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Fv215b (183)

E la fine.

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606 replies to this topic

Jiegen #1 Posted 14 February 2013 - 07:42 PM

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Ok, vengo ora da 2-3 partite col suddetto carro. Proiettili gold che fanno se va male 700 di danno, se va bene 1400 (ma teoricamente anche 2000!!!!!) corazza abbastanza buona, mobilita' superiore al jpe100, torretta che fa un arco molto ampio, reload in "soli" 25 sec...
credo che sia il piu devastante carro esistente nel gioco (anche se non molto preciso il 183mm)... E un carro cosi di sicuro rovinera il gioco (ulteriormente).....

CrazyMatt #2 Posted 14 February 2013 - 07:58 PM

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Detta così sembra devastante, dati più specifici però sarebbero benvenuti, in particolare la penetrazione dei proiettili gold (che sugli inglesi dovrebbero essere le HESH) e il loro danno medio; inoltre bisogna vedere come sta in quanto a gun depression.

Una cosa è certa: ho una passione per i carri estremi in uno o più aspetti, quindi questo andrà sicuramente a far compagnia all'obj. 263 e al jgpzE100.

Raptor_Fulcrum #3 Posted 14 February 2013 - 08:16 PM

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A me piace... Mi sa che lascio perdere i pesanti e inizio i TD.

Whoppo_ #4 Posted 14 February 2013 - 09:16 PM

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ho provato per 2-3 game ogni TD britannico da tier4 al tier10, ovviamente i miei sono giudizi preliminari e più sensazioni a pelle sulle caratteristiche di questo carro.

Il tierX non mi ha impressionato. La corazza non è niente di particolare, anche se angolato sono riuscito a forare il frontale con l'e50m (testato senza usare premium) con molta facilità, giocandolo poi ti accorgi che non ha gun depression il che è sempre un male.

Il cannone, ho ricevuto 4 colpi dal 183mm sull'e50m. 3 erano AP e 1 HESH. il primo AP è rimbalzato sull'angolatura del frontale, e nel tempo che caricava gli ho fatto io 1100 danni. Il secondo colpo è stato assorbito dai track e mi ha solo detracckato, mentre si ritirava dietro la collina s'è preso una supposta, questo perchè con poca depressione ha dovuto esporsi molto per spararmi. terzo colpo AP penetrato nel frontale. 1300 danni. Infine il colpo dell'HESH sul laterale leggermente inclinato mi ha fatto 400 danni e detracckato, immagino che i cingoli abbiamo assorbito molto del colpo.

Poi giocandolo ho trovato ovviamente realod esageratamente lento, precisione terribile e aiming time troppo lento. Ok l'alpha è alto, però nel mondo dei track che assorbono i colpi e delle spaced armor un cannone lento con molto alpha è estremamente sfigato.

AT 15 e tortoise invece mi hanno impressionato in maniera incredibile. ne parlerò altrove però.

bonny97 #5 Posted 14 February 2013 - 09:18 PM

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io ho visto il forum americano , la penetrazione delle gold è minore di quello normale ma il danno è nettamente superiore

max_86 #6 Posted 14 February 2013 - 09:19 PM

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Sì ma sono HESH...

Blue_Beta #7 Posted 15 February 2013 - 12:30 AM

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1 screen 1000 parole:

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danni medi visti in partita sia con Hesh che con Ap normali 800/900
spari ogni 25 secondi con equipaggio 100% e caricatore e ventole...

PS la torretta ruota a 45°

Edited by Blue_Beta, 15 February 2013 - 12:35 AM.


Blue_Beta #8 Posted 15 February 2013 - 05:04 AM

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Da notare il oneshot su un fv... non è andato in fiamme e non gli ho preso l'ammo rack... puro danno

Edited by Blue_Beta, 15 February 2013 - 05:06 AM.


Semovente94 #9 Posted 15 February 2013 - 06:09 AM

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io preferisco il Tortoise a questo...anche se sicuramente saranno nerfati.

Jiegen #10 Posted 15 February 2013 - 10:00 AM

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Mio dio... 7900 di danno... peggio di quanto pensassi
Bella la riga "potential damage"... è una mod o roba nuova della 8.4?

DrLecterz #11 Posted 15 February 2013 - 10:17 AM

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Fatte un paio di partite caricato solo ad HESH.
Abituati al TD con torretta posteriore tipo Jadgpanther 2 mi sono ambientato in fretta.

Non è molto preciso e sopratutto durante il brandeggio torretta il cerchio si apre un po' troppo per i miei gusti.
Comunque è un signor carro e quando colpisce si fa sentire...

Z4rdoz #12 Posted 15 February 2013 - 10:48 AM

    Sergeant

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bello ma sicuramente verra' nerfato un po' , e' un carro che quando ti colpisce non ti lascia molte possibilita' .. una specie di jage-100 ma superiore in tutto .
Quello che mi ha impressionato e' la mobilita' e la manegievolezza :)

Edited by mordichiappe, 15 February 2013 - 10:49 AM.


lComeInPeace #13 Posted 15 February 2013 - 11:05 AM

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View PostJiegen, on 14 February 2013 - 07:42 PM, said:

Ok, vengo ora da 2-3 partite col suddetto carro. Proiettili gold che fanno se va male 700 di danno, se va bene 1400 (ma teoricamente anche 2000!!!!!) corazza abbastanza buona, mobilita' superiore al jpe100, torretta che fa un arco molto ampio, reload in "soli" 25 sec...
credo che sia il piu devastante carro esistente nel gioco (anche se non molto preciso il 183mm)... E un carro cosi di sicuro rovinera il gioco (ulteriormente).....

Mi ricorda tanto quando uscì il JPE100. Tons di topic di "moriremo tutti" al primo test nella sezione internazionale, al secondo giro test era già molto ridimensionato, nella versione ufficiale era talmente nerfato e debole che lo hanno buffato. Ancora oggi certo non brilla, anzi, sembra un ottimo generatore di sconfitte.

Non credo che questo carro avrà un destino diverso. Al massimo uscirà un pò OP per essere devastato le patch successive. Se è troppo forte so già che non devo iniziare il ramo, quando ci arriverò avrò in mano l' ombra dei primi giorni.

Jiegen #14 Posted 15 February 2013 - 11:30 AM

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Quanto hai ragione... Purtroppo io non ho la bravura (?) e la costanza di farmi un ramo in poco tempo.... Lo vorrei come il pane sto carro ma di sicuro ci arriverei quando e' un bidone...

Quanto al  jpe100, ero uno di quelli che diceva moriremo tutti, per mesi ho avuto in firma la frase e' arrivato lo ship destroyer... ma in cosa era stato nerfato dal test all'ufficiale?

X3notron #15 Posted 15 February 2013 - 11:36 AM

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dico solo che ho 1.2 milioni di free xp :D mio al d1

Blue_Beta #16 Posted 15 February 2013 - 11:39 AM

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View PostJiegen, on 15 February 2013 - 10:00 AM, said:

Mio dio... 7900 di danno... peggio di quanto pensassi
Bella la riga "potential damage"... è una mod o roba nuova della 8.4?

nessuna mod, roba per fartelo venire più duro a fine partita nella 8.4  :Smile_glasses:

View PostDrLecterz, on 15 February 2013 - 10:17 AM, said:

Fatte un paio di partite caricato solo ad HESH.
Abituati al TD con torretta posteriore tipo Jadgpanther 2 mi sono ambientato in fretta.

Non è molto preciso e sopratutto durante il brandeggio torretta il cerchio si apre un po' troppo per i miei gusti.
Comunque è un signor carro e quando colpisce si fa sentire...

Non è molto preciso!?!?!? quel carro che ho oneshottato e tutti i danni fatti da me sono da oltre 400m!!!!! è fottutamente preciso per avere un cannone così enorme... calcola che per fare quei 1900 e passa danni con un singolo colpo ho mirato allo scafo sotto (come sui tedeschi) e il proiettile lì è andato... quelle ammo sono troppo veloci e vanno troppo dritto per i miei gusti! più che nerfare il carro penso che modificheranno le munizioni come è stato fatto sui pesanti.


ps sto coso ha 12 colpi soltanto, quindi non farà mai 15 kill :P

Edited by Blue_Beta, 15 February 2013 - 11:58 AM.


lComeInPeace #17 Posted 15 February 2013 - 11:42 AM

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View PostJiegen, on 15 February 2013 - 11:30 AM, said:

Quanto hai ragione... Purtroppo io non ho la bravura (?) e la costanza di farmi un ramo in poco tempo.... Lo vorrei come il pane sto carro ma di sicuro ci arriverei quando e' un bidone...

Quanto al  jpe100, ero uno di quelli che diceva moriremo tutti, per mesi ho avuto in firma la frase e' arrivato lo ship destroyer... ma in cosa era stato nerfato dal test all'ufficiale?

RoF, puntamento, danno medio, precisione, resistenza armatura. In una parola.. Tutto.  :tongue:

Blue_Beta #18 Posted 15 February 2013 - 11:43 AM

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View Postknightoflove, on 15 February 2013 - 11:42 AM, said:

RoF, puntamento, danno medio, precisione, resistenza armatura. In una parola.. Tutto.  :tongue:

no non tutto, resistenza armatura è molto discutibile... basta sparare di autoaim (provato a 250 m con un tortoise e con un churchill Gun CArrier!!) ti punta automaticamente il WS ...

DrLecterz #19 Posted 15 February 2013 - 11:46 AM

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View PostBlue_Beta, on 15 February 2013 - 11:39 AM, said:

nessuna mod, roba per fartelo venire più duro a fine partita nella 8.4  :Smile_glasses:



Non è molto preciso!?!?!? quel carro che ho oneshottato e tutti i danni fatti da me sono da oltre 400m!!!!! è fottutamente preciso per avere un cannone così enorme... calcola che per fare quei 1900 e passa danni con un singolo colpo ho mirato allo scafo sotto (come sui tedeschi) e il proiettile lì è andato... quelle ammo sono troppo veloci e vanno troppo dritto per i miei gusti! più che nerfare il carro penso che modificheranno le munizioni come è stato fatto sui pesanti.

siccome non è possibile salvare i replay faccio una frapsata e la posto ok?

ps sto coso ha 12 colpi soltanto, quindi non farà mai 15 kill :P

Non ho detto che non è preciso in senso assoluto! ma per i miei gusti :) sono abituato ai TD tedeschi ...

Mi rendo conto che un 183 non dovrebbe essere preciso, c'è da dire però che spara ogni 25 secondi quindi non possono mettergli una dispersione di 0.50 ... attendiamo il Test 2 per i primi nerf :)

X3notron #20 Posted 15 February 2013 - 12:03 PM

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View PostDrLecterz, on 15 February 2013 - 11:46 AM, said:

Non ho detto che non è preciso in senso assoluto! ma per i miei gusti :) sono abituato ai TD tedeschi ...

Mi rendo conto che un 183 non dovrebbe essere preciso, c'è da dire però che spara ogni 25 secondi quindi non possono mettergli una dispersione di 0.50 ... attendiamo il Test 2 per i primi nerf :)
ce da dire che i td son fatti per sparare lontano :D

Edited by X3notron, 15 February 2013 - 12:04 PM.





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