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Léopard - VK 1602

Leopard

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278 replies to this topic

ShinGetsu #41 Posted 17 August 2013 - 10:07 AM

    Field Marshal

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Ventilation, optiques (pas le genre à faire du passif, donc les binos, osef), tracks renfo (ça sert TOUJOURS sur un scout, rien que pour ne pas casser les tracks à la moindre bosse).

Agresang #42 Posted 17 August 2013 - 05:54 PM

    Lieutenant Сolonel

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Ah ouais, la ventilation. Je l'oublie toujours ce truc. Merci bien.

Pour ce qui est des chenilles du Léo, je les trouve vachement solides. Les renforcer est en effet très profitable, mais pas indispensable selon moi. Après, j'ai toujours trop tendance à comparer à un autre joujou français en carton du même tier.

Faster_than_light #43 Posted 27 September 2013 - 10:16 PM

    Lance-corporal

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Je viens de l'acheter, le Grind va être très très pénible, accès a un seul moteur, il est ultra lent, impossible de scouter, de flanker comme le Luchs avant d'avoir au moins le prochain moteur, il faut 5100 XP rien que pour débloquer la suspension, ça promet.

Agresang #44 Posted 27 September 2013 - 11:02 PM

    Lieutenant Сolonel

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Tu verras c'est comme le VK4502B, une fois full il devient génial, vraiment génial.

Faster_than_light #45 Posted 27 October 2013 - 12:41 PM

    Lance-corporal

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Finalement je n'aime pas ce tank comme je n'ai jamais aimé les tanks avec un canon de tier inférieur, il est moins rapide, moins maniable, moins discret que le Luchs, doit affronter de plus haut tiers avec le même canon, je ne vois absolument pas l'intérêt de ce tank.

voodoospirit #46 Posted 27 October 2013 - 01:17 PM

    Major

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le piew piew est radical pour achever rapidement en soutien mais tiendra pas dutout  en duel, le reload est trop long a moins de mettre du ramming
ex  contre ELC: burst +ramming
moins maniable que les autres T5 mais encaisse mieux.
je l ai vendu pour passer sur le Cougar mais finalement, je suis revenu dessus, le Cougar est radical en anti scout mais le tir parabolique HE + dommages aleatoires m'ont un peu calmé. le leopard reste plus souple en tant que scout.
sinon en passif il est bien,  et son canon est sans comparaison avec le chaffee de toute facon.
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Edited by voodoospirit, 27 October 2013 - 01:18 PM.


dizen45 #47 Posted 06 January 2014 - 08:59 PM

    Second Lieutenant

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bon je me suis mis à la branche scout allemade...je l'aime bien ce léo

 

 

 

par contre j'ai un soucis avec le replay,il est enregistré sous temp1.wotreplay dans le dosier replay et impossible de l'uploader sur wotreplay

quelqu'un sait comment le renommer?


Edited by dizen45, 06 January 2014 - 09:00 PM.


taiohae #48 Posted 20 February 2014 - 08:43 PM

    Staff Sergeant

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je l'avais connu il y a bien longtemps , et il ne m'avait pas trop impressionné (67 de pené avec le 50mm) , mais là avec son 30 mm a barrilet qui perce du 95 mm , meme avec un equipage stock je m'amuse bien , ou comment vider un barillet (-360)  et se barrer vite fait , il me fait penser au vk2801 avant ses multiple nerf ( je me souvient avoir fait du - 200 à la HE sur un cul d'is4 , ou pouvoir rouler à 72km/h) , le luch avec le meme canon est du meme acabit , avec un temp de recharge un peu plus long , une precision moindre ainsi qu'une vitesse de visée moins bonne .

à noter je crois que le luch est limité au tier 8 contrairement au leo . 


Edited by taiohae, 18 April 2014 - 11:29 PM.


capitainekiki #49 Posted 22 February 2014 - 12:56 AM

    Lance-corporal

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Ce char est exellent quoi que l'ont dise. Mais il faut presque le joué comme un flankers. Ou un scout passif mais il est rop gros et pas asser manaible pour jouer les scout actif.

 



Bezoard #50 Posted 18 April 2014 - 03:15 PM

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Sinon, y une solution pour ne pas se faire péter une chenille au moindre tir adversaire ? 

 

en 5 batailles, 6/7 fois la chenille, ça fait quand même beaucoup... :mad:



Zorgane #51 Posted 18 April 2014 - 11:21 PM

    Lieutenant Сolonel

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Vraiment un excellent char léger.

Comme je ne suis pas vraiment un adepte du scout (qui est comptabilisé de façon aléatoire par le jeu), prendre l'ennemi dans les fesses alors qu'il est occupé ailleurs est vraiment très jouissif, surtout quand c'est du TIX. Je me suis même fait intégralement un IS-8, un barillet complet dans les fesses et l'incendie a finit le travail. :biggrin:

Ma dernière partie ultra-aggressive, j'ai failli retourner un Jagdpanzer IV.



Paris_Hilton #52 Posted 09 May 2014 - 05:43 PM

    Brigadier

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trolling machine :trollface:
 

 

http://wotreplays.com/site/844546#cliff-paris_hilton-vk_1602_leopard


Edited by Paris_Hilton, 09 May 2014 - 07:59 PM.


Silence_CN #53 Posted 18 June 2014 - 12:41 PM

    Brigadier

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Petite interrogation quand même: dans mes souvenirs il était carrément bon en ramming.

 

Or depuis peu je me fais carbonisser à chaque fois que je tente de rammer un char: hier soir je suis full life et je me plante de flanc dans un BDR avec 72 PV...il est mort mais moi aussi => 440 PV d'un coup.

Ça fait bizarre.

Idem sur un M4 à 128 PV => j'y perds mes 323 PV restant.

 

Quelqu'un a constaté cela ou je dois classer cela au rayon "ravages de l'alcool" ?



J45_MaSdeS #54 Posted 18 June 2014 - 12:54 PM

    Colonel

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Alcool

Il est bon en ramming mais faut pas non plus prendre trop gros. Tu va pas rammer un Maus en E50M comme tu ramme un T54



Silence_CN #55 Posted 18 June 2014 - 06:31 PM

    Brigadier

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View PostJ45_MaSdeS, on 18 June 2014 - 01:54 PM, said:

Alcool

Il est bon en ramming mais faut pas non plus prendre trop gros. Tu va pas rammer un Maus en E50M comme tu ramme un T54

 

Toi tu as pas lu ce que j'ai écrit: "un BDR avec 72PV". :smiles:

 

Je veux bien que le ramming ne soit pas une science exacte toussa...mais  72 PV faut pas déconner non plus.

Parce que le ratio dégâts/pertes n'est pas tellement en ma faveur (même si ça fait un canon de moins) => il perd 72, j'en perds  440 ???

Pour moi il y a un blème...

 

Mais je veux bien vos observations.

 



Duo_Yongtu #56 Posted 18 June 2014 - 06:43 PM

    Lieutenant General

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Il ne faut pas oublier que le ramming est dépendant de plusieurs facteurs:

 

  • Le poids de ton véhicule (en l’occurrence 22 tonnes environ)
  • Le poids du véhicule adverse ( 34 tonnes)
  • Les épaisseurs des zones de blindage qui se touchent
  • La vitesse de chacun des véhicules

 

Je pense que tu es ici aveuglé par le faible tonnage des véhicules, ce qui te donne l'impression que tu n'es pas loin d'avoir l'avantage en terme de ratio poids du BDR/poids du VK16, or, si l'on remet dans des proportions propres aux caractéristiques de rang X par exemple c'est comme si un char de 60 Tonnes percutait un char de 90 Tonnes, ah ! ça a l'air tout de suite plus désavantageux hein ? :biggrin:

 

Globalement avec des légers comme le VK16 où le VK28 on ne ramme que les ELC, les exceptions sont très rares et situationnelles, il vaut mieux une situation bien préparée et gérée en se servant uniquement de son canon qu'une situation où tu vas rammer l'adversaire. Le Aukl PanzerPanther est une exception avec son énorme tonnage, c'est peut-être le seul léger qui peut se servir de son poids pour que le ramming soit considérée comme une option souvent valable contre les autres scouts.


Edited by ScarPoL, 18 June 2014 - 06:44 PM.


voodoospirit #57 Posted 18 June 2014 - 07:32 PM

    Major

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mon afk panthere, je rame ( version avirons) avec...et l option ramming est une option tres serieuse et les batchat 25t, amx, scouts l'apprennent rapidement a leurs depends et rammer un batchat avec un scout tier7, est un echange largement equitable  scout T7-canon lent-taille-enorme vs medium-tueur T10.... si tu te fait pas detracker avant....

vonkollart #58 Posted 28 June 2014 - 11:35 AM

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bon, je l'ai acheter, et, mon dieu ! c'est un tueur !

avec 9.1, le mm a été réduit je crois, je tombe 2/3 sur du tier 6:justwait:

 

pour les module, j'ai mit la venti, les track renforcée, mais en 3eme, je met le revetement anti éclat ou les optique ?



Aznarb #59 Posted 28 June 2014 - 04:06 PM

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J'ai retrouvé fois en l'humanité ! 

Excellente partie avec un excellent char, j'hésité au début mais je regrette rien, il est excellent !

Et puis cette portée de vue .. <3

Replay AS du Char

Et tout comme le Luch, mon dieu tout les incendie qu'ils déclenche avec la mitraille *-* Ça le fait si on met coup mortel dessus vous pensez ? Ou ça marche qu'avec les canons ?

 


Edited by Dragror, 28 June 2014 - 04:06 PM.


Aznarb #60 Posted 29 June 2014 - 10:02 AM

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Un autre tout frais de ce matin As du char + Olrik : 

 

 

J'ai un peu trop hésité à pewpew le Rhino en début de game ça à couté la vie à mon collègue, méa culpa. (J'ai spotté un TD youhouuuuu !)

Sinon c'est surtout du charognard comme game play, ça change pas tellement de l'elc donc ça me va ^^

Replay : http://wotreplays.com/site/969271#ensk-dragror-vk_1602_leopard

Par contre j'hésite sur les équipements.

J'ai mis optic/venti que je trouve obligatoire.

Après je sais pas trop, tenté bino, mais rarement utile, la j'ai mis de quoi mieux rammer, mais j'ai encore eu l'occaz de ram personne.

Peu être les chenilles renforcé ?

Des idées ?







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