Jump to content


Hráčský návod pro nováčky; aneb z prvního na pátý tier, výběr tanků, rady, tipy

začátečník výběrtanku návod manual tipy rady wot

268 replies to this topic

RagSalt #1 Posted 21 February 2013 - 05:02 PM

    Lieutenant

  • Player
  • 17410 battles
  • 1,724
  • [A-N-V] A-N-V
  • Member since:
    02-01-2012

*
POPULAR

 

Návod nejen pro nováčky; aneb z prvního na pátý tier, výběr tanků/vývojových větví, jak hrát s tankem 4.tieru proti 8.tieru, rady, tipy

 

editováno pro patch 0.9.15 :

http://worldoftanks.eu/cs/news/pc-browser/46/version-915-release-announcement/

 

  starší patche viz spoiler   


Tento návod v žádném případě nenahrazuje oficiální herní Manuál http://forum.worldof...2-herni-manual/ , který je zaměřen na to kam kliknout, co kde zapnout atd. V původním Herním návodu šlo o sérii subjektivních názorů a rad od hráče, který právě postoupil z kategorie „úplný začátečník“ do „ poučeného začátečníka“ a začátečnické problémy má dosud v živé paměti. Po několika debatách musím připomenout, že měsíc či dva hraní WoT a cca 3500 bitev na kontě neznamená, že už nejste začátečníci. V hlasování na FB se rozhodlo, že začátečníci jsme až do 10 000 bitev !!!!  :)
Text je průběžně doplňován, rozšiřován a reaguje na  obsah nových patchů, kladených dotazů atd., .
Podobné, i když jinak zaměřené návody jsou zde:

http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/485693-postrehy-a-tipy-pro-novacky-by-makaan/page__pid__10377499#entry10377499

http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/403426-par-rad-pro-novacky-neni-na-skodu-docist-do-konce/
http://www.gameway.e...stou.a1217.html

http://idzik.cz/moudre-trziste/
http://haalan.kx.cz/...ka_Tankisty.pdf
http://tankiste.net
a celý balík odkazů: http://forum.worldof...riku-v-cestine/

 

Video zejména pro ty, co WoT ještě vůbec nehráli, zkušený hráč, Marty_vole, zkouší jak se hraje úplně od začátku na novém účtu  a dostat se na X. tier bez goldů, prémia ...zajímavé, poučné  (i zábavné ) ;)  https://www.youtube.com/watch?v=NbQKBnhnEKs  pozor, sledovat  pouze od 18+ let! A tutoriál z tohoto pokusu: https://www.youtube.com/watch?v=pP42ybmKIs4á

 

A další video o hraní od úplného začátku: dva hráči se vsadili kdo bude mít na novém účtu lepší výsledky na T40 (ameické TD 4.tieru), zajímavé a poučné! 

a jedno z pokračování 5. a zajímavý díl https://www.youtube.com/watch?v=xfSDIIsRIr0

Důležité drobnosti:

Máte problém s nastavením češtiny? Jazyk klienta přepíná v launcheru v NASTAVENÍ, příp. u symbolu vlajky.

Chcete audio a texty v rozdílných jazycích? Pak se podívejte na videonávod : https://www.youtube.com/watch?v=YZt8SYbl0dQ

Oficiální FAQ přímo na hru: http://worldoftanks.eu/cs/content/guide/general/frequently_asked_questions/

a technické FAQ https://eu.wargaming.net/support/Knowledgebase/List/Index/18/world-of-tanks

Topic "Různá oznámení" kde se dočtete o nečekaných událost, výpadcích serverů a podobně. Vřele doporučuji dát si tento topic do Sledovaných (vpravo nahoře) a nastavit si email pro rychlé informování o novinkách. http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/307094-ruzna-oznameni/page__pid__6135716#entry6135716


Základní slovníček WoT, termíny i slang:
Tier – třída, level, úroveň, začíná se na 1. a ziskem XP se dá probojovat až na 10.
Arty – SPG, samohybné dělo, dělostřelectvo, hanlivě též klikač, houska
LT - light, lehký tank
MT - meds, střední tank
HT - heavy, těžký tank
TD - tank destroyer, stíhač tanků
MM – matchmaking – systém (podprogram) který sestavuje týmy, též pravidla pro zařazení tanku. Většina tanků má MM+/-2, tj. potkává se s tanky o dva tiery vyššími i nižšími, toto pravidlo bude porušeno (vždy k horšímu) pokud se dáte do čety s tankem o odlišném MM, proto dobře zvažte složení čety.

Tabulka pro jednotlivé tiery, vybrané tanky a přehled battletierů od verze 0.9.6:

http://ftr.wot-news.com/2015/02/14/mm-table-for-9-6/

případně zde: http://wiki.wargaming.net/en/File:Matchmaking_Chart.png

Bot - tank který neovládá hráč, ale program, který někdo používá protože ho nebaví hrát  !!! (jen po troškách syslit XP a credity) což je unfair a dúvod k reportu (pravé myšítko na jméno hráče bota. Pokud vás někdo nazve botem, je to důvod k zamyšlení, zda neděláte něco špatně. https://eu.wargaming.net/support/Knowledgebase/Article/View/570/18/co-se-stane-hracm-ktei-jsou-afk-ci-pouzivaji-bota
Cap – base, základna, cirkle,  v chatu obvykle výzva k rychlému obsazení červené základny – kruhu s vlajkou nebo rychle resetovat vlastní základnu

Capování - zabírání nepřátelské základny, zobrazuje se odpočet ( capture=zajetí )
Decap, reset – v chatu výzva k poškození nepřítele, který obsazuje zelenou základnu, tím dojde k přerušení odpočtu, pozn. :na decap se obvykle používá munice typu HE, má nejvyšší pravděpodobnost aspoň malého poškození, důležité je poškodit/zničit tank, který zahájil capování jako první a po jeho poškození další v pořadí

Derp, derpgun - dělo s velkou dmg, převážně houfnice, nejznámější je KV-2 s kanonovou houfnicí ráže 152mm, dříve byly hodně oblíbené tanky PzIV a M4 a TD Hetzer vše s 105mm houfnicí

Detrack - poškození pásu, pokud poškodíte nepříteli pás a spoluhráč mu udělí damage, máte podíl na zisku XP

Brawler  - tank určený na boj v prvej línii, dobrý armor, vysoká alfa, nízka mobilita, nepresný gun s delším nabíjením, napríklad ruská KV línia, všeobecne většina HT

Flanker - pohyblivý tank na úkor armoru, priemerná alfa s dobrým RoF, typické medium tanky, vhodné na obchvaty, prepady z boku, akce typuvystřel a uteč prudit jinam,  flank - pozice  (převzato od Harbingera )

FF - For Fun - pro zábavu, používá se zpravidla pro označení zaměření klanu, tedy pro klany které nejsou primárně zaměřené pro hru CW - klanové války na globální mapě, FF klany mají široké spektrum od klanů "jen s klanTAGem" po takové, které i přes své zaměření občas úspěšně bojují v CW. O klanech se můžete dozvědět např. zde http://dakla.klanlcp.cz/?sort=4

HP - hitpoints - body výdrže, počet "životů", tanku i modulů (pro moduly platí speciální pravidla)

Noobs, rudokožci, rajčata, rudá armáda , zombíci-   http://cs.wikipedia.org/wiki/Noob ,lama, označení hráčů, kteří i když mají více bitev nestudovali návody a videa a hrají špatně. Neplést s newbie, což je nováček, který má nárok na horší výsledky. Názvy odvozené od červené pochází od barevného kódu ratingu hráčů z XVM

http://wotlabs.net/

 

Mantlet - štít děla, u většiny tanků nejsilněji pancéřované místo tj. před čelním pancířem věže je silný pancíř štítu, u menšiny je tlouštka pancéřování průměrná a za štítem je příliš velký otvor pro usazení děla = weakspot
Scout – průzkumník, případně výzva nejčastěji od artin: přestaňte už konečně někdo kempit v křoví a zjistěte kde je nepřítel !! více:

View Postpppddd, on 23 November 2012 - 01:47 PM, said:


Dovolím si poznamenat, že význam slova "Scout" se částečně mění v závislosti na kontextu.
Příklad:
T-50-2 je Scout = T-50-2 (edit: byl nahrazen tankem MT-25) je rychlý tank, který těží ze své rychlosti a obratnosti, a proto se hodí k nasvěcování nepřátel pro zbytek týmu a případnému proniknutí za nepřátelské linie a následné eliminaci/nasvícení nepřátelského dělostřelectva
*jméno tanku* go scout *zvýrazněn jeden čtverec na mapě* (+případně*název nepřátelského tanku, který se tam nachází*) = pokud jste dotyčný tank, tak se koukněte, kdo vám to říká a co máte za tank, vyhodnoťte a případně se vydejte nasvítit požadovaný sektor/tank (v podstatě "jeď to nasvítit tam a tam" popřípadě "spáchej sebevraždu tamhle, jak už tam po jednom najelo 5 našich tanků")
*zuřivé blikání na minimapce* I go scout (+ případně get ready/arty ready?) = jedu (pravděpodobně umřít) tam a tam, koukejte se, jestli přitom někoho nenasvítím, abyste ho mohli rozstřílet dřív, než umřu. poznámka: vyplatí se věnovat pozornost a využít příležitosti
kill scout!!!!! (zpravidla od artilerie) = zabijte jejich nejrychlejší tanky (T-50-2 nebo i třeba batchat)

Přesněji řečeno: scout je lehký tank s scoutovacím MM tj. dostane se do bitev s tanky až o 3 tiery výš, ne každý lehký tank  má MM +3, ale od každého LT se na vhodných (tj. otevřených) mapách očekává průzkum ať aktivní nebo pasivní.
XP – zkušenost, zde hlavně body potřebné ve výzkumu k odemykání dalších modulů a tanků, expení, grind získají se především úspěšně odehranou bitvou tj. je potřeba poškodit, zničit nebo nasvítit co nejvíc nepřátel a vyhrát bitvu, XP se dělí na vázanou k konkrétnímu tanku a na freeXP - tedy volnou, která se dá použít na jakýkoliv tank  nebo modul 
credity, stříbrné – herní měna určená pro nákup běžného vybavení, munice i tanků z technologického stromu (tedy ne prémiových tanků)
goldy – 1 -  měna za hotové, výhrou v soutěži, splněním peciálních misí nebo (úspěšným) hraním CW (Clan Wars), používá se pro nákup prémiových tanků, prém. účtů, stání v garáži, místa v kasárnách

gold (munice) – 2 - účinná munice (nejčastěji APCR nebo HEAT), která šla dříve koupit pouze za goldy, též zlatá, prémiová munice a "vitamín G" ;)

goldnoob - hanlivé označení hráče, který nadměrně používá výše uvedenou munici, většinou jde ale jen o nadávky z neznalosti (řada tanků vyšších tierů používá APCR jako standartní munici) nebo prostě proto, že byl dotyčný poslán do garáže  ;)    protože na rozdíl od nadávajícího ví co jsou weakspoty a umí je zasáhnout.  Je to trochu složitější,více se můžete dočíst v tomto topicu http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/325297-pouziti-gold-munice-pravidla/

alfa - ve smyslu alfa damage - alfa dmg - rozsah poškození na jeden zásah z děla
DPM - damage per minut - teoretické poškození, které je možno způsobit za jednu minutu tj. alfa krát počet výstřelů za minutu
deprese, elevace - úhel rozsahu pohybu děla ve vertikálním směru, tj. deprese znamená o kolik stupňů je možné sklopit dělo dolů, průměr je cca -7 stupňů, méně je špatné, více lepší
odměr -úhel, pohyb dělem (věží v horizontálním směru, většina klasických tanků (respektive všechny, protože definice tanku zahrnuje kruhový odměr věže) má odměr 360°, ale většina TD a SPG má odměr více či méně omezený a musí pohybovat podvozkem, což je z řady důvodů nevýhodné (ztráta maskování (camo), "rozhození" míření a zaměření dalekohledu (bino) )

Osobní rezervy - krátkodobé mise pro jednotlivé hráče http://worldoftanks....etter/#Personal Reserves , stačí kliknout na své jméno v garáži a vybrat z nabídky, pokud v nabídce nic není, musíte zlepšit své výkony v boji.

penetrace - pene, průraznost tj. jak silný pancíř lze prostřelit (uvádí se pene kolmého pancéřování, sklopením pancíře se účinná tloušťka zvyšuje), na pene se vztahuje RNG +/-25%

spot - nalezení nepřáteského tanku, pro účely XP pouze to první, spotování - viz nasvícení
nasvícení - nalezení nepřítele a "udržení" nasvíceného na mapě, tím, že zůstane v dohledu, pro zisk XP je dúležité poškození, zisk se rozděluje mezi střelce a "nasvěcovače" což bývá zpravidla scout, ale platí to pro všechny kategorie tanků

ramming, taran - poškození/zničení nepřítele nárazem, v 0.9.4 změna výpočtu rozsahu poškození http://worldoftanks.eu/cs/news/pc-browser/46/update94-changes-ramming/

rush - nečekaný rychlý  hromadný útok na úzkém úseku bojiště, cílem je s co největší skupinou tanků dorazit bez zastavovaní k početně slabšimu nepříteli a zničit ho dříve než mu dorazí pomoc z jiné části bojiště

RNG  Random Number Generator, tj. generátor (pseudo)náhodných čísel, ve WoT mění střední hodnotu penetrace a AlfaDmg o +/- 25% , více např. zde http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/463622-kritika-regulace-wg-navrhy/page__st__240#topmost

Pozor!!!

Spoiler

stock - zpravidla nedávno koupený tank, který má pouze nebo především základní moduly, většinou se nedá úspěšně hrát; tj. stock dělo je základní dělo koupené s tankem

stronk pluton - četa silných hráčů, nejlépe s vhodně vybranými tanky, která má schopnost výrazně ovlivnit průběh bitvy

full (tank) - tank který má vyzkoumané a nakoupené TOP moduly, pozn. ne nutně musí být ty poslední TOP

elitní (tank) - tank s kompetně hotovým výzkumem včetně dalších tanků, je označen i v liště a jde na něm zapnout (zaškrtávací okénko vlevo nahoře) zrychlený výcvik posádky, tj. člen který má nejméně zkušeností získá dvojnásobek XP, tento člen posádky je v garáži označen ikonkou "domečku".

prémiový, dárkový tank - tank mimo vývojovou strukturu, má obecně HORŠÍ vlastnosti než vyzkoumaný tank, výhodou je možnost použít bez postihu jakoukoli osádku stejné národnosti a kategorie (HT, MT ...) tanku, prémiové mají jako bonus levnější opravy, vyšší zisk kreditů a  XP (50% XP do posádky plus bonus dle tieru). Od patche 0.9.7, kdy byla zavedena serie Berlin, (např Cromwell B, T-34-85 Rudy) se ve hře vyskytují prémiové tanky s obvyklými bonusy a výkonově plně srovnatelné se standardními tanky.

výherní, odměňový tank - bonusový tank který se dá získat jen splněním kampaní, individuálních misí apod. Tyto tanky jsou výkonem srovnatelné se standardními (možná jsou i o chlup lepší;) a mají výhody dárkových tanků.

OP tank - overpowered - příliš silný, aspoň podle některých hráčů nejznámějším op tank byl KV-1S do 0.9.2 tedy než ho byl rozdělen na dva tanky (též OP-1S :smile:, který ale k OP funkci vyžaduje zkušenější hráče a bude brzo rozdělen na dva tanky - provedeno v 0.9.3), opak UP - underpowered
peek-a-boo - doslova hra na schovávanou, styl boje "na kukačku" : vyjeď částečně z úkrytu - vystřel - opět se schovej - nabij - atd, vhodné zejména pro tanky s velkou alfou a dlouhým nabíjením

http://worldoftanks.eu/cs/news/pc-browser/academy/academy-peek-hull-down/

random, publik - ve wot "náhodná bitva"

recent (u externích statistik, např. WN8) - počet bodů, které vyjadřují výkon v boji za poslední období, zpravidla posledních 30 dní, overal jsou pak výsledky za celou dobu ve WoT

W/R - win ratio - procento výher z celkového počtu bitev, pro WG asi nejdůležitější údaj a současně údaj který nejvíce vypovídá o skutečném přínosu k týmovému hraní.

Weakspot , Hit zones- slabé, prostřelitelné místo, http://worldoftanks.eu/cs/news/pc-browser/academy/tank-academy-weak-spots/
Více na http://forum.worldof...asky-a-zkratky/ a nebo http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/348043-neoficialni-seznam-zkratek-a-hlasek-ve-world-of-tanks/ a dále v obecných internetových zkratkách jako GG a GJ http://cs.wikipedia.org/wiki/Seznam_zkratek_v_online_diskus%C3%ADch#L


V garáži před bitvou
Servis – zde zaškrtněte automatické opravy, doplnění munice a doplnění spotřebních doplňků
U munice si můžete nastavit, kolik ks se automaticky doplní, pozor celkový počet je daný, pokud chcete nějakou, tedy zejména APCR nebo HEAT (tj. zastarale goldovou, též. prémiovou  http://worldoftanks....tank-rounds-cs/ ), munici koupit, musíte pomocí posuvníků napřed jinou ubrat. Goldová munice je drahá a proto se vyplatí ji koupit až k dělům, které budete používat delší dobu. Doporučuji vozit s sebou několik ks APCR (pro kanóny) nebo HEAT (pro houfnice) pro nouzové případy. Pokud namontujete houfnici (krátká hlaveň, větší ráže, nepřesná, ale velký účinek) doporučuji nastavit HE munici na první pozici (provádí se v garáži - servis) a AP náboje můžete vyřadit úplně. Na cíle kde se hodí AP z houfnice tj. slabě pancéřované, se dá použít i HE, naopak to nefunguje. http://worldoftanks....penetration-cs/ U kanónů naložte několik ks munice HE, která je vhodná na decap, příp. na doražení těžko prostřelitelných tanků s malým počtem HP.

Pozor, při změně věže a děla je většinou potřeba vše znovu nastavit - pozor ať nezadáte nákup za goldy!


Na výběr bývá ze tří druhů děl:

1. Kanón,  dlouhá hlaveň,  pálí po jednotlivých ranách, plochá balistická křivka

2. Houfnice, na stejném tanku má větší ráži než kanony, krátká hlaveň, méně přesná, vyšší účinek zejména na méně pancéřované cíle, strmá balistická křivka, některé střílí i za horizont

3. tzv. zásobníky - autoloadery jde je poznat podle ikonky s třemi náboji

a/ poloautomat - semiautomatik - v podstatě klasický kanon z bodu 1, ale vybavený zásobníkem, takže může vypálit několik jednotlivých ran rychle za sebou a pak musí čekat na dobití zásobníku (nebo stisknout "C" a nabít poloprázdný zásobník)

b/ automat - kulomet nebo malorážný kanon, který může střílet dávkou, oproti poloautomatům je méně přesný, zejména na delší vzdálenosti, kulomety mají krátký dostřel, edit: od 0.9.8 se dostřel zvednul na max. 400m, ale mají devastující účinek na krátkou vzdálenost. Zásobníkové tanky mají specifický herní styl typu vystřel a uteč se někam schovat než se nabije zásobník.

Taktika autoladerů: https://www.youtube.com/watch?v=BYhiH-F2d0s

Na nejnižších tierech je doba znovunabití zásobníku krátká a trvá zhruba stejně dlouho jako nabíjení děl na vyšších tierech, takže herní styl se zásadně nemění. U autoloaderů bývá v charakteristice děla uveden údaj o počtu munice v zásobníku, kdežto u ostatních počet výstřelů za minutu. S počtem kusů munice kterou si tank veze do boje to nijak nesouvisí.

 

Jak to bude možné vybavte tank spotřebními doplňky tj hasícím přístrojem  , nářadím  a lékárničkou  – je to nezbytný základ pro boj.

edit: Nyní jsou i za kredity dříve pouze goldové variaty výše zmíněných např. automatický hasičák, je dražší, ale snižuje šanci na zapálení a účinkuje hned po prvním cyklu hoření, takže z dlouhodobého hlediska se vyplatí,
Na všech tancích dejte doplňky na stejnou pozici, aby nebylo třeba hledat, pod jakým číslem máte ten který doplněk. Doporučuji dát nářadí na pozici 5 (tj. druhý doplněk), protože pásy, kde čas tlačí nejvíc, jsou také pod číslem 5. Doplňky je možné aktivovat též přidržením CTRL + kliknutím na příslušnou ikonu. Pokud máte vícetlačítkovou myš, je nejlepší přenastavit hasičák na ní, protože 2 sec zpoždění mohou znamenat, že jste v bitvě předčasně skončili.
Tip: spotřební výbavu, stejně jako jiné vybavení (ale i garážové stání, místo v kasárnách, maskování atd.) je vhodné kupovat ve velkém při slevové akci za 50%. Tyto akce bývají každý týden s různým zaměřením. V současnosti se zpravidla ve čtvrtek příp. pátek odpoledne dozvíte co se bude dít v nejbližšších dnech. .
Nakonec se ujistěte, že u munice máte nastaven nákup za kredity (stříbrné  ;)  a ne za goldy (reálná měna) a potvrďte nastavení.
Tip: později, až pokročíte ve výzkumu, nenakupujte děla, motory a jiné moduly z obrazovky výzkumu, ale v garáži přes ikony. Stává se, že daný modul máte ve skladu z předcházejícího tanku a je zbytečné kupovat další. Sledujte které moduly jsou použitelné na více tancích. Dost hráčů dělá chybu, že přeskakuje co nejrychleji na vyšší tier a musí obtížně expit moduly, které mohli získat mnohem snadněji na předcházejícím tanku. Z toho samého důvodu sledujte, které moduly je možné použít na jiných tancích a před prodejem tanku je demontujte tj. vyměňte za jiný (přes ikony vybavení v garáži) . Modul se uloží do skladu a můžete ho později namontovat jinam (nebo prodat později) ,  moduly lze většinou použít i v jiných vývojových větvích téhož stromu .

O čem je řeč můžete vidět zde: https://www.youtube.com/watch?t=42&v=O1bnmQJzVeU


Edited by RagSalt, 03 June 2016 - 02:23 PM.


RagSalt #2 Posted 21 February 2013 - 05:03 PM

    Lieutenant

  • Player
  • 17410 battles
  • 1,724
  • [A-N-V] A-N-V
  • Member since:
    02-01-2012

*
POPULAR

V boji
Pokud se před odpočtem bitvy objeví hláška „Nebezpečí v sektoru XY“ 2-3 krát, jde zpravidla o upozornění na místa, kde obvykle dochází ke střetu. Někdy jde o upozornění velitele TOPového tanku kam chce vyrazit a žádá někoho z týmu o podporu „ I go, here“. Pokud těch hlášek naskočí víc, znamená to, že nějaké děcko právě objevilo tlačítko Ctrl ;)  Časté bezdůvodné klikání je považováno za  spam. Pokud někdo kliká na čtverec kde jste Vy a následně na jiný (kde je zpravidla nepřítel), tak zvažte zda nebude vhodné změnit pozici a věnovat se boji. Samozřejmě záleží na na okolnostech, ne vždy mají klikači pravdu, ale analyzujte mapu a rozhodněte se co uděláte.
Po odpočtu si dejte pozor, ať do někoho nevrazíte, nikoho nevytlačujte z pozice, neomezujte atd. Škody se platí! Pozor od patche 0.8.11 se podmínky pro Ban a výše pokut výrazně zpřísnily!  Pokud to někdo schválně dělá vám, stiskněte Ctrl a pravým myšítkem klikněte na příslušné jméno v seznamu a vyjede vám nabídka. Obdobně můžete přidat hráče do přátel nebo pozvat do čety. Pokud po vás střílí spojenec, neoplácejte a jeďte jinam! Po třech zásasích do spojence následuje nejprve hodinový ban, pak denní atd. Pokud jste v kruhu je postih přísnější.

Nestřílejte okolo! Na startovní pozici střílí pouze malé děti, špatně naprogramovaní boti, jedinci se silně podprůměrným IQ a sklerotici, kteří si zapomněli deaktivovat touchpad na notebooku. Střílejte až na tanky, které mají po zaměření červený obrys. Pokud budete střílet na zelené tanky a ne na červené, tak zmodráte, pravděpodobně vás odstřelí beztrestně vlastní a navíc dostanete ban a, jak bylo uvedeno, nějakou dobu si nezahrajete. Pokud vás někdo zasáhne, tak mu to neoplácejte. Friedly fire ( "přátelská palba" ) je vyhodnocována automatickým systémem, který rozdává bany taktéž automaticky a je mu jedno kdo si začal.:angry:.
    Vyhrát se dá dvěma způsoby: zničením všech nepřátel nebo obsazením základny nepřítele (později jsou ve hře další bojové mody). Pokud je to možné, snažte se vyhrát bojem, teprve pokud není jiná možnost, obsaďte nepřátelskou základnu, víc tanků znamená rychlejší odpočet (XP a credity jsou mnohem výhodnější za způsobené poškození, zničení a nasvícení, než za výhru na „cap“ . Neznamená to, že okamžitě plnou rychlostí vyrazíte k červené vlajce, nehrajete Need for Speed. Zejména na Malinovce se výlet přes pole rovná sebevraždě!!! Vyrazit rychle ano, ale na vhodné pozice. Pak se můžete podle okolností rozhodnou, jestli budete pokračovat v postupu, bránit pozici nebo se přesunete na jiný úsek. Vhodná pozice obvykle není za základnou nebo někde v rohu, ale na např. na místech odkud je dobrý rozhled na přístupové cesty a současně poskytují úkryt. Ideální místo je za křovím vedle/za skálou nebo pevným domem, ale pozor některá místa jsou notoricky známé a zkušený soupeř vás tam bude čekat.
Vyzkoušejte si zaměřování, počkejte, až se kruh zaměřovače zmenší. U některých tanků (navíc s nezkušenou osádkou) resp. některých děl na těchto tancích trvá doměření tj. zmenšení kruhu = aiming time delší dobu, někdy se kruh zaměřovače začne zmenšovat až po 1 až 2 sec, protože byl předtím tak velký, že se nevešel na monitor. Čas zaměření jde zkrátit pomocí vybavení jako EGLD - pohon děla, později Stabilizátorem a především výcvikem osádky, protože jiné výsledky mají osádky s 50%, se 100% a 100% plus skilly (dovednostmi) jako Jemné míření a Klidná jízda. Osádce částečně pomůže i Ventilace, která přidává 5% posádce. Posádka se na vykonech tanku podílí z poloviny, takže 5% na ventilaci přidá reálně 2.5% ke všem činnostem.

Základ vybavení tanků na vyšších tierech je :

1.nabiják (rammer) u autoloaderů kde nejde namontovat nabiják použijeme ventilaci,

2.stabilizátor, který je lepší než pohon děla

3.dle vlastností a zaměření tanku, LT a MT většinou optika, tanky s dlouhým mířením pohon, ostatní ventilace, u pomalých silně pancéřovaných tanků může být i protistřepinovka (aktivní hráči dávají raději přednost aktivnímu vybavení;), ostatné vybavení jen vyjímečně.

Dočasně se u stockových tanků v případě nedostatku freeXP montuje vybavení na zvýšení nosnosti než se podaří vyzkoumat lepší podvozek. 

 

       Na prvním tieru je většinou jedno, z jakého směru a do jakého místa tanku střílíte. Už od druhého to začíná být důležité a později jde o naprosto zásadní věc. Palte, jen když vidíte červený obrys tanku, případně na místo kde tank byl vidět a najednou zmizel (více ve vláknech o spotování a maskování, nejlépe zde: http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/156080-jak-funguje-spotting-a-kamuflaz/  )

stručně to vysvětluje tomfi takto:

Mizející tanky souvisí s tím jak je vytvořen systém viditelnosti nepřítele, nepřátele jsou viditelní, pokud nějaký spojenec je byl schopen zahlédnout a tento spojenec je v tvém rádiovém dosahu... pakliže ale nepřítel zmizí z dohledu (rozuměj mezi tou věžičkou, ze které kouká velitel toho tanku co předtím nepřítele viděl, a nepřátelským tankem je nějaká překážka) pak po dalších pár sekundách tank "zmizí"... on tam stále je, jenom jej nikdo z tvého týmu nevidí a tak není chopen přes rádio zahlásit kde je a tutíž se ti nezobrazuje na minimapě ani v normálním pohledu.

Tip: Poté co vy nebo spoluhráč naspotuje nepřítele, couvněte 15 metrů za křoví, pokud je to možné, výrazně snížíte šanci že budete spotnutí při výstřelu.

Pozn: Patch 9.12 : kamuflážní nátěr na tancích nově přidává rozdílné %, na TDčkách 4% na heavy 2%, arty 2%, medka 3%, light 3% k základnímu maskování. Od 9.13 vidíte konkrétní hodnotu při výběru maskování a nápisů.

Od patche 0.9.8 máte přehled o spotování a asistenci pomocí nové fičurky: dynamické odznaky-stužky http://worldoftanks.eu/cs/news/pc-browser/46/ribbons-update98/

V nouzi střílejte na místo odkud vidíte vylétat stopovky střel. Nemá cenu střílet po značkách, které ukazují, kde se tanky nacházejí. Ty vidí (naspotovali, nasvítili) vaši spoluhráči a pokud jste v dosahu rádia, vidíte je na minimapě, případně pokud jsou blízko, tak vidíte i značky kde se nachází. Neznamená to ovšem, že se po nich dá střílet, mohou být za kopcem atd. Na foru, v sekci Komunitní zona - Mody jsou k dispozici rúzné mody např. XVM. Dobrý je též mod safe shoot, který omezuje střelbu do spojenců a čerstvých vraků. Nejzajímavější je vylepšená minimapa, kde je vidět i typ tanku a současně máte vyznačen okruh, kam až vidí vaše posádka a dále tzv. vykreslovací vzdálenost (render), tj. na jakou vzdálenost se zobrazí tanky, které vidí spoluhráči.. Kam vidíte jste schopni i dostřelit, případně dostřelíte ještě dál pokud vám cíl nasvítí spoluhráči. Něco z toho je už v základu hry.

Tip: pokud je nějaký váš kolega před vámi, na minimapě vidíte před sebou tanky a nejsou k nalezení v zaměřovači je potřeba popojet dopředu. 

Rádio

Dosah rádia určuje v jakém okruhu kolem sebe vidíte nepřítele, respektivě kdo z vašich kolegů vám dodá informace. lepší vysílačka je důležitá především pro scouty a artyny. První by nemohli předat informaci o naspotovaném nepříteli a nedostanou odměnu za spoting, druzí neuvidí cíl a budou stát vzadu zbytečně.

Minimapa

Od patche 0.9.5 je součástí hry minimapa podobná těm v modech. Až na vykreslovací vzdálenost obsahuje ostatní fičurky známé z XVM. Od 0.9.14 je součástí hry nejen aktuální a maximální dohled, ale i vykreslovací vzdálenost. Nutností je aktivovat jednotlivé funkce minimapy v Nastavení - Obecné , vpravo dole.

Edit: doporučuji navštívit Makaanův topic, kde dle dobře zvolená umírněná kombinace (balíček) módů vhodná i pro slabší PC včetně podrobnějšího vysvětlení. Jaké mody běžně existují můžete vidět na videu k instalátoru Aslainova balíčku https://www.youtube.com/watch?v=0NXbEoAf-Yk

 

   edit:  změna vykreslování ze čtverce na kruh přišla v 9.12  tím se změnil gameplay na řadě map- 

Podrobnější info o novém spoting systému:http://worldoftanks.eu/cs/news/pc-browser/46/update10-view-range-changes/

Nezapomeňte, že hrajete defacto dvě hry současně: akční na na hlavní ploše a strategii na minimapě.  Vždy sledujte jedním okem co se děje na minimapě, tunelové vidění a nevěnování se dění kolem, je jednou z nejčastějších herních chyb.

 

Tip: Aby byla přehlednější tedy ne úplně minimapou je možné ji zvětšovat a zmenšovat  dle potřeby. K tomu slouží klávesy +/- (nastavení se může lišit, zpravidla jde o klávesy vedle Backspace). Některé mody zobrazují mapu přes celý monitor při podržení klávesy Ctrl, kterou současně aktivujete kurzor.  Děkuji hráči berserkerdog za upozornění .

Přidělení mapy dle tieru:

Aby se hráči stačili postupně učit nové mapy (a možná aby nezůstávali na nízkých tierech tj.u neprodělečných tanků), tak  od 0.9.10 se s zvyšujícím tierem tanků zvyšuje i počet map na které se můžete dostat:

V plánu je, že po 1000 bitvách hráče se nebude brát zřetel na tier tanku.

Zaměřovače a míření

Pokud chceme mířit , přejdeme do sniper modu a to kolečkem myši nebo standardně shiftem (u artyn přejdeme shiftem do "satelitního" pohledu). U většiny tanků je nutné mířit na jejich slabá místa - weakspoty - jako jsou poklopy, hnací kolečka, spodní část korby, kulomety, spoj věže a trupu atd. Na jejich podrobný popis není prostor (použijte třeba tank-inspektor nebo na androidu WoT base) a zde si probereme pár jiných tipů:

- tanky s pomalým otáčením věže trpí mnohem víc než ostatní stroje na problém s mikrolagy a delším pingem při synchronizaci klienta a serveru. Zejména při střelbě za rohy budov apod. Projevuje se to střelbou mimo zaměřovací kruh, v extrémních případech i do opačného směru než míříte. Řešit se to dá pomocí serverového zaměřovačeten s dá zapnout přímo v nastavení hry, ale už delší dobu je jeho použití kontroverzní. Sice ukazuje kam míří server, ale současně někomu způsobuje škubání zaměřovače. Mnoho hráčů to řeší externím serverovým zaměřovačem s vlastním "křížkem". To vyžaduje použití modu servercross, nejčastěji současně s zaměřovačem Jimbo, takže máme tři mířidla: pohled kam se dívám (a kam se snaží natočit dělo nebo věž), mířidla ukazující kam míří klient (PC hráče) a křížek, který ukazuje zaměření z pohledu serveru. Někomu dělá problémy vše sledovat, někdo zase nemá problémy s odezvou, takže je to věc každého hráče co preferuje.

- problém se dá řešit i namířením do požadovaného směru předem a podržením pravého myšítka zablokovat otáčení věže. Pak stačí popojet, domířit a vypálit.

- pravé myšítko slouží i při rozhlížení se okolo sebe, při couvání nebo při přejezdech nebezpečných úseků kdy nevystavujeme palbě zranitelnější boky věže, ale její silnější čelo příp. neztrácíme čas otočením věžě do původního směru. děkuji hráči global_asa_wenca za tip

 

Přesuny a odpor terénu

Postup při přesunech se liší jestliže se přesouváme:

- v boji nebo hrozícím nebezpečí - snahou je využít maskování u stromů nebo keřú a oddálit tak vlastní detekci, pozor: stromy nekácíme! Tím se naopak prozradíme a najde se dost hráčů, kteří na takové místo pošlou ránu naslepo. Další variantou je využít pevných překážek jako jsou kopečky, domy nebo aspoň zdi příp. údolí, rokle atd

- mimo boj nebo v časové tísni. V těchto případech se snažíme využít silnice a cesty. Pokud máme střed tanku nad cestou snižuje se odpor terénu a tím se zlepšuje rychlost i zatáčení. Hodnoty odporu terénu se dají zjistit pro každý tank snad na všech externích serverech s popisem vlastností tanků, platí čím nižší číslo tím lépe. Některé tanky dosáhnou svou uváděnou maximální rychlost jen na pevných cestách, některé jen pokud jedou současně z kopce. Naopak jízda přes mělkou vodu, brody (na minimapě i pohledem se dá zjistit kde se dá bezpečně projet) a bažiny zpomaluje tank jak v rychlosti jízdy tak i otáčení. Nejproslulejším rozbahněným terénem je údolí na mapě Lakeville. 

 vlevo je bažina!

S pomalými tanky se vyhýbejte hluboké vodě. Tanky se sice umí brodit i pod vodou, ale vydrží pouze 10 sec, pak je konec a vy zaplatíte nejen opravu tanku, ale i všech jeho modulů!  :arta:. Varování platí i pro přejíždění mostů. Proč si dávat pozor na mostech a proč není dobré kácet stromy ukáže mj. humorný sestřih: https://www.youtube.com/watch?v=jmw5PxpRf3M

Od 0.9.14 je ve hře nová pohybová fyzika. Velkým plusem je konec zasekávání u svahů a menších překážek a lepší akcelerace rozjezdu, minusem naopak "plavání" tanků tj.  horší odezva při ovládání. Další problém může být možnost převrácení tanku: pokud vám do 30ti sec někdo nepomůže - máte smůlu.

 

    Základy taktiky

 Ne vždy má cenu střílet. U nepřesných děl je to často otázka loterie, případně pokud máte slabší dělo tak stejně máte malou šanci cíl poškodit a jen prozradíte svou polohu, protože výstřel má silně demaskující účinek, sice na krátkou dobu, ale nepříteli to často stačí. Pokud máte přesné a účinné dělo a zkušenější osádku, můžete střílet na vše co se vám dostane do zaměřovače. Kam mířit záleží na schopnosti zásahu, mnohdy jste rádi, že vůbec zasáhnete cíl natož si vybírat do kterého místa. Naopak pokud jste si přesností jistí, vybírejte si zranitelná místa jako poklopy, kulomety atd viz. weakspot a hitzones.
Je možné použít automatické zaměřování, zapíná i vypíná se pravým myšítkem, ale autoaim je vhodný pouze pro boj v pohybu na velmi krátké vzdálenosti – prostě kroužíte kolem sebe, situaci sledujete z nadhledu (arcade mod) a ve vhodný okamžik pálíte. Autoaim byl nedávno ( cca 0.8.6 ??)  upraven, nezaměřuje na střed tanku, ale spíše na podvozek a má občas tendenci pálit do země.  Při této příležitosti lze využít "ruční plyn" tj. tlačítko "R" případně "F" pro případ couvání. Výhodou je, že nemusíta mačkat "W" a soustředíte se jen na zatáčení nebo nastavíte pomocí "R" např 2/3 "plynu" a kroužíte s velmi rychlým tankem pomaleji a máte šanci zasáhnout cíl.
Další možnost autoaimu je palba z houfnice na střední až nepříliš velké vzdálenosti, ale musí jít o stojící a zcela nekrytý cíl. Navíc se v těchto případech obvykle doporučuje vroucí modlitba apod. :trollface:
edit: po patchi 8.6 je i s houfnicí reálná šance na zasažení vzdálenějšího cíle, ale chce to plně doměřit a mít zkušenější posádku. Protože houfnice mají dost výraznou balistickou křivku ( střely létají velkým obloukem ) mohou zasáhnout i cíl stojící za horizontem, stačí aby byl nekrytý a aby z něj byl vidět alespoň kousek, např. velitelské věžičky. 
Můžete se naučit sjíždět prudké svahy, pomalu a opatrně je možné sjet i příkrý sráz bez poškození. Skoky neprospívají počtu vašich HP (hitpointů). Nezůstávejte stát na nekrytém místě, najděte si budovu, skálu, vrak tanku, cokoliv. Na krátkou dobu se můžete ukrýt i v křoví. I padlé stromy poskytují úkryt, ale jejich pád vás demaskuje a může vyvolat palbu naslepo. Lehký tank je buď (dočasně) ukrytý, v pohybu (běžný stav) nebo zničený. Na krátkou vzdálenost bojujte v pohybu, na delší palte z krátkých zastávek, můžete se naučit používat mezerník, pokud bráníte v úkrytu (např. trosky domů s „oknem“ , pokuste se občas změnit pozici. Pokud nejste na místě sami, snažte se udržovat od kolegy bezpečný odstup. Pokud máte někoho v zaměřovači a někdo se o vás otře a tím rozhodí zaměření tak to pěkně naštve. Při vyjíždění zpoza rohů se nestavte k nepříteli bokem, ale šikmo.

Nevyjíždějte pravidelně, měňte rytmus a nejlépe i místo. Na volné ploše se snažte neukazovat boky skoro vůbec (viz. úhlování )

I když v náhodných bitvách (randomu) bojuje většina hráčů na vlastní pěst, pokuste se spolupracovat aspoň ve dvojici nebo trojici. http://worldoftanks....ademy-video-cs/ Samozřejmě můžete se s někým domluvit a ve 2-3 hráčích bojovat v četě.http://worldoftanks....oon-two-players ).
Jak spolupracovat?
http://worldoftanks....your-allies-cs/

od patche 0.9.8 je nová fičurka: dynamické čety kdy můžete založit četu přímo v bitvě: https://www.youtube.com/watch?v=GZznyEdxwIQ (ve videu se dovíte i o Osobních rezervách (bonusech), modu Dominance+garážové bitvy a odznacích (stužkách) v bitvě a SD/HD klientovi, nezapomeňte si zapnout české titulky. 

Tip: sledujte kdo stojí vzadu, někdy stačí přestat se snažit najíždět na nepřítele a inkasovat zásahy, ale couvnou bokem a vylákat soupeře z úkrytu přímo do palby tanků  za vámi nebo artyn, které dosud měly nepřítele v mrtvém úhlu. Nečekejte, že TD a zvláště TD bez pancéřování nebo slušné mobility opustí (možná výhodnou) pozici vzadu a budou se s nepřítelem nahánět kolem rohů a skal.
Dejme si malý testík: vidíte, že poblíž vás se přes roh domu ostřelují dva tanky, tak:
a/ Počkáte na výsledek boje a buď budete blahopřát vítězi, nebo nastoupíte na místo poraženého
b/ Raději vyhledáte úkryt, aby nedošlo i na vás
c/ Pokud to jde, objedete dům a napadnete soupeře zezadu nebo se přidáte ke kolegovi bez toho, že by jste ho omezili v pohybu.
Výsledky: a/ najděte si hru kde se nebojuje týmově, nejlépe pouze v singlplayeru; b/ Simcity online zahájilo betatest – nechcete to raději vyzkoušet? c/ je správně, pozor na omezení spoluhráčů, to že někdo vyjel za roh, neznamená, že obsadíte jeho místo a on nemůže couvnout zpět. Více o tom jak uvažovat najdete ve vlákně „Situační povědomí“. http://forum.worldof...uacni-povedomi/ . Snažte se neopakovat stejné chyby, poučte se u jiných: http://forum.worldof...yby-na-bojisti/

výborné video s podrobným komentářem co a proč dělat : http://www.youtube.com/watch?v=H8tCZfCRYy8 taktika hlavně na Erlenbergu 

Video od Rity, sice není v čj, ale je z bitvy nejnižších tierů a ve videu bude vidět: a) spotnutí, opakované  nasvěcování a vylákání nepřítele do palby spoluhráčů, mezitím uhýbá artyně b) vyhodnocení minimapy a přesun spotnout nové soupeře c) využití autoaimingu a "ukroucení" nepřítele d) ukázka výše uvedené spolupráce jak zničit tank za domem a neztratit žádné HP, no a mezitím se bojuje :)  viz. : https://www.youtube.com/watch?v=rchCKpYb1p8


tip: pro lepší komunikaci lze použít "Y": význam kurzoru se mění podle cíle, pokud podržíte Y na přátelském tanku získáte několik dalších taktických pokynů, např. Stáhni se, Následuj mě, Stůj... k vidění výše ve videu od blogerky Rity Sobral.
Po získání zkušenostních bodů ( XP ) začněte zkoumat (odemykat) jednotlivé moduly. Většinou je nutné nejprve vyzkoumat a koupit vylepšený podvozek kvůli nosnosti, ale není to pravidlo. Na http://wiki.worldoftanks.eu/Main_Page jsou podrobné informace a doporučení v jakém pořadí zkoumat jednotlivé moduly a jaké doplňky (výbava) jsou pro daný tank vhodné. Jsou tam i informace které nejsou oficiálně uvedené jako např. odměr, deprese a elevace děla. Dost se také dá dočíst na fóru v sekci Tanky.
Tip: Šetřete si free XP body na nákup nejdůležitější modulů po koupi nového tanku (pouze free XP - žluté hvězdičky - můžete použít na jakýkoliv tank, ostatní- bílé - jsou vázané k tanku a převod je možný pouze za goldy - nedoporučuje se). Hrát s novým tankem v úplném základu je dost obtížné, navíc pokud máte nezkušenou osádku tj. na 50-60% .
Nespěchejte s postupem na vyšší tiery. Odehrajte (vyexpete) všechny tanky prvního tieru do elitního stavu, tj. vlevo nahoře můžete zaškrtnout okénko „zrychlit výcvik osádky“.

Ve spoileru můžete vidět příklad vlivu osádky a vybavení: 

Spoiler

edit: k dosažení elitního stavu je nutné vyzkoumat ÚPLNĚ vše co se na daném tanku vyzkoumat dá tj. moduly i další, navazující, tanky! 
Pak je teprv na čase vybrat po které výzkumné větvi se vydáte na vyšší tiery, výběr se nejlépe provádí z okna VÝZKUM. Tam si vyberete, který národ chcete zkoumat a pak vidíte odemčené tanky (stíhače tanků, artyny). Zde si také můžete znovu koupit dříve prodaný tank.
Neptejte se, jestli jen lepší ten či onen tank nebo dokonce, který tank je nejlepší. Žádný není NEJ, o to WG postará a včas ho nerfne (zhorší;) nebo v opačném případě buffne (vylepší;) . Jsou pouze tanky více nebo méně oblíbené. To znamená, že „sednou“ většímu nebo menšímu počtu hráčů. Pokud někdo říká o tanku, že je dobrý, znamená to, že se mu s ním dobře hraje a naopak. Někomu „sednou“ pouze některé typy, flexibilnějším hráčům naopak jen některé nejdou. Zatím nevím o tanku, který by měl pouze kladné nebo pouze záporné hodnocení. Přesto řada hráčů uvádí "OP" a "crap" tanky, s některými to opravdu jde snadněji a s některými hůře. Ještě žádný tank neměl jen kladnou nebo zápornou odezvu, dokonce ani legendární nedostupný Type59 :)

 

Pokud chce opravdu nezávislé porovnání tanků, podívejte se na jejich očekávané průměrné hodnoty dmg, spotu, killů atd, která se používají pro výpočet WN8 http://wot-ts.pl/tanklist.php


Edited by RagSalt, 20 April 2016 - 06:58 PM.


RagSalt #3 Posted 21 February 2013 - 05:04 PM

    Lieutenant

  • Player
  • 17410 battles
  • 1,724
  • [A-N-V] A-N-V
  • Member since:
    02-01-2012

*
POPULAR

Vybíráme tanky

Takže kterou technologickou větví se vydat?
Tip: Výzkumné (technologické;) větve (linie) můžeme vidět a současně zkoumat i kupovat jednotlivé tanky v obrazovce Výzkum, po vybrání příslušného národního "stromu". edit: Zde můžete i vybrat "tank" artynu, tedy volit hru za dělostřelectvo. Pokud si nedokoupíte další místo v garáži musíte předtím nějaký tank prodat.
Tip v tipu: Tank 1.tieru, který nejčastěji zůstává v garáži je americký T1 Cuningham případně německý "Loltraktor" . Zejména T1 má uplatnění v rotách, týmových bitvách a ESL turnajích 7/42 (max. 7 tanků, max. 42 tierbodů) jako pasivní scout.( týmovky a ESL změnilo model na 7/54, takže nyní jsou potřeba dva tanky 7. tieru)
Máte několik doporučených možností:

 

Poznámka: vzhledem k omezení map pro tiery 1-3 (viz tabulka výše) nezačínejte hrát s TD a SPG. Tři ze čtyř map pro tyto tiery nejsou vhodné pro uvedené stroje!
1. Chtěl bych vyrazit do boje v těžkém tanku, který něco vydrží a dokáže si poradit s každým nepřítelem ;) Pokud plánujete dostat se na vrchol WoT a hrát CW (Clan Wars), pak se HT těžko vyhnete. Pro CW jsou výhodné obě doporučené linie, které jsou vhodné i pro nováčky. Vhodné pro nováčky v žádném případě neznamená, že jde o tanky pro lamy či nooby. Jsou to tanky pro všechny a v CW nejvíce hrané. Jejich výhodou je skutečnost, že částečně odpouštějí některé chyby, které by jinde mohli být fatální.
- Nejdoporučovanější pro nováčky je sovětská linie vedoucí k KV-1, kde je možnost další volby. Velkou výhodou je, že na problémovém 4.tieru má MT (střední tank) T-28 a proto NEMUSÍ dělat scouta až pro 8.tier.  edit nyní max. +3 , takže pro 7.tier. 

T-28 někteří hráči vyčítají papírovost. Ano, je stejně papírová jako tanky pod ní, ale je i stejně rychlá a k tomu má výborné dělo, ostatně v rotách bažantů (tj. 4.tier), jde o jeden z oblíbených tanků . Pro ty co chtějí hrát roty 6. tieru je výběr této větve skoro povinnost, protože „nej“ tank do roty 6.t je KV-1S, případně ještě T-150, která je imho vhodnější jako první tank 6.tieru.

edit: na 6.tieru je od 0.9.3 tank KV-85, KV-1S byla nerfnuta a přesunula se na 5.tier a roty asi brzo skončí a hrají se Pevnosti (Stronghold). Z HT je do Strongholdů (SH) nejvhodnějším tankem M6 a T-150.

   Časem zjistíte, že se hodí hrát obě sov. HT linie nejprve k KV-3 (vyzkoumat 122mm dělo) poté k KV-85 (122mm se hodí;) dostat se na IS-3 (vyzkoumat dělo BL-9) pokračovat na ST-I (máte vyzkoumanou BL-9 bez kterého začít je utrpení;) a pokračovat na IS-8 rovnou s top dělem půjčeným z ST-I.
- Alternativou je americká linie k T1 HT. I ona má na 4.tieru MT, ale M3 Lee je nikoliv crap jak tvrdí mnozí, ale obtížně zvládnutelný tank, který se musí hrát akčně, ale jako stíhač tanků (viz. http://forum.worldof...c/96616-m3-lee/ ). Nutno říci, že americká linie je univerzálnější a jsou menší výkyvy v herním stylu.
- od patche 8.8 mají němci od 4. tieru těžký tank, nicméně přestože jsem ho nehrál, nedoporučuji začínat u němců (stejně jako u francouzů) přestože další tanky v linii jsou použitelnější, jde spíš o tanky vhodné pro zkušenější hráče.
2. Raději víc střílím než jezdím
Proč ne, věnujte se stíhačům tanků, tank destroyer (TD). Problém je, že ne všechna TD se dají hrát stejným způsobem a ve vývojové linii se styl hry po sobě jdoucích TD mění, takže jízdě rozhodně neuniknete.V patchi 0.9.6 došlo k nerfu dohledu většiny TD. Zejména na 4. a 5. tieru byl dohled omezen někde až o 90 m, což docela zásadně mění hratelnost řady TD.
a) Láká mě role „neviditelného“ ninja snipera
– vzorovým sniperem je americké T40 na 4.tieru, na vyzkoušení si zahrajte německá, sovětská příp. francouzká TD na 2. až 3. Tieru. Tyto TD mají velký dohled, vysoký maskovací bonus, přesné dělo, ale s pancéřováním a pohyblivostí je to obvykle horší.
b) Zaútočím ze zálohy, ale pak se nepříteli hrdě postavím čelem (protože jedině vpředu mám nějaké pancéřování a současně pouze tím směrem mohu vystřelit)
– vzorovým TD je německý Hetzer, na vyzkoušení si můžete koupit americkou T18ku, která se hraje stejným spůsobem. Jde o akční styl boje, většinou založený na útoku ze zálohy a rychlém stažení: styl udeř a uteč, některé TD mají i dost odolný čelní pancíř a mohou si dovolit zůstat v boji bez stažení, jako právě T18 a proti slabším protivníkům i Hetzer. Řada TD této podkategorie se dá leckdy hrát i jako MT.
c) Chtěl bych bojovat na dálku, ale vadí mi, že TD nemají otočnou věž
– tady je volba jasná, pouze americká linie (aspoň zatím) splňuje tento požadavek. Je nutné se dostat přes 2. a 3.tier tedy T-18 a T-82. edit: od patche 0.9.5 je k dispozici nová britská linie stíhačů tanků s otočnou věží.
Některé TD mají herní styl daný, T-40 sniper atd. protože jejich vlastnosti jako dohled, pohyblivost nebo pancéřování je k danému stylu předurčují , ale samozřejmě nikdo vás nenutí tím stylem hrát. Je pouze škoda nevyužít je v úloze, která se pro ně hodí. Jiná jsou univerzální jako např. StuG, stačí vyměnit přesný kanón za na blízko účinější houfnici a hra je úplně jiná.

edit: hrát TD, zejména ta "neviditelná" je nyní těžší, protože přišli o bonus maskování při výstřelu a jsou na tom stejně jako ostatní tanky; tj. čím větší ráže děla tím vyšší demaskování při střelbě.

 


3. Dělostřelectvo (artilerie) prostě arty
edit: v patchi 8.6 prošly artyny rozsáhlým nerfem a hra za ně je pro začátečníka výrazně těžší
a) nechci hrát arty, chci si to jen vyzkoušet a poznat artyny jako soupeře.
- na zkoušku je dobrý něm. Bison (3.tier), i ve stocku (základu) dovede tvrdě udeřit
b) chci si nechat jen nějakou artinu „for fun“
- nm_pytre doporučuje viz

Spoiler

c) líbí se mi hra ze „satelitního“ nadhledu a možná budou arty to pravé
- doporučuji se dostat k něm. Grille; „grilovačka“ je edit: byla velmi oblíbená v tier 6 rotách. .
rady se různí, ale obecně jsou doporučované francouzké artiny mimi jiné i z důvodu vyšší rychlosti. Další oblíbené jsou britské arty z důvodu vysoké balistické křivky (nejzábavnější je FV na 6. tieru) a americké/sovětské pro vysoký dmg. Každý si může vybrat podle svého gusta.
Pozor – artyny nejsou scouti, nebojují v první linii, v úkrytu před před bojem nezapomeňte stisknout levý SHIFT pro přepnutí do zaměřovacího "satelitního" modu !!!
4. Hlavní je rychlost!
- Věnujte se průzkumným tankům. Pokud pominu skutečnost, že VŠECHNY lehké tanky od 4.tieru plní roli průzkumníka někdy až o 4 tiery výš, jsou k výběru boční linie lehkých průzkumných tanků. Ideální na „začátek“ byl sov. T-50, ale nyní bych doporučoval německou nebo americkou linii. Musím dodat, že zvolit si jako první a hlavní roli scouta není nejvhodnější. Další na výběr je francouzké ELC, ale opět pozor, je to spíše než scout nájezdník s velmi specifickým stylem stíhačky. Rozhodně nelze doporučit nováčkům, jako ostatně skoro všechny francouze.
edit: průzkumné tanky prochází od 8.5 totálním přepracováním a rozhodně nejsou pro začátečníky
Více ve spoileru:
Spoiler


5. Pohyblivost je důležitěší než silné pancéřování!
- Věnujte se středním tankům, protože právě MT splňují tento požadavek. Pozor MT jsou náročnější na skill hráče.  Výběr je velký:
a) Sovětské linie k T-34 a dále, s rozporuplnými názory na jednotlivé tanky
b) Něm. linie k Pz III/IV a pak k Pantherům, poměrně málo hraná, od 6.tieru těžko zvládnutelná, vhodná pro zkušené hráče, odměnou jsou tanky E 50 a E 50M.
c) Často hraná linie od původně českého a výborného ;) Pzkpfw-35(f) k velmi oblíbené Pzkpfw IV, někomu dělá problém Pz-38nA na 4. Tieru tj. scoutování (doporučuji vlákno z FAQ http://forum.worldof...kodim-co-s-tim/ ), výhodou je, že se dostanete rovnou i k Hetzeru tj. k linii TD a určitou „nevýhodou“ je že MT jsou jen na 5. a 6. Tieru a pak ve vývoji následují HT jako např Tiger. Pro roty 6.tieru je ještě mimo výše uvedených tanků vhodný i VK3601(H). Edit: v 8.8 byl VK3601(H) přesunout mezi těžké tanky, takže toto vývojové vlákno by mělo patřit spíš k těžkým tankům. Nedoporučuji tuto volbu jako první, ale musím dodat, že VK36.01 (H), jak je jeho nové označení, patří k mým nejoblíbenějším tankům a to z důvodu jeho všestrannosti a variabilnosti výzbroje. Má lepší výzbroj než leckteré tanky o tier výš edit: ztrátu rychlosti nevyvážilo ani lepší pancéřování, navíc top dělo má nižší alfu, škoda ho.
Novinkou od patche 0.8.3 je čína – protože jde většinou víceméně o kopie sov. a amerických tanků, nic nebrání začátečníkům zvolit právě je, jsou o něco málo lepší než sovětské vzory, ale hrají se obtížněji, protože mají mizernou depresi děla.

Naopak doporučuji vyhnout se pro začátek japonskému stromu. Jde o pomalé a papírové tanky navíc zpočátku s nepřesnými děly. Jejich výhodou je výborná deprese a slušná DPM (damage per minut). Francouzký strom je náročnější, protože je plný vyjímek, extrémů v gameplay a obecně papírovosti a komlikací se zásobníky. Frantíky si nechte na později.

Nyní, když jsme si rozebrali co dělají různé třídy tanků, je potřeba upozornit, že ne pokaždé je rozhodující oficiální označení ve hře (i ve skutečnosti). Právě francouzký strom je v tomto ohledu nejhorší: skoro všechny LT nízkých tierů jsou herně HT, jediné skoro klasické HT je ARL44 a i to někteří považují zčásti za TD. Nejlépe je v tomto směru SSSR, zde si vzpomínám jen na IS-8 které je herně těžké medko a T-54ltw které je také MT. Naopak u ostatních MT jde o čistokrevná medka - klasické flankery. U USA je vyjímkou Jumbo a SuperPeršing, které jsou oba herně HT. Zajímavostí američanů je i univerzálnost a malé rozdíly mezi HT a MT. HT jsou poměrně rychlé a MT jsou většinou těžká medka, aspoň na vyšších tierech. V německém stromu to také celkem sedí, zajímavostí je jedna linie MT v roli LT a druhá naopak těžkých medek, tedy jen na vyšších tierech, na středních mají obě lajny snipery.  Britové mají jen dvě klasická medka: Cromvella a Comet, u HT to sedí, ale ostatní medka jsou poměrně pomalí hull down snipeři. Dost hráčů tvrdí, že k nim patří i HT na 8.tieru. Proto nevycházejte z toho kam je tank zařazen, ale zjistěte si včas jak ho hrát. V řádech měsíců bude možné hrát i s československými tanky, zatím to vypadá, že budou pro zkušenější hráče (slabé pancéřování;), více infa zde:http://wot.cz/uncategorized/vsechny-informace-o-ceskoslovenskem-tankovem-stromu-na-jednom-miste/


Tip:
Pokud už předem plánujete, že budete bojovat v Klanových válkách ( Clan Wars - CW) a chcete rozjet rovnou linie které vedou k tankům oblíbených v CW přečtěte si http://forum.worldof...ktivniho-klanu/
Zvolte si jednu linii jako hlavní, jednu vedlejší a jednu, patrně arty nebo TD,  jako doplněk. V případě, že vám nějaká linie nebude vyhovovat, změňte pořadí nebo rozehrajte další. Doporučuji se vyhnou extrémům jako rychlé vyšplhání po jediné linii na vrchol nebo naopak rozehrát brzy příliš širokou „pyramidu“ (moje špatná zkušenost). V prvním případě nestíháte pobrat novinky na vyšších tierech a nemůžete podat patřičný výkon, protože styl boje se na nižších, střední a vyšších tierech radikálně liší. V druhém toho máte rozehraného tolik, že i při 4tis bitvách nemáte dostatečně zkušené osádky, ani žádný tank vysokého tieru. Po dalších cca 3-5 tis bitvách se to sice srovná, ale ……. ;)

edit: Vzhledem k tomu, že WG začalo zařazovat do misí úkoly pro všechny národy a pro tanky od 4. tieru, doporučuji vyexpit a koupit min. po jednom tanku od každého národy na 4. až 5. tieru. Tyto mise jsou velmi dobře odměňované, včetně prémiových tanků 8. tieru a je škoda je vynechat.  

Mimo výše doporučovaných tanků mám tyto návrhy:

Československo: T25

Japonsko: 4.tier Ke-Ho

Čína: 5.tier Type-34

Británie: cokoliv, vyberte si jeden z extrémů: rychlost nebo pancéřování; nejoblíbenější je asi Cromwell

Francie: tady těžko radit, hlavně ne AMX-40, osobně se mi líbí TD na 5.tieru S-35CA, které je navíc použitelné i ve stocku. Pro budoucí postup je nejvhodnější AMX-12t, které lze použít i v Strongholdech stejně jako jeho nástupce na 8. a 10. tieru.

edit z 16.ledna 2014: včera byly odstartovány

Individuální mise.

http://worldoftanks.eu/cs/news/pc-browser/46/personal-missions-announcement/

Pro jejich splnění je dobré mít tanky všech kategorií 4+. tieru od LT po SPG nebo splnit i všechny vedlejší úkoly posledních misí a vynechat tak jednu kategorii. Odměny jsou více než lákavé a mise jako takové částečně nahrazují tutoriály pro jednotlivé kategorie tanků. Nejlepším způsobem jak plnit mise je jejich aktivace, hrát normálně a pokud jsou okolnosti příznivé pokusit se je splnit. Snažit se je plnit od začátku bez ohledu na mapu, složení týmu atd bývá kontraproduktivní.


Na 2. a 3. tieru:
Vaší hlavní snahou od 2.tieru by mělo být, kromě snahy o udělení max. dmg. (poškození;) ať už přímo nebo nasvícením (spotováním), naučit se mapy. Tedy zjistit kudy se dá projet, kde stávají TD-snipeři, kde scouti, kde artyny, na kterých místech většinou dochází ke kontaktu s nepřítelem, kde se dá ukrýt před palbou artyn a SOUČASNĚ odkud se dá bojovat atd. Naučte se názvy tanků, jejich kategorie, výhody, slabiny a weakspoty tj. do jakých míst mířit.
Osádky, tedy jejich zkušenosti, jsou jednou z nejdůležitějších předpokladů výhry. Na těchto tierech strávíte málo času, aby se vyplatil výcvik (na 75% za 20000 cr) a následné přeškolení na další tank. Tedy pokud si nechcete daný tank nechat např. do historických bitev. Každopádně osádka na 75ti % odvede daleko lepší výkon než osádka na 50%, úroveň výcviku má vliv na veškeré činnosti: nabíjení, zaměřování, rychlost atd.
Tip: Pokud budete expit linii, kde následuje několik LT nebo MT atd. za sebou a nebo plánujete navázat na další linii (příklad: chci k KV-1, pak T-34 a pak T-50 tj. několik sovětských lehkých tanků po sobě) potom se vyplatí hned na 2. tieru zaplatit za výcvik a pak přenášet osádku bez přeškolování. edit: nyní začínáte se 100% osádkou, takže se jí snažte využít u více tanků a ani poté co přejdete na MT nebo HT se posádky nezbavujte, protože LT jsou i na vyšších tierech i když v jiných větvích. Případně múžete přeškolit osádku z LT do HT za goldy bez 50% postihu ztráty zkušeností.
Pokud chcete trochu zainvestovat, ale šetřit, počkejte na akci „výcvik za polovinu“ a můžet vrazit goldy aspoň za výcvik velitele, a ostatním zaplatit 10000cr za 75% výcvik. Ideální volba pro linii tank destroyerů nebo artin, kde se nemění kategorie vozidla a můžete přenášet osádku do vyšších tierů bez přeškolení tedy tak max do 4. nebo 5. Samozřejmě bude za to postih, ale pořád máte lepší osádku než bez výcviku tj. na 50% zadarmo. Pokud máte velitele na 100% základního výcviku, dává osádce bonus 10% navíc, a můžete mu zvolit dovednost/skill profesor/instruktor a tak dále zrychlit výcvik celé osádky. Z krátkodobého hlediska je výhodné později skill profesor/instruktor resetovat a přeškolit velitele na specializaci/perk „Šestý smysl“ alias „Žárovka“, ale z dlouhodobého se vyplatí cvičit „šestý smysl“ na druhém místě. Pozor: specializace/perky jsou účinné až při dosáhnutí 100%. Skilly začínají působit ihned po naučení úměrně k dosažené úrovni.  Nejdůležitějším skillem jsou opravy (nezbytné zejména pro HT) a pak maskování (převážně pro LT a menší TD). Hlavním perkem je již zmíněný Šestý smysl. Více na foru v :
http://forum.worldof...viceni-posadky/
http://forum.worldof...lizace-posadky/
http://forum.worldof...2-co-si-vybrat/
Tip: pro přesnější popis v češtině doporučuji výborný mod „Rozšířená čeština“ od Crabtr33, viz sekce Dílna   edit: Rozšířená čeština je součástí i dříve uvedeného balíčku XVM od Crabtr33
Popis skillů a perků si podrobně přečtěte, vyhnete se tak chybám jako výcvik jednoho člena posádky v BiA (Bratři ve zbrani), když pro fungování musí být vycvičeni všichni v posádce a na 100% !!! Díky individuálním misím můžete získat za odměnu ženské členy osádky, které mají unikátní nultý perk Sesterstvo oceli , který přidává 10% !!  Pozor:  Bratři a sestry spolu NEFUNGUJÍ, můžete je mít spolu v posádce, ale perky nebudou aktivní. Perky obecně fungují až od 100% výcviku daného perku.

Skilly a perky můžete zadávat po dokončení 100% základního výcviku. Pozor 100% bez bonusů od velitele, ventilace atd, v garáži vidíte úroveň výcviku včetně bonusů. Klikněte pravým myšítkem na člena posádky a zjistěte si jeho vlastnosti a možnosti školení, přeškolení atd. Levou myškou můžete změnit jednotlivé členy osádky nebo přiřadit k tanku osádku z kasáren.

 

 Varování: na třetím tieru už můžete dělat scouta, sice „jen“ pro 5. tier, takže nejde ještě o plnohodnotného scouta s MM +3, ale už zjistíte, že s lehkým tankem proti těžkému toho moc nenastřílíte. Zvykejte si, že ne vždy se dá bojovat face to face, ale budete muset najíždět do boků a týlu odolnějších tanků. To ale není hlavním úkolem scoutů, nejdůležitější je najít nepřítele a udržet ho nasvíceného na minimapě tak dlouho, aby ho spoluhráči stihli rozstřílet. Dalším úkolem je ochrana vlastních artyn proti nepřátelským scoutům a nakonec boj proti nepřátelským artinám. Později se můžete zapojit do boje, ale vždy s někým nebo bojujte ze zálohy stylem flanker. Před vstupem na 4. tier doporučuji zakoupit (pokud možno ve slevě) aspoň jednu maskovací sít (camo net)   a jeden dalekohled (bino),  oboje vybavení je bez problémů přenosné mezi jednotlivými tanky a může vám poskytnout velmi výraznou pomoc v boji. Pro pasivní scouty a TD na nižších tierech se jedná o vybavení, které prostě „musíte mít“. Bino uplatní i některé HT, 25% navíc k dohledu u bina nebo 25% k základnímu maskování se prostě hodí. Pozor na těžkých tancích se maskovací síť nevozí! Je v podstatě k ničemu. Oboje vybavení se aktivuje 3sec po zastavení tanku. Třetím volně přenositelným vybavením je bedna s nářadím  toolbox, která o 25% urychluje opravy. Tato trojkombinace se používá u tanků které chceme rychle přeexpit a nechceme na krátkou dobu montovat natvrdo lepší vybavení, které by se muselo prodat s tankem nebo demontovat za 10 zlatých.

Souhrn rad o skillech a vybavení od Martyho: https://www.youtube.com/watch?v=B7ovCEZL658

Praktická ukázka jak funguje spotting a camo: https://www.youtube.com/watch?v=rwntIDXj0QA
Tip: Jak to bude trochu možné, nechte si finanční rezervu creditů (stříbrných) pro různé slevové akce. Tuto rezervu navyšujte podle postupu. Minimální výše rezervy by se měla odvíjet zhruba od hodnoty běžného tanku na daném tieru + hodnota plného vybavení.
Pro volbu vývojových linií bývá důležitý cíl jakého chceme dosáhnout. Hodně nováčků se snaží co nejrychleji získat tigra nebo jiný slavný tank, někdo už ví předem, že chce hrát CW, pro další je cílem boj v rotách na 6. nebo 8. tieru a chce se dostat ke vhodnému tanku. Více v http://forum.worldof...pruzkum-nazory/ .

Patch 0.9.4 přidal nové  tanky a změnilo se týmové hraní zejména Strongoldy, určitě neprohloupíte, když se zaměříte na některé z těchto tanků:

tier 6: KV-85 (bývalá KV-1S před rozdělením) stále se ze setrvačnosti používá, ale jde o "výběhový " model, lepší je T-150, ale ta je pomalá a novým trendem je rychlost takže nej tanky do Strongholdů jsou: T37, Cromwell (včetně verze Berlin), M6 a britská arty. V menší míře se můžete setkat s AMX-12t , T-34-85 (Rudy). Naproti tomu je velmi oblíbený Typ 64 (dobré výdělky), který se ale nebere do kampaní, protože proti výše jmenovaným nestíhá bojovým výkonem.

edit: patch 0.9.5 přidal nové vývojové větve britů a oba přírůstky na šestém tieru vypadají velmi zajímavě. Zajímavý je i prémiový tank Type 64 a nově japonský typ VI - Tiger. Slibně vypadá i československá Škoda T 40 a standardní T 25.

tier 7 (jako doplněk k týmovým bitvám 7/54 a ESL): M41 Walker Buldog, T71

tier 8: IS-3, T32, AMX 13-90, AMX 50-100, 110,  M26 Pershing, T69, Ru-251, T-54ltwt

tier 10: IS-7, T110E5, O-140, T-62A, BatChat, AMX-50B, T57

 

Pro dočasné cíle a plánování rychlosti postupu k vyšším tierům zvažte toto doporučení od Rem3mbreMe:

Ono víceméně WoT má takové 4 stupně.

I-IV. tier, totální random a rng, edit: tiery 1-3 jsou především pro hráče kteří mají méně 2500 bitev

V-VI - tanky začínají být rozlišené na 3 základní kategorie. Šestky jsou proti V řádně OP a přitom jsou docela schopné bojovat i jako lowtiery. Dobrá volba pro lidi, kteří se chtějí učit mechaniku a principy hry.

VII-VIII - tanky, které vládnou ve topovém MM, již plně diferenciované. Mají ale docela zásadní problém jako lowtiery. V bitvách o jeden tier výš jsou stále dost v pohodě.

IX-X  - tady začíná ta pravá zábava. Neskutečně OP mašiny farmící cokoliv pod sebou. Mezi sebou dokáží docela úspěšně vyvažovat své handicapy skillem hráče. Jsou to už takové tanky bez omluvy. Musíte zahrát, protože cokoliv, co potkáte dokážete svou technikou zničit. Navíc hra na tieru IX a X je nepodoná všemu, co bylo na nižších tierech. Je tu tolik dmg a tak šíleně všechno spotuje, že tyto tier většinou nepřipouští chyby. Dobré hráče to ale odměňuje.

 

Hodně hráčů se ptá na fóru nebo FB, která tank je lepší a co si mají koupit.. Pokud nenapíšete, jaký je váš herní styl, co od tanku požadujete, jestli si tank bude chtít nechat nebo bude pokračovat, tak jsou tyto otázky bezpředmětné. Je to stejné jako kdybych se vás zeptal jestli si mám koupit sportovní auto, kombika nebo dodávku. Nebo je to podobné jako dotazy typu :blondýnky nebo brunetky?  Pokud se chce zeptat napište na co konkrétně se ptáte a nesrovnávejte jabka a hrušky, pardon heavyny a stíhače tanků.  Obecný dotaz na to který tank je lepší je o ničem. Pokud chce porovnávat použijte http://tank-compare.com/cs/

 


Edited by RagSalt, 17 December 2015 - 10:49 AM.


RagSalt #4 Posted 21 February 2013 - 05:04 PM

    Lieutenant

  • Player
  • 17410 battles
  • 1,724
  • [A-N-V] A-N-V
  • Member since:
    02-01-2012

*
POPULAR

Problémový 4. a „pohodový“ 5. tier
Čtvrtý tier znamená pro většinu hráčů zkoušku ohněm, do 3.tieru většinou nebyly podstatné rozdíly mezi jednotlivými tanky a stylem jejich boje. Od 4. tieru se začíná významně lišit role jednotlivých kategorií tanků na bojišti. Znovu opakuji, že nejvíc to pocítí velitelé lehkých tanků v roli scoutů. Zatímco u většiny tanků je MM +/- 2 tiery, u lehkých tanků je to až +4, edit nyní je to max +3 tiery, to znamená, že se budete potkávat s tanky 7. tieru. I u nepřítele budou obvykle nějací scouti, takže bude možnost si zastřílet, ale hlavním úkolem bude průzkum. Občas se najde příležitost k naštvání velitele tanku na 7.-8. tieru příležitostným zásahem do weakspotu (snáze prostřelitelného místa), ale rozhodně nepůjde o pravidlo. Lépe jsou na to už zmíněné lehké tanky ze samostatné (průzkumné;) linie, ale ani s těmi není právě snadné hrát, přestože některé se svými výkony přibližují středním tankům.

    Pokud jste zatím neinvestovali do vycviku osádky je načase to znovu zvážit. Expení tu trvá relativně dlouho a každé procento u osádky se počítá. U tanků pátého tieru už o tom neuvažujte a zaplaťte za lepší výcvik.
Při zahájení hry je potřeba zjistit jakou roli v boji mi určil los MM:
Moje role v boji:
a) Jsem TOP, čili v horní části tabulky tj. jsem nejvyšší tier – máte největší možnost ovlivnit výsledek bitvy, měli by jste být tahounem týmu. Většina od vás očekává, že je povedete do boje, takže zakempit s HT v rohu mapy se považuje těžký prohřešek. Prostě bitva by měla být ve vaší režii. Podrobně je to rozebráno zde http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/392696-heavy-neni-td/
b) střed tabulky, tj. zpravidla o 1 tier níž, podle konkrétního tanku máte na výběr dvě role, které se mohou měnit:
– doprovod (zpravidla) těžkých tanků, tzv. taktická clona. I když HT jsou TOP a hlavní bojovou silou mají slabá místa jako malý dohled, nízkou rychlost, celkovou neohrabanost a neschopnost rychle reagovat na nové hrozby. Vaším úkolem je eliminovat zmíněné nedostatky. Prostě jedete spolu s nějakým těžkým tankem. Postaráte se, aby viděl někoho na koho si může vystřelit, ideálně na jiný těžký tank, který vám dělá problémy prostřelit a pohlídáte mu boky a týl (zadek) ;) Můžete to brát také tak, že necháte nepřítele ať se zaměří na HT a sami pálíte, pokud možno neviděni, na měkčí cíle. Prioritou jsou ti nepřátelé, kteří mohou ohrozit vás nebo vaše kolegy. Už se mi stalo, že na mě (já v HT) vyjeli zpoza skály 2 MT, jednoho jsem si detrackoval, ale druhý, který vyjel později, mě objel. Zaměřil jsem se na toho před sebou, protože za mnou byli tři vlastní MT. Ti ale tupě zírali v sniper režimu do zaměřovačů a čekali až se na druhé straně řeky ukáže nějaký cíl. Protože nepochopili k čemu se používá minimapa nechali mě zničit a sami to o něco později schytali z boku.
- obchvat, standartní úkol středních tanků, využít vyšší mobility k přesunu na výhodná místa a střílet do boků nepřítele. Pozor, zpravidla jde o jeden až několik výstřelů a pak je potřeba změnit místo. Obratnější MT si někdy mohou dovolit bojovat v pohybu. Najedou z úkrytu (kopec, duna, dům) do boku nepřítele, vypálí za jízdy do motoru a zmizí v dalším úkrytu. Při obchvatech a hledání vhodných míst si dejte pozor, aby jste se nedostali na delší dobu mimo kontakt s nepřítelem a pak se nedivili, že budete bojovat sami, protože bez vaší podpory se zhroutilo celé křídlo. Často chybou bývá, že všechna MT odjedou mimo někam na kopec, který je přitom mimo boj (ano myslím např. Prochorovku) a čekají na v oblasti neexistujícího nepřítele a vlastní HT jsou bez jakékoliv podpory zlikvidována bez možnosti reagovat.
c) spodek tabulky, ostatní jsou o 2 až 3 tiery výš – ve většině případů je vaším hlavním úkolem průzkum. Nicméně není úkolem jediným. Zjistěte si kolik scoutů je na vaší i na nepřátelské straně a podle mapy zvolte taktiku. Pokud hrajete s HT zaměřte se na roli podpory a pokuste se vybírat cíle na které stačíte. Skoro vždy je na druhé straně několik tanků stejného tieru.  Souhrn od Looser4 ve spoileru.

Spoiler

Často bude výhodné zvolit si jako první úkol roli lovce scoutů. Podívejte se kam jedou vlastní artyny a odhadněte kudy se k nim může dostat nepřítel (s ohledem na stroje které má k dispozici, případně jak výkonný hráč jim velí – viz zmiňované XVM). Přesuňte se na pozici kde můžete ulovit scouta-nájezdníka. Sledujte minimapu a včas nejlépe v předstihu reagujte na vývoj situace. To, že se někdo přestal ukazovat na minimapě neznamená, že se vypařil. Pokuste se vcítit do jeho uvažování: Kam asi jel? Co má v úmyslu? A co uděláte vy, abyste mu jeho záměr překazili? Podívejte se na videa, která ukazují možnosti jednotlivých tanků kam až se dá vyjet i na ukázky jak provádět průzkum. Pamatujte na to, že není až tak důležité objevit v 30 sec skoro celý nepřátelský tým, ale uržet se naživu tak dlouho aby byl nepřítel postupně vidět a dal se zničit. Počítejte i s tím, že artynám zabere nějakou dobu přesun do úkrytu a že zamíření do jiného úseku mapy trvá dlouhou dobu o znovunabití ani nemluvě.
Pěkně to popisuje Greta_ : "Už jsem to tu psala dřív - jakožto skaut mám možná 50% bitev v týmech až z poloviny složených z tierů 8 (já tier 4). Taky jsem na to nadávala a nechápala, co tam mám asi tak dělat, když nic neustřílím. Teď to hraju tak, že bych v podstatě ani dělo nepotřebovala - hlavně svítím a nepodnikám žádný další akce, který by stejně měly za následek jen mojí smrt. A ono to přináší ovoce.
A naučila jsem se dělat ještě jednu věc - znervózňování protivníka. Hodně často se dá narazit na přestřelku dvou heavy tanků, která ve výsledku může hodně ovlivnit. Většina lidí v light tancích (ale i medium), co mám odpozorováno, dělá, že se mezi ně příliš nemíchá, bojí se a považujou to za zbytečný, protože stejně nedokážou prorazit pancíř. Případně střílí jako troubové zpředu.
Naučila jsem se i na ty heavy tanky fiktivně útočit - rozjedu se na ně, snažím se dostat k jejich zádi a pak utíkat před kanónem. Drtivá většina heavy tanků dělá obrovskou chybu a přestává si všímat toho opravdu nebezpečnýho - tedy našeho heavy a začne se soustředit na mne, přestože já nejsem leckdy schopná mu pancíř prorazit ani na zádi - můj těžkej spojenec získá klid a čas a může ho v klidu a bez rizika vyřadit, zatímco já nemám povětšinou příliš problém vyhnout se střelám. Jsou to banality, ale holt to pomáhá a funguje. Hlavně tupě nekempit a bejt s rozmyslem agresivní Nemám moc bodů za poškození, ale zase svícení to docela kvalitně vynahrazuje."

Malý příklad z „reálu“ jak kombinovat průzkum i boj: Jsem na Prochorovce v T-50, nejsem jediný scout, tak hned po odpočtu vyrážím skoro doprostřed mapy, do křovin na svah na samém okraji mapy (tom bočním). Na druhé straně naši vyráží vpřed, „moje“ skupina tanků si překáží v rohu mapy, kde se snaží ukrýt. Všichni! V chatu je vyzývám k pohybu. Odpovědí mi je varování „Nebezpečí v sektoru“ – cesta, sektor těsně vedle mě! Píšu, že zde jsem já, tak ať se pohnou. Jedinci, jejichž IQ atakuje třícifernou hranici, už pochopili a vyrazili vpřed. Ostatní, až na 2 zbabělce, se váhavě přidávají. Kontakt. M6ka si hledá pozici v křovinách pode mnou. Nemám ještě „šestý smysl“, takže rychle zoomuji jestli si mě všímá! V pohodě, namontované bino i camo net mají něco do sebe. Naši pochopili, že jsou daleko na střelbu a sunou se vpřed. Za M6 je další tank, ale to už naši zahajují palbu. Nepřítel evidentně nevidí na koho střílet, pálí nazdařbůh a couvá. Připravuji se, mačkám „2“ – předvolba munice APCR, znuvu „2“ tj. nečekám na výstřel, ale rovnou přebíjím. M6 to má za sebou, tank za ní ustupuje, využívám toho že je ke mně bokem a přidám se k palbě. Nikde nikdo, naši opatrně popojíždějí, nějak jim stouplo sebevědomí. Vybírám si předem cestu šikmo po svahu dolů a vhodné místo pro přejetí cesty. Píšu, že jdu scoutit a vyrážím. Než dojedu do 1/3 svahu už to kolem mě vybuchuje, ale podstatné je, že jsou nasvíceni další nepřátelé. Kličkuji mezi muldami, abych byl aspoň trochu krytý a přeskakuji cestu. Jedu dál podél cesty, většinou dole v úkrytu, občas se mihnu nahoře, aby se velitelská věžička dostala nad úroveň cesty a tím měl rozhled okolo. Je vidět skoro celé nepřátelské křídlo. Čekám, kdy bude někdo na mé straně cesty, ale nacházím až artynu na konci. Zamknu ji pomocí PTM do autoclaimu a kroužím okolo, při vhodné příležitosti pálím. Trochu se vracím zpět, tentokrát na straně kde je nepřítel, protože jejich značky na minimapě pohasly. Napravím to a chci dorazit artynu. Výbuch, oneshot, bohužel můj. U nás se rozsvítil jeden hráč modře, až po chvilce mi došlo, že mě sestřelil vlastní a podle všeho to nebyl jeho první prohřešek. Škoda, té arty už stačil jen jeden zásah. Pokud bych měl možnost, kroužil bych nepravidelně tak, aby naši měli dostatek cílů a pak bych vyrazil na pomoc druhému křídlu. Příště!
Projděte si forum a videa a naučte se:

- jak vyjíždět s tankem zpoza rohu, jak správně úhlovat ( úhlování a sidescraping ) http://worldoftanks.eu/cs/news/pc-browser/academy/tank-academy-armour-angling/

s ohledem na typ tanku, kde mají jednotlivé tanky slabá místa (hledejte weakspoty a hit zóny), http://worldoftanks.eu/cs/news/pc-browser/academy/

- jak využít hulldown (dosl. trup dole, čes. věžová pozice) http://forum.worldof...1719-hull-down/ .

- Kdy použít jakou munici. http://http://worldo...imit=6&start=12

- Jak využívat maskování http://www.youtube.c...h?v=5ML4oXjG6ag .

 jak hrát se scoutem -  výborné instruktážní video : http://www.youtube.c...er_embedded#t=0 Vřele doporučuji shlédnout, nezapomeňte si zapnout překlad titulků do češtiny!!

další video zaměřené na splnění psobní mise LT15 : Jak naspotit 4k dmg http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/469673-lt-15-how-to-do-it-on-8-maps/

další návod tentokrát Prochorovka https://www.youtube.com/watch?v=lW6Ut8o3QP0

- Taktika -  videa s komentářem

https://www.youtube.com/watch?v=p4vPuU3YM-w

a další od Marty_vole https://www.youtube.com/watch?v=4l91icpLOus ,hra s T67 od DODY https://www.youtube.com/watch?v=Tbkaz0x9tDY  


Taktika, čeho se vyvarovat:
Lemings train – vláček lemingů – (termín pochází např odtud:http://stahnu.cz/sta...gs-2-the-tribes )
- varianta „taktiky“ jak rychle prohrát. Spočívá v tom, že většina týmu se rozjede jednou cestou. Protože každý tank má jinou rychlost, tak na větších mapách máme z lemings trainu kolonu tanků s poměrně velkými rozestupy. Stačí jedno TD na vhodném místě a každý postupně projíždějící tank inkasuje zásah do boku. Nejčastěji to dopadne tak, že čelo vláčku narazí na 2-3 schopně vedené tanky, nejlépe četu, které stačí likvidovat lemingy stejnou rychlostí jakou lemingové přijíždí k jejích pozici. Tím zlikvidují polovinu vláčku na místě a tu druhou poté až se zastaví, a bude zjišťovat co se stalo jejich kolegům. Paradoxní je, že pokud většina týmu vyrazí spolu, mělo by dojít k místnímu přečíslení nepřítele a tak si zajistit vítězství. Problém je v onom „spolu“, znovu opakuji že WoT nejsou závody a jednotlivé kategorie tanků musí spolupracovat. Takže scouti by měli najít nepřítele, HT začít boj a MT jak bylo popsáno výš, tvoří taktickou clonu nebo zaútočí z boku. Někdy je velmi účinná taktika, že scout počká až hlavní skupina dojede za ním k nepříteli, poté vyrazí kolem nepřítele nebo ve vhodných případech i přímo jeho sestavou. Řada nepřátel se bude zdlouhavě otáčet (řeč je o tieru 5+) za scoutem a hlavní skupina má 1 až 2 výstřely k dobru, navíc často do boku nepřítele, který loví scouta v zaměřovači a nevšímá si pohromy která se na něj valí. Důležité je dodat, že pokud většina vyrazí jedním směrem musí několik zbylých tanků, ideálně TD, zajistit obranu základny. Tím myslím zajistit aby se na základnu, potažmo k artynám nedostal nepřítel. Někteří jedinci „zajišťují“ obranu před útoky z neexistujících směrů a to i v módu „útok“nebo „střetnutí“, kdy není žádná základna, kterou je nutno bránit. Ještě jednou a jinak: ostatní brání na vhodné pozici a nedělají miniaturní lemings train na jiném místě.
Lemingové znají víc způsobů jak prohrát, uvedu „malý“ příklad: Útesy, jižní základna, já v jednom ze tří KV-1 jako TOP, převážná většina tier 4. Jedno KV-1 s doprovodem dalších tří tanků vyrazilo doprava dolů a korytem řeky k severní základně. Na kopec u základny šplhá naše jediná artyna, v pořádku. Za artynou míří i T-28. MT nemá tady na kopci co dělat, ještě bych tam uznal nějaké TD s velkým dohledem, ale i pro něj bych věděl o lepších pozicích. Najíždím na T-28 kurzorem, mačkám „Y“ a z nabídky vybírám příkaz „Zpět“. Nereaguje! No nic, noob, střílet ho nebudu. Valím se za ostatními a už vidím další problém. Všichni odbočili doleva, vedeni třetím KV-1 a na cestě rovně k mostu není jediný tank. Co se dá dělat, jedu bránit most, i když pro HT to není ideální úkol. Z techniky, kterou máme k dispozici, bych tam nejraději viděl Hetzera a T40, kteří by se skvěle doplňovali. Naštěstí mám ve výbavě bino, takže i něco uvidím a ze zkušenosti vím, že artyna ze své pozice dostřelí na most i jeho severní přístup. Takto ve „dvou“ si troufám bránit most i proti přesile. Najedu do úkrytu za skály, zazoomuji do sniper modu a zkontroluji zaměřovač s ohledem na svahy a nižší depresi kanonu. Najednou mám zakrytý výhled, chvilku jsem nesledoval minimapu, ke kontaktu s nepřítelem ještě nedošlo, a teď se divím, že celá hlavní skupina, až na jedno LT, se vrátila a nacpala do soutěsky před mostem! Čekám problém. Prodírám se dopravní zácpou k osamocenému LT. … Kontakt! … Plno kontaktů!!! … LT, jde o Pz-38nA, už bojuje. Jakmile se dostanu za zatáčku, vidím StuGa jak najíždí k palbě do boku osamělého obránce. Zásahem do zádě si získám jeho plnou pozornost a jakmile se ke mně natočí, nÁ-čko ho dorazí. Na oplátku zničím načnutou T-28 a prostor plný najíždějících tanků se rychle vyprazdňuje. Bojuji s pravým bokem u skály. S Pz-38nA za skálou opodál se dobře doplňujeme, bohužel nevím kdo to byl, ale šlo o výborného hráče. Přesila je příliš silná. Mačkám F7 : SOS! Bohužel se nedočkám žádného F5 - Potvrzuji! Na výzvy o pomoc nikdo nereaguje, nepřítel se totiž ukázal i za mostem i v údolí vedle a naši se tlačí před mostem a vzájemně si překáží ve výhledu i výstřelu. Pokouším se ustoupit, ale téměř pernamentně mám sestřelené pásy. Počkám na dobu, kdy mě zasáhne několik ran téměř současně a rychle mačkám kombo 5 (nářadí;) – 5 (oprava pásů). Snažím se ustoupit, ale po cca 15 metrech jsem opět bez pásů. Nepříteli dorazili posily – další skupina to vzala nejdelší cestou podél okraje mapy a nyní mi pálí do levého boku. Donutím je sice ke kvapnému ústupu, někteří to nestihli, ale pak je zničeno Pz-38nA. Nevidím nepřítele nalevo vpředu, jen „kukačky“ před sebou. Pálím podle stopovek, ale můj konec je jen otázkou času. Výbuch. Nepřítel rychle postupuje, nečekaně nemíří k naší základně, ale vpadá do soutěsky k mostu tj. našim zbylím lemingům do zad. Ti stále nesledují minimapu a ve sniper modu zírají do zaměřovačů. Následuje masakr
Rozbor: Naše hlavní skupina nebyla schopná tvrdě zaútočit s využitím početní převahy, ani se účinně bránit na místě. Všichni se natlačili na místo, kde mohli současně bojovat max. dva až tři čelní tanky. Nepřítel na druhou stranu prakticky neudělal chybu. Jejich pomalé tanky na vhodném místě zablokovali nejkratší přístupové cesty k základně. Většina ostatních zaútočila ve dvou proudech do jednoho místa. Malý problém byl v načasování, ale na to, že nešlo o rotu to nemělo chybu. Docela překvapivé bylo, že se nepřátelské tanky nerozejeli „capovat“, ale pokračovali v boji. Mnoho hráčů dělá chybu, že obsazují základnu, přestože mají převahu, tím nemyslím ani tak početní jako kvalitativní. Někteří naopak bojují i když mají minimální šanci zvítězit. Teoreticky naše hlavní skupina, pokud by zůstala na původním místě, mohla zdecimovat jedno rameno kleští dřív, než dorazilo na scénu to druhé. To chtělo využít místní i časové převahy, nelze váhat, výhodná situace rychle pomine. Předpokládám ale, že by pravděpodobně byli zaujatí nepřítelem z jednoho směru a druhé rameno kleští by je zničilo zezadu/boku stejně jako to skončilo u mostu. Takže takhle prosím ne!

 

Některé mapy a zejména kombinace s některými herními režimy mají dané řešení taktické situace, které když se nedodrží následuje zpravidla rychlá prohra. Nejprofláknutější situací je mapa Lakeville v řežimu střetnutí. Údolí na linii 1 a 2 je z větší části těžko průjezdná bažina. Cap je přitom na druhé straně mapy ve městě a přesto spoustu pomalých tanků jezdí dobrovolně prodírat se bažinou. Ne nadarmo se tomu říká test inteligence. Odstrašující případ, který ovšem  na jednu stranu pobaví, můžete vidět zde: https://www.youtube.com/watch?v=rurJ3TJg1xA . Btw. tu bitvu mohl scout vyhrát s přehledem rovnou a kdyby sledoval minimapu a hlídal si okolí tak mohl vyhrát i zničením zbylých tří TOGů :)

 

Video od Gottwyho: Návod jak přemýšlet. https://www.youtube.com/watch?v=M2CoXjtIziQ

 

 

Artyny v bitvě (zdroj Elevea):

90% hráčů si myslí, že arty střílejí nukleární pumy, mají minigun a pernamentně zaměřeno.
Není to pravda.
Spoteři musí vyznačit kam jedou alespoň 10 sekund předem, jinak nemůžou čekat palebnou podporu. Spoteři by měli v prvé řadě počkat, pokud je naspotována víc jak polovina nepřátelského týmu, protože je jasné, že artyny v daný okamžik míří někam jinam a nebudou jen tak přeměřovat. Spoteři by neměli mít naspotováno v prvních 30 vteřinách, protože arty nemají přejeto, nabito a zaměřeno. Ale hlavně, lighti a meďáci jsou na začátku od toho, aby chytali nepřátelské lighty. Ty heviny vám neujedou. Stejně by vás nepřátelské hevy rozbily.
Medium tanky by měly vždy myslet na to, že by mohli i ustoupit. Střeďáci jsou velice snadné cíle pro samohybky, pokud jsou na rovném prostranství (ač se to nezdá;).
Těžké tanky by měly být schopné přesvědčit nepřítele, že má jít na smrt. Pokud je nepřítel zapikolovaný za šutrem, tak není camper, ale dělá to správně. Zvlášť, když na něj mířím s arty. Nepřítel se láká tak, že vystrčíte kousek pásu, vystřelíte do hajzlu a rychle couvnete. Málokdo tomu odolá. Pokud jste správně natočení, tak vás neprobijí, ale zase schytají od arty.
Hlavně prosím nestůjte kolem artin. Ani když jste TD. Arty totiž neustále mění polohu, ať kvůli záměru a nebo counter-arty. Když překážíte, nedej bože střílíte, zvyšujete šanci, že něco přiletí. Takže nechte arty pozice artinám :-). S tím zaměřením si nedělám prdel. I Vaše trasírky jsou vidět. Měl jsem hru, kde jsem zabil dva těžký tanky ještě dřív, než byl kdokoli spotnutý - nehýbali se a stříleli v profláknutým křoví.
Jo a buďte galantní. Pokud to nejsou Francouzky, jsou arty hodně těžké dámy a jakékoli zdržení je může stát život. Každá přeživší artina znamená potencionálních průměrných 3k dmg doručených do deseti sekund na jakoukoli část mapy za bitvu. To může zachránit krk...
Jo a ještě k taranu. Když se nad nepřítelem objeví šipečka, není to proto, že by vám arty chtěla urvat frag, ale protože vám chce pomoct. Proto když se objeví šipka, couvněte a zkuste nepřítele tracknout, pokud už není. Na tři metry ustřelit pásy snad zvládnete...

Jo a poznámka na konec - skill arty je důsledkem stupidity nepřítele. 

 

Čety, Roty, Týmové bitvy 7/42, Pevnosti (Stronghold), Nadvláda (Dominance)
Založení čety je podrobně popsáno v manuálu, http://worldoftanks....oon-two-players v bitvě je poznáte podle čísel ve „štítech“ vedle jmen v seznamu hráčů. Nově lze založit četu přímo v bitvě pravým myšítkem na vybraného hráče nebo potvrdit přijetí kliknutím na čtvereček vedle jména. Pro hru v četě velmi doporučuji sluchátka s mikrofonem, psát a bojovat současně nelze. Nezapomeňte si předem nastavit citlivost mic.a aktivovat hlasovou komunikace v Nastavení.  Bojem v četě získáte jednoho až dva kolegy se kterými můžete účinně spolupracovat a tím i vyhrát. Rotu jako nováček nezakládejte.  edit. : roty jsou prozatím zrušené. Pokud máte vhodný tank tj. MT příp. HT 4. tieru nebo TD, arty 3. tieru, můžete se pokusit přihlásit do roty bažantů (4.tier). Za vhodný tank se považuje zejména PzKpfw III, T-28, Matilda. Pro roty je „povinností“ funkční headset s nastaveným microfonem, mnohé roty používají TeamSpeak3. Do rot se hlaste pouze s tankem ve full výbavě, nejlépe v elitním stavu. Na druhou stranu si zkontrolujte, jak na tom daná rota je. Pokud rota nepoužívá žádnou hlasovou komunikaci jděte jinam, bez spojení není velení. Hlasovou komunikaci v rotě naznačuje v popisu roty „Q“. Je tím myšlena klávesa Q, tj. ovládání microfonu, viz Nastavení hry. Zkontrolujte si staty velitele, pokud tomu velí někdo s cca 1000 bitev a s W/R (win ratio, poměr výher) pod 50% jděte jinam. Uvědomte si, že rota při výhře získá 50% XP a creditů navíc, ale při prohře je navíc ztrácí!
Od patche 8.9 můžete hrát Týmové bitvy, což jsou malé roty se 7 tanky a součtem tierbodů 42. Bývají složeny zpravidla z 5ti tanků 8.tieru a dvou tanků prvního tieru.   Nově je to 5x VIII. tier a 2x VII. tier. Pochopitelně jsou možné i jiné varianty, ale je třeba volit rozumně: které tanky nižších tierů se prosadí proti osmičkám? Výhodou by mělo být sestavování výkonově vyrovnanějších týmů proti sobě. Vyrovnanějších z hlediska hráčů, na tanky se nebere zřetel, záleží na každém s čím vstoupí do boje.

Od 0.9.2 je k dispozici nový herní mod Stronghod, SH, (Pevnosti) ale ten je určen pouze pro klany, naštěstí je možné do týmu přibrat několik žoldnéřů. legionářů, Jednotka do SH se nazývá odřad, nikoliv obřad a má 7 tanků v 6. tieru, 10 v 8. a 15 v 10. tieru.

http://worldoftanks.eu/cs/content/strongholds_guide/strongholds/battles_for_stronghold/

Od  června se spustily nové Klanové válkyClan Wars verze 2.0 , které jsou kombinované s Strongholdy a jsou i pro klany s tierem nejen 10, ale i 6 a 8. Pozor i tanky nižších tierů budou na omezenou dobu "zamrzat". tj. pokud vás zničí v bitvě, tak si několik hodin s daným tankem v CW nezahrajete.

Od ,2.června byl  spuštěn herní mod Nadvláda, hraje se s speciélními tanky X. tieru s koncovkou (D), a jde o kombinaci garážových bitev, tj. s respawnem a bojem o vlajky, specialitou jsou zóny na mapě kde se dá opravit tank a doplnit munice. http://worldoftanks.eu/cs/news/pc-browser/46/domination-event/, od patch 0.9.9 lze hrát více variant tohoto modu např. všichni proti všem, boj čet tzn. herní režimy: Lov obrněnců a Zásobovací rojnice,  takže si vždy předem zjistěte, kterou variantu momentálně hrajete. Více zde: http://worldoftanks.eu/cs/news/pc-browser/46/update99-steel-hunt-test/ Další varianta modu Dominancehttp://worldoftanks.eu/cs/news/pc-browser/46/domination-event-supply-swarm/ Tyto mody se mění, ale očekává se nějaká trvalejší varianta. edit: A trvalejší varianta nastupuje http://worldoftanks.eu/cs/news/pc-browser/46/rampage-mode-personal-missions/ jde o dvě série osobních misí, 2 členky osádky s SiA, odměňový tank T-22 a hromadu bonusů.


Vybíráme dělo
Většinou je volba jednoduchá: jak to jde zvolíme dělo vyššího tieru. Pokud jich je k dispozici víc, tak stejně jako s tanky, není žádná volba ta jediná správná a ideální. Např. KV-1 má na výběr 57mm kanon, 85mm kanon a 122mm houfnici. Pro a proti:
houfnice:
+ je na výběr jako první
+ výborná do města a podobně pro boj stylu peek-a-boo tj. "na kukačku" (vykouknu za roh, vypálím a zmizím)
+ velký účinek
- dlouho nabíjí
- nepřesná
- po dobu nabíjení potřebuji někoho kdo mě bude krýt
57mm kanon:
+ vysoká rychlost střelby
+ dobrá přesnost
+ vynikající v boji proti většímu počtu pohyblivějších tanků
- malé dmg. a menší průbojnost
- nehodí se pro boj na kukačku
85mm kanon:
+/- univerzální, v ničem nevyniká, ale ani nemá výraznější slabiny
Záleží na každém, která zbraň mu bude vyhovovat a samozřejmě po volbě zbraně je vhodné i zvolit pokud možno místo a styl boje. Tj. když to půjde, tak s houfnicí vyrazím do města a naopak.

 

Co sledovat u charakteristik děla:

Klikněte na ikonku děla pravým myšítkem, vyberte charakteristiky a posuňte je na monitoru aby se daly porovnávat (případně si vyberte nějaký prográmek, který umožňuje nastavovat různé moduly (a kvalitu posádky). 

- Penetrace a Damage: 3 čísla znamenají střední hodnotu s AP/"goldovou"/HE municí

- Doba zaměření (aimingtime) u stojícího vozidla, pod 2 s je super, nad 3 vyžaduje skilly a další vybavení tanku na snížení času

- Přesnost, 0,40 je cca průměr a znamená nepřesnost 40cm na 100m vzálenosti

- Počet výstřelů za minutu, ve není uváděné DPM, které je více vypovídající, ale to se dá zjistit kdekoliv jinde nebo snadno vypočítal DPM = alfa DMG x počet výstřelů / min

- Deprese děla, většinou je u daného tanku/věže stejná, ale jsou vyjímky, cca -7st. je průměr

 

Je na každém, které charakteristiky bude preferovat, hodně hráčů jde po alfa damage, ale pokud jsou ostatní vlastnosti silně pod průměrem nebude to ta nejlepší volba. Např. u KV-85 má sice 122mm dělo špičkovou alfadmg, ale 100mm dělo ho výrazně předčí v přesnosti, rychlosti zaměření a zejména v DPM, takže je jasnou volbou pro všechny hráče kteří nehrají stylem jednou si vytřelím a jdu do garáže.

 

Standardním vybavením u 99% tanků (mimo zasobníkových) je nabiják (rammer), který urychluje nabíjení o 10%. Nabijáků je několik druhů, ale dobrou zprávou je, že nabiják ( stejně jako ostatní moduly) je vázán k tanku ne dělu, tj. lze libovolně měnit děla i věže. Nabiják funguje u všech.

Dalším vybavením které přímo vylepšuje vlastnosti děla je vertikální stabilizátor (stabík), i zde platí že se používá na více jak 99% tanků kde ho lze namontovat (prvně od 5. tieru, běžně až na 8.).  Nabiják a stabilizátor je standard na převážné většině tanků vyšších tierů, u autoloaderů kde nelze namontovat nabiják se bere automaticky ventilace ,

Třetí slot pro vybavení je podle specifik daného tanku, u LT a MT je obvykle složená optika, u tanků s velkým aimingtimem pohon děla, zbytek je ventilace a jen vyjímečně se používají mokré bedny, atd, Protistřepinovku mohou používat jen super těžké tanky. Tedy používat je mohou všechny, ale její účinek bývá zanedbatelný. Aktivně hrající  hráči dávají přednost převážně aktivnímu vybavení a ne pasivní protistřepinovce.  Samozřejmě pár výjimek se najde


Prémiové tanky
Nemá cenu spěchat s nákupem. Obecně platí pravidlo, že nejdřív se vyplatí uvažovat o nákupu prémiového tanku v době kdy už máte koupený normální tank stejného tieru. Osobně si myslím, že tanky 8. tieru jsou příliš drahé (ale to si rozhodněte sami) a stačí koupit pouze do 6. tieru max. a to jen v případě, že pro něj máte využití. I jako moneymaker tj. na vydělávání kreditů bývá nejlepší ten tank, který vám sedne, než obecně více vydělávající, ale obecně horší (zpravidla s horším dělem) prémiový tank. Je fakt, že nejvíc vydělávají prémiové tanky 8. tieru, ale i s nimi musíte odvést odpovídající výkon v boji.

    Naopak nezastupitelné místo mají prémiáky pro školení osádek. Volba prémiového tanku je pak jasná – pokud expím americkou HT linii, koupím si americký HT prémiový tank. Funguje to tak, že posádku z běžného tanku přesunete (přes kasárna) do prémiového tanku stejné kategorie a národnosti tj. např. z amerického HT do amerického prémiového HT. V něm může osádka fungovat bez omezení a rychleji získává cennou zkušenost protože prém. tanky mají 50ti % bonus XP do posádky a další celkový bonus XP dle tieru (na 8.tieru je to 10% na 7. tieru 20% atd) . Jaké prémiové tanky koupit radí i Marty_vole : https://www.youtube.com/watch?v=B3NGpYGL4sk . Do 4. tieru jsou tanky hlavně pro zábavu, na 5. a 6. hlavně na školení posádky a 7. a 8. na vydělávání kreditů. Samozřejmě vydělávají i ty na 5. tieru a osádka se školí i na 8. , ale prémiové tanky se kupují hlavně z těchto důvodů.

 

Rating, Osobní hodnocení, WN, PR, ER
Chcete vědět jak moc jste dobrý hráč? Stránek s různymi druhy hodnocení je mnoho. Jednou z nejoblíbenějších je http://noobmeter.com/player/eu/ kde vidíte současně hned 4 druhy ratingu včetně jejich vlastního Performance ratingu - PR a současně vidíte co která hodnota u každého znamená, např. average - průměr, good - dobrý atd.

imho je PR nejpřesnější ukazatel jak hráč hraje týmově.                                              

Pokud vás zajímá hodnocení v podpisu, tak například můj signature je vytvořen na http://wotlabs.net/sig/eu/ adresu obrázku zkopírujte do svého profilu - my settings - signature. Výhoda tohoto serveru je asi nejrychlejší aktualizace dat.

Spoiler


V současnosti je  nejoblíbeněší rating WN 8,    https://www.youtube.com/watch?v=ePAo2VBV0AE    průměrný hráč má kolem 1000 bodů a v XVM má žlutou barvu. viz. zkratky v úvodu. Přesněji řečeno měl, momentálně tj. září 2015 je průměrné WN8 na hodnotě 868 bodů na EU serveru. Pokud si chcete vylepšit WN rating, je nutné především nastřílet co nejvyšší damage, v menší míře se hodnotí spoty, decap, fragy a výhry.Na rozdíl od předchozího oblíbeného ratingu ER (Effi) se vůbec nebere v úvahu obsazování základny (cap). Polopaticky je to vysvětleno v http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/272919-vn7-wn8-a-dalsi/page__st__820

Pokud váš server ukazuje nesmyslné hodnoty tak je možné, že došlo k přepočtu průměrných očekávaných hodnot a bude trvat cca týden až dva než se výpočty srovnají. Příklad přepočtu WN8 na 23.vydání začátkem listopadu 2015 http://wot-ts.pl/tanklist.php

Rating je důležitý pro vstup do mnoha klanů, které mají jako podmínku nějaké minimum. Někdy dochází k omylům, kdy hráči zvyklí na původní ER obsažený v XVM nazývají všechny ratingy ER nebo efficienty a přitom myslí např. novější WN6. Navíc udávají jeho výši v přepočtu na dvoumístné číslo, které vidí v garážu u svých statistik. Takže jestli někdo nabírá hráče s min. ER 45 (někdy i 45%) tak tím obvykle myslí hráče s WN8 kolem 1050. Nemá cenu resetovat účet, klany sledují spíše tzv. recent tj. výsledky za posledních zpravidla 30 dnů. Hráči s resetovaným účtem tj. reroll nebo 2ndacc mají obvykle problém s nedostatkem tanků a zkušeností osádek.

      Od patche 8.9 je k dispozici nový vylepšený systém hodnocení přímo od WG, k nahlédnutí v garáži ve Služebním záznamu. Rozbor co vše zhledňuje

Spoiler

Průměrné  OH mělo a možná ještě má hodnotu:3746 . Nedostatkem OH je zejména vliv počtu bitev na hodnocení, ale určitou vypovídající hodnotu má i když menší než WN nebo PR (viz http://noobmeter.com)

WN8 u jednotlivých tanků lze porovnávat zde: http://cs.wot-life.com/ 

Očekávané průměrné hodnoty DMG, .... jednotlivých tanků pro výpočet WN8 http://www.wnefficiency.net/wnexpected/

 

Připravuje se nový rating WN9, náhled jak by to mohlo vypadat:http://jaj22.org.uk/wotstats.html

 

 

A jak jste dopadli? Jste dobří? Zatím nic moc? Přečtěte si malé zamyšlení od hráče tomfi:

 

Nenechte se míliti barvami... ti červení a oranžoví hráči jen nedostali příležitost předvést, že umí hrát!
Prostě berte to jako smolaře na tým, kteří každou bitvu hrajou s energií a skillem ale schytávají stále ten špatný tým (mají špatný účet atd atd).

 

Nedávno jsem viděl v jednom videu zamyšlení nad tímto problémem... docela se mi to líbilo, takže jsem jej trochu rozvedl v komplexnější pohled do mysli hráče:

- nováčci v počátcích zjistí, že často je zabije nepřítel, kterýho ani neviděli. Identifikují očividný problém se hrou (střílí je neviditelné tanky) a hledají intuitivně (podvědomě) řešení.

 

Takže po tomto zjištění "symptomu" neúspěchu (+- kolem 1k bitev, ale u každého to může být jinde) se snaží to vyřešit:

- někteří slepým vyhledáváním koridorů, kde nepřítele aspoň uvidí (a podle hesla co je vidět to přeci lze rozstřílet a tým mi pomůže pak ruhují nesmyslně klidně  proti přesile)  

- někteří kempením (pořád vidím na co střílet, ale už mě nezabíjí neviditelné tanky)

 

Oba přístupy mají své vady, protože neřeší konkrétní situaci ani složení týmu... no prostě realitu hry.

 

Koridorovci (často označovaní za lemming train těmi kemperemi, nebo koridorovci co našli další možný koridor) vyhledávají koridory s takovou vervou a takovým přesvědčením, že je jim jedno, jestli se jedná o koridor nemající smysl nebo dokonce koridor nebezpečný. Průběhy bitev a výsledky pak z jejich pohledu koridorovce jsou určený vším okolo, ale jsou si jisti, že pro výhru konkrétně oni udělali maximum.

Realita je taková, že občas skapou při přesunu ke koridoru (smůla... pokud je to často, nastane nová fáze vyhledávání lepšího koridoru).
Občas skapou v koridoru, protože
 - s ním nejelo dost tanků
 - ostatní tanky v koridoru se zachovali jinak než si představoval(spojenci se neobětovali, nepřítel zarashoval apod.)
 - v koridoru válčí už 10minut a na zadek jim najel nepřítel, který se do té doby bitvy v koridoru neúčastnil...

Vše je otázka noob týýýmu apod.


Kempeři vytypují opět nezávisle na situaci "výborná místa kde můžou něco střílet". Také předvedou ze svého pohledu maximum pro výhru... Ale i  tady se opět dostávají do slepé uličky, kdy vlastně cokoliv se na mapě stane má za následek reakci typu "noob týýýýým".
Noob tým může být v situacích jako:
- nepřítel mě nasvítil a zabil (noob týým mě neochránil)
- nepřítele tým převálcoval (noob tým mě nenechal vystřelit)
- nepřítel se skrývá nebo je jinde (noob tým neumí nasvítit)
- nepřítel přijel z nečekané strany ...  
a podobně


Někdo v této fázi koridorovec/kemper zafixuje, zakonzervuje, nekdo to má pouze přechodně a časem postoupí dál, že není vše černobílé a snaží se pochopit lépe co je špatně. Někteří dojdou tak daleko, že musí připustit, že hrajou špatně (což samo o sobě je dost trauma) a s tímhle zjištěním se snaží zlepšit hru a tak se konečně dostanou do další fáze...

 

Skiller. Bohužel fázi skiller neznám, možná časem se k ní dostanu (zatím si uvědomuju, že hraju špatně :)), takže jenom můžu hádat, že se dělí na několik etap...

 

Podle předběžného odhadu to bude řekněme:
- Skiller 1 co se rozčiluje jaktože ostatní nejsou skilleři
- Skiller 2 co si uvědomuje že ostatní nejsou skilleři a v rámci týmové hry je na něm aby s tím pracoval jako se součástí strategie k vítězství

 

Fázi skiller 1 vídávám na publiku běžně.

 

Fázi skiller 2 už moc nevídám, ale k její existenci mě přivedlo pročítání fora na wotlabs kde v purple části si fialky vyměňovali názory na to jestli WN8 nebo winrate je měřítkem. Jedni trvají na absolutní preferenci výkonu jednotlivce (WN8).
Jiní tvrdí, že výkon jednotlivce alá WN8 je dobrý leda tak pro hráče s winrate kolem řekněme 50-55% kde lépe popisuje rozdíly mezi hráči... ale WN8 se prý dá jednoduše "naboostovat" a není podle nich obecně problém hrát WN84k+ ... nicméně o mnoho hůře se "boostuje" winrate a to berou jako prubířský kámen.
Kde je pravda nevím... ale pokud část fialek bere winrate jako "to měřítko", pak uznávají důležitost nejen mít vysoký osobní přínos, ale také umět hrát tak, že mají zásadní vliv na výhry.   

 

Vítězné znaky

Jde o formu ratingu jednotlivých tanků. Porovnává se průměrné poškození mezi tanky stejných typů různých hráčů.

Pokud splníte požadavky dostanete proužky, hvězdičky časem i kostičky na hlaveň. Znaky jsou vidět v garáži a zejména v bitvě a to i na ostatních tancích. Podrobmosti viz: http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/394648-v-aktualizaci-91-se-muzete-tesit-na-vitezne-znaky/


Letem světem ...
Jak získat goldy?
1. Získat jako bonus např. za změnu hesla je 300 goldů. samozřejmě to nefunguje dokola.
2. Vyhrát v soutěžích, nejen ESL a turnajích, ale zejména v těch lokálních, stačí sledovat příslušná vlákna, už byly k získání i přímo ve hře splněním některých misí.
3. Koupit, doporučuji paysafecard, příp. SMS, goldy dorazí ihned na rozdíl např. od nákupu z účtu
4. Registrací u některých společností, zejm. výrobců hardwaru, lze získat různé bonusové kódy. Občas se dají sehnat i na aukru - bez záruky!

5. Splněním tutoriálů v World of Warplanes, musíte mít samozřejmě stejné přihlašovací jméno, goldy a freeXP obě hry sdílejí  
6. Hrát CW, tedy klanové války. Pro hraní CW musíte být v klanu :trollface: , a to takovém který "na to má", Požadavkem pro klasické CW bývají min. 3 preferované tanky X.tieru a vaše min. dobré výsledky s nimi. Lze si vyzkoušet CW při nějaké kampani kdy se uplatní i nižší tiery, ale opět musíte být v min. průměrném a lepším klanu, jinak nemáte šanci prosadit se na globální mapě. Nově lze hrát CW i na 6. a 8. tieru


Nejde prodat tank!
-  pokud je při prodeji zaškrtnuta varianta - poslat posádku do kasáren, je v kasárnách volné místo?

- denně lze prodat max. 5 tanků

- pokud se snažíte odmontovat pevné vybavení máte dost goldů na účtu?

 

V garáži nevidím lištu s tanky!
Vlevo dole jsou filtry pro zobrazení tanků, patrně je zaškrtnuta varianta, že není žádný z vybraných v garáži.

 

Tank v bitvě vypadá jako zničený, ale přitom mu zůstaly hitpointy

Patrně má vyřazené všechny členy osádky, takže se bere jako zničený.


Co má vliv na zisk XP, creditů ....prostě mechanika hry:http://wiki.worldoft...nce_and_Credits

 

Nastavil jsem špatné rozlišení a nejde spustit hra.

smazat preferences.xml, liší se to v rúzných os, viz odkaz:

Proč po provedení změn v nastavení hry nedojde ke spuštění herního klienta?

pak si hru nastavis znovu z default nastaveni.

 

Problém s FPS (frame per second -počet snímků za sekundu tj. to číslo vlevo nahoře co není ping)?

- pokud máš grafickou kartu od nVidia doporučuji http://www.geforce.co.uk/geforce-experience

aktualizuje ovladač a nastaví grafiku. Pozor, pokud nastaví terén na minimum, přenastavte jej ručně aspoň o jeden stupeň nahoru, protože jinak může nastat problém s neviditelnými překážkami. FPS snižují i mody. Samozřejmostí je, že v PC nesmí běžet další nedůležité procesy. Pomáhá též defragmentace disku. U WoT není rozhodující výkon grafické karty i když je důležitá, ale výkon procesoru na jednom jádře. Velice solidní je FPS 60, protože je to frekvence převážné většiny monitorů. FPS by měla být aspoň nad 

40, protože na některých mapách jsou propady cca 10 až 15 a tím by se FPS dostala pod 25 a to způsobuje zřetelné trhání obrazu. V sekci technické problémy je řada vláken kde se řeší konkrétní problémy a doporučení jak a čím minimalizovat grafiku a dosáhnout lepšího FPS.

 

Ping - přesněji ping+odezva serveru, to je to číslo vedle FPS, u "kontrolky" spojení

- čím menší tím lepší, ale raději stabilnější: raději budu mít stálou 100 než aby to skákalo mezi 30-90. S odezvou souvisí i packetloss tj. ztráta paketů s daty a výpadky na trase obecně. Poznáme to podle blikající (nebo dokonce svítící;) červené kontrolky. Chyba může být kdekoliv na trase, někdy přímo u vašeho poskytovatele připojení (obecně nemá dobrou pověst O2 a některé regiony UPC). Jak to zjistit? Máme tu radu od hráče Pražák jak zjistit problémové uzly připojení.: 

otevri spustit " win klavesa  + R" zadej cmd a napis " tracert login.p1.worldoftanks.eu" pro eu1 a pro eu2 "tracert login.p2.worldoftanks.eu"

Optimální ping je cca 30-50, do 100 je WoT ještě  dobře hratelné, mezi 100-150 se hrát dá, ale nedoporučuji rychlé tanky. Jsou i masochisté, kteří podají solidní výkon mezi 150-250, ale pro kvalitní hru už to běžně není.

 

Jak získám záznam bitvy

V nastavení, je na první záložce [Hra] je volba "Povolit záznam bitev" s možnostmi [Nikdy], [Poslední bitva], [Všechny bitvy]. Záznam (soubor .wotreplay) se ukládá do podsložky [Replays] ve složce kde je nainstalovaná hra. Pokud nastavíš poslední bitvu, přepisuje se jeden soubor pořád dokola a nesmíš zapomenout si ho včas odložit. (Dík global_asa_wenca)

 V jakém pořadí mám zkoumat moduly, unese je podvozek?

- V charakteristice tanku je uvedena aktuální hmotnost a nosnost daného podvozku i hmotnost jednotlivých modulů, takže se dá celkem snadno spočítat co vše je možné namontovat. Nezapomeňte, že i výbava má svou hmotnost.

- V sekci Průvodce hrou - Tanky  si najděte příslušný tank a přečtěte si návod k němu. Téměř vždy je tam doporučený postup výzkumu.

- Do mobilu (tabletu) si najděte aplikaci "WoT base" kde jsou mj. dynamické charakteristiky podle použitých modulú. Snadno zjistíte co vše je možné kombinovat, někdy rozhoduje i jakou vysílačku máte v tanku.

Tip: je možné použit dočasně vybavení na zlepšení nosnosti základního podvozku do doby než vyzkoumáte lepší podvozek.

 

Dal jsem si na tank maskování a nápis -  u posádky mám 3% k maskování, ale jinak jen 0% 

- tato funkce měla přijít v 9.13, ale po negativním ohlasu komunity byla pozastavena. Nápisy jsou zatím stále jen dekorační bez jiného efektu, funguje jen zlepšení kamobonusu  při zakoupení maskovacího nátěru

 

Hra nejde spustit, často padá, problém s Win10 atd.

- navštivte Průvodce hrou - technický koutek a hledejte řešení

- dejte dotaz do výše uvedené sekce a dopište vlastní konfiguraci PC, systém a podrobný popis problému příp screen

- kontaktujte herní support, jde to i v čj: https://eu.wargaming.net/support/kb/categories/1

 

Odkazy:

Jak zjistit camobonus tanku i s ohledem na vybavení a posádku atd

http://www.wotinfo.net/en/camo-calculator

http:// http://www.tanknumbers.com/cz/index.php

porovnávání tanků http://tank-compare.com/cs/

pro majitele zařízení s androidem: v obchodě si najděte wot knowledge base : obsahuje téměř kompletní databázi tanků včetně oficiálně neuváděných údajů, mapy, vybavení, MM, asistenta wot, skilly/perky a nově i kompletní seznam Individuálních misí včetně odměn. Nově: Mapu pancéřování, deprese děla i do stran a dozadu

 

Pokračování pro zkušenější hráče: 

http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/440101-jak-se-stat-lepsim-hracem/


Máte nějaké dotazy? Přečtěte si nejprve FAQ http://http://forum....a-pravidelne/ !
Pro rychlé dotazy, pokec a hledání spoluhráčů do čet použijte garážový chat: Kanály – hledat –zadejte „WG“ a najděte si nějaký oficiální kanál. Občas jich bývá víc. Pozor - v obecném a chatu rot je povolena pouze angličtina!  http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/355233-cesky-a-slovensky-chat-ve-hre/

Rada na závěr: sledujte pravidelně novinky na foru nebo přímo na portálu, např. v launcheru při spuštění hry, nebudete za pitomce když se jinak budete muset ptát na něco, o čem ostatní už celý den až dva debatují nebo proč nejdou servery (protože se instaluje nový patch)


Přeji mnoho úspěchů v boji a stoupající W/R.


Edited by RagSalt, 16 January 2016 - 07:39 AM.


kotlik331 #5 Posted 21 February 2013 - 06:12 PM

    Private

  • Player
  • 5941 battles
  • 11
  • Member since:
    01-05-2013
Slušný výkon, aneb manuál v praxi z pohledu hráče, počkám si na další tiery:-) Dost dobře napsané

pppddd #6 Posted 21 February 2013 - 10:45 PM

    Second Lieutenant

  • Community Contributor
  • 31365 battles
  • 1,419
  • [READ] READ
  • Member since:
    03-21-2011
Panečku, klobouk dolů, tohle je pořádný kus textu. (Přiznám se, že jsem neměl čas to celé číst.) Zběžným zkouknutím jsem však došel k závěru, že pro začátečníka je to užitečná "guide" která krom vysvětlení základních pojmů nabízí základní postřehy a dokonce linky na vlákna, která to řeší víc do hloubky.
Super práce :)

Crabtr33 #7 Posted 22 February 2013 - 02:06 AM

    Major General

  • Player
  • 17265 battles
  • 5,824
  • Member since:
    05-29-2011
opravdu moc pekne. obvykle mam neduveru k obsahu takovych guide, ale to co pisese je z meho pohledu ten spravny zpusob hrani WoT, takze rozhodne vsem novackum doporucuju precist a ridit se tim.

Edited by Crabtr33, 22 February 2013 - 02:22 AM.


HavocStarr #8 Posted 22 February 2013 - 02:16 AM

    Sergeant

  • Player
  • 8535 battles
  • 211
  • Member since:
    08-06-2011
Já si to ze zájmem přečetl celé a paráda, nechal bych to povinně přečíst všem nově přicházejícím do hry  :Smile_Default:

DEAD535 #9 Posted 22 February 2013 - 02:46 PM

    Second Lieutenant

  • Player
  • 11230 battles
  • 1,041
  • [0WNED] 0WNED
  • Member since:
    08-16-2012
Výborná práca prečítal som to celé ale aj tak 90% nových hráčov ani o fóre nevie čo je škoda....

Oberst1939 #10 Posted 22 February 2013 - 06:21 PM

    Staff Sergeant

  • Player
  • 16271 battles
  • 379
  • Member since:
    09-29-2012
STICKY!!!!

Dexeek #11 Posted 22 February 2013 - 09:49 PM

    Lieutenant

  • Player
  • 35826 battles
  • 1,685
  • [PRASE] PRASE
  • Member since:
    05-22-2011
Skvela prace, mas muj obdiv. Clanky urcite doporucuju k precteni a prispendleni by taky nemuselo byt od veci .)

maybe_not #12 Posted 22 February 2013 - 10:05 PM

    Veteran

  • Veteran
  • 46722 battles
  • 7,331
  • [0WNED] 0WNED
  • Member since:
    02-23-2011
Přišpendleno.

Dexeek #13 Posted 22 February 2013 - 10:14 PM

    Lieutenant

  • Player
  • 35826 battles
  • 1,685
  • [PRASE] PRASE
  • Member since:
    05-22-2011

View PostJejKey, on 22 February 2013 - 10:05 PM, said:

Přišpendleno.
Diky

Grafo853 #14 Posted 22 February 2013 - 10:44 PM

    Private

  • Player
  • 19361 battles
  • 20
  • [WP] WP
  • Member since:
    01-01-2013
Ahoj, výborný text, ďakujem... len maličká chybka - nejdú korektne všetky linky. Napr. odkazy na Wiki, Youtube, link na fórum o munícii, atď. Bolo by možné preklikať si odkazy v texte a opraviť to?

RagSalt #15 Posted 23 February 2013 - 12:25 PM

    Lieutenant

  • Player
  • 17410 battles
  • 1,724
  • [A-N-V] A-N-V
  • Member since:
    02-01-2012
Díky za upozornění, začínám postupně pracovat na opravách a doplnění textu.

PorterRockwell #16 Posted 23 February 2013 - 01:45 PM

    Lieutenant General

  • Player
  • 10072 battles
  • 7,053
  • Member since:
    04-27-2011
Dobře sepsáno, zároveň s originálním přístupem i humorem.

Beta SimCity...

Findejs #17 Posted 23 February 2013 - 06:36 PM

    Second Lieutenant

  • Player
  • 8353 battles
  • 1,332
  • Member since:
    04-08-2011
ještě jsem to nepřečetl celý,ale i tak se mi tvůj návod líbí,palec hore!!
následování top tier HT hráčema,kteří neví co dělat mi bylo vždycky nepříjemný,cítil jsem se takhle:
Posted Image

Crabtr33 #18 Posted 24 February 2013 - 10:19 AM

    Major General

  • Player
  • 17265 battles
  • 5,824
  • Member since:
    05-29-2011
kdyz uz, tak tam prihod i link, treba to ty "vybrane" jedince zaujme a opravdu nas opusti http://www.simcity.c...Z/game/overview


P.S. A je to XVM mod, nikoliv XVN ;). Na to bych ovsem novycky nesmeroval, uz ted mne ta spousta trivialnich dotazu prekvapuje, zvlast, kdyz je o par postu vyse odpoved nebo rada. Obavam se, ze tyhle vychytavky uz jsou pro lidi premyslejici a trochu znale, nikoliv pro novacky ;).

Edited by Crabtr33, 24 February 2013 - 10:21 AM.


pppddd #19 Posted 24 February 2013 - 11:27 AM

    Second Lieutenant

  • Community Contributor
  • 31365 battles
  • 1,419
  • [READ] READ
  • Member since:
    03-21-2011
Náhodou, pak se připravíme o možnost číst si posty, například v "totálně neschopných hráčích" o tom, že "celý můj tým byl červený a jenom já byl oranžový!"
...

Teď vážně.  

XVM mají jednu nevýhodu - oproti ostatním modům se hůř instalují. (Nestačí ctrl+Cizí, ctrl+Vlastní.)
Když už to hráč zvládne nainstalovat, bude čelit dvěma faktorům -
1) Je možné, že nebude mít dobré staty a bude ho to mrzet. (Což je IMHO špatně.) Nebo ho to motivuje k lepším výsledkům.
2) Pokud se jedná o úplného nováčka, může se stát, že si řekne: "Hele, tenhle týpek má staty jako bůh." (- a.k.a. kvůli němu a jeho kamarádovi z čety máme 80% na win.) A pojede za ním. Pak, protože on sám nebude ve hře natolik kovaný, způsobí to, že dobrého hráče omylem zablokuje/jinak mu uškodí a pak si budeme číst o tom jak "Zase jsem měl v týmu bandu ******, kteří za mnou jeli, jenom proto, že mám lepší staty a kvůli tomu jsme prohráli jeden flank a ještě mě střelili do zad."

Přesto bych tu odkaz na XVM nechal. Možná bych k tomu ale připsal varování. :)

RagSalt #20 Posted 24 February 2013 - 01:54 PM

    Lieutenant

  • Player
  • 17410 battles
  • 1,724
  • [A-N-V] A-N-V
  • Member since:
    02-01-2012
Překlep XVN - XVM opravím hned jak se dostanu k PC (forum bohužel neumožňuje opravovat delší texty na tabletu). U doporučení xvm jsem se řídil podle sebe. Po zkušenosti z jiných her jsem zvyklý hledat mody. Našel jsem xvm a současně objevil EfR. Pochopitelně mi vadilo, že jsem v červených číslech a snažil se zlepšit.
K tomu doprovodu - nelze si jedním dechem stěžovat, že bojuji sám na křídle a současně, že jsem jak kvočna ....:)
Proto se snažím zdůraznit, že je potřeba bojovat v týmu ale současně si nepřekážet.
Crabtr33: nemyslím, že přibyde mnoho upravovačů xvm, většina vezme balíček tak jak je. Přesto bych měl, být Tebou, dvě vlákna: jedno zamčené s návodem a FAQ a druhé debatní.

Vážím si všech připomínek a budu snažit podle nich i dotazů jinde Návod doplnit.



Reply to this topic



  



Also tagged with začátečník, výběrtanku, návod, manual, tipy, rady, wot

1 user(s) are reading this topic

0 members, 1 guests, 0 anonymous users