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Léopard - VK 1602

Leopard

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278 replies to this topic

Jarateka #21 Posted 09 May 2013 - 10:26 AM

    Lance-corporal

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View Postmadpeter64, on 09 May 2013 - 09:44 AM, said:

Note : prendre la compétence "Pousseur" pour un membre d’équipage  :smile:

Bélier pour le pilote ?

Sinon y'a un truc bizarre avec ce 3cm mk 103 : sur le leopard, dans le viseur on voit 4 balles et sur le Luchs on voit 5 balles !

ErikRebirth #22 Posted 09 May 2013 - 11:07 AM

    Lieutenant Сolonel

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C'est normal : sur le Luchs chaque balle représente une rafale de 2 coups de 30 dégats chacun (pour 10 coups au total donc) tandis que sur le Leo chaque rafale fait 3 coups soit 12 au total.

Au passage, le canon gagne 4 dixième de temps de visée, 0.04 de précision, tire plus vite et recharge plus vite que sur le Luchs.

Edited by ErikRebirth, 09 May 2013 - 11:11 AM.


Jarateka #23 Posted 09 May 2013 - 12:16 PM

    Lance-corporal

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Même, je pense que le léopard a besoin d'un sérieux buff du canon ou un nouveau gun genre 57 mm ou 76 mm.

Des M5 Stuart arrivent à me battre --'

Edited by Jarateka, 09 May 2013 - 12:16 PM.


voodoospirit #24 Posted 09 May 2013 - 01:50 PM

    Major

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le M5 avec le holitzer, j en ai eu des leopard avec ca...par contre si ca penetre pas....ca fait bien moins de dommages.

ErikRebirth #25 Posted 09 May 2013 - 02:19 PM

    Lieutenant Сolonel

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View PostJarateka, on 09 May 2013 - 12:16 PM, said:

Même, je pense que le léopard a besoin d'un sérieux buff du canon ou un nouveau gun genre 57 mm ou 76 mm.

Des M5 Stuart arrivent à me battre --'

L'affrontement direct n'est pas significatif avec les chars à barillet : ils ne sont pas conçus pour le dogfight (visée dégueulasse en mouvement, burst pas toujours suffisant pour tuer en une fois, reload interminable contre des canons qui rechargent en 2 secondes) mais pour le hit & run.
Ton M5, tu le prends en embuscade, tu le défonces et tu te tires (surtout s'il a survécu) ou tu y vas quand il est déjà occupé avec quelqu'un en t'étant assuré au préalable que le mouvement ne t'expose pas à ses propres alliés.

Jarateka #26 Posted 09 May 2013 - 04:02 PM

    Lance-corporal

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En fait avec 3cm mk103 je joue moins agressif qu'avec 5cm.

Avec le mk103, je suis obligé de rester assez près de mes alliés alors qu'avec le 5cm, j'allais en avant en passant derrière les lignes ennemies.

et puis le m5, même en ne ratant aucun tir, il lui reste 100 hp  :sad: .

Edited by Jarateka, 09 May 2013 - 04:03 PM.


ShinGetsu #27 Posted 09 May 2013 - 04:23 PM

    Field Marshal

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Percute le alors. Le Léopard est archi lourd pour un scout. Comme tous les scouts allemands d'ailleurs. En ramming anti-scout ils sont archi efficace.
Un bon ramming en plein vol et ton M5 est déjà mi-life (j'exagère un peu), et ensuite tu le finis méchamment au MK103.

Edited by ShinGetsu, 09 May 2013 - 04:23 PM.


Vahal #28 Posted 09 May 2013 - 05:12 PM

    Field Marshal

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Shin tu exagères pas. J'ai déjà OS des scouts T4- avec mon Leo durant la beta. C'était un vrai tueur  :playing:

Jarateka #29 Posted 09 May 2013 - 06:25 PM

    Lance-corporal

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Nan on peut pas renverser, un coup j'ai pris un virage intérieurtrop près d'un tas de gravier. Résultat : char basculé sur le coté = dead

Edited by Jarateka, 09 May 2013 - 06:28 PM.


ShinGetsu #30 Posted 09 May 2013 - 07:34 PM

    Field Marshal

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View Postmadpeter64, on 09 May 2013 - 06:14 PM, said:

Oui quel plaisir de rammer un AMX ELC qui est si léger qu'a pleine vitesse, sur le mets vraiment a la verticale (puisqu'on ne peut pas pour le moment renverser un char je crois) avec > 300 points de dommages et tu le pousses  jusqu'à ce qu'il explose.... :veryhappy:
Ça me rappelle une fois en ELC, un Léopard qui maîtrisait pas tellement la maniabilité de son truc contre mon ELC parfaitement maîtrisé sur Redshire. Il a essayé 4 fois de me rammer, esquivé 4 fois. Moi j'ai tiré 4 fois dont un miss. Il est mort, moi en un seul morceau.  :trollface:
Mais dans l'ensemble, les 3 scouts allemands que sont le Léo, le VK2801 et l'aukl Panzer sont d'excellents anti-scouts de par leur poids. Rammez tout ce que vous trouvez (évitez les WZ-132 et les 13 90 qui peuvent vous mettre cher (vous durez 6 secondes en Vk 28 contre le 13 90, le T71 est dangereux aussi), avec votre poids vous massacrez n'importe quel scouts, ou au moins vous le déchenillez ! Ensuite vous avez plus qu'à finir le méchant au pewpew 3cm, au 105 derp ou au Könisch.

Vahal #31 Posted 10 May 2013 - 05:28 AM

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disons qu'il faut éviter la charge frontale sur le 13/90. A cause de sa maniabilité relative il aura sans doute du mal à se tirer de l'embuscade et vu l'avant biseauté du VK28/A-Panty tu as de bonnes chances de le mettre sur le flanc donc il sera dans l'incapacité de répliquer pendant que tu lui défonces le ventre.

Y a quelques temps j'avais éclaté de rire en voyant un VK1602 percuter un ELC, ce dernier a tout bonnement décollé fait un quasi 360° en vol s'est ramassé lamentablement, chenilles broyées à 60 et quelques pvs, un pewpewpew plus tard les deux gars lâchaient du lol, surpris et amusés qu'ils avaient été par ce qui s'était passé.

Milyyym #32 Posted 10 May 2013 - 07:34 AM

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Le leopard en mode moustique, ça peut être marrant.
Pas gagné trop d'xp sur ce coup : mes spots du départ n'ont pas été exploités, en milieu de partie j'étais avec les autres et ils pouvaient voir leurs cibles eux-mêmes, et sur la fin le terrain ne se prêtait pas au spot. Et comme je suis resté à pleine vitesse sans prendre le temps d'assurer mes tirs (sous peine de me faire rapidement démolir), ça donne une partie fun mais pas beaucoup d'xp au final, et je pense avoir réussi à pas mal mettre le boxon dans les rangs adverses.

http://mwreplays.com/newreplaysimg/b38387362c75e77b9129cdef20c1a7b3.png

Faut juste se souvenir de ne pas aller chercher les arties quand il n'y en a pas (même si on nous déroule le tapis rouge).

Milyyym - scorpion ascendant poisson rouge.

Edited by Milyyym, 10 May 2013 - 08:27 AM.


Jarateka #33 Posted 10 May 2013 - 08:36 AM

    Lance-corporal

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Une autre bataille, j'ai pété un ISU-152 de face xD. Le mec a failli me report

Edited by Jarateka, 10 May 2013 - 08:50 AM.


Bivnir #34 Posted 10 May 2013 - 08:36 AM

    Staff Sergeant

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avec le pompompom ?

PtiPatou #35 Posted 21 July 2013 - 10:08 PM

    Staff Sergeant

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Salut à tous

Waou la claque par rapport au Luchs

J'ai l'impression qu il avance pas, pourtant même vitesse, Le MM bon passons le sujet ;)

Vais apprendre a mieux le connaitre, mais je pense que ca ne sera qu'une étape, dois bien rigoler le E75 quand tu essais de le detrack.

Me reste que le second jeux de chenille à débloquer, mais bon, je reste dubitatif.

a suivre
....

Bon Maitrise du char apres 9 batailles

cool

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Edited by PtiPatou, 22 July 2013 - 12:52 AM.


vitix68 #36 Posted 22 July 2013 - 09:14 AM

    Corporal

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Par curiosité, que vises tu après ce tank?
Perso j'ai du mal à lâcher le Luchs... que je trouves excellent!

PtiPatou #37 Posted 22 July 2013 - 10:41 AM

    Staff Sergeant

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View Postvitix68, on 22 July 2013 - 09:14 AM, said:

Par curiosité, que vises tu après ce tank?
Perso j'ai du mal à lâcher le Luchs... que je trouves excellent!

Personnellement rien de spécial, j'aime découvrir des chars, je l'ai débloqué avec l'XP acquis avec le Luchs. Disons que je pensais a un luchs +1 Tiers, donc efficacité +1tiers

J'ai toujours le luchs dans le garage, je revends rarement un char,  environs 35 dans le garage, j'avais plus de place dispo, donc j'ai revendu le PRIEST pour pouvoir l'acheter. Vais essayer de monter la branche jusqu'au Indien Panzer, mais je suis pas sur que je vais aller le chercher avec la branche char léger.

Les scouts j'adore pour les cotes "SPEED" dans la partie.

@+

capitainekiki #38 Posted 23 July 2013 - 03:20 PM

    Lance-corporal

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Ce char est juste une machine de mort. Il possede certe une vision assez faible, une cammo horrible et un blindage un peut pourrit quoique trés bien incliner, mais son 30 mm auto posséde presque 100 mm de péné sans mun gold !
Son inconvénient majeur est sa haute taille pour un scout (arréter moi si je me gourre) qui ne lui permettra pas d'esquiver aussi facilement les tirs qu'un ELC.
Si tu est assez intelligent pour pas rester au milieu et flanquer, tu peut faire trés mal.
Le seul gros défaut de son canon est sa lenteur de rechargement.
Ainsi, le leopard est a utiliser de manière agressive mais sans prendre des risques de tarer !
Avec ce petit bijoue tu peut rendre fou à peut pret n'importe quel char en tournant autour !
Je joue de tant en temps avec un collégue en duo de leopard.......... Pauvre ennemie.
Mais la ou le leopard et (je trouve) le plus efficace, c dans:
-Le carrousel
-La traque des artys
-Flanker
-Et faire pencher l'issue d'un combat en faveur d'un allié.

napalm02 #39 Posted 28 July 2013 - 11:22 AM

    Corporal

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Bon par contre oubliez les chenilles renforçées; elles sont complètement useless... chaque tir se tranforme en chenille détruite. Bref un module qui sert à rien étant donnée qu'on rencontre des tier qui à chaque tir vous explose direct la chenille ou vous...

Agresang #40 Posted 08 August 2013 - 11:33 AM

    Lieutenant Сolonel

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Ce char est une tuerie. On approche régulièrement des 1200/1500 dommages, et parfois on dépasse même les 2000!

Il y a une tactique qui fonctionne à tous les coups avec ce char: viser le moteur. On balance tellement de pruneaux que l'ennemi prend systématiquement feu, et ça fait plein de dégâts supp'. Avec sa bonne pénétration, on perce très bien les flancs des tiers 7 et 8 et vu qu'ils ne s'occupent pas trop du petit gros Léopard qui fait pew-pew, ils s'en prennent plein le derrière.

Char à prendre pour les amateurs de trollguns.

Ses chenilles sont très résistantes et il est parfait pour jouer au Bulldozer contre les ELC. Bon scout également, bref, yabon le Léopard!

Par-contre je ne sait pas quel module lui mettre... Je trouve qu'il est très bien sans rien, mais quitte à pouvoir rajouter des trucs marrants... Des avis?





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