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Ch16_WZ_131


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112 replies to this topic

jp43 #21 Posted 27 January 2013 - 04:35 PM

    Sergeant

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Alles klar. Danke für die Antwort.
Hast mich in dem bestätigt mit der die ich habe weiterzumachen.

Ruebennase #22 Posted 27 January 2013 - 11:03 PM

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dachte anfänglich ja auch, die 100mm muss es sein. die teilt aus, die is mit ansetzer und lüfter und richtantrieb der brüller.... bis dich der erste scout bzw. med nach dem ersten treffer anlächelt und ausschaltet. nene, freischalten is gut für den wz132 aber ansonsten bleibt mir das teil schön von meinem wz131 weg.

Ruebennase #23 Posted 28 January 2013 - 10:39 AM

    Corporal

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täusche ich mich, oder lassen sich die punkte mit dem wz131 leichter einfahren als im vergleich zum t 34-1? und dazu sinds noch weniger bis zum t8 nachfolger, is ja absoluter zucker ist das.

Himmelskugel #24 Posted 28 January 2013 - 11:29 AM

    Second Lieutenant

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View PostRuebennase, on 28 January 2013 - 10:39 AM, said:

täusche ich mich, oder lassen sich die punkte mit dem wz131 leichter einfahren als im vergleich zum t 34-1? und dazu sinds noch weniger bis zum t8 nachfolger, is ja absoluter zucker ist das.

Ne, Du täuscht dich nicht. Die Punkte fahre auch ich mit dem WZ-131 viel einfach zusammen, als mit dem T-34-1.

Nimuee #25 Posted 28 January 2013 - 09:46 PM

    Warrant Officer

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Abend,

nach guten ~69 Gefechten (40 davon Stock.. *schauder*) macht die kleine Murmel nun endlich Spaß, muss aber gestehen das ich ein paar EXP investiert habe um alles zu erforschen. Verbaut ist die 85mm 64-65T Kanone, mit einer Reserve an 5 Goldschuss, sollte es eng werden. :)

Spielt sich nun um einiges agiler als der Typ62 (fahre beide), von der Bewaffnung her ist der Panzer dem Premiumbruder auch klar überlegen. Alles in allem ein solider Funflitzer und ein toller Übergangspanzer (ich werd die Murmel behalten) - sollte sich der WZ-132 seit dem Testserver nicht mehr geändert haben.... dann gehts erst richtig los!

Gruß

Tomy_The_Kid #26 Posted 01 February 2013 - 06:30 PM

    Second Lieutenant

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Kann es sein das das Muni Lager äußert Labil und groß ist? Ähnlich wie beim T44/Type 59 und somit das Nasse Muni Lager Pflicht ist?

Edited by Tomy_The_Kid, 01 February 2013 - 06:31 PM.


ponka76123 #27 Posted 01 February 2013 - 06:48 PM

    Sergeant

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Jup.Munilager ist sehr anfällig.Hab auch schon öfters die bittere Erfahrung machen dürfen.Hab meinem Ladeschützen den Perk verbesserte Lagerung gegeben.Ist jetzt bei 75%.Ich werd erstmal schauen was das bringt.Danach werde ich mal das nasse Munilager testen.Denke aber nicht das ich dauerhaft damit fahren werde.Mag ungern dafür einen Slot verschenken.

Tomy_The_Kid #28 Posted 01 February 2013 - 11:23 PM

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Der hat ein mieses Fahrverhalten d.h er schlittert wie ein T50-2 und verliert extrem an Geschwindigkeit auf etwas unwegsamem Gelände . Permanent Brennt der bzw. ich bekomme einen Treffer ins Frontal ins Muni Lager mit  3x 'Blow up' bisher. Das ein Light nichts verkraftet ist zu erwarten gewesen aber so extrem muss es nun nicht sein.

Edited by Tomy_The_Kid, 01 February 2013 - 11:24 PM.


Major_Daisy #29 Posted 01 February 2013 - 11:55 PM

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Dem kann ich nur zustimmen. Ich mag den Panzer sehr und fahre ihn auch sehr gerne. Aber in jedem dritten Spiel bin ich ein Onehit. 880 Strukturpunkte mit einem Schuß weg. Das ist wirklich extrem übertrieben. Und dazu braucht es nichtmal Tier X Panzer. Regelmässig werde ich von Tier VIII Panzern mit einem Schuß in die Garage befördert.
Sichere Lagerung ist bei mir auf 86%. Ich hoffe das wird besser, wenn der Skill fertig ist.

Das komische an der Sache: Mein Type 62 fliegt bei weitem nicht so oft in die Luft. Dabei ist es doch eigentlich der gleiche Panzer. :Smile_sceptic:

Tomy_The_Kid #30 Posted 02 February 2013 - 08:08 PM

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Der Peak wird nicht viel bringen, das durfte ich bei den Briten feststellen. Und hier wird es nicht anderes sein wobei ich erst 1 Skill (Rep) auf 61% habe. .
Bestes bisher noch mit der  85-62-85T (reichte jedoch nicht für den Master aus.) wobei ich die 85-64-85 gerade erforscht habe.

Sieg!
Karte: Steppen
Fahrzeug:
WZ-131
Erfahrung: 2.098|  Einnahmen:  62.977 Cr

Edited by Tomy_The_Kid, 02 February 2013 - 08:10 PM.


samavaya #31 Posted 03 February 2013 - 03:24 PM

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Moin,

habe jetzt rund 20 Gefechte mit dem wz-131. Zwar noch nicht wirklich eine gute Runde dabei, macht aber trotzdem Spaß der kleine.
Wie froscht ihr bei dem?

die erste 85er Kanone habe ich bereits. Erstmal den Turm und die zweite 85er? Oder doch erst den Motor?

Gruß

_c0bRa_ #32 Posted 03 February 2013 - 04:52 PM

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Mein Fazit zu dem Panzer:
Die letzte Mistmöhre...
Mir würden noch nicht jungenfreiere Wörter für die Blechdose einfallen... Jeder 5er Scout zerlegt dich, bevor du nachgeladen hast... Ohne Unterstützung des Teams kannst eigentlich gleich aus dem Spiel gehen... Im Gegenteil, wirst noch angeflamet, wenn du nicht vor fährst...

Edited by c1bRa, 03 February 2013 - 05:28 PM.


dacorny #33 Posted 04 February 2013 - 06:54 PM

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Wenn dich jeder 5er Scout zerlegt, solltest du vielleicht über deine eigene spielweise nachdenken.
Übrigens Top Gun ist nicht immer die beste Wahl auf einem Panzer.

bignashorn73 #34 Posted 05 February 2013 - 02:57 PM

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View Postdacorny, on 04 February 2013 - 06:54 PM, said:

Wenn dich jeder 5er Scout zerlegt, solltest du vielleicht über deine eigene spielweise nachdenken.
Übrigens Top Gun ist nicht immer die beste Wahl auf einem Panzer.


Stimmt fahre den WZ 131 mittlerweile auch, allerdings mit der besten 85er und gestern gleich mal nen Jgdp. E100 von 100 auf 0 gebracht....man war der angepisst....

Tomy_The_Kid #35 Posted 06 February 2013 - 03:21 PM

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Sieg!  Karte: Murowanka
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Kreditpunkte:  70.808 Cr.
Leistungen auf dem Schlachtfeld: Aufklärer
Das war mit der letzten GUN erspielt welche ich die meiste Zeit nutzte, aber jetzt ist mit dem Woozie Panzer Schluss. Wirklich gefallen tut er mir nicht dazu haute es mir ständig irgendein Modul weg, was nicht nur nervt sondern das eine oder andere mal Game Over bedeutete. T71 oder AMX 13/75 sind in meinen Augen die besseren Lights.

Ranvis #36 Posted 06 February 2013 - 06:41 PM

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Also ich muss mich fürs Forum bedanken. Bin den am Anfang komplett falsch gefahren. Scout halt. Jedes Gefecht nicht überlebt . 1 Treffer , Kette unten ( gut das stört mich noch immer ) , danach 1-2 Treffer und aus war's. Nun hab ich den mal als unterstützer gespielt und siehe da.... 2 x IS 3 zerlegt und nen Jagdtiger . Und das mit der 2ten Kanone 85mm 56-85JT . Hab blöd geschaut wie der da durch die IS-3 gedonnert ist.  Ich liebe ihn.

Major_Daisy #37 Posted 06 February 2013 - 06:47 PM

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Ist das Ding verbugged? Habe heute 11 Panzer gespotted und keine Auszeichnung erhalten. Habe auch noch keinerlei Mastery Badge bekommen, was eigentlich nicht sein kann (behaupte ich mal).
Ist mir ja eigentlich Wurst, aber Bugs müssen ja nicht sein.

Jemand ähnliche Beobachtungen?




        

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ponka76123 #38 Posted 06 February 2013 - 07:09 PM

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Falls du den Aufklärer meinst.Den gibbet es nur wenn du gewinnst. :Smile-hiding:
Mit dem Panzer den Meister zu bekommen ist nicht ganz so einfach glaub ich.So 1600xp ohne Premium wird man schon brauchen.Für die 3te Klasse sind es vielleicht so 700xp.

Ranvis #39 Posted 06 February 2013 - 11:09 PM

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T62A gerade alleine erlegt. Ich liebe das Teil  :Smile_veryhappy:

Major_Daisy #40 Posted 07 February 2013 - 02:33 PM

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View Postponka76123, on 06 February 2013 - 07:09 PM, said:

Falls du den Aufklärer meinst.Den gibbet es nur wenn du gewinnst. :Smile-hiding:


Natürlich.  :facepalmic:




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