość ma tragiczną - to wymarzony cel dla artylerii
Mam wrażenie, że to będzie wymarzony cel dla wszystkiego.
1400 HPków na 6 tierze to istny wór z kasą i expem.

Rolerfer #6 Posted 27 November 2012 - 04:05 PM

    Private

  • Beta Tester
  • 9551 battles
  • 3
  • Member since:
    12-27-2010
A mi na tescie czolg bardzo sie podoba, mimo malej predkosci jest zwrotniejszy od kw-1, dzialo super, szybkie, celne i nawet niezly dmg i pene, co do arty to kilkanascie razy mialem rykoszet od arty a to zadko spotykane chyba, ladnie zarabia srednio za bitwe 30k bez premki i jest tania amunicja bo 100 srebra za sztuke, taki d.max za strzal placi 800...

Pustulka #7 Posted 27 November 2012 - 04:46 PM

    Staff Sergeant

  • Player
  • 12248 battles
  • 411
  • Member since:
    04-28-2012
Czy to ten czołg wziął udział w filmie Indiany Jones'a? Tym z Świętym Graalem? Z sylwetki to będzie jeden z przyjemniejszych wrogów, tak długi, że nie raz będzie mu tyłek wystawać.

dzidek_1 #8 Posted 27 November 2012 - 05:40 PM

    Second Lieutenant

  • Player
  • 11454 battles
  • 1,092
  • Member since:
    01-16-2012
jakoś jak patrzę na ten czołg to przypomina mi się to

Rafa1981 #9 Posted 27 November 2012 - 06:13 PM

    Warrant Officer

  • Player
  • 12855 battles
  • 543
  • [RUTHS] RUTHS
  • Member since:
    10-30-2011
Ale biorac pod uwage jego dlugosc...to mozna zablokowac nie jedna droge na mapie...
Np na Himmelsdorfie mozna cala aleje smierci zablokowac samemu-wrakiem :Smile_veryhappy:

Pozdr

profes79 #10 Posted 27 November 2012 - 06:19 PM

    Field Marshal

  • Player
  • 28340 battles
  • 12,717
  • [_CHS_] _CHS_
  • Member since:
    05-02-2012

View PostPustulka, on 27 November 2012 - 04:46 PM, said:

Czy to ten czołg wziął udział w filmie Indiany Jones'a? Tym z Świętym Graalem? Z sylwetki to będzie jeden z przyjemniejszych wrogów, tak długi, że nie raz będzie mu tyłek wystawać.

Nie, tam był któryś z Mark-ów; ToG-a zbudowano jeden egzemplarz; stoi w muzeum w Bovington. Odnosze zresztą wrażenie, że w grze jest nieco za długi; on w rzeczywistości nie wygląda aż tak nieproporcjonalnie.

Dokładniej to był czołg wzorowany na MarkVIII - http://en.wikipedia..../Tank_Mark_VIII

Parates #11 Posted 27 November 2012 - 07:20 PM

    Lance-corporal

  • Player
  • 25037 battles
  • 77
  • [BLS_2] BLS_2
  • Member since:
    04-12-2011
Mimo swoich oczywistych wad, grało mi się nim całkiem przyjemnie. Z zalet mogę wymienić:

- świetne działo: celne (z zainstalowanymi modułami celownik praktycznie w ogóle się nie rozjeżdża), o dużym rofie i z zadowalającą penetracją
- świetne kąty opuszczania lufy (jakieś 10 stopni na oko)
- szybki obrót wieży (który ma być zapewne przeciwwagą dla kolosalnych rozmiarów)
- możliwość obrotu kadłuba w miejscu - na naprzemienne wciskanie klawiszy odpowiedzialnych za skręty czołg reaguje całkiem ochoczo (to pewnie kolejne ułatwienie, bo bez tego przy tych gabarytach mogłoby być nieciekawie)
- ogromny zapas HP jak na ten tier, który w połączeniu z wysokim ROFem daje dużą przewagę w starciach 1na1 z czołgami tego samego tieru

Edited by Patrhas, 27 November 2012 - 07:21 PM.


gizmuch #12 Posted 30 November 2012 - 12:28 AM

    Lance-corporal

  • Player
  • 15949 battles
  • 90
  • Member since:
    10-28-2012
W 2 teście zmniejszyli szybkostrzelność działa i zmiejszyli obrót wieży- teraz to lipa

Edited by gizmuch, 30 November 2012 - 12:32 AM.


excellentscum #13 Posted 01 December 2012 - 03:31 AM

    Sergeant

  • Beta Tester
  • 39507 battles
  • 251
  • Member since:
    10-16-2010
Noob Piniata. Bedzie latwy frag na randomkach :>

BuziekLechii #14 Posted 01 December 2012 - 04:01 AM

    Captain

  • Player
  • 33694 battles
  • 2,014
  • Member since:
    07-17-2012

View Postprofes79, on 27 November 2012 - 06:19 PM, said:

Odnosze zresztą wrażenie, że w grze jest nieco za długi; on w rzeczywistości nie wygląda aż tak nieproporcjonalnie.
Ponad 10 metrów długości i 3 szerokości. Dla porównania:
Tygrys 8.45 i 3.40
JS-2 6,77 i 3,09
Churchill 7.44 i 3.25

Graalon #15 Posted 01 December 2012 - 10:49 PM

    Lance-corporal

  • Player
  • 9828 battles
  • 60
  • [_GTW_] _GTW_
  • Member since:
    01-27-2012
Pancerz pancerz pancerz to jedyne co mogłoby uratować ten czołg a narazie jedyne co widzę to łatwe do objechania prostokątne pudło z słabym DMG dobrym rofem i kiepskimi kątami pancerza poprostu wyśmienity cel do strzelania

Owin #16 Posted 04 December 2012 - 10:03 PM

    Private

  • Player
  • 9033 battles
  • 31
  • Member since:
    02-02-2012
Jak nie niego spojrzałem to byłem przekonany, że jego główną zaletą będzie właśnie gruby, mocny pancerz. Kicha i jeszcze zapewne nie jednego nerfa dostanie - w sumie nie ma się czemu dziwić... Istniała szczątkowa szansa, że ten czołg byłby wyzwaniem dla KW-2 czy KW-1s  :Smile_blinky:

abstrakt2003 #17 Posted 07 December 2012 - 09:57 AM

    Major

  • Player
  • 60918 battles
  • 2,735
  • Member since:
    06-07-2012

View PostRafa1981, on 27 November 2012 - 06:13 PM, said:

Ale biorac pod uwage jego dlugosc...to mozna zablokowac nie jedna droge na mapie...
Np na Himmelsdorfie mozna cala aleje smierci zablokowac samemu-wrakiem :Smile_veryhappy:

Pozdr

Gdy była jeszcze stara fizyka to kilka razy zablokowałem wąskie gardła swoim wrakiem zupełnie świadomie.
Na mapie z Jeziorem zablokowanie środkowego przejścia kosztowało wroga wygraną.

Kust0 #18 Posted 10 December 2012 - 01:50 PM

    Staff Sergeant

  • Player
  • 18823 battles
  • 343
  • [_CHS_] _CHS_
  • Member since:
    03-11-2012

*
POPULAR

ilu tam jest załogantów? czy jeżeli dwóch ładowniczych zostanie zabitych dowódca biegnie na koniec autobusu budzić kolejnych? :)

Zoldrak #19 Posted 13 December 2012 - 06:48 AM

    Private

  • Player
  • 12785 battles
  • 42
  • [PIO] PIO
  • Member since:
    05-20-2011
Od wczoraj mam TOGA w swoim garażu, ten czołg jest tak brzydki że aż ładny :) 1400 HP na VI tierze robi wrażenie, ale błędem było by myśleć że jest się niezniszczalnym, gdy TOG pozostanie bez osłony szybko pada. Z drugiej strony wylosowany na 1 miejscu gra wygląda tak że w 1 sec wciskasz gaz a silnik gasisz w ostatniej, na mapkach z typowymi przepychaczami nic m u się nie oprze. Działo z Black Prince daje rade ale to w końcu VII tier. Wieża obraca się całkiem sprawnie. Minusy to oczywiście prędkość - 20 km/h z ostrej góry (przepaści)   normalna prędkość "przelotowa" to 15 km/h pod większe górki 5 :) Szkoda że do TOGA nie można założyć stabilizatora, przy tej prędkości byłby nieoceniony.

Obecnie najlepsze wykorzystanie TOGA w swoim teamie to podpięcie się pod niego jako osłona, wróg na widok tego Ikarusa dostaje szału i przestaje widzieć wszystko wokoło niego, wtedy TOG łapie strzały przeciwników (sporo się odbije) a czołgi z osłony mogą w miare spokojnie eliminować przeciwników.

reasumując, czołg na razie sprawa wiele radości  i okazji do lansu :P

Pozdrawiam

Ps. a załogantów jest 6

Edited by Zoldrak, 13 December 2012 - 06:48 AM.


Cmd_Latina #20 Posted 13 December 2012 - 03:52 PM

    Lieutenant

  • Veteran
  • 8965 battles
  • 1,968
  • Member since:
    02-25-2012
Faktycznie za piękny to on nie jest i za daleko nim się nie dojedzie, ale gdy już go prowadzisz każdy się ogląda!  :Smile_blinky:  

Najważniejsze, aby uważać na artę. Za to jak przywalisz to mało kto wie, co się stało.


Ot taka jedna z pierwszych walk moim TOGiem, jak macie ochotę rzucić okiem!

Edited by Cmd_Latina, 13 December 2012 - 03:55 PM.





1 user(s) are reading this topic

0 members, 0 guests, 0 anonymous users