Jump to content


Leopard I


  • Please log in to reply
830 replies to this topic

mariusz_Poland #621 Posted 25 February 2017 - 11:05 PM

    Corporal

  • Player
  • 31857 battles
  • 119
  • Member since:
    07-23-2013

View PostReserved99, on 25 February 2017 - 08:33 PM, said:

 

 

Znaczy, spada, tylko, że nie tak jak w normalnych APCR, ani nawet nie jak w AP. @MacusFlash podesłał mi zrobiony w dla patcha 9.10 (podejrzewam, że nic się nie zmieniło jako, że ten element nie był balansowany) wykaz spadku penetracji dla dział. L7A3 Leoparda na maksymalnym zasięgu (720 metrów) traci 3.7% peny czyli... całe 10mm. Heaty/He oczywiście bez spadków. Mój błąd, nie doczytałem, rzeczywiście jest spadek, ale, jeżeli strzelamy na odległości, które rzeczywiście zdarzają się "co bitwę" to raczej tago nie dostrzeżemy. Podejrzewam, że jeżeli miałeś odczucie spadku peny to po prostu wylosowało Ci niską.

hehe odbiłem się od grila z 500 metrow 



Reserved99 #622 Posted 25 February 2017 - 11:12 PM

    Lieutenant

  • Player
  • 25380 battles
  • 1,993
  • Member since:
    05-07-2013

View Postmariusz_Poland, on 25 February 2017 - 11:05 PM, said:

hehe odbiłem się od grila z 500 metrow 

 

Obstawiam zniszczone/uszkodzone dzialo.

mariusz_Poland #623 Posted 26 February 2017 - 07:50 AM

    Corporal

  • Player
  • 31857 battles
  • 119
  • Member since:
    07-23-2013

No właśnie nie funfel nówka wóz zaparkowany w krzaczorach i takie rzeczy potrafi zrobić

 



klosiu_1 #624 Posted 26 February 2017 - 04:34 PM

    Major General

  • Player
  • 49204 battles
  • 5,126
  • [_CHS_] _CHS_
  • Member since:
    05-12-2014

View Postmariusz_Poland, on 25 February 2017 - 11:05 PM, said:

hehe odbiłem się od grila z 500 metrow 

 

No i? Po 18k bitew pierwszy raz widzisz takie coś w wocie?

Reserved99 #625 Posted 26 February 2017 - 06:55 PM

    Lieutenant

  • Player
  • 25380 battles
  • 1,993
  • Member since:
    05-07-2013

View Postmariusz_Poland, on 26 February 2017 - 07:50 AM, said:

No właśnie nie funfel nówka wóz zaparkowany w krzaczorach i takie rzeczy potrafi zrobić

 

 

Zniszczone u grilla*

Znaczy, trafiłeś pewnie hitbox działa co może je zniszczyć/uszkodzić, ale nie zadać uszkodzeń, a sam pocisk będzie wyglądał jakby trafił idealnie.



mariusz_Poland #626 Posted 27 February 2017 - 12:56 PM

    Corporal

  • Player
  • 31857 battles
  • 119
  • Member since:
    07-23-2013

co do kalafiorów tego celnego działa z dobrym dmg https://zapodaj.net/2a3fe6f41ab92.png.html 

ale zdaża się i takie coś

https://zapodaj.net/cf7b06e5e276a.png.html


Edited by mariusz_Poland, 27 February 2017 - 01:17 PM.


Falathi #627 Posted 27 February 2017 - 01:48 PM

    Field Marshal

  • WG Staff
  • 18095 battles
  • 10,217
  • [WG] WG
  • Member since:
    05-04-2012

Kilka uwag: 

 

1. Leopard ma znikomy pancerz, ale to nie widzimisię WoTa - takim go zaprojektowano, ponieważ w okresie gdy powstawał nie znano opancerzenia które mogłoby wytrzymać trafienie nowoczesnym pociskiem kumulacyjnym przy rozsądnej masie. 

2. W związku z powyższym: Leopard był zaprojektowany tak, by mobilność była jego bronią. Miał oddać strzał i momentalnie zmienić pozycję i to jest oddane w grze. 

3. Sądząc z tego, co o nim czytałem - pierwsze wersje Leoparda w zasadzie nie były w stanie celnie strzelać w czasie jazdy, za to były bardzo celne/zdolne do błyskawicznego namierzania celu w czasie postoju. Dodam tutaj, że radzieckie maszyny z tej samej epoki miały lepszą celność w ruchu, ale to też nie był nie wiadomo jaki kosmos. 

4. Uważam, że gdyby Leopard miał być buffowany to powinien dostać buffa do czegoś innego, niż pancerz. Po prostu - jeśli weźmiemy dyktę i dokleimy do niej drugi kawałek dykty to to dalej będzie dykta, a nie sensowny pancerz. 

5. Biorąc pod uwagę styl gry, nie dziwię się, że ludzie sobie na nim często nie radzą. Maszyny mobilne, a bez pancerza nie są najłatwiejsze w grze. 



Kredes33 #628 Posted 27 February 2017 - 05:44 PM

    Second Lieutenant

  • Player
  • 38892 battles
  • 1,224
  • [WIDMA] WIDMA
  • Member since:
    03-11-2013

Leopard ma bez porównania lepsze podwozie niż T-55 czy T-62, a stabilizator stosowany na sowieckich czołgach nie był jakiś super, bo to był przełom lat 50-60tych. Ogromną przewagą NATO-wskich czołgów był dalmierz koincydencyjny.

Tety były maszynami nastawionymi typowo na atak: mniejsza depresja - czyli niska sylwetka, mocny boczny pancerz wieży, stabilizatory. 

Widzę, że WG buffuje czołgi typowo pod kasę, a nie pod balans: mocne buffy premek i buffy dla niemieckich czołgów, bo statystyki mówią, że ludzie najwięcej grają niemieckimi czołgami. Może doczekamy się buffa dla Leoparda, bo ten czołg ma najgorsze soft-staty jeśli chodzi o celność w ruchu, a to bardzo rzutuje na realny czas celowania. Jeśli chodzi o mobilność to też szkoda gadać, bo historycznie wszystko przemawia na korzyść zachodnich czołgów: wyższy prześwit, nowoczesne turbodiesle, automatyczne skrzynie biegów, co przekłada się też na szybszy wsteczny, wreszcie dwupinowe gąsienice, które sowieci zastosowali najpierw w BWP, a później dopiero w T-80.



klosiu_1 #629 Posted 04 March 2017 - 09:37 PM

    Major General

  • Player
  • 49204 battles
  • 5,126
  • [_CHS_] _CHS_
  • Member since:
    05-12-2014

Powoli zaczynam się bać grać Leopardem. W zeszły weekend dostałem dwa razy od swoich "za kampę" dziś po bitwie którą wyciągnąłem napisał mi frustrat z własnego teamu, że nup jestem i całą grę kampiłem za artą na plecach teamu który mi łaskawie spotował. Patrzę na staty - koleś zrobił niecały tysiąc dmg i zero spota, ja 3800 dmg i 3500 spota. Napisałem mu to, on dalej, że to on spotował (fakt, pojechał do przodu jak debil leopardem pta), a ja siedziałem schowany za artą. Nic nie dotarło.

Byłoby to nawet śmieszne, gdyby przy okazji nie było straszne. Kompletny brak pojęcia o grze papierowym czołgiem, tak jakby ludzi żywce przesadzono z 5 tieru na dziesiąty, dano czołg i rozkazano "grajcie".



Reserved99 #630 Posted 04 March 2017 - 10:23 PM

    Lieutenant

  • Player
  • 25380 battles
  • 1,993
  • Member since:
    05-07-2013
Ano, taka cena gry na supporcie. Nikt nie zauważy jak wyciągniesz bitwę, ale jak zejdziesz trochę za szybko to wszyscy zaraz przybiegną na pretensjami. Widziałeś bitkę, którą tu niedawno wrzuciłem? 9.7k obrażeń + 1k spota + 7 fragów. Bitwa wyciągnięta 1vs.4. I znalazł się taki T30, który, zaraz po swoim jedynym przebiciu w bitwie proponował, żeby mnie raportować za kampę.

RolujeNalesnika #631 Posted 29 March 2017 - 05:15 PM

    Warrant Officer

  • Player
  • 29428 battles
  • 662
  • Member since:
    07-13-2014

Ponieważ zaraz będzie promocja na leosia .

I zastanawiam się czy przeskoczyć z PTA na leo 1.

Którym gra się przyjemniej?



Olcjuszsz #632 Posted 30 March 2017 - 11:58 AM

    Private

  • Player
  • 58124 battles
  • 34
  • [SE-SE] SE-SE
  • Member since:
    05-28-2014

Zarówno PTA jak i Leo 1 gra się podobnie. Osobiście polecam jedynie za wolne doświadczenie zbadać wieżę i silnik, a potem na otwartych mapkach dobry gracz wykręci świetny wynik (ja do nich nie należę - od razu zastrzegam ;))

 



Rododendron111 #633 Posted 03 April 2017 - 08:45 AM

    Staff Sergeant

  • Player
  • 89978 battles
  • 310
  • [RODO] RODO
  • Member since:
    07-29-2012
Jak masz wygrać bitwę to faktycznie tylko kampa, perki czy wyposażenie w tym Ci raczej nie pomogą , bo wynik bitwy i tak jest wiadomy z góry. Nieostrożny wyjazd i tracisz połowę hp, bo i tak raczej wszystko kampi i czeka, a nikt nie przyjdzie z pomocą. Tak wygląda obecna rozgrywka .

vejita #634 Posted 04 April 2017 - 11:21 AM

    Private

  • Player
  • 14611 battles
  • 19
  • [R-P-R] R-P-R
  • Member since:
    04-26-2011

Witam,

 

Pewnie temat się powtarza, ale może są nowe sugestie, jakie moduły do lekarza1:

Podejrzewam że stabilizator i dosylacz to standard, zastanawiam się nad 3 wentylacja lub optyka.

 

Dzięki za wszystkie sugestie.



vejita #635 Posted 04 April 2017 - 11:22 AM

    Private

  • Player
  • 14611 battles
  • 19
  • [R-P-R] R-P-R
  • Member since:
    04-26-2011

View Postvejita, on 04 April 2017 - 10:21 AM, said:

Witam,

 

Pewnie temat się powtarza, ale może są nowe sugestie, jakie moduły do leoparda1:

Podejrzewam że stabilizator i dosylacz to standard, zastanawiam się nad 3 wentylacja lub optyka.

 

Dzięki za wszystkie sugestie.

 



ZmecholZmechanizowany #636 Posted 04 April 2017 - 11:29 AM

    Brigadier

  • Player
  • 33970 battles
  • 4,285
  • Member since:
    01-03-2012

View Postvejita, on 04 April 2017 - 11:21 AM, said:

Witam,

 

Pewnie temat się powtarza, ale może są nowe sugestie, jakie moduły do lekarza1:

Podejrzewam że stabilizator i dosylacz to standard, zastanawiam się nad 3 wentylacja lub optyka.

 

Dzięki za wszystkie sugestie.

 

Ja mam na nim optykę co z moją załogą daje mi 480m widzenia bez czekolady. 

klosiu_1 #637 Posted 04 April 2017 - 11:34 AM

    Major General

  • Player
  • 49204 battles
  • 5,126
  • [_CHS_] _CHS_
  • Member since:
    05-12-2014

Próbowałem grać na wencie zamiast optyki, ale nie zdaje to specjalnie egzaminu, chyba że jeszcze dodatkowo wrzuci się racje, które trochę podbiją zasięg spota.

Leopard musi mieć przewagę spota nad innymi medami, bo jak nie wykryje wroga pierwszy to nagle się budzi bez połowy hp. ~450m spota bez optyki to zdecydowanie za mało.



fio2 #638 Posted 04 April 2017 - 11:36 AM

    Lance-corporal

  • Player
  • 53598 battles
  • 92
  • Member since:
    10-08-2012

View Postvejita, on 04 April 2017 - 11:21 AM, said:

 jakie moduły do 

 

Też tak obstawiam: stabilizator, dosyłacz, optyka. 



w_krzaczory #639 Posted 04 April 2017 - 12:00 PM

    Private

  • Player
  • 21061 battles
  • 31
  • [BIVST] BIVST
  • Member since:
    11-21-2012
Proste pytanie. Czy warto przechodzić z PT A na I? Z PT A się polubiłem, choć trochę to trwało.

RolujeNalesnika #640 Posted 04 April 2017 - 09:12 PM

    Warrant Officer

  • Player
  • 29428 battles
  • 662
  • Member since:
    07-13-2014

Ja przeszedłem na leo 1 i gra mi się tragicznie :/

Kupie jeszcze kamo na niego ale chyba nie ma co liczyć by dużo pomogło :(






1 user(s) are reading this topic

0 members, 1 guests, 0 anonymous users