Jump to content


Klan Savaşları hakkında


This topic has been archived. This means that you cannot reply to this topic.
8 replies to this topic

Detanoks #1 Posted 07 January 2013 - 05:32 AM

    Senior Sergeant

  • Player
  • 33965 battles
  • 848
  • [JCKAL] JCKAL
  • Member since:
    04-21-2012
Öncelikli olarak çoğu klanın kurulma amacı olan şey klan savaşları ve toprağa çıkıp kendisini göstermektir.Klan savaşları ve teknik bilgiler hakkında açıkçası pek ayrıntılı bilgi bulamadım açıkçası yazılı olarak(En azından Türkçe)Bu yüzden aklımdaki bilgileri konu konu yazmaya çalışacağım ki yeni kurulan klanlarda faydalanabilsin.En basitten başlayacağım rehber olması için.

1-LANDING
+Global harita da,haritaya dahil olabilmek için çıkılabilecek belirli noktalar vardır ve sadece bu noktalardan girebilirsiniz.Bunlar haritada toprakların yanında mavi oklarla gösterilmiştir.
+Landinglere isteyen klan,komutan veya komutan vekilleri vasıtasıyla başvuru yapabilir.Başvuruyu yapıp haritanın üst tarafındaki turn kısmından onaylayarak işlemi gerçekleştirebilirsiniz.Landingte herhangi bir toprak için klan sayı sınırlaması yoktur.
+Hangi eleme turundan başlayacağınızı klan sayısı belirler ve başlangıç saatinden itibaren yarımşar saat arayla savaşlar yapılır.
+Bütün rakiplerinizi yendiğinizde landing bölgesini tutan klanla toprak savaşı için savaşıp galibiyet sağlandığında toprak sizin elinize geçmiş olur.
+Sizin armanız ve toprak renginiz o an neyse o turn bittiğinde geçerli hale gelecektir.

2-CHIPLER
+Her klanın oyuncusu kadar chipi vardır.Bir oyuncunun chip olarak gözükmesi için en azından tier5 heavy tankının bulunması gerekmektedir.
+Bir oyuncu klana girdikten sonra direk savaşabilir fakat onun getirisi olan 1 chip 24 saat sonra aktif olur.90 ise 91 olacaktır.
+Landing atıldığında otomatikman o toprak üzerine 15 chip atılmış olur.
+HQ dikmeseniz dahi 15 chip landingten çıktığınızda hazır olarak bekler.Chipleri hareket ettirebilir yani saldırabilir ama boş kalan landing toprağınıza HQ dikmediğiniz için chip çekemezsiniz.
+Her chip bir oyuncu demek olduğundan landingten çıktığınızda saldırı gerçekleştireceğiniz toprağa 15 chip atmalısınız.
+Eğer bölgenizi korumak istiyorsanız o toprağınızda 15 chip bulundurmalısınız,eğer chipiniz yoksa savaş olmadan topraktan çıkartılırsınız.
+Saldırı chipini bir sonraki toprağa attıysanız ve landing bölgeniz savunulmak isteniyorsa boş toprağınıza chip çekmeniz gereklidir.
+Chip çekmeniz için gerekli olan şey HQ'dur ve yeni çekilen her chip önce HQ bulunan toprağa gelir.Boşta olan chipleri global haritanın altında chiplerin gözüktüğü yerdeki + tuşuna basarak HQ bulunan toprağa atayabilir ve ordan istediğiniz yere 1'er turn arayla çekebilirsiniz.
+Saldırı chipini ve boşta kalan toprağa savunma chipi çekmek aynı turnde yapılabilir.
+Chipler başka bir yere hareket ettirildiğinde ancak 24 saat sonra tekrar aktif olabilir.Kırmızı chipler chiplerin kilitli olduğunu sarı turn için onay beklediğini yeşil hareket ettirebileceğinizi gösterir.
+HQ kurulumu üzerinden 24 saat geçtiyse HQ üzerinden geçen chipler 1 turnde açılır.
+Aynı anda 3 yere saldıracaksınız örneğin,önce saldırı chipi çekip HQ'ya da chip çekilmeli(chipler sarı olur) ve bunu 2 turn daha aynı şekilde tekrarlamalısınız.
+İttifak halindeki klanları için savunma adına atılan geciktirme ve savunma chiplerinin amacını ilerleyen konularda göreceksiniz
+Bağlantısı olmayan 2 toprak arasında chip alışverişi yapılamaz.

3-HEADQUARTERS(HQ)
+Türkçedeki karşılığı karargahtır.Landingten çıktığınızda ilk yapacağınız iş bayrak dikmektir.Karargahınızı oluşturup saldırılacak yerlere hareketi gerçekleştirebilmek için kaçınılmazdır.
+HQ'yu sadece komutan ve komutan vekilleri dikebilir.
+HQ yani haritanın altındaki bayrak tuşuna basıp haritanın sağ üst köşesinden turn onaylamanız yeterlidir.
+HQ diktiğinizde hem saldırı yapabilir hemde bulunduğu yere chip çekebilirsiniz.
+HQ chip çekme yeridir ve korunmalıdır.HQ'nuzun olduğu toprak düştüğü takdirde 3 gün kilitli kalır ve savaşamazsınız bu da haliyle sizin chip çekememenize dolayısıyla topraktan düşmenize sebebiyet verir.
+HQ kurulduktan 24 saat sonra aktif hale gelir bu süre zarfında da yine chip çekebilir ve süre dolup aktif olduktan sonra her 24 saatte bir yerini değiştirebilirsiniz.

4-TANK KİLİTLENMESİ(TANK FREEZING)
+Landinglerde toprak savaşına kadar geldiğiniz hiçbir eleme turunda tankınız kilitlenmez.
+Toprak savaşına çıktığınızda landing sahibi de siz de tankınız patladığınızda sonuca bakılmaksızın random savaş hariç klan savaşlarında belirli bir süre kullanılamaz.
+Kilitli bir tankınız var ve tekrar landinge giriyorsanız toprak savaşına kadar kilitli tankınızı kullanabilirsiniz.
+Bu süre TierX Heavyler için 168 saat,TierX Medler ve tdler için 120 saat TierVIII spgler için 72 saattir.

5-ALTIN GELİRİ
+Her toprağın altın getirisini toprağın üzerine tıkladığınızda haritada sağ altta görebilirsiniz.Bu günlük geliri gösterir.
+Toplam geliriniz günlük 24 altın ise saat başı birer altın klan kasasına düşer.
+Klan savaşlarına bakım dolayısıyla ara verildiğinde altın geliri kesilir açılana dek.
+Altın dağıtma yetkisi komutan,komutan vekili ve haznedarlar tarafından dağıtılır.Dağıtım yapıldığında size gelen altın miktarı gönderen yetkilinin ismiyle beraber görülebilir.
+Klan kasasından başka klandaki bir kişiye altın gönderimi yapılamamaktadır

6-DİPLOMASİ
+Her klan başka bir klanla ittifak kurabilir bu sözlü veyahut yazılı olarak kurallandırabilir.
+İsteyen ittifak klanlar toprak rengini 500 gold karşılığında aynı renk yapabilir ve bunu sadece klan komutanları gerçekleştirebilir.Bu renkler belirli kodlarla sabittir ve ittifaklar bu kodlarla aynı renge sahip olabilir.
+Korumak istediğiniz başka bir klanınn toprağıysa o toprağa 15 chip atılabilir.Toprağa saldıran 2.bir klan olduğunda öncelikle sizle savaşır galip geldği takdirde toprak sahibi klanla savaşabilir.Bir nevi landing gibi.Eğer siz kazanırsanız toprak sahibiyle ittifaklık dahilinde teknik zaferle oyunu kazandırırsınız.Bahsedilen savaşlarda tanklar patladığında tanklar kilitlenir(Bu savunma chipleri kimi zaman saldırdı gözüyle görülebildiğinden bilmeyenler için yanıltıcı olabilir.)
+Erteleme chipi ise maçı belirlenen saatten öteye atıp maç saatini geciktirmek için yapılır.1 chip kullanmak yeterlidir.Attığınız chip sayısı gecikme süresini arttırıp azaltmaz.(Ama 15 chip atılmamasının sebebi boşa gidecek chiplerin 24 saat sonra açılacak olmasıdır.)
+İttifak ismi konulabilir ve klan sayı sınırlaması yoktur.Resmi olarak site üzerinden yapılabilecek bir ittifaklık fonksiyonu yoktur.İttifak kişiler dolayısıyla klanlar arasında geçerlidir.

+Son olarak landing olmayan toprakta 2 toprak sahibi klan birbirlerine 15'er chip attıklarında öncelikle 2 toprak haritasından birinde random olarak gerçekleşen seçim sonucu maç yapılır ve patlayan tanklar kilitlenir.Kazanan kaybedenin toprağında bir savaşa daha çıkmaya hak kazanır ve toprağın haritasında kaybeden kişi toprağını savunmaya çalışır.Yenilgi veya zaferde toprak kalır ya da el değiştirir.

Umarım bu bilgiler faydalı olup yeni arkadaşlara yol gösterir.Biraz basit anlatmaya çalıştım dediğim gibi.Fotoğraflarla destekli yapmak isterdim fakat eklemede sıkıntı yaşadım.Eğer eksik ve yanlışlarım olursa yazın mutlaka.Eğer konu amacı itibariyle yanlış yerdeyse yerini değiştirebilir moderator arkadaşlar.İyi oyunlar hepinize.

Edited by Detanoks, 07 January 2013 - 02:10 PM.


JustBe #2 Posted 07 January 2013 - 05:41 AM

    Moderator

  • Moderator
  • 24797 battles
  • 391
  • [EFE] EFE
  • Member since:
    04-03-2012
İçim dışım bu konular olduğu için tamamını okuyamadım yağızcım :) ama gerçekten yeni ve bilgisi olmayan arkadaşlar için çok yararlı olmuş eline sağlık.

Axzik #3 Posted 07 January 2013 - 05:50 AM

    Lance-corporal

  • Player
  • 19735 battles
  • 56
  • [-OP-] -OP-
  • Member since:
    01-26-2012
herşey iyi hoş yalnız bu yaptığınız banner'ın contrast fena hacı onu düzelttirin derim adamı kör ediyor :D

Edited by Axzik, 07 January 2013 - 05:50 AM.


Sirkane #4 Posted 07 January 2013 - 07:03 AM

    Lance-corporal

  • Beta Tester
  • 10659 battles
  • 53
  • [DLA] DLA
  • Member since:
    12-15-2010
cw ile alakalı sıfır bilgim vardı, ellerine saglık. Bir sorum daha olacak:
Landingden sonra kazandığın topraklar clana altın mı kazandırıyor? Nasıl bir getirisi var?

gezegenci #5 Posted 07 January 2013 - 07:21 AM

    Senior Sergeant

  • Clan Commander
  • 9101 battles
  • 658
  • [RAPID] RAPID
  • Member since:
    09-13-2011
altin kazaniliyor. topragin getirisi 24e bolunup her saat basi 24te 1i klan kasasina gelir. Klan kasasindan komutan, k.vekili ve haznedarlar altin dagitbilir.

@Detanoks Yagiz, chip'in tanimini "Tier 5'i olan oyuncu" olarak degistirir misin ?

Detanoks #6 Posted 07 January 2013 - 01:36 PM

    Senior Sergeant

  • Player
  • 33965 battles
  • 848
  • [JCKAL] JCKAL
  • Member since:
    04-21-2012
Açıkçası tier 5 tankla CW'ye girilmeyeceği için eklemedim.Eğer unuttuğum veya eksik,yanlış dediğiniz başka bir nokta varsa düzeltebilirim.

Edited by Detanoks, 07 January 2013 - 01:39 PM.


LaterTimeLord #7 Posted 07 January 2013 - 02:04 PM

    Senior Sergeant

  • Player
  • 17512 battles
  • 737
  • [_57_] _57_
  • Member since:
    07-11-2012
gezegenci neyle savaşa girileceğini söylememiş. Chip'in tanımını yapmış.

Benim de bildiğim kadarıyla Tier 5 tankın yoksa chip sayılmıyorsun. ;)

Detanoks #8 Posted 07 January 2013 - 02:13 PM

    Senior Sergeant

  • Player
  • 33965 battles
  • 848
  • [JCKAL] JCKAL
  • Member since:
    04-21-2012
Arkadaşlar açıkçası tier 10 ve yakınlarındaki oyunculara baktığımdan tier 5 ve öncesinin chip sayılmadığını tam olarak bilmiyordum.Sağolun Umut dediğinde tam anlamamıştım.Zaten eksilerini eksik etmemişsiniz teşekkürler bilgilendirme için.

Edited by Detanoks, 07 January 2013 - 02:14 PM.


insmuh #9 Posted 07 January 2013 - 02:53 PM

    First Sergeant

  • Clan Diplomat
  • 9282 battles
  • 1,242
  • [_57_] _57_
  • Member since:
    04-08-2012
Elinize sağlık akşama RDR3 kanalında direk bu postu yayınlayacağım arkadaşlara.  teşekkürler.