Jump to content


Type 58


  • This topic is locked This topic is locked
172 replies to this topic

hui76 #161 Posted 31 May 2014 - 11:25 AM

    Warrant Officer

  • Player
  • 37046 battles
  • 812
  • [OLIS] OLIS
  • Member since:
    06-10-2011

Also wenn ich dem Teil unterwegs bin,dann heißt es für mich:  - nicht gesehen werden (Pappe!)

                                                                                                  - nicht vorfahren (Schnecke!)

                                                                                                  - nicht schiessen (geht eh vorbei!)

                                                                                                 

bleibt also nur Tagessieg,Free - XP und weg den ...............haufen!

                      

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 



allufewig #162 Posted 15 July 2014 - 04:41 PM

    Major

  • Player
  • 41277 battles
  • 2,677
  • Member since:
    07-31-2011

Scheint mir ein guter Panzer zu sein. Okay, hab die meisten Module schon von der Light-Reihe, daher ist der Start nicht so schlimm. Aber gleich im ersten Spiel das Panzerass, das verspricht Gutes.

 

Sehr guter DPM und ordentliche Mobilität, genau meine Dinger. Da können ihn seine sonstigen Eigenschaften garnicht mehr so schlimm runterziehen. ;P

 

 

Edit: Nach ~30 Spielen steht allerdings in der Tat fest: Die Kanone ist Schrott, da haben die Kritiker des Fahrzeugs recht. Außer dem guten DPM ist da nichts, garnichts. Der Durchschlag ist sogar absolut beschissen. Gegen T8 hilft oft nichtmal mehr Gold, bzw gehen die Schüsse wegen der horrenden Ungenauigkeit aus der Bewegung dann sogar im Flankierversuch aus nächster Nähe in die Ketten oder an gepanzerte Stellen. Ansosnten bleibe ich dabei, dass Fahrzeug ist in Ordnung, gegen dumme Gegner/Stock-Anfänger kann man sogar richtig abgehen.

 

 

2676XP und 4500 Schaden :)


Edited by allufewig, 20 July 2014 - 03:42 PM.


BirdOfGrey #163 Posted 24 July 2014 - 03:04 PM

    Warrant Officer

  • Player
  • 26348 battles
  • 787
  • Member since:
    07-01-2011
Der Panzer ist durch die nicht vorhande Gundepression kaum spielbar.

Gaensebluemchen01 #164 Posted 24 July 2014 - 03:18 PM

    Corporal

  • Player
  • 18679 battles
  • 184
  • Member since:
    09-25-2012

Ist aber konsequent bei allen Chinaböllern so...

(Ausser Type 64 und Type 59, die haben Glatt -2° mehr)



Comander_07 #165 Posted 24 July 2014 - 09:06 PM

    Second Lieutenant

  • Player
  • 11062 battles
  • 1,206
  • Member since:
    05-28-2012
So, meine Meinung wird auch immer schlechter. Null Panzerung (ist klar fürn Med) Unbrauchbarer Turm, da keine Gun Depression, mieserable Gun, unbefriedigende Mobilität. Warum ist er durch die Bank schlechter als der T-34-85??

Mindfield #166 Posted 28 July 2014 - 09:41 AM

    Corporal

  • Beta Tester
  • 19143 battles
  • 197
  • Member since:
    11-19-2010

Deswegen:

T7 - 85mm D5T-85BM (Kanone vom T34-85)

 

Habe beide - Type 58 und T34-85 - und wenn ich in den Type 58 steige muss ich weinen.



ElSol86 #167 Posted 28 July 2014 - 04:31 PM

    Corporal

  • Player
  • 11484 battles
  • 195
  • Member since:
    05-25-2013

Seid doch nicht so gemein zu dem Armen Panzer. Der hat auch Gefühle!

Ich mag den gerne, hab aber auch nie seinen Russen Bruder gespielt zum Vergleich. Finde der ist insgesamt sehr Ausgeglichen. Wenn man da irgendeine stellschraube dreht würde der meiner Meinung nach direkt OP werden, bzw. UP, je nachdem in welche Richtung man dreht :- )

Der kann halt alles ein bisschen ist aber in nichts wirklich super. Aber auch in nichts so wriklich schlecht. Vielleicht bei der Gundepression, aber wer viel China spielt kriegt das eh nicht mehr mit. Nach ner längeren China pause muss man sich aber auch erstmal wieder daran Gewöhnen weiter unten am Berg rumzufahren damit man auch auf Irgendwas schiessen kann.

Aber so ein bisschen denke ich mir, ist es nicht verwunderlich das Panzer mit denen man viel Freispielen kann/muss, nicht die besten sind. Free/XP ist ja nicht sooo teuer und klinkt doch Verlockend oder? ;- )


Edited by ElSol86, 28 July 2014 - 04:32 PM.


K4nnNix #168 Posted 07 August 2014 - 12:56 PM

    Captain

  • Player
  • 34358 battles
  • 2,321
  • Member since:
    04-05-2013

Zwischen Genie und Wahnsinn - und so sehen dann auch die Runden aus. Zwischen göttlich und katastrophal.

Mobilität find ich ok- Panzerung ist auch vernünftig - ab und an prallt gerne was ab. Aber Die Kniffte sorgt regelmässig für entsetzen.Und an den kaum vorhandenen neg. Richtbereich gewöhnt man sich nach einer Weile.

Da ich mich erinnere, dass der 34-85 auch erst Spass gemacht hat, als der zweite Skill bei der Hälfte war, geb ich mir bis dahin Zeit. Bei noch knapp 80k XP für die beiden Nachfolger, wird das ohne erst dann soweit sein.

 

 



ME_Nerd #169 Posted 11 August 2014 - 09:51 AM

    Brigadier

  • Player
  • 14962 battles
  • 4,943
  • [PANTA] PANTA
  • Member since:
    11-23-2011

na ja, der neg. richtbereich ist das eine. aber die pen ist halt einfach mal oft eine katastrophe. bis tier 7 geht es gerade noch (leider oft auch nur mit APCR), aber bei tier 8 ist es einfach frust pur.

 

ich habe ihn jetzt bald auf elite (IS-2 ist schon gekauft, weil der 110 lockt und so auch die top gun für den T-34-1 schon freigeschaltet ist)) und weiß noch nicht, ob ich ihn vermissen werde. der T-34-1 sollte IMHO deutlich besser gehen als der Type 58.

 

der T-34-85 hat die deutlich bessere kanone. das bissel weniger an DPM wird ganz eindeutig durch die bessere 85mm und deren pen aufgewogen.



Gaensebluemchen01 #170 Posted 21 August 2014 - 10:35 AM

    Corporal

  • Player
  • 18679 battles
  • 184
  • Member since:
    09-25-2012

Nu macht aber mal 'nen Punkt. ;-) Deutlich bessere Kanone? die Durchschlagleistung ist grade mal 16mm (bzw 22mm mit Gold) schlechter beim Type58. Also hat auch der 34-85 gegen Tier8 so seine Probleme.

Panzerung ist exakt gleich. Das einzige wäre der um 2 Grad schlechtere Richtbereich, der sich wirklich stärker bemerkbar macht. Ist aber bei den Chinaböllern normal. Dafür ist beim Type die DPM höher und die Munitionskosten geringer...

Man muss sich halt nur Umgewöhnen beim DPM und den Richtbereich ausnutzen.



ME_Nerd #171 Posted 22 August 2014 - 08:29 AM

    Brigadier

  • Player
  • 14962 battles
  • 4,943
  • [PANTA] PANTA
  • Member since:
    11-23-2011

also die 16 mm machen schon was aus. mit dem Type 58 bounct du ja teilweise an den seiten von höheren tiers, wenn die nicht ganz senkrecht zu dir parken. das dürfte mit der D5T-85BM des russen spürbar weniger zum problem werden. und 194 mm pen mit APCR sind nahezu das niveau der 8,8/L71 mit AP, die der Tiger II ja als stockgun hat. und mit der kann man schon noch ziemlich passabel wirken.

 

aber egal - ich bin jetzt durch mit dem panzer. er war besser als ich dies im vorfeld befürchtet hatte. der T-34-1 gefällt mir aber bisher deutlich besser. der richtwinkel ist auch nicht schlechter und an dem turm sind inzwischen schon einige gebounct. der macht schon was her. die 100mm-gun zielt zwar entsetzlich lange ein für einen med, aber unterm strich gefällt der mir bisher ausnehmend gut (ich habe aber auch auch gleich den zweiten turm und die 100mm-gun draufgeschraubt. den grind mit der 85mm-kanone stelle ich mir ECHT katastrophal vor. ist dann ja fast wie ein T29, der noch nicht die 90mm M3 hatte, weil über den Jombo Sherman erforscht. :ohmy:



Gaensebluemchen01 #172 Posted 22 August 2014 - 08:43 AM

    Corporal

  • Player
  • 18679 battles
  • 184
  • Member since:
    09-25-2012

Deswegen grindet man mit dem Type58 so lange, bis auch die IS2 erforscht ist - damit ist vom 34-1 dann die Topkanone erforscht (die ist bei der IS2 die Stockausrüstung).:glasses:

Wenn man natürlich ungeduldig ist, muss man den Grind im 34-1 machen...



ME_Nerd #173 Posted 25 August 2014 - 08:39 AM

    Brigadier

  • Player
  • 14962 battles
  • 4,943
  • [PANTA] PANTA
  • Member since:
    11-23-2011
jepp. genau das habe ich ja gemacht, okay, ich will mir nebenher mal den 110 ansehen, aber die originalmotivation war die 100mm-gun durch die IS-2-erforschung. außerdem konnte ich so die crew des Type 58 noch auf fast 200% während des grinds bringen. fast 100% tarnung sind ziemlich nett ... :bush:(ich spielen den natürlich NICHT als buschsniper, bevor jemand den smiley falsch versteht).




1 user(s) are reading this topic

0 members, 0 guests, 0 anonymous users