Jump to content


Pz.Kpfw. I Ausf. C


  • Please log in to reply
284 replies to this topic

zirael0 #221 Posted 21 January 2014 - 07:12 AM

    Warrant Officer

  • Player
  • 25160 battles
  • 644
  • [OVD] OVD
  • Member since:
    06-23-2011
Na 3 tierach, dobrze poprowadzony sieje zamęt i zniszczenie. Na piątkach - wkurzający spoter. Gra nim jest bardzo przyjemna, ale raczej nie dla nowych graczy moim zdaniem (za duża prędkość, za dużo zapamiętywania map, za dużo płynnego czytania mapy i sytuacji). Chyba jedyny pojazd zdolny do pokonania dystansu na "Kopalni" od kręgu capa, do kręgu capa mieszcząc się w czasie przejmowania przez wrogą drużynę: miałem taką sytuację na tej mapie, jak ruszałem, zajęte było w okolicach 10-15% (cap północny), jak dojechałem na naszego capa (południowy - w sumie pod górkę cały czas) było około 92%, zanim zbiegł mi się celownik było 95% - wynik Obrońca (i olbrzymi shitstorm na czacie za to że opuściłem wrażego capa, zostawiając go swoim i pognałem do nas, w sumie się nie dziwię bo to było wielkie ryzyko...). Gram też Pz IIG (z 3centymetrówką) i uważam że te dwa są esencją lighta, jeden jako agresywny spoter, drugi jako rasowy "doskocz, przypieprz, odskocz (i módl się by gość nie wyjechał zza rogu w czasie przeładowania)".

PanQwerty #222 Posted 21 January 2014 - 10:53 PM

    Sergeant

  • Player
  • 15048 battles
  • 231
  • Member since:
    06-18-2013
@up a w szczególności kv z trolem ;)

Falathi #223 Posted 22 January 2014 - 10:24 AM

    Field Marshal

  • WG Staff
  • 18047 battles
  • 10,198
  • [WG] WG
  • Member since:
    05-04-2012

Mam, zagrałem dopiero kilka bitew ale widzę, że to bardzo fajna maszynka. Głównie dlatego, że jest użyteczna właściwie bez względu na to, na jakie tiery go rzuci. Na III potrafi siać śmierć i zniszczenie. Na IV wciąż daje radę, choć trudniej ze strzelaniem do celów. Na V to niezły, bardzo szybki zwiadowca. I jest w stanie znienacka dojechać do artylerii i zrobić z niej marmoladę, więc potrafi być całkiem użyteczny nie tylko jako spoter. 


Ogólnie dopisuję go do mojej listy fun tanków, obok min. E-25 i Hellcata. 



ziomus23 #224 Posted 22 January 2014 - 11:32 PM

    Private

  • Player
  • 13026 battles
  • 9
  • Member since:
    07-05-2012
Czołg  bardzo fajny mobilny, pancerz taki sobie (wystarcza na odbijanie części pocisków innego pz. I C) fajna maszynówka morze rozwalić prawie każdy 3 tier (mający mniej niż 30 mm pancerza) praktycznie na magazynek, i szybko przeładowuje cały magazynek. Czołg nadaje się do spotów. Jednym z wielu plusów czołgu to bardzo dobry m.m. bo bardzo często rzuca go na 3 tiery.

Falathi #225 Posted 23 January 2014 - 10:57 AM

    Field Marshal

  • WG Staff
  • 18047 battles
  • 10,198
  • [WG] WG
  • Member since:
    05-04-2012

Wiesz, ma jeszcze dwie zalety, z tego co widzę. 

Po pierwsze, stosunkowo łatwo zdemolować wrogi pojazd i uszkodzić sporo modułów. Przy tej ilości pocisków naprawdę o to nietrudno. 

 

Po drugie, jak to już ktoś zauważył: grad pocisków często dezorientuje przeciwnika. Kilka razy już widziałem jak wyjeżdżam na kogoś, jestem dosłownie tuż obok a wróg pod moim ogniem bezradnie kręci wieżą, jakby nie widział skąd lecą pociski.

 

 

Jak już pisałem: może nie jest to czołg do zarabiania ( choć i tak wychodzi się na plus ), ale do zabawy pierwsza klasa. 



podian #226 Posted 01 March 2014 - 11:16 PM

    Staff Sergeant

  • Player
  • 23679 battles
  • 433
  • Member since:
    04-09-2011

WRESZCIE! wleciał As. :)

http://wotreplays.com/site/650666#malinovka-skwercio-pz_kpfw_i_ausf_c

Trochę pasywnego i aktywnego spota (Zwiadowca i Służba Patrolowa :bush: ), trochę zdrowej masakry (kierowca tego T-28 to strasznie nieogarnięty gość był...)



Szakael #227 Posted 02 March 2014 - 02:13 AM

    Staff Sergeant

  • Player
  • 32718 battles
  • 314
  • [GHS] GHS
  • Member since:
    06-23-2011
Jakoś nie wiem czemu postanowiłem kupić Pz I i narazi zatrzymałem się na tym piździku, świetny do trollowania bardzo szybki i działo sypiące pociskami, na topce samobieżny rzeźnik, na czwórkach można też poszaleć ale jak zostawią nas samych na B1 lub co gorsza hetzera to właściwie nie ma sposobu wygrać, na piątkach to tylko spotowanie i szukanie art, wiele czołgów nie do przebicia a reszta trudna do uszkodzenia. Bardzo fajnie mi się nim gra po przesiadce z IXtek, waląc całkiem celną serię przy 80km/h czuję się jak bóg wojny :tongue:

Iroquois74 #228 Posted 02 March 2014 - 12:27 PM

    Private

  • Player
  • 23735 battles
  • 30
  • Member since:
    02-02-2013
Hetzera akurat łatwo jest zjechać .Jego tylni pancerz nie istnieje. Bardziej obawialbym się matildy.

Szakael #229 Posted 02 March 2014 - 12:49 PM

    Staff Sergeant

  • Player
  • 32718 battles
  • 314
  • [GHS] GHS
  • Member since:
    06-23-2011

Hetzera nie da się objechać będąc 1vs1, chyba że to bot, do tego ściąga cię na strzał. Od przodu to i gold by nic nie pomógł, właściwie podkalibrowe na tym czołg są koszmarnie drogie a niewiele zmieniają.

Taka wada tego czołgu, że już IV są nietykalne, ale zamieszenie można niezłe między nimi zrobić, robiąc rajd na tyły co przy takiej prędkości nie jest bardzo trudne, mój rekord to chyba 7km pokonanego dystansu, 5min samemu na 12hpekach krążyłem między wrogim hetzerem a B1 które były na 2 końcach mapy, prawie mi się udało zaskoczyć hetzera bo dostał serią w dupę jak jechał niestety zaraz schował się za zakrętem a próba objechania skończyła się tragicznie.

Moja ulubiona mapa na piździkach to Prowincja, spotuje się 3/4mapy a na połowę jest zasięg karabinka, na niej mam rekord 12 fragów ale innym czołgiem, tym jedyne 9.



podian #230 Posted 02 March 2014 - 02:57 PM

    Staff Sergeant

  • Player
  • 23679 battles
  • 433
  • Member since:
    04-09-2011

View PostSzakael, on 02 March 2014 - 12:49 PM, said:

Hetzera nie da się objechać będąc 1vs1, chyba że to bot

 

 

Wcale nie obraca się aż tak szybko. Jak wejdzie StuG na tierze IV to będzie gorzej, ten to kręci jak karuzela.

 

A co do nietykalności... T-28 jest całkiem tykalny na ten przykład :trollface:


Edited by skwercio, 02 March 2014 - 02:58 PM.


zirael0 #231 Posted 02 March 2014 - 05:04 PM

    Warrant Officer

  • Player
  • 25160 battles
  • 644
  • [OVD] OVD
  • Member since:
    06-23-2011
Swoją drogą, ostatnimi czasy większą przyjemność sprawia mi granie Pz IIG przeciw IC... Leciutko i aktywnie kątować dwójeczkę = same dingi lecą z mausera :trollface:

Viedzminovv #232 Posted 15 March 2014 - 12:53 PM

    Private

  • Player
  • 3289 battles
  • 19
  • Member since:
    11-26-2013

fajny spotter :).Mega szybki.Przeskoczyłem nim most na westfield na randomie ale powtórka sie nie nagrała :(.Mam pascucciego na nim :bajan:.i chyba 3 albo 4 zwiadowców.Na 5-genialny spotter.Na 3-morderca.Polecam wszystkim :trollface:

http://wotreplays.co...z_kpfw_i_ausf_c


Edited by Viedzminovv, 15 March 2014 - 12:53 PM.


JanczuPL #233 Posted 30 March 2014 - 06:22 PM

    Brigadier

  • Player
  • 24561 battles
  • 4,363
  • Member since:
    05-25-2012
Odkupiłem i załamka. Na 10 bitew 8 z V. To co zrobili z jego mm to aż szkoda gadać. Kiedyś V to ja widywałem sporadycznie, a nie jak teraz III. Na V możecie sobie popykać tym KMkiem i nabijać opanowanego przeciwnikom. Jedynie do spota sie nadaje i nic wiecej.

Pietro3157 #234 Posted 12 April 2014 - 01:20 PM

    Warrant Officer

  • Player
  • 25357 battles
  • 779
  • [BSKID] BSKID
  • Member since:
    02-21-2012

Najwyższy czas na nerf!

 

Przegięte działo mające taki zasobnik pocisków posiadający jedynie 10 sekund przeładowania. To są kpiny! Taki T7CC mający podobną ilość pocisków ma 26 sekund przeładowania.

Pz Jest w stanie rozwalić dwa 3 tiery za jeden pełny zasobnik.

Jest za szybki, nikt nie zdoła się wycofać przy jego ataku.

Prawie każda 3 pada w pojedynku 1v1. Dobrze że chociaż LTP i T-127 są odporne na niego.

Pancerz też odbija i wiele razy w absurdalnych sytuacjach. Szczególnie ta śmieszna belka z przodu pojazdu.
Naucz się strzelać? Na niskich tierach gra jest szybka. Sam Pz Ic jest cholernie szybki a w walce w zwarciu zginę nim zdążę przycelować (Ba! Wieży nie zdążę obrócić).

Jedyne co ten czołg ma złe to zwrotność. I tak gracze sobie z tym radzą.

 

Co mamy powiedzieć grając pozostałymi 3 tierami? Mam za każdym razem ginąć w 3 sekundy rozstrzelany przez to coś?
Ucieczka? Nie ma takiej opcji.
Walka z nim? Objedzie mnie i rozstrzela.
Pancerz? Niewiele czołgów na tym tierze odbije kasetę od niego.

 

Ten pojazd jest przegięty w stosunku do innych pojazdów na tym tierze i powinien zostać odpowiednio znerfiony.

Albo szybkość albo uzbrojenie.

 

Co się stało z kompaniami 6 tieru? Same Hellcaty i Sporty. Czy chcemy aby na niskich tierach gra wyglądała podobnie?

Newbie nawet już wiedzą że T18 jest OP i go zostawiają. Efekty są wiadome. Po 5-7 T18 na randomach 2 tieru.  

No chyba że w tej grze mają liczyć się tylko T18, Pz Ic, Hellcaty i Siemki...
A reszta czołgów może sobie padać.   

 

Możecie mnie nazwać płaczkiem i noobem. Bo stwierdzam fakty. Bo nie chcę aby randomy zamieniały się w pobojowisko pojazdów które są niezbalansowane.

A zresztą zobaczcie co się z artą stało. Pojazd który radzi sobie zbyt dobrze+jest go zbyt dużo na randomach na ogół dostaje nerfa. Tak było właśnie z artami.

 

 



zirael0 #235 Posted 12 April 2014 - 03:37 PM

    Warrant Officer

  • Player
  • 25160 battles
  • 644
  • [OVD] OVD
  • Member since:
    06-23-2011

@Pietro3157. Akurat on jest dość dobrze zbalansowany (patrząc po grze). Na randomach też nie spotyka się ich częściej niż jakieś LTP czy inne wymysły z rusi.

Jak stoisz do niego frontem/bokiem, nie kątujesz się, nie kręcisz to rzeczywiście PzIc jest w stanie cię zjeść. Natomiast wystarczy w większości przypadków się lekko skątować, podążać kątem za jego lufą. Mam na stałe w garażu 2 pojazdy niemieckie III tieru: T-15 i PzIIg (z działkiem przeładowującym się ~14s i mającym 6 pocisków w magazynku) i jakoś udaje mi sie nimi wyjść cało z bezpośredniego starcia z jednym PzIc (problemem jest jak jest ich więcej, choć zdarzało mi się wygrywać, walcząc z 2-3 naraz). Większych problemów nie miałem też chińczykiem i med brytolem (i z tego co pamiętam Valentine AT też jest dość mocną przeszkodą). W sumie to pojazd trudny do grania, z uwagi na prędkość i niską penetrację (sorry ale ma problemy z T18...).

Problem leży w mentalności graczy - "pojazd mnie rozwala, ja go nie umiem więc go sobie zrobię i będę gwałcił innych" - niestety tutaj i w Hellcacie to nie zadziała, bo tutaj bez myślenia nie nada.

Też jestem przeciwny "partyjnemu" podejściu do pojazdów (w sensie jeden właściwy pojazd), ale to po prostu kwestia lenistwa ludzkiego moim zdaniem.



Pietro3157 #236 Posted 12 April 2014 - 08:26 PM

    Warrant Officer

  • Player
  • 25357 battles
  • 779
  • [BSKID] BSKID
  • Member since:
    02-21-2012

View Postzirael0, on 12 April 2014 - 05:37 PM, said:

@Pietro3157. Akurat on jest dość dobrze zbalansowany (patrząc po grze). Na randomach też nie spotyka się ich częściej niż jakieś LTP czy inne wymysły z rusi.

 

Udowodnij mi że ten pojazd jest poprawnie zbalansowany. Gdzie jest ten balans?

+Działo OP (o przeładowaniu nie wspomnę)

+Szybkość najlepsza na tym tierze

+Radio ma zasięg 710 metrów

+Może zabić 2 czołgi używając jednej taśmy

+Słabsze działa mają problem z przebiciem go

 

-Słaba zwrotność

 

Większość 3 tierów może wyrzucić na 5. To nie zaliczam jako "wady".

Nikt mi nie wmówi że ten czołg jest "zbalansowany"

Niskie tiery to było miejsce w którym lubiałem się odstresowywać i pobawić się od tak. Ale odkąd weszło to ufo to zrujnowało mi całą przyjemność.

 

 

 

 



podian #237 Posted 12 April 2014 - 10:15 PM

    Staff Sergeant

  • Player
  • 23679 battles
  • 433
  • Member since:
    04-09-2011

View PostPietro3157, on 12 April 2014 - 09:26 PM, said:

Niskie tiery to było miejsce w którym lubiałem się odstresowywać i pobawić się od tak. Ale odkąd weszło to ufo to zrujnowało mi całą przyjemność.

To "ufo" jest trupem w starciu ze Stuartem albo T-15.

Poza tym, nie da się zabić dwóch t3 na jeden clip. Nawet jednego czasem jest trudno, bo zatrzymanie się i przycelowanie nie wchodzi w grę: stoisz - giniesz.

No i ciężko nazwać OP czołg, który nie ma szans przebić od frontu TD niższego tieru, nawet jeśli tym TD jest T18.


Edited by skwercio, 12 April 2014 - 10:20 PM.


zirael0 #238 Posted 13 April 2014 - 08:14 AM

    Warrant Officer

  • Player
  • 25160 battles
  • 644
  • [OVD] OVD
  • Member since:
    06-23-2011
Poza tym w przeciweństwie większości pojazdów ruskich, sporej części amerykańskich, ten jest historyczny - to rozwinięcie konstrukcji PzI mające być lekkim pojazdem rozpoznawczym (http://pl.wikipedia.org/wiki/PzKpfw_I_Ausf._C/D). I naprawdę dobrze przygotowuje do gry scoutem z tieru IV. Dalej wg noobmetera i jego statystyk czołgowych pojazd ten jest dopiero 11 (na 20 LT tego poziomu) w kolejności winratio - czyli w sumie mocno średni. Wniosek jest prosty dobry gracz potrafi wykorzystać jego możliwości i przyczynić się do wygranej, a słaby będzie nim lamił. I idąc dalej tym tropem - dobremu graczowi nie sprawi dużych trudności pokonanie go (nawet pojazdem niższego poziomu).

PupaSzatana #239 Posted 13 April 2014 - 11:28 AM

    Staff Sergeant

  • Player
  • 57 battles
  • 323
  • Member since:
    09-09-2013

View Postzirael0, on 13 April 2014 - 09:14 AM, said:

Poza tym w przeciweństwie większości pojazdów ruskich, niemieckich, sporej części amerykańskich, ten jest historyczny - to rozwinięcie konstrukcji PzI mające być lekkim pojazdem rozpoznawczym (http://pl.wikipedia.org/wiki/PzKpfw_I_Ausf._C/D). I naprawdę dobrze przygotowuje do gry scoutem z tieru IV. Dalej wg noobmetera i jego statystyk czołgowych pojazd ten jest dopiero 11 (na 20 LT tego poziomu) w kolejności winratio - czyli w sumie mocno średni. Wniosek jest prosty dobry gracz potrafi wykorzystać jego możliwości i przyczynić się do wygranej, a słaby będzie nim lamił. I idąc dalej tym tropem - dobremu graczowi nie sprawi dużych trudności pokonanie go (nawet pojazdem niższego poziomu).

Naprawiłem trochę bo wehrabojem leci.

Niemcy mają drugie najbardziej ahistoryczne drzewko w grze.



wielkialex2012 #240 Posted 13 April 2014 - 01:48 PM

    Corporal

  • Player
  • 67525 battles
  • 116
  • Member since:
    05-04-2012
Marzę o bitwie na 3 tierach, ale rzuca mnie tylko na 5. Zamiast siać mordor uciekam przed bandami KV1. Szkoda, bo tank jest super.




5 user(s) are reading this topic

0 members, 5 guests, 0 anonymous users