Jump to content


Krótkie prace konserwacyjne na serwerze gry 29 grudnia


  • This topic is locked This topic is locked
79 replies to this topic

Community #1 Posted 28 December 2012 - 05:26 PM

    Sergeant

  • Content Team
  • 0 battles
  • 29,827
  • Member since:
    11-09-2011
29 grudnia odbędą się krótkie prace konserwacyjne na serwerze gry. Prace te mają na celu wprowadzenie aktualizacji usprawniającej balans sił w grze.

Pełen tekst wiadomości

HansMyFriend #2 Posted 28 December 2012 - 05:29 PM

    Sergeant

  • Beta Tester
  • 23728 battles
  • 236
  • Member since:
    08-19-2010
5 na każdy zespół ??? WTF co to za ograniczenie ??? Powinno być max 3 na drużynę ,a 5 to jest teraz prawie za każdym razem

Cartman #3 Posted 28 December 2012 - 05:31 PM

    Sergeant

  • Beta Tester
  • 39282 battles
  • 278
  • Member since:
    10-10-2010
jak dla mnie 2 max na drużyne wystarczy... 5?  WTF

Ajrontank #4 Posted 28 December 2012 - 05:31 PM

    Lance-corporal

  • Beta Tester
  • 20554 battles
  • 54
  • Member since:
    11-11-2010
5 ?!?!?!
to taki żart na nowy rok ?

może niech ktoś z WG pogra w te grę trochę, co?

2...3 <- to jest właściwa liczba !!!

skot1 #5 Posted 28 December 2012 - 05:32 PM

    Corporal

  • Player
  • 26437 battles
  • 181
  • [VV-V-] VV-V-
  • Member since:
    12-16-2011

View PostKicha, on 28 December 2012 - 05:29 PM, said:

5 na każdy zespół ??? WTF co to za ograniczenie ??? Powinno być max 3 na drużynę ,a 5 to jest teraz prawie za każdym razem

Widzę że koledze się nie trafiały bitwy z siedmioma artami po obu stronach.
Nerf art + ograniczenie no piękne zmiany wielki plus

Buti1 #6 Posted 28 December 2012 - 05:32 PM

    Private

  • Player
  • 7956 battles
  • 1
  • Member since:
    10-27-2012
Pomysł świetny, bo często losuje zbyt dużo dział, ale rzeczywiście 5 to żadne ograniczenie... jak dla mnie powinno się ograniczyć do 2-3 dział.

Kancia_Porty #7 Posted 28 December 2012 - 05:33 PM

    Warrant Officer

  • Player
  • 9429 battles
  • 656
  • Member since:
    12-27-2011
5 z powodu medalu Burdy (ten z KV-2)... Jeszcze nie trafiłem na bitwa z 4 artami na moim S-51...Zawsze postęp do przodu.... Tak trzymać.
@Cartman Lepsze 5 niż po 7,8 lub jak były bitwy 15 vs. 15 xD

Edited by Kancia_Porty, 28 December 2012 - 05:34 PM.


LewoMasteRad #8 Posted 28 December 2012 - 05:33 PM

    Lance-corporal

  • Player
  • 40944 battles
  • 65
  • [5-IC] 5-IC
  • Member since:
    06-28-2011
Zgadzam się z przedmówcami. Jak dla mnie 3 to max. Dobrze że próbujecie coś z tym zrobić. :)

misanth #9 Posted 28 December 2012 - 05:34 PM

    Corporal

  • Player
  • 36684 battles
  • 131
  • Member since:
    03-08-2011

View Postskot1, on 28 December 2012 - 05:32 PM, said:

Widzę że koledze się nie trafiały bitwy z siedmioma artami po obu stronach.
Nerf art + ograniczenie no piękne zmiany wielki plus

Nie widzę specjalnie różnicy w grze gdy jest 5 czy 7 art na stronę. I jedna i druga gra jest dla mnie niegrywalna.

Cmd_Latina #10 Posted 28 December 2012 - 05:37 PM

    Lieutenant

  • WG Staff
  • 8965 battles
  • 1,970
  • Member since:
    02-25-2012
Zauważcie, że to narazie dopiero początek. Ograniczenie zostanie nałożone po to, aby jeszcze bliżej przyjrzeć się jego efektom i przeanalizować dane. Zatem nie wykluczone, że w późniejszym czasie będą dalsze zmiany. Temat pozostawiamy otwarty i nadal nad nim pracujemy.

Futrzak_2 #11 Posted 28 December 2012 - 05:40 PM

    Staff Sergeant

  • Player
  • 26206 battles
  • 307
  • [-C-D] -C-D
  • Member since:
    03-21-2011
Jak wszyscy wyżej - arta jest potrzebna, ale 3 to w zupełności wystarczająca ilość, aby wyciągać kamperów.

10psk #12 Posted 28 December 2012 - 05:43 PM

    Lance-corporal

  • Player
  • 25182 battles
  • 70
  • Member since:
    02-09-2011
No brawo!
Wystarczyło tylko dwa lata nieustannego hejtowania przez nieomal wszystkich graczy i coś zaświtało w tych ciasnych łbach.
A że łby pozostają nadal ciasne, to i rozwiązanie przypomina gaszenie pożaru konewką.
Po 5 art na bitwę randomową? Po 3 to i tak za dużo! We dwóch w drużynie idzie się jeszcze dogadać. A i pozostali mogliby wreszcie pograć bez gwarantowanego stalowego deszczu dla pierwszego, kto się wychyli...
Ale musimy poczekać jeszcze kolejne 2 lata na "zebranie wielu opinii".
A NIE PROŚCIEJ WPROWADZIĆ KOLEJNY TRYB GRY DO WYBORU DLA GRACZY?? Random-z-artą albo RANDOM-BEZ-ARTY??!!!
Przecież 90% graczy NIENAWIDZI artylerii, zarówno nieprzyjacielskiej, jak i własnej! Nie, bo jeWGeniusze wiedzą lepiej.
Więc na razie dostaniemy tylko kolejne drzewka coraz bardziej wymyślonych czołgów, bo nobki zapłacą za ich szybkie wyekspienie.
Brawo.

Edited by 10psk, 28 December 2012 - 05:45 PM.


XHell_Rid3rX #13 Posted 28 December 2012 - 05:43 PM

    Warrant Officer

  • Player
  • 24974 battles
  • 546
  • [FLAIR] FLAIR
  • Member since:
    02-07-2012
"Zebraliśmy bardzo dużo danych i opinii graczy"   co za bzdury

od dawna wszyscy wiedzą że przy 5 artach gra jest już mało grywalna ...   i absolutny max to 3 arty na team ...

Alpa_Chino #14 Posted 28 December 2012 - 05:48 PM

    Lieutenant Сolonel

  • Player
  • 30159 battles
  • 3,211
  • Member since:
    03-23-2011
Dobrze, że coś się chociaż oficjalnie ruszyło.

xSACHARAx #15 Posted 28 December 2012 - 05:49 PM

    Private

  • Player
  • 9120 battles
  • 40
  • Member since:
    08-17-2011
Osłony z mausa jednak jeszcze nie sciągne :Smile_Default:, a już miałęm taką nadzieję. Do zmian wprowadziłbym również liczbę LT, aby w obu ekpiach była ta sama ilość, ponieważ to również jest upierdliwe, jak przy 3-4 artach na stronę wrogi zespół posiada 2 LT, a czasem nawet 3, a w naszym zespole jest ich 0.

Z ograniczeniem do 2-3 art to musimy pokczeać tak jak na II linię TD u niemców, czyli ...

Edited by xSACHARAx, 28 December 2012 - 05:53 PM.


coberr #16 Posted 28 December 2012 - 05:49 PM

    Corporal

  • Player
  • 41505 battles
  • 191
  • Member since:
    08-30-2011
W końcu jakiś JEDEN i chyba jedyny sensowny ruch pod koniec roku ze strony WGN!!!!

Panie i panowie  - skoro ograniczają - tzn,. że było więcej niż po 5 na stronę - no i kuźwa było....

8/8 ; 7/9 nie łaska? bywało i tak.... nie pamietam juz teraz czy nawet nie miałem raz 9/9.....

Bardzo dobrze. Choć moim zdaniem - oddrazu powinni okroić to do 4 na stronę... (wstępnie)

Później ew. do 3-ech....

Bardzo dobre posunięcie....

Karde_Talon #17 Posted 28 December 2012 - 05:49 PM

    Sergeant

  • Player
  • 32467 battles
  • 247
  • [SOFE] SOFE
  • Member since:
    09-24-2011
zrobić coś dobrego następnie to znerfić, potem zrobić coś lepszego i to znerfić - a teraz znerfić to co już jest znerfione - to jest buisnes a nie zabawa
ale i tak fajnie się gra ( nie licząc Soboty i Niedzieli)
co do ilości art - wielokrotnie jeździłem arty jako TD i przez to zacząłem rozwijać drzewko TD USA i GER

mam swoją zasadę gram do momentu aż wyczerpią mi się możliwości raportowania (5 x):)
To co mnie naprawdę napina to  
1. martwe czołgi na respie
2. topielcy (nie udało się przejechać pod wodą)
3. Donald T ;)

WhyYouSpotMee #18 Posted 28 December 2012 - 05:50 PM

    Corporal

  • Player
  • 39790 battles
  • 171
  • Member since:
    11-17-2011

View PostKicha, on 28 December 2012 - 05:29 PM, said:

5 na każdy zespół ??? WTF co to za ograniczenie ??? Powinno być max 3 na drużynę ,a 5 to jest teraz prawie za każdym razem

Coś w tym jest.. ale co z medalem za ubicie 5 art :)? Nigdy byś nie zdobył... jakby weszło takie ograniczenie :(


A teraz coś ekstra ( 20.12.2012 ):
Posted Image

P.S.
Kto zgadnie - która strona wygrała :) ?

Pozdro i powodzenia.

Edited by Cassius, 28 December 2012 - 05:53 PM.


10psk #19 Posted 28 December 2012 - 05:53 PM

    Lance-corporal

  • Player
  • 25182 battles
  • 70
  • Member since:
    02-09-2011

View PostTomo_2, on 28 December 2012 - 05:40 PM, said:

Jak wszyscy wyżej - arta jest potrzebna, ale 3 to w zupełności wystarczająca ilość, aby wyciągać kamperów.
Arta wcale nie wyciąga kamperów. Wręcz przeciwnie, prowokuje kolejnych do pozostawania w ukryciu. A i granie nią nie jest przyjemne (na randomach). Długi czas skupiania sprawia, że wszystkie cele podświetlone dłużej niż 3 sekundy, zostaną wystrzelane (albo wystraszone) zanim artylerzysta w ogóle do nich wymierzy. Albo znikną, bo nikt nie podświetla dla niego. A zginąć łatwo, bo zanim taki np. SU-14 wyjedzie z miejsca losowania choćby 100 m, to już może być wyspotowany przez szybkich scoutów, którzy zaczynają grę 600-700 metrów od niego. Paranoja!
Artyleria w tej grze ma sens jedynie w grze kompaniami.

Alpa_Chino #20 Posted 28 December 2012 - 05:54 PM

    Lieutenant Сolonel

  • Player
  • 30159 battles
  • 3,211
  • Member since:
    03-23-2011
@Cassiusm, Ta ze scoutem, proste ;)

Edited by Alpa_Chino, 28 December 2012 - 05:54 PM.





1 user(s) are reading this topic

0 members, 1 guests, 0 anonymous users