Jump to content


Potrójne buforowanie


This topic has been archived. This means that you cannot reply to this topic.
2 replies to this topic

PG1980 #1 Posted 20 February 2013 - 03:20 PM

    Junior Sergeant

  • Player
  • 22012 battles
  • 168
  • Member since:
    05-29-2012
Potrójne buforowanie - co to w praktyce oznacza. Czy dla zwiekszenia płynnosci lepiej to zaznaczyc, czy odznaczyc? Pozdr.

Wyjaśnione. Zamykam. ~EilaAurora

Edited by EilaAurora, 20 February 2013 - 05:26 PM.


Lakhla #2 Posted 20 February 2013 - 03:37 PM

    Senior Sergeant

  • Player
  • 13692 battles
  • 794
  • [PMHCA] PMHCA
  • Member since:
    07-24-2011
Gdy wlaczone - wylacza oczekiwanie na sygnal synchronizacji pionowej (VSYNC). Uzywa sie w zaleznosci od posiadanej ilosci pamieci na grafie. Potrójne buforowanie zwiększa szybkość klatek w grach, gdy włączona jest synchronizacja pionowa, ale tylko wówczas, gdy szybkość klatek jest niższa niż częstotliwość odświeżania synchronizacji pionowej.

Na chlopski rozum polepszenie plynnosci grafiki bez spadku wydajnosci, jesli sprzet na to pozwala.

Generalnie - wlacz synchronizacje pionowa, wlacz potrojne buforowanie zobacz jak gra huka - jesli ok - zostaw.
Jesli zauwazysz spadki fps, opoznienia reakcji na klawe czy mysz lub ewentualne krzaki lub zwiechy klienta - wylacz.

Pozdrawiam

Edited by Lakhla, 20 February 2013 - 03:56 PM.


PG1980 #3 Posted 20 February 2013 - 03:49 PM

    Junior Sergeant

  • Player
  • 22012 battles
  • 168
  • Member since:
    05-29-2012
Dzieki za odpowiedz. Eksperymentowałem i szczerze nie wiem czy pomaga czy nie. Kazda mapa ma inne wymagania i płynnosc na nich jest bardzo różna więc ciezko mi stwierdzic.