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WZ-120


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371 replies to this topic

Foxtrot3000 #1 Posted 15 February 2013 - 05:43 PM

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Mich würde interessieren welche Ausrüstung und Mannschaftsskill ihr für euren WZ-120 nehmen würdet?

Foxtrot3000 #2 Posted 16 February 2013 - 06:09 PM

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Keiner bis jetzt ein Plan,
Schade.

MigHunter #3 Posted 16 February 2013 - 06:17 PM

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Na da hat's aber wer eilig.
Ausrüstung ist Geschmackssache, hatte Ansetzter, Vertikalen Stabi und Waffenrichtantrieb drin.
Bei den Mannschaftsskills steht das übliche an: Sexter Sinn, Reparatur und sichere Lagerung. Ruhige Hand und Fahren wie auf Schienen sind auch von Vorteil.

Mfg
Mig

vulpes_rs #4 Posted 16 February 2013 - 07:26 PM

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Ich bin mal so frech und verlinke meinen Beitrag ;)
Es ist ein russ. Medium, ich denke aber man kann es vergleichen.
http://forum.worldof...82#entry3926882
oder hier für den Type:
http://forum.worldof...108357-type-59/

Die Ausrüstung habe ich ich auf meinen Mediums:
Ansetzter, Vertikalen Stabi und Waffenrichtantrieb.

Foxtrot3000 #5 Posted 17 February 2013 - 09:22 PM

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Mühsam bis man die einzelnen Module freigschalten hat.
Ich hoffe es lohn sich weil bislang ist es echt Nerven auftreibend.
Mein Stats sprechen für sich.

XMG #6 Posted 18 February 2013 - 07:24 AM

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Testen der Module und Crew Skill hat ne Menge Zeit, Credits und Gold gekostet so das ich das auch wegen der Konkurrenz nicht preisgeben möchte. Zwei Anhaltspunkte liefert jedoch der Text. Die Hauptgegner laut Abschussliste und Erfahrungen sind T54, E50, Typ59, IS3, IS8 und E75. Das ist mit den Luschen Guns die erstmal zu erforschen sind nicht so leicht zu stemmen schon gar nicht ohne Team. Ändert sich dann mit 122mm. Alleine für die forderste Front ist er nichts dafür hat er eine zu lange Einzielzeit, bzw. forderste Positionen einnehmen und erstmal zu verteidigen,  spotten schon, in Begleitung und der Abwehr ist er besser geeignet, 450-800 Dinger je Treffer je nachdem wie und wo man trifft, tun dem Gegner weh. Er ist etwas mit Zurückhaltung zu fahren indem man immer schützende Geländeeigenschaften ausnutzt wenn nicht glücklicherweise andere Meds oder Heavys mit dir im Verbund fahren.

Edited by XMG, 18 February 2013 - 07:48 AM.


__cartman__ #7 Posted 18 February 2013 - 10:13 PM

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Wenn man mal davon absieht das du keine 800 Dmg machen kannst mit den Wägelchen=)
Max Dmg mit Ap sind 550 und selbst mit der He wirst du nicht den Dmg wert erreichen

MigHunter #8 Posted 19 February 2013 - 01:11 AM

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Die guten Spieler machen mit dem Ding auch 800 dmg  :Smile_trollface-3:
Der normale Spieler ( so wie ich  :Smile_blinky: ) macht 330-550.
Die große Gun ist aber über alles erhaben, auch wenn die Einzielzeit für einen Medium sehr hoch ist.

Quote

Testen der Module und Crew Skill hat ne Menge Zeit, Credits und Gold gekostet so das ich das auch wegen der Konkurrenz nicht preisgeben möchte.

Was für ne Konkurrenz? Der Wettbewerb ist schon vorbei, oder gibts da grad noch nen Anderen?

Edited by MigHunter, 19 February 2013 - 01:41 AM.


XMG #9 Posted 19 February 2013 - 07:03 AM

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Kann mir nicht vorstellen das ihr noch nicht gesehen habt; das z.Bsp. ein Treffer auch mal an die 1000HP abzieht und in den Zusammenfassung die normalen Werte angezeigt werden.
Aber Ihr seid ja die Experten, ich bin rein zur Belustigung hier anwesend.

Warum postet der "normale Spieler" nicht seine aktuelle Ausrüstung und den entsprechenden kompletten Crew Skill dazu,(ohne Geschmackssache und hatte) entsprechend der Anfrage von Foxtrot3000, laut Stats scheint ja ne Menge Zeit vorhanden, oder sollte der Post mit Sarkasmus und schnieker Signatur mal zum vorbeischauen, prollen und auf sich aufmerksam machen sein, was man für nen Toller ist :Smile_trollface-3:

Edited by XMG, 19 February 2013 - 06:49 PM.


MigHunter #10 Posted 19 February 2013 - 05:02 PM

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Wenn man das Ammorack trifft oder den Panzer in Brand steckt können insgesamt mal 1000 dmg bei rumkommen, das kann aber bei allen Panzern und Kanonen passieren, somit ist es irrelevant dieses anzugeben.
Falls es dir nicht aufgefallen ist habe ich weiter oben meine Ausrüstung und Crewskills gepostet.
Immerhin hast du es bis jetzt geschafft 2 Posts zu erstellen, die in keinster Weise eine Antwort bieten.
Gut das du nur zur Belustigung da bist, frag mich gerade wer hier der Troller ist....

XMG #11 Posted 19 February 2013 - 06:09 PM

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Mit fällt so einiges auf, nichts handfestes, dafür Sarkasmus.

Edited by XMG, 19 February 2013 - 06:56 PM.


aron75 #12 Posted 19 February 2013 - 06:10 PM

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jaj

MigHunter #13 Posted 20 February 2013 - 10:45 AM

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View PostXMG, on 19 February 2013 - 06:09 PM, said:

Mit fällt so einiges auf, nichts handfestes, dafür Sarkasmus.
Den vorherigen Wortlaut habe ich interessanter empfunden.

Ich bin zumindest hier im Forum unterwegs um mein Wissen über WoT zu teilen und versuche der geballten Unwissenheit, mit der hier manche umherwerfen, entgegenzuwirken.

Foxtrot3000 #14 Posted 20 February 2013 - 09:17 PM

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Nachdem ich nun die dritte Gun freischalten hab, muss ich sagen er Tank macht viel mehr Spaß.
Meine Siegesquote hat sich auch verbessert so wie mein angerichterer Schaden.
Hab BiA und werde wohl auf Mentor und Reparatur gehen.

Ostwind67 #15 Posted 21 February 2013 - 09:08 AM

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View PostXMG, on 19 February 2013 - 07:03 AM, said:

Kann mir nicht vorstellen das ihr noch nicht gesehen habt; das z.Bsp. ein Treffer auch mal an die 1000HP abzieht und in den Zusammenfassung die normalen Werte angezeigt werden.

Was für ein Blödsinn. Solche 1k Treffer kommen zustande wenn 2 oder mehr Granaten innerhalb kürzester Zeit einschlagen weil der Schaden dann aufaddiert wird. Sry...aber wenn man nach 14k Spielen immer noch keinen Plan hat ist das tatsächlich belustigend.

Dimexodus #16 Posted 23 February 2013 - 09:38 PM

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View PostOstwind67, on 21 February 2013 - 09:08 AM, said:

Was für ein Blödsinn. Solche 1k Treffer kommen zustande wenn 2 oder mehr Granaten innerhalb kürzester Zeit einschlagen weil der Schaden dann aufaddiert wird. Sry...aber wenn man nach 14k Spielen immer noch keinen Plan hat ist das tatsächlich belustigend.
+1 dafür

CN1994 #17 Posted 23 February 2013 - 10:00 PM

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Kleine Frage an XMG: Du benutzt nicht zufällig den Original OTM, der schon im Spiel integriert ist, oder?
Der addiert nämlich den Schaden von mehreren Treffern auf. Beispiel: Du richtest 440dmg an, ein anderer Verbündeter im gleichen Moment nochmal 370dmg. Dann zeigt dir der originale OTM einfach 810dmg an.
Aus diesem Grund gefällt mir dieser OTM nicht und ich benutze meinen eigenen (selbst gesucht  :Smile_trollface-3: ), der die Werte der einzelnen Schüsse getrennt von einander anzeigt...komme ich besser mit klar und funktioniert schon seit Version 6.4  :Smile_great:

Sorry, hatte nichts mit dem eigentlichen Thema zutun, aber ich hoffe, dass man mir das vergibt.

P.S.: Doch noch was zum Thema: Ich würde Ansetzer, Stabi und Richtantrieb reinpacken. Hat sich auf meinen anderen Meds immer gut bewährt.

Foxtrot3000 #18 Posted 24 February 2013 - 12:53 AM

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Mit der 10er Gun, ist der Panzer ein richtiges Monster geworden 4000- max 7000 Schaden sind die Regel.
Spiel ihn recht defensiv, und versuch mich so zu Drehen damit mein Turm getroffen wird.
Hab momentan Lüfter, Ansetzer und Stabi drinnen !

Canko #19 Posted 24 February 2013 - 01:26 AM

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View PostFoxtrot3000, on 24 February 2013 - 12:53 AM, said:

Mit der 10er Gun, ist der Panzer ein richtiges Monster geworden 4000- max 7000 Schaden sind die Regel.

wow, dann werden deine stats ja jetzt mit dem panzer in kürze explodieren. :)

Foxtrot3000 #20 Posted 24 February 2013 - 10:37 AM

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Da hast du aber Recht!!   :Smile_veryhappy:


Sieg!
Gefecht: Ensk Sonntag, 24. Februar 2013 10:25:50
Fahrzeug: WZ-120
Erfahrung: 7.860 (Der erste Sieg des Tages zählt 5-fach)
Kreditpunkte: 49.132
Leistungen auf dem Schlachtfeld: Radley-Walters-Medaille, Krieger





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