Jump to content


Jak Naliczane Są Kredyty


  • This topic is locked This topic is locked
442 replies to this topic

Dymitrius #1 Posted 24 November 2010 - 10:49 PM

    Private

  • Beta Tester
  • 21622 battles
  • 35
  • Member since:
    10-14-2010

*
POPULAR

Quote

Credit calculation in the game.

Credits are awarded for participating in battle and battle performance (damage inflicted in HP)

Payment for battle

Payment for battle - guaranteed amount of credits, independent of the tank's performance in battle. Payment is proportional to the tank tier (essentially its worth in battle)

Payment for battle consists of: X * tank_tier for defeat or a tie, and 1.85X * tank_tier for victory.

Payment for inflicting damage to the enemy

For every point of damage inflicted the tank receives Y credits, independent of the tier.
For every tier the target is higher than the player, the player receives bonus of 0.1Y credits.
Damage inflicted by fire is counted towards the player who set the fire. In case of ammo rack explosion or other damage by initial fire all damage is counted towards the player who set it.

Damage is counted if inflicted on the enemy. Damage by friendly fire is not counted. Unintentional kills (frag) are not individually counted towards the payment.

If shooting a target spotted by another - 0.5Y credits for damage. If the enemy is damaged by another teammate when spotted by the player, then the player receives up to 0.5Y credits for damage.

Payment for spotting

For all initial spotting of the enemy tanks the player receives Z credits, for SPG - 2 * Z.

Payment for base capture

Base capture is payed out with a certain sum of credits. Payment is independent of the number of tanks and their tiers - everyone receives the payment equally. Interrupted capture and the interruption of a capture does not warrant a payment.

Balance coefficient

It is a factor for individual setting of tank profitability. Payment for all vehicles, except premium, is multiplied by the coefficient W.
The given coefficient for premium vehicles is higher.

Influence of premium account on credits

For premium account credits are multiplied by 1.5

Complete destruction of the enemy team is NOT specifically awarded.

Tłumaczenie:

Kredyty są przyznawane za uczestnictwo i dokonania w bitwie (spowodowane obrażenia)

Wypłata za bitwę

Wypłata za bitwę – gwarantowana ilość kredytów, nieuzależniona od dokonań czołgu w bitwie. Wypłata jest proporcjonalna od tieru czołgu (zależnie od jego wartości w bitwie)

Wypłata za bitwę składa się z: X * tier czołgu za porażkę, lub remis, oraz 1.85X * tier czołgu za zwycięstwo.

Wypłata za naniesione obrażenia na wrogów.

Za każdy punkt naniesionych obrażeń (wydaje mi się, że 1 punkt to 1 hp) czołg otrzymuje Y kredytów, niezależnie od tieru.
Za każdy tier wrogiego czołgu wyższy od czołgu gracza, gracz otrzymuje premie 0.1Y kredytów.
Obrażenia naniesione przez pożar naliczane są dla gracza, który spowodował pożar. W wypadku wybuchu amunicji, wybuchu lub innych obrażeniach powodujących pożar, wszystkie obrażenia naliczane są dla gracza, który go spowodował.

Liczone są obrażenia naniesione na wrogów. Obrażenia spowodowane sojuszniczym ostrzałem nie wliczają się. Niezamierzone zniszczenia(fragi) nie są indywidualnie naliczane do wypłaty. (wydaje mi się, że jeśli kogoś nie widzisz, nie dostajesz indywidualnie kredytów, lecz cała drużyna)

Jeśli strzelasz do celu wykrytego przez kogoś innego – 0.5Y kredytów za naniesione obrażenia. Jeśli wróg wykryty przez gracza jest uszkodzony przez innego członka drużyny, wtedy gracz otrzymuje do 0.5Y kredytów za naniesione obrażenia.

Wypłata za wykrycie.

Za wszystkie początkowe(pierwsze) wykrycia wrogich czołgów, gracz otrzymuje Z kredytów, za SPG (działa samobieżne) – 2*Z.

Wypłata za okupację bazy

Za okupację bazy jest wypłacana pewna suma kredytów. Wypłata jest niezależna od liczby czołgów i ich tieru – wszyscy otrzymują równą wypłatę. Przerwanie okupowania i przerwanie okupacji nie zapewnia wypłaty.

Mnożnik balansu

Jest to indywidualny mnożnik rentowności czołgu. Wypłata dla wszystkich czołgów, z wyjątkiem premiowych, jest pomnożona przez współczynnik W.

Dany współczynnik dla premiowych czolgów jest wyższy.

Wpływ konta premium na kredyty

Dla konta premium kredyty są pomnożone o 1.5

Całkowite zniszczenie wrogiej drużyny NIE JEST specjalnie premiowane.

Schperling #2 Posted 24 November 2010 - 11:08 PM

    Corporal

  • WG Staff
  • 497 battles
  • 115
  • Member since:
    07-21-2010
:Smile_great:

Knutori #3 Posted 24 November 2010 - 11:11 PM

    Staff Sergeant

  • Beta Tester
  • 11867 battles
  • 358
  • [PBSJ] PBSJ
  • Member since:
    08-03-2010
Proponowałbym podpiąć ten temat, żeby nowi gracze wiedzieli za co są nagradzani  :ph34r:

bigossi5 #4 Posted 24 November 2010 - 11:19 PM

    Corporal

  • Beta Tester
  • 16532 battles
  • 108
  • [ACEKI] ACEKI
  • Member since:
    08-04-2010
Niezły post, plusik dla tego pana  :Smile_great:

pecado #5 Posted 24 November 2010 - 11:40 PM

    Sergeant

  • Beta Tester
  • 10155 battles
  • 207
  • [BD] BD
  • Member since:
    09-15-2010
Koniecznie przypiąć!
Podziękowania dla autora za dostarczenie i tłumaczenie :)

bts #6 Posted 25 November 2010 - 09:22 AM

    Private

  • Beta Tester
  • 7618 battles
  • 23
  • Member since:
    07-26-2010

View PostDymitrius, on 24 November 2010 - 10:49 PM, said:

...
Całkowite zniszczenie wrogiej drużyny NIE JEST specjalnie premiowane.
Wydrukować, oprawić, powiesić nad monitorem!

Mam już serdecznie dosyć 'don'tcap-owców' w sytuacji gdy na mapie został jakiś jeden zabłąkany czołg wroga lub jakieś 2 niedobitki z 5%hp. Denerwują też ludzie z przerośniętymi cohones, gdy na mapie został jakiś mocny czołg wroga 9 tieru i zamiast przejąć bazę, jadą go ubić, a po minucie to on kończy grę z 3-4 dodatkowymi fragami.

A przecież nawet pojawił się tip mówiący o braku bonusu za zabicie wszystkich wrogów...

ramlej #7 Posted 25 November 2010 - 09:47 AM

    Private

  • Beta Tester
  • 25808 battles
  • 33
  • Member since:
    08-21-2010
Nic nie robienie i przejecie bazy pzrez moja druzyne marne grosze .Nic nie robienie i rozwalenie wszystkich czolgow przez moja druzyne calkiem niezla kasa.Testowalem osobiscie.Wiec jednak oplaca sie ubic a nie zajmowac baze

Shyper #8 Posted 25 November 2010 - 09:55 AM

    Lance-corporal

  • Beta Tester
  • 253 battles
  • 91
  • Member since:
    07-29-2010

View PostDymitrius, on 24 November 2010 - 10:49 PM, said:

Całkowite zniszczenie wrogiej drużyny NIE JEST specjalnie premiowane.
Są punkty za zadany dmg dla całej drużyny, czyli jak ten co został ma sporo hp, team da spokojnie radę i m/w wiadomo gdzie jest, to warto go stuknąć. Do tego dochodzi satysfakcja z zabicia wszystkiego na mapie :)

View PostDymitrius, on 24 November 2010 - 10:49 PM, said:

Niezamierzone zniszczenia(fragi) nie są indywidualnie naliczane do wypłaty. (wydaje mi się, że jeśli kogoś nie widzisz, nie dostajesz indywidualnie kredytów, lecz cała drużyna)
A co to za dziwna mechanika, w wypadku gdy czołgi znikają jak tylko wjadą za krzaka? To, że gra mi nie pokazuje gościa, ale ja zastrzelę go wiedząc, że tam jest i nie dostanę punktów to jakiś żart. Za takie coś powinien być jeszcze bonus a nie zero.

Swen #9 Posted 25 November 2010 - 09:58 AM

    Private

  • Beta Tester
  • 23243 battles
  • 39
  • Member since:
    11-01-2010
Chwilka, chwilka , czym tu się podniecać .......  ile wynoszą współczynniki X, Y, Z, W   ??????  :unsure:

Pokazany jest mechanizm ( przynajmniej wiadomo za co się dostaje punkty) , jednak bez przełożenia na realne liczby.



PS - off topic -  wg tych danych jednak sie opłaca robić samobójcze rajdy - jeżeli połowa punktów za dmg trafia do scouta ( chyba, że jest rozróżnienie pomiędzy "spoting" a "initial spoting")

PigHunter #10 Posted 25 November 2010 - 10:47 AM

    Staff Sergeant

  • WGL PRO Player
  • 36215 battles
  • 338
  • [5TAR5] 5TAR5
  • Member since:
    08-09-2010
@bts i co z tego, że nie jest specjalne premiowane. Jeśli ktoś jest pewny, że ubije to nikt nie powinien kapować bo za cap tylko jedna ma xp. Za DMG cały team.

khadzik #11 Posted 25 November 2010 - 02:21 PM

    Private

  • Beta Tester
  • 5496 battles
  • 2
  • Member since:
    07-23-2010
@PigHunter tak ale wez pod uwagę czas. Jeśli ilośc pozostałych hp wroga jest niska to poprostu niewarto tracić 1-5 minut jak nie lepiej na znalezienie wroga i go zabicie. Lepiej capować i te 1-5 minut poświęcić na nową grę.

ignorant #12 Posted 25 November 2010 - 02:41 PM

    Lance-corporal

  • Beta Tester
  • 13139 battles
  • 73
  • Member since:
    08-03-2010
przecież pisze że nagroda za cap jest rozkładana na wszystkich równo.

nie widzę natomiast wzmianki o dzieleniu expa za dmg na całą drużynę.

Shyper #13 Posted 25 November 2010 - 02:44 PM

    Lance-corporal

  • Beta Tester
  • 253 battles
  • 91
  • Member since:
    07-29-2010

View Postignorant, on 25 November 2010 - 02:41 PM, said:

przecież pisze że nagroda za cap jest rozkładana na wszystkich równo.
capujących

Morgon_ #14 Posted 25 November 2010 - 02:45 PM

    Private

  • Beta Tester
  • 6 battles
  • 12
  • Member since:
    09-24-2010

View PostPigHunter, on 25 November 2010 - 10:47 AM, said:

@bts i co z tego, że nie jest specjalne premiowane. Jeśli ktoś jest pewny, że ubije to nikt nie powinien kapować bo za cap tylko jedna ma xp. Za DMG cały team.

A gdzie wyczytałeś, że "tylko jedna ma xp"? Ja tam widzę zdanie "Payment is independent of the number of tanks and their tiers - everyone receives the payment equally". Nie jest co prawda wyraźnie napisane, że "dostają wszyscy w teamie", albo że "dostają tylko okupujący bazę". Ale nawet w tym drugim przypadku, podejrzewam że sumaryczna zdobycz jest większa niż za zabicie ostatniego przeciwnika.

Nie ma się więc co spinać z tym "don't cap". Albo trzeba szczerze przyznać, że zwyczajnie chce się zdobyć dodatkowe fragi/kredyty/xp dla siebie :)

Swen #15 Posted 25 November 2010 - 03:51 PM

    Private

  • Beta Tester
  • 23243 battles
  • 39
  • Member since:
    11-01-2010
Wiemy już (dzięki Dimitriusowi) za co są przyznawane kredyty.    :Smile-playing:

Miałby ktoś podobną informację o doświadczeniu ??

ExpertPL #16 Posted 25 November 2010 - 05:46 PM

    Lance-corporal

  • Beta Tester
  • 13815 battles
  • 74
  • Member since:
    08-06-2010
z doświadczeniem jest chyba tak samo, to znaczy, jest przyznawane za to samo.

Yuni_82 #17 Posted 25 November 2010 - 06:29 PM

    Corporal

  • Beta Tester
  • 50920 battles
  • 191
  • Member since:
    10-08-2010
jedno co bym poddal pod pytanie devsow to fragment:

Quote

Za okupację bazy jest wypłacana pewna suma kredytów. Wypłata jest niezależna od liczby czołgów i ich tieru – wszyscy otrzymują równą wypłatę. Przerwanie okupowania i przerwanie okupacji nie zapewnia wypłaty.

czy faktycnzie dostaja ja wszyscy z druzyny, czy tylko ci co capuja, a fragment o rownej wyplacie jest o tym ze tiger dostanie tyle samo creditow co leo np. ja bym sie sklanial do tego ze nagrode dostana ci co capuja, poniewaz drugi fragment jest o tym ze przerwanie okupowania nie zapewnia wyplaty. No i do rozwiazania zostaje problem czy wystarczy capowac 1% bazy, i dostaje sie juz kwote, czy jest ona zalezna od ilosci % ktore sie zdobylo

Diaboliqu3 #18 Posted 25 November 2010 - 07:52 PM

    Sergeant

  • Beta Tester
  • 5231 battles
  • 280
  • [PPC] PPC
  • Member since:
    10-18-2010
jak rozumie sa to nowe zasady naliczania wprowadzone po ostatnim paczu?

Fredziosz #19 Posted 26 November 2010 - 01:14 AM

    Warrant Officer

  • Beta Tester
  • 18058 battles
  • 567
  • [FHA] FHA
  • Member since:
    08-04-2010
No to teraz poprosimy wartość niewiadomych W,X,Y,Z  ;)

Piękna robota z wykopaniem tego :) +1 :Smile_great:

Schperling #20 Posted 27 November 2010 - 04:46 PM

    Corporal

  • WG Staff
  • 497 battles
  • 115
  • Member since:
    07-21-2010

Quote

No to teraz poprosimy wartość niewiadomych W,X,Y,Z
:P




1 user(s) are reading this topic

0 members, 1 guests, 0 anonymous users