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jagtiger 8.8cm

caractéristiques jgtiger88

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1250 replies to this topic

MatthSnapper #21 Posted 04 January 2013 - 02:42 PM

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C'est que du bonheur ce char, précis, rof de malade... Comme dit plus haut, le danger vient des côtés, faut pas se faire choper parce qu'il tourne trèèèèès lentement (mais ça a son avantage car tu vises plus vite après un mouvement de caisse).

Bino + Camo + Ventilo et pour les compétences, j'ai remis camouflage sur tout l'équipage et là je monte frères d'arme. Après ça, je passerai Sixième Sens plus les trucs habituels pour mettre un poil de mobilité (bien que ça ne transformera jamais cette brique en AMX).

poto72 #22 Posted 04 January 2013 - 08:37 PM

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Le camo est inutile sur un truc de cette taille, de même pour la compétence camo pour ton équipage. Le char est tellement gros qu'il est spotté de loin quoique tu essaies.

markenri #23 Posted 07 January 2013 - 01:52 PM

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Je l'ai acheté ce we.

http://img0.pcgames....agdTiger_88.jpg

Je rajouterai les screens que j'ai pris plus tard car là je suis au taffe. En un mot ce char est INCROYABLE.

J'avais beaucoup joué les allemand et les français, c'est à dire, pas forcément les chars les plus résistants (gros weak point quoi).
Première fois que je mets une telle somme dans le jeu d'un coups.

RESISTANCE

Et la, une caisemate du feu de dieu.

Son mm fait que l'on se trouve en très grosse majorité contre du T8-T7/ et un peu de T9.

Le T9 se perse pas trop mal avec le 88 en vant bien les weak points. Euh, on beaucoup de mal à nous percer de loin.

L'élévation du canon est très bonnne. On peut (on doit) jouer avec les bosses pour deux raisons:
  • cacher son bas de caisse qui est une trappe à obus.
  • augmenter son blindage effectif (épaisseur du blindage+inclinaison blindage + inclinsaison du char)
Par contre, une de ses faiblesses, en dehors de son camouflage inexistant (si certains montent cette compétience, expliquez moi pourquoi) c'est son amorack qui saute assez régulièrement. Alors je ne me suis jamais fait OS mais avec 80 mm de blindage sur les côtés, le rack de munition saute assez souvent avec tous ces petits mediums légers qui vous prennent sur le côté. Un vrai enfer.

Une des compétence que vous apprend ce char, c'est savoir anticiper par ou pas débouler le mediums coquin qui veut vous faire la peau. A vous de l'aider à l'orienter dans le chemin que vous souhaiter lui faire prendre.

Posted Image

RENTABILITE

Une mauvaise partie, mort tout de suite ou bien pas la vitesse pour suivre ses alliés, rapporte minimum, 30K euros.
Une bonne partie victorieuse, c'est de l'ordre de 70K (environ 3000 dégats, cad une quinzaine de coût au but)
La fameuse défaite ou on fait 700 d'exp, mais on a des équipiers qui font pas leur taffe, ca rapporte dans les 50K

Toutes ces données concernent un compte premium

VITESSE

Vraiment je n'ai jamais autant monté mes sousou aussi vite et c'est un vrai bonheur.

Je redoutais sa vitesse, entre nous, je ovus l'accorde ce char est beaucou plus lent dans deux situations
  • l'accélération
  • la montée de collines
Il vous faudra donc chercher les endroits les plus surs assez rapidement, n'hésitez pas à rester derrière vos équipiers, ce n'est pas parce que vous avez un gros blindage que vous êtes un linebreaker.

Mais question vitesse de pointe sur du plat, j'avais plus l'impression de me rapprocher du KT. un petit 25-28km/h bien lancé est toujours appréciable.

http://mods-wot.ru/w...11/shot_001.jpg

ARMEMENT

J'ai parlé de sa vitesse et sa résistance, mais je me doit d'expliquer ses dégats:

Pas folichon, une moyenne de 230-250 de dégats mais....une vitesse de visée et un rechargement de folie.
Vous avez presque l'assurance de pouvoir caser deux pruneaux à un T34 quand lui ne vous en mettra qu'un. De plus vous avez l'asurance, avec un canon qui pénètre 203mm, de pénétrer la majorité des chars en face de vous (sous pretexte que vous prenez le temps de visez la plaque inférieure ou l'optique de visée du KT, la trappe conducteur IS3, bref, vous savez de quoi je parle).

Voilà, j'espère que mes indiquations vous aideront dans le futur.

Gadman #24 Posted 15 January 2013 - 09:52 AM

    Staff Sergeant

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Bonjour à tous
Ce sniper m'interresse car il correspond à ma façon de jouer (survivre serait plus exact!)
J'ai trouvé quelques infos (malheureusement en Anglais) mais même moi j'arrive à comprendre l'essentiel:
http://www.wotpro.co...jagdtiger-8-8cm
La "traduction":
http://translate.goo...K_P-eDp7RTkGB9w
Les vidéos:
http://www.youtube.c...xGplFZRbDNovvw7
Seul le prix me rebute.
Il me semble qu'il y avait une promo il y a quelques temps, j'aurais du sauter sur l'occasion.
Voilaaaaa
@+
Gadman

poto72 #25 Posted 15 January 2013 - 10:03 AM

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Très complet ce site, belle trouvaille  :Smile_great:

Sinon, si tu le peux, achètes ce char. Il est vraiment très plaisant, rapporte un max et a un matchmaking pas trop mauvais (quelques T9 qui se baladent).

WaffenPoumayc #26 Posted 15 January 2013 - 04:57 PM

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Bandes d'enflures, j'ai déjà 3 tiers VIII et assez de chars premium. J'ai même le jgtiger avec le 128 mais vous êtes tellement convaincants que vous allez me le faire acheter ce bestiau

Gadman #27 Posted 15 January 2013 - 09:19 PM

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Précieuuuuuux, mon précieux....  :Smile_veryhappy:

markenri #28 Posted 16 January 2013 - 02:11 PM

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il est très bon et surtout trèèèèès solide. Parfois je me demande si je ne tire pas avec la MG42

WaffenPoumayc #29 Posted 16 January 2013 - 02:30 PM

    Brigadier

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À choisir entre lui et le King tiger?

Templatre #30 Posted 16 January 2013 - 06:38 PM

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Totalement différent. Hésiter entre un TD et un lourd ... C'est comme te demander si tu vas te prendre une moto ou un camion, en grossissant le trait.
Choisi en fonction de ton affinité avec la branche choisi, plutôt lourd ou TD ? Mobile ou résistant ? Gros Rof ou grosse Alpha ?

markenri #31 Posted 16 January 2013 - 06:41 PM

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C'est pas la même chose ni le même gameplay

Un tigre II aura une alpha et une péné plus grosse. Je rajoute aussi la mobilité et l'avantage d'une tourelle.

Par contre le Jagd a une solidité éprouvée et une mitrailleuse. De plus il possède un mm avantageux donc aurevoir les T10 et bonjour les T6 miam miam. L'autre désavantage c'est que sa lenteur peut le condamner à ne rien faire du tout (soit tu ne réussit pasà réussir tous tes coéquipiers tellement il violent vite ou alors tu as trop d'ennemis et tu ne peux pas tenir la ligne).

La def parfaite en partie est de jouer avec un ferdi. A vnous deux, on avait retenu 10 joueurs ennemis (et j'exagère pas, bon il faut préciser qu'on était top tiers). On encaissait tout, lui avait l'alpha pour faire peur et moi le 88 pour harceler. Je crois qu'on a finit tous les deux à 35 coups reçu chacun. C'était drôle

J'ai pas trop de choix. J'ai près de 800 parties avec le KT ;). Il sortira jamais de mon garage.

Si tu veux faire du grind de branche, prend le KT, si tu veux faire du paiz (car il en fait pas mal), prend un jagd.

Gadman #32 Posted 16 January 2013 - 06:46 PM

    Staff Sergeant

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Ben moi j'ai choisi.
Vive le JagdPanther 8.8  :Smile_great:
Maintenant en plus d'être qualifié de "Noob", je vais passer pour un "Noob CB"
Je crois que c'est fini les folies pour cette année.
@+
Gadman

WaffenPoumayc #33 Posted 16 January 2013 - 07:24 PM

    Brigadier

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En fait j'ai déjà le King tiger et aussi le jgtiger avec le 128. Néanmoins le 88 me fait quand même de l'oeil surtout avec son MM et sa cadence de tir. Je sais qu'on ne peut pas vraiment les comparer car ce n'est pas vraiment le même style de jeu mais je voulais savoir si certains allaient conseiller l'un plutôt que l'autre. Je crois que je vais encore un peu jouer avec le 128 et me laisser tenter par le 88 mais bien plus tard, peut être quand le med tiers 8 premium allemand sortira comme il est annoncé pour cette année

ShinGetsu #34 Posted 16 January 2013 - 07:31 PM

    Field Marshal

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Je viens de faire une partie avec 3600 de dégâts,  70000 crédits,  700 XP en défaite. Dont un T32 et un KV-5 au tableau de chasse, perdue a cause des lemmings. Et un AC Mle a le culot de me dire que j'ai rien à dire parce que j'ai tué des lows tier...

Edited by ShinGetsu, 17 January 2013 - 06:35 PM.


WaffenPoumayc #35 Posted 17 January 2013 - 09:34 AM

    Brigadier

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En faisant le stock d'octane 105 durant les promotions, donc à 2500 cr, ça peut devenir rentable de les utiliser sur ce char car on dépense un peu plus de crédits par partie mais on est également plus mobile et donc plus utile. A voir..

Gadman #36 Posted 17 January 2013 - 05:05 PM

    Staff Sergeant

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View PostPoumayc, on 17 January 2013 - 09:34 AM, said:

En faisant le stock d'octane 105 durant les promotions, donc à 2500 cr, ça peut devenir rentable de les utiliser sur ce char car on dépense un peu plus de crédits par partie mais on est également plus mobile et donc plus utile. A voir..
Oui j'ai vu ça dans le guide dont j'ai donné le lien plus haut, même à 5000 c'est encore rentable, pour l'instant je ne l'utilise pas.

Voici une petite partie très facile où j'ai fais office de verrou, les gars d'en face étaient certainement encore plus mauvais que moi et il n'y avait pas d'arty.
Je n'ai détruit aucun char mais ils n'ont pas pu avancer non plus, les collègues ont fait le reste:
http://forum.worldof...forum-francais/
1 tir reçu pour zéro dégât.
952 XP
61387 de crédits
moins 9576 crédits pour 38 obus (35 au but et 24 pénétrations pour 3097 de dégat)
Total 51811 crédits
Une partie facile, même un peu trop!
A noter qu'avec un compte premium je m'aurai fait 82505 crédits!!!

Donc pour résumer il est cher, une prise en main particulière à cause de sa lenteur (j'ai du mal à prendre mes marques pour l'instant et à savoir où et comment me placer) mais il est rentable! :Smile_great:
Peut être que dans quelques centaines de parties je l'aurai mieux en main
@+
Gadman

Edited by Gadman, 17 January 2013 - 05:07 PM.


ShinGetsu #37 Posted 17 January 2013 - 06:31 PM

    Field Marshal

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Tenez, illustration de ma partie d'hier.
http://mwreplays.com...y/K4PV6OBEC8ER/

Notez le culot du mec en AC Mle à la fin...

Edited by ShinGetsu, 17 January 2013 - 06:35 PM.


poto72 #38 Posted 17 January 2013 - 06:53 PM

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Ma meilleure partie avec ce char jusqu'à ce jour:

Posted Image

Tenir la Rue de la Mort juste aidé par un char (me souviens plus du type...) puis se retourner pour refaire les derrières des méchants rouges qui avaient dégommé mes amis sur la colline. Je me souviens juste des dégâts infligés: 6.6k  :Smile_trollface-3:

Ce char est vraiment un monstre  :Smile-bajan2:

Heu, ça fait pas trop kikitoudur ça?

Edited by poto72, 17 January 2013 - 06:59 PM.


WaffenPoumayc #39 Posted 17 January 2013 - 06:57 PM

    Brigadier

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wouah GG Poto  :Smile_great: , tu as mis quoi comme équi, je trouve que fouloir et venti sont logiques mais pour le 3e j'hésite, je trouve que les barres de torsions seraient vachement utiles ( plus de maniabilité ça ne ferait pas de mal et chenilles plus résistantes)  par rapport aux classiques binos et améliorations de visée

poto72 #40 Posted 17 January 2013 - 07:10 PM

    Lieutenant

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Les binos. Il snipe très bien à plus de 500m.





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