

#1 Posted 14 February 2013 - 07:42 PM
credo che sia il piu devastante carro esistente nel gioco (anche se non molto preciso il 183mm)... E un carro cosi di sicuro rovinera il gioco (ulteriormente).....
#2 Posted 14 February 2013 - 07:58 PM
Una cosa è certa: ho una passione per i carri estremi in uno o più aspetti, quindi questo andrà sicuramente a far compagnia all'obj. 263 e al jgpzE100.
#3 Posted 14 February 2013 - 08:16 PM
#4 Posted 14 February 2013 - 09:16 PM
Il tierX non mi ha impressionato. La corazza non è niente di particolare, anche se angolato sono riuscito a forare il frontale con l'e50m (testato senza usare premium) con molta facilità, giocandolo poi ti accorgi che non ha gun depression il che è sempre un male.
Il cannone, ho ricevuto 4 colpi dal 183mm sull'e50m. 3 erano AP e 1 HESH. il primo AP è rimbalzato sull'angolatura del frontale, e nel tempo che caricava gli ho fatto io 1100 danni. Il secondo colpo è stato assorbito dai track e mi ha solo detracckato, mentre si ritirava dietro la collina s'è preso una supposta, questo perchè con poca depressione ha dovuto esporsi molto per spararmi. terzo colpo AP penetrato nel frontale. 1300 danni. Infine il colpo dell'HESH sul laterale leggermente inclinato mi ha fatto 400 danni e detracckato, immagino che i cingoli abbiamo assorbito molto del colpo.
Poi giocandolo ho trovato ovviamente realod esageratamente lento, precisione terribile e aiming time troppo lento. Ok l'alpha è alto, però nel mondo dei track che assorbono i colpi e delle spaced armor un cannone lento con molto alpha è estremamente sfigato.
AT 15 e tortoise invece mi hanno impressionato in maniera incredibile. ne parlerò altrove però.
#5 Posted 14 February 2013 - 09:18 PM
#7 Posted 15 February 2013 - 12:30 AM

danni medi visti in partita sia con Hesh che con Ap normali 800/900
spari ogni 25 secondi con equipaggio 100% e caricatore e ventole...
PS la torretta ruota a 45°
Edited by Blue_Beta, 15 February 2013 - 12:35 AM.
#8 Posted 15 February 2013 - 05:04 AM


Da notare il oneshot su un fv... non è andato in fiamme e non gli ho preso l'ammo rack... puro danno
Edited by Blue_Beta, 15 February 2013 - 05:06 AM.
#9 Posted 15 February 2013 - 06:09 AM
#10 Posted 15 February 2013 - 10:00 AM
Bella la riga "potential damage"... è una mod o roba nuova della 8.4?
#11 Posted 15 February 2013 - 10:17 AM
Abituati al TD con torretta posteriore tipo Jadgpanther 2 mi sono ambientato in fretta.
Non è molto preciso e sopratutto durante il brandeggio torretta il cerchio si apre un po' troppo per i miei gusti.
Comunque è un signor carro e quando colpisce si fa sentire...
#12 Posted 15 February 2013 - 10:48 AM
Quello che mi ha impressionato e' la mobilita' e la manegievolezza

Edited by mordichiappe, 15 February 2013 - 10:49 AM.
#13 Posted 15 February 2013 - 11:05 AM
Jiegen, on 14 February 2013 - 07:42 PM, said:
credo che sia il piu devastante carro esistente nel gioco (anche se non molto preciso il 183mm)... E un carro cosi di sicuro rovinera il gioco (ulteriormente).....
Mi ricorda tanto quando uscì il JPE100. Tons di topic di "moriremo tutti" al primo test nella sezione internazionale, al secondo giro test era già molto ridimensionato, nella versione ufficiale era talmente nerfato e debole che lo hanno buffato. Ancora oggi certo non brilla, anzi, sembra un ottimo generatore di sconfitte.
Non credo che questo carro avrà un destino diverso. Al massimo uscirà un pò OP per essere devastato le patch successive. Se è troppo forte so già che non devo iniziare il ramo, quando ci arriverò avrò in mano l' ombra dei primi giorni.
#14 Posted 15 February 2013 - 11:30 AM
Quanto al jpe100, ero uno di quelli che diceva moriremo tutti, per mesi ho avuto in firma la frase e' arrivato lo ship destroyer... ma in cosa era stato nerfato dal test all'ufficiale?
#16 Posted 15 February 2013 - 11:39 AM
Jiegen, on 15 February 2013 - 10:00 AM, said:
Bella la riga "potential damage"... è una mod o roba nuova della 8.4?
nessuna mod, roba per fartelo venire più duro a fine partita nella 8.4

DrLecterz, on 15 February 2013 - 10:17 AM, said:
Abituati al TD con torretta posteriore tipo Jadgpanther 2 mi sono ambientato in fretta.
Non è molto preciso e sopratutto durante il brandeggio torretta il cerchio si apre un po' troppo per i miei gusti.
Comunque è un signor carro e quando colpisce si fa sentire...
Non è molto preciso!?!?!? quel carro che ho oneshottato e tutti i danni fatti da me sono da oltre 400m!!!!! è fottutamente preciso per avere un cannone così enorme... calcola che per fare quei 1900 e passa danni con un singolo colpo ho mirato allo scafo sotto (come sui tedeschi) e il proiettile lì è andato... quelle ammo sono troppo veloci e vanno troppo dritto per i miei gusti! più che nerfare il carro penso che modificheranno le munizioni come è stato fatto sui pesanti.
ps sto coso ha 12 colpi soltanto, quindi non farà mai 15 kill :P
Edited by Blue_Beta, 15 February 2013 - 11:58 AM.
#17 Posted 15 February 2013 - 11:42 AM
Jiegen, on 15 February 2013 - 11:30 AM, said:
Quanto al jpe100, ero uno di quelli che diceva moriremo tutti, per mesi ho avuto in firma la frase e' arrivato lo ship destroyer... ma in cosa era stato nerfato dal test all'ufficiale?
RoF, puntamento, danno medio, precisione, resistenza armatura. In una parola.. Tutto.

#18 Posted 15 February 2013 - 11:43 AM
knightoflove, on 15 February 2013 - 11:42 AM, said:

no non tutto, resistenza armatura è molto discutibile... basta sparare di autoaim (provato a 250 m con un tortoise e con un churchill Gun CArrier!!) ti punta automaticamente il WS ...
#19 Posted 15 February 2013 - 11:46 AM
Blue_Beta, on 15 February 2013 - 11:39 AM, said:

Non è molto preciso!?!?!? quel carro che ho oneshottato e tutti i danni fatti da me sono da oltre 400m!!!!! è fottutamente preciso per avere un cannone così enorme... calcola che per fare quei 1900 e passa danni con un singolo colpo ho mirato allo scafo sotto (come sui tedeschi) e il proiettile lì è andato... quelle ammo sono troppo veloci e vanno troppo dritto per i miei gusti! più che nerfare il carro penso che modificheranno le munizioni come è stato fatto sui pesanti.
siccome non è possibile salvare i replay faccio una frapsata e la posto ok?
ps sto coso ha 12 colpi soltanto, quindi non farà mai 15 kill :P
Non ho detto che non è preciso in senso assoluto! ma per i miei gusti

Mi rendo conto che un 183 non dovrebbe essere preciso, c'è da dire però che spara ogni 25 secondi quindi non possono mettergli una dispersione di 0.50 ... attendiamo il Test 2 per i primi nerf

#20 Posted 15 February 2013 - 12:03 PM
DrLecterz, on 15 February 2013 - 11:46 AM, said:

Mi rendo conto che un 183 non dovrebbe essere preciso, c'è da dire però che spara ogni 25 secondi quindi non possono mettergli una dispersione di 0.50 ... attendiamo il Test 2 per i primi nerf

Edited by X3notron, 15 February 2013 - 12:04 PM.
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