Jump to content


WG vas proste nenecha si udelat dobre procento vyher


  • This topic is locked This topic is locked
746 replies to this topic

brokor #41 Posted 23 January 2013 - 09:57 AM

    Corporal

  • Player
  • 33523 battles
  • 196
  • Member since:
    02-21-2012

View PostMichal_Unca, on 23 January 2013 - 01:07 AM, said:

Za sebe můžu říct, že mám procento výher 54 a přijde mi, že něco na tom bude. Dnes večer sem prohrál skoro všechny bitvy. 17 proher po sobě, pak jedna výhra, jedna remíza a zase tři prohry. Přijde mi to divné. Nemůžu přece pořád bejt v týmu s horšíma hráčema. Jaká je šance při "náhodném" matchmakingu, že budu 17x po sobě v týmu co prohraje? Jo a mám prémiovej účet.

taky dobrý. Já měl jeden takovej večer s chutí skočit z okna když za 3 hodiny hry v kuse jsem uhrál jednu jedinou výhru, na který jsem ještě navíc neměl vůbec žádnej vliv. A všechny ty prohry byly rychty jako prase. Doporučuju nainstalovat XVM co ho mam, aspoň poznám na co ten tým má a některý ty prohry už beru v klidu protože jsem s nima smířenej ještě než vůbec zane hra

CZAirwolfOC #42 Posted 23 January 2013 - 10:44 AM

    Private

  • Player
  • 0 battles
  • 43
  • Member since:
    01-27-2012
Vemte si trolltanky a budete mit vyssi procento vyher. ja mam 53, ale proto, ze mnoho tanku taham od stocku a k tomu i tanky, ktere jsou zoufale.

brokor #43 Posted 23 January 2013 - 10:51 AM

    Corporal

  • Player
  • 33523 battles
  • 196
  • Member since:
    02-21-2012
ne vždy. Na tohle mam Churchila a KV2 a i s nima neni problém prohrát 5krát po sobě. Ono když člověk dá 7 killů a stejně prohraje jako se mi to už párkrát stalo... někdy to ovlivnit nejde ať se člověk snaží sebevíc

henri01 #44 Posted 23 January 2013 - 11:01 AM

    Lance-corporal

  • Player
  • 22220 battles
  • 58
  • Member since:
    05-16-2012
Jak už jsem psal v  sekci "musím se vyplakat" měl jsem za jeden den z 30ti her jen jednu výhru a to jsem hru několikrát přerušil, vypnul že už hrát nebudu.
Pak si říkám, zapni to třeba šel pánbů na pivo a bude to lepší .. nebylo.

Prostě jsou dny že se po**re vše co se dá a i jiné, kdy mě sebevědomí stoupá do oblak a popelnicomet na SU-152 střílí jak naváděný laserem. Obvykle pak se zvyšujícím se sebevědomím stoupá odvaha a následuje tvrdý pád :Smile_confused:

Ale prostě nevěřím tomu, že by měl někdo v WG vůbec zájem na tom, aby všichni hráči měli 50%. Proč taky. Při 150K hráčích na serveru je prostě nějaký spravedlivý nebo nespravedlivý MM sned i technicky nemožný.

Kvet1nka #45 Posted 23 January 2013 - 11:31 AM

    Staff Sergeant

  • Player
  • 2528 battles
  • 384
  • [RNRS] RNRS
  • Member since:
    10-13-2012

View Posthenri01, on 23 January 2013 - 11:01 AM, said:

Jak už jsem psal v  sekci "musím se vyplakat" měl jsem za jeden den z 30ti her jen jednu výhru a to jsem hru několikrát přerušil, vypnul že už hrát nebudu.
Pak si říkám, zapni to třeba šel pánbů na pivo a bude to lepší .. nebylo.

Prostě jsou dny že se po**re vše co se dá a i jiné, kdy mě sebevědomí stoupá do oblak a popelnicomet na SU-152 střílí jak naváděný laserem. Obvykle pak se zvyšujícím se sebevědomím stoupá odvaha a následuje tvrdý pád :Smile_confused:

Ale prostě nevěřím tomu, že by měl někdo v WG vůbec zájem na tom, aby všichni hráči měli 50%. Proč taky. Při 150K hráčích na serveru je prostě nějaký spravedlivý nebo nespravedlivý MM sned i technicky nemožný.
Jo jo, tak nějak to bude. Prostě když se nedaří, tak se nedaří. Osobně si myslím, že většina hráčů co má ty luxusní staty a vysoky procenta výher, to mají nahráty z rot. Prostě "pablik" je zlo a tam průběh bitvy moc jednotlivec neovlivní. Ať děláš co děláš, pokud máš špatnej "los", prohraješ.

Edited by Michal_Unca, 23 January 2013 - 11:32 AM.


Norek1 #46 Posted 23 January 2013 - 11:39 AM

    Warrant Officer

  • Player
  • 30776 battles
  • 698
  • [EHW] EHW
  • Member since:
    03-18-2011

View PostMichal_Unca, on 23 January 2013 - 11:31 AM, said:

Jo jo, tak nějak to bude. Prostě když se nedaří, tak se nedaří. Osobně si myslím, že většina hráčů co má ty luxusní staty a vysoky procenta výher, to mají nahráty z rot. Prostě "pablik" je zlo a tam průběh bitvy moc jednotlivec neovlivní. Ať děláš co děláš, pokud máš špatnej "los", prohraješ.

Na rotách si můžeš spravovat W/R, ale staty si spíš zhoršuješ.

Kvet1nka #47 Posted 23 January 2013 - 11:51 AM

    Staff Sergeant

  • Player
  • 2528 battles
  • 384
  • [RNRS] RNRS
  • Member since:
    10-13-2012

View PostNorek1, on 23 January 2013 - 11:39 AM, said:

Na rotách si můžeš spravovat W/R, ale staty si spíš zhoršuješ.
Já osobně sem hrál roty jen párkrát, ale pod hodně dobrym velitelem a můžu říct, že skoro všechno sme vyhráli a celkem sem i nastřílel. Takovou mám zkušenost.

Technologics #48 Posted 23 January 2013 - 11:51 AM

    Second Lieutenant

  • Player
  • 25445 battles
  • 1,040
  • [EHW] EHW
  • Member since:
    03-19-2011
MM je podla mna relativne v poriadku. Proste sa scitaju mm hodnoty jednotlivych tankov v ramci timov, a tieto hodnoty sa musia rovnat (pripadne je tam nejaka tolerancia?). Je to jednoduche a fungujuce riesenie, ktore zabezpeci plynule zostavovanie bitiek. Arty cap to trochu rozhodil, takze obcas pride velmi divoka zostava tankov. Priklad su napriklad tu http://forum.worldof...se-mi-to-jenom/
Na druhej strane sa uz nestava to, ze je v hre 12 a viac arty. Dalsia pre mna nova vec je, ze musi byt v timoch rovnaky pocet platoonov. Tieto dve veci zapricinuju dlhsie cakanie vo fronte, aj ked je tam kopec hracov. To je ale relativne OK.

Dalsia vec je random faktor. Takmer kazdy aspekt hry zavisi na pomyselnom hode kockou. Miera nahody v hre je priliz velka, co omedzuje vplyv skillu, a na druhej strane prospieva menej nadanym. Da sa s tym naucit zit, vypomaha to najvacsej skupine hracov WoTka a drzi rozdiely win ratio na uzde. Viac o tom sa pisalo napriklad tu: http://forum.worldof...ovaneho-skillu/
Keby sa dalo v hre spolahnut na urcite veci, a nehadzalo to odchylky +-25% a viac, tak by sa dali bitky daleko lepsie ovplyvnovat, co by hralo do kariet skusenejsim hracom s taktikou, znalostami parametrov tankov, mechaniky hry..

To su veci, ktore v hre su a daju sa prehltnut. Je to masova hra, ktoru hra siroke spektrum hracov.

Co uz ale nie je OK je to, co popisal Klobasa.
Ked strelim a netrafim/neprebijem/dam spodnu hranicu DMG, alebo dostanem neoblubenu mapu tak sa to prezit da.
Ked vsak chytam tieto zaporne/kladne "hody kockou" v nejake opakujucej sa sekvencii, nie je to v poriadku. Dostavat za vecer 50% hier na randome 2 mapy, extremne serie netrafenia/neprebitia/DMG na spodnej hranici, to je total bulls hit. Rovnako je to aj s kladnymi hodmi, nemalo by sa stavat, ze davam zaradom pecku za peckou, ak je to skutocne random.

Ak to uz ma byt random, tak nech je to poriadne. Ked uz tvori podstatnu cast hernej mechaniky, tak nech je na to spolah. Ked netrafim raz, druhykrat by som mal mat rovnaku pravdepodobnost ako na prvu strelu. Rovnaku pravdepodobnost na vsetky mapy... a tak dalej.

Lass_Mich_Ich_Kann_Das #49 Posted 23 January 2013 - 12:38 PM

    Major

  • Beta Tester
  • 42304 battles
  • 2,882
  • Member since:
    07-12-2010

View PostMichal_Unca, on 23 January 2013 - 11:31 AM, said:

Jo jo, tak nějak to bude. Prostě když se nedaří, tak se nedaří. Osobně si myslím, že většina hráčů co má ty luxusní staty a vysoky procenta výher, to mají nahráty z rot. Prostě "pablik" je zlo a tam průběh bitvy moc jednotlivec neovlivní. Ať děláš co děláš, pokud máš špatnej "los", prohraješ.
V rotach mozes vyhrat aj 30 krat po sebe a rating ti klesne o 2 body. Jedine, co v rotach zvysujes je WR nic viac. Ten kto ma dajme tomu 70% vyhier a rating 1400 to ma z rot, ten kto ma 70% vyhier rating okolo 2200 to ma z randomiek. V rotach si clovek hold tak nezastriela, nenaspotuje prakticky vsetko robi len podpriemerne lebo je len sucast vacsieho celku.

Lass_Mich_Ich_Kann_Das #50 Posted 23 January 2013 - 01:31 PM

    Major

  • Beta Tester
  • 42304 battles
  • 2,882
  • Member since:
    07-12-2010

View PostShelbyGT500, on 23 January 2013 - 01:03 PM, said:

Troufnu si tvrdit, že drtivá většina hráčů má win ratio mezi 47-54 %. Jediná možnost jak tohohle dosáhnout je, že vás hra úmyslně hází do her, kde buďto nejspíš vyhrajete nebo prohrajete, podle toho co zrovna potřebuje. WG pořád říká, že MM podle skillu není a nikdy nebude, přitom to takhle dávno funguje, protože jinak by tohle prostě nebylo možný.
Kravina, ten kto to vie hrat proste tie hry vyhrava ked je to mozne a zbytok hold prehraje. Keby to hrali len dobri hraci tak spravit wr nad 60% by bolo nemozne v randomkach. Hry sa daju lahko vyhrat hlavne kvoli neschopnym hracom v druhom tyme.

Kvet1nka #51 Posted 23 January 2013 - 01:39 PM

    Staff Sergeant

  • Player
  • 2528 battles
  • 384
  • [RNRS] RNRS
  • Member since:
    10-13-2012

View Postskvido, on 23 January 2013 - 12:38 PM, said:

V rotach mozes vyhrat aj 30 krat po sebe a rating ti klesne o 2 body. Jedine, co v rotach zvysujes je WR nic viac. Ten kto ma dajme tomu 70% vyhier a rating 1400 to ma z rot, ten kto ma 70% vyhier rating okolo 2200 to ma z randomiek. V rotach si clovek hold tak nezastriela, nenaspotuje prakticky vsetko robi len podpriemerne lebo je len sucast vacsieho celku.
Jak zjistím jakej mám rating?

cztommy #52 Posted 23 January 2013 - 01:50 PM

    Private

  • Player
  • 1437 battles
  • 37
  • Member since:
    12-22-2012
Když jsem koukala na Hall of fame, top borci mají přes 90% výher. To ale asi nebude z randomu, nebo ano?

XiTiX #53 Posted 23 January 2013 - 01:51 PM

    Brigadier

  • Player
  • 18292 battles
  • 4,603
  • Member since:
    05-01-2011
Tie percenta nejak pribudaju, v poslednom case je to hlavne catami, ale aj ked hravam osamote, tak to ide. Ked clovek jazdi tanky, ktore maju potencial nalozit dostatok damage a su aspon trochu mobilne (pz.IV, t-34) tak sa da vykompenzovat nedostatok v time. Ked ale clovek jazdi tanky, ktore v niektorom z tychto ohladov zaostavaju - bud davaju malo dmg, alebo sa nevedia rychlo dostat tam, kde ich treba, tak je vysledok taky ako random a podom to podla urovne skillu clovek jazdi niekde medzi 49-51%

Wild_Dog #54 Posted 23 January 2013 - 01:53 PM

    Warrant Officer

  • Player
  • 15978 battles
  • 544
  • Member since:
    10-12-2011

View PostMichal_Unca, on 23 January 2013 - 01:39 PM, said:

Jak zjistím jakej mám rating?

http://wot-news.com/

georgee #55 Posted 23 January 2013 - 01:59 PM

    Corporal

  • Beta Tester
  • 13833 battles
  • 154
  • [CSOB] CSOB
  • Member since:
    09-18-2010

View PostDargnon, on 22 January 2013 - 08:26 AM, said:

Tato konspirační teorie není nic nového. Člověku se zákony přírody přirozeně zdají jako zásah vyšší moci, snažíme se za věcmi vidět nějaký systém, něco co věci určuje, tvoří a ovládá, tak to bylo ve starověku a je to tak i dnes.

Pravdou je, že je to přírodní zákon matematiky, fyziky. Toto nejlépe popisuje statistika.

Matchmaking funguje přesně tak, jak je popsán. Sestavuje týmy podle MM hodnoty vozidel. Je tedy logické, že většina hráčů má procento výher okolo 50%, protože když je hráč pouze jedním z 15ti členů týmu, jeho vliv na výsledek bitvy je velice, velice omezený. Fyzikálně je tedy dáno, že v polovině případů dostanete ten lepší tým, a v polovině horší. Kdyby hráč hrál za spektátora - pozorovatele, tak by viděl, že poměr vítězství týmu vlevo a týmu vpravo je skutečně 50%. Když hráč je členem týmu, není to přesně 50%, protože jste tam vy, to je ten faktor navíc, který určuje, zda budete mít více proher nebo výher. Proto i ti nejlepší hráči mají okolo 60%, absolutní většina okolo 50%, a ti horší méně.

Wargaming má na srdci mnohem důležitější věci, než vymýšlet složité tajné systémy. Ona je skutečná věda udržovat takto rozsáhlou hru v dobrém stavu a zlepšovat ji, vylepšeovat matchmaking a přitom se vyhýbat chybám. Tým, který by toto všechno takto zvládal a ještě potajnu zatím provozoval tajné systémy by asi dávno pracoval spíše u NASA, respektive Roskosmosu.

Se musim smat. Vas slavny MM :-D  Cituji VAS "Matchmaking funguje přesně tak, jak je popsán. Sestavuje týmy podle MM hodnoty vozidel."

Dukaz

http://www.imghostin.../35shot_058.jpg

Asi soudruzi udelali chybu  3 x 8 Tier proti 3 x 9 Tier :-D

Takovych obrazku mam vicero.

Derp_Trollington #56 Posted 23 January 2013 - 02:03 PM

    Veteran

  • Veteran
  • 52679 battles
  • 7,331
  • [0WNED] 0WNED
  • Member since:
    02-23-2011
Spočítej si MM hodnoty vozidel na jedné straně a na druhé straně. Jestli se budou lišit o nějakých, tuším, 10% max., je to "v pořádku".

Lass_Mich_Ich_Kann_Das #57 Posted 23 January 2013 - 02:06 PM

    Major

  • Beta Tester
  • 42304 battles
  • 2,882
  • Member since:
    07-12-2010

View Postgeorgee, on 23 January 2013 - 01:59 PM, said:

Se musim smat. Vas slavny MM :-D  Cituji VAS "Matchmaking funguje přesně tak, jak je popsán. Sestavuje týmy podle MM hodnoty vozidel."

Dukaz

http://www.imghostin.../35shot_058.jpg

Asi soudruzi udelali chybu  3 x 8 Tier proti 3 x 9 Tier :-D

Takovych obrazku mam vicero.
Tierovo je to 50-50 len to je ten fail. Ale vyhrat sa da aj ovela horsie hra. Toto je este priklad dobrej hry.

Lass_Mich_Ich_Kann_Das #58 Posted 23 January 2013 - 02:09 PM

    Major

  • Beta Tester
  • 42304 battles
  • 2,882
  • Member since:
    07-12-2010

View PostJejKey, on 23 January 2013 - 02:03 PM, said:

Spočítej si MM hodnoty vozidel na jedné straně a na druhé straně. Jestli se budou lišit o nějakých, tuším, 10% max., je to "v pořádku".
10% rozdiel v mm je uz tazky fail. Ale mal som uz podobne hry a vyhral v pohode znevyhodneny tym, nie je to len mm ale hlavne kto za tym sedi.

SC0RCH3r #59 Posted 23 January 2013 - 02:25 PM

    Staff Sergeant

  • Player
  • 36762 battles
  • 442
  • [PCSTB] PCSTB
  • Member since:
    05-24-2012

View Postcztommy, on 23 January 2013 - 01:50 PM, said:

Když jsem koukala na Hall of fame, top borci mají přes 90% výher. To ale asi nebude z randomu, nebo ano?

A koukni se kolik ti borci mají bitev...většinou tak kolem 100ky. Tipoval bych, že si zkušenější hráč založil nový účet a koupil si jeden prémiový tank, ve kterém si koupil i akademii na posádku. I já bych určitě našel úsek, ve kterém bych měl ve 100 bitvách třeba 80 výher (a obráceně zrovna tak). WR u dobrých hráčů je nad 50%, protože zhruba v těch 10% bitev nastane situace, kdy výsledek bitvy bude záviset na tom konkrétním hráči. Každopádně kvalitu hráče by měl posuzovat efficiency rating, nikoliv jen wr...ačkoliv dobrý hráč by neměl mít pod 50%, ale i to se stát může.
Samozřejmě prémiová četa s voice komunikací v top-tieru dokáže udělat hooooodně...

M8ii #60 Posted 23 January 2013 - 02:43 PM

    Lieutenant

  • Player
  • 17290 battles
  • 1,860
  • Member since:
    05-26-2011
cztommy:
http://wotstat.eu5.org/wotstat.php




1 user(s) are reading this topic

0 members, 0 guests, 0 anonymous users