Jump to content


Leopard Prototyp A


  • Please log in to reply
851 replies to this topic

MarsCN #21 Posted 10 May 2013 - 07:32 AM

    Private

  • Player
  • 33997 battles
  • 43
  • Member since:
    08-14-2011
Nikt chyba jeszcze nie zauważył a sprawa jest dość drażniąca nie mamy depresji działa jeśli  strzelamy z wieżą odwróconą nad tyłem pojazdu. Pupka Leoparda jest wyższa przez co nie można jej w tym miejscu nic a nic opuścić potrafi strasznie denerwować w sytuacji kiedy  uciekasz, mijasz przeciwnika chcesz mu wsadzić łatwą "bułe" i zonk bo działo się nie opuszcza ....a na obrót pojazdu nie ma zwykle czasu....

Pedropoz #22 Posted 10 May 2013 - 07:49 AM

    Staff Sergeant

  • Beta Tester
  • 53653 battles
  • 395
  • Member since:
    12-27-2010

Quote

Nikt chyba jeszcze nie zauważył a sprawa jest dość drażniąca nie mamy depresji działa jeśli  strzelamy z wieżą odwróconą nad tyłem pojazdu. Pupka Leoparda jest wyższa przez co nie można jej w tym miejscu nic a nic opuścić potrafi strasznie denerwować w sytuacji kiedy  uciekasz, mijasz przeciwnika chcesz mu wsadzić łatwą "bułe" i zonk bo działo się nie opuszcza ....a na obrót pojazdu nie ma zwykle czasu....

Zauważyłem jednak nie jest to znacząca wada - leopard szybko się obraca w miejscu a wystarczy obrócić się o 90% nie 180% by mieć normalną depresję...

MarsCN #23 Posted 10 May 2013 - 08:35 AM

    Private

  • Player
  • 33997 battles
  • 43
  • Member since:
    08-14-2011
no cóż jak uciekam  to znaczy że jest niedobrze zatrzymywać się obracać mierzyć i strzelać a potem znowu obrócić pojazd bo dajmy na to  jesteśmy w uliczce jak dla mnie jest zbyt dużym ryzykiem nasza ofiara  zdąży nam oddać a to nie o to chodzi zatrzymać się obracać to  tylko zachęta by arta postarała się o kop z nieba bądź prezent dla innych czołgów nas goniących. Konsekwencje twojego planu mogą być drastyczne w tym czołgu.

Edited by Gaav, 10 May 2013 - 08:39 AM.


Entombet #24 Posted 11 May 2013 - 06:11 PM

    Private

  • Player
  • 10491 battles
  • 30
  • Member since:
    04-17-2011
Dawno nie mialem rownie dobrej zabawy jak z pta, pancerz mi nie przeszkadza mozliwosc szybkiego ruchu prawie blyskawicznego strzalu i ruszenia dalej w moim wypadku to rekompensuja. Jedyny dla mnie mankament to nieistniejaca depresja dziala ktora znika na nastepnym leosiu. Fakt czasem bywa flustrujacy ale tak bywa z kazdym czolgiem.

BLINDaDDy #25 Posted 19 May 2013 - 03:48 PM

    Lance-corporal

  • Beta Tester
  • 37341 battles
  • 95
  • Member since:
    08-03-2010
to coś jest syfiaste do potęgi nie da się tym grać 0 mocnych stron nie polecam nikomu szkoda czasu kasy i nerwów

Rozjemca #26 Posted 20 May 2013 - 08:03 AM

    Warrant Officer

  • Beta Tester
  • 64630 battles
  • 718
  • Member since:
    12-28-2010
A wydawało mi się, że stokowy chińczyk czy anglik na 9 tierze był słaby (potem było tylko lepiej).  Ten czołg niestety przebił (a może jego przebija) wszystko...

Marpov #27 Posted 20 May 2013 - 08:32 AM

    Second Lieutenant

  • Player
  • 39886 battles
  • 1,078
  • Member since:
    08-23-2011

View PostZacharenko, on 19 May 2013 - 03:48 PM, said:

to coś jest syfiaste do potęgi nie da się tym grać 0 mocnych stron nie polecam nikomu szkoda czasu kasy i nerwów

Da się, ale trzeba cały czas patrzeć na mapę i kontrolować, co robi przeciwnik i własny team - zwłaszcza własny team.
Chociaż kuriozalne jest (przy takim "pancerzu"), że trafienie czegoś, co jest trochę poniżej nas wymaga ustawienia się bokiem, bo dopiero wtedy można bardziej działo opuścić.
Jak koleś grający Indien Panzerem zobaczył, jak się w tym czołgu działo wychyla w dół, to się załamał.

Edited by Marpov, 20 May 2013 - 08:33 AM.


BLINDaDDy #28 Posted 21 May 2013 - 08:54 PM

    Lance-corporal

  • Beta Tester
  • 37341 battles
  • 95
  • Member since:
    08-03-2010
co drugi strzał w tym złomie pada ammo chyba WG coś spiepszyło jak zwykle

IM_BOB #29 Posted 25 May 2013 - 10:43 PM

    Sergeant

  • Clan Commander
  • 34864 battles
  • 273
  • Member since:
    12-20-2011
Nic wg nie spieprzyło tylko zaczęli myśleć przy wypuszczaniu nowych maszyn. Ilu ludzi pomyśli jak niektórzy wyżej że trzeba z wolnego przeskoczyć? Ile na to golda pójdzie? Straszny jest ten czołg, już widzę że grind przez niego do 10 tieru bedzie najgoroszy ever. Dwa razy w bitwie padłem ubity przez jakiegoś piździka na strzał w ammo. Ktoś tu chyba nie pomyślał, leopard który to w okresie swojego wprowadzenia był jednym z najlepszych czołgów na świecie, tu zbiera baty od byle gówna. Zero radości z tego czołgu, ludzie nie idźcie tą drogą.

Rozjemca #30 Posted 26 May 2013 - 07:30 AM

    Warrant Officer

  • Beta Tester
  • 64630 battles
  • 718
  • Member since:
    12-28-2010
myliłem sie co do czołgu.   po paczu, przy mniejszej ilosci art całkiem znośny.   Jako spotter doskonały..

Edited by Rozjemca, 23 June 2013 - 11:09 PM.


MelbethMC #31 Posted 26 May 2013 - 10:17 AM

    Private

  • Player
  • 25953 battles
  • 20
  • Member since:
    01-31-2011
Gruss Gott!

Dwa dni temu w końcu wyekspiłem Leo PTA ostatni moduł. Poszedłem drogą: silnik, gąski, wieżyczka, (te trzy za free expa i konwersję golda), działo, radio (te z kolei ekspiąc).

I tak... na stocku, a nawet z modułami bez najlepszego działa jest to wkurzająca jak cholera tarcza strzelnicza na gąsienicach. Taktyka do gry: pasywny, aktywny spotting. Dmg na bitwę miałem mniejszy niż na Indianie ;\.

Aha, załoga z 3 umiejętnościami: BIA, Naprawa (żarówka), camo aktualnie 89%.

Po wyekspieniu działa prawie opad szczęki, nagle dmg na bitwę skoczył pionowo w góre i pokochałem ten czołg. Teraz daje dużo frajdy z gry (gdyby tylko jeszcze ammo rack tak nie padał ;)

Coś czuję, że będzie z nim jak z Indian Pz - dopóki nie wyekspiłem 46% WR, a na koniec 58% ;).

Niestety trzeba zacisnąć zęby i przetrwać początki, kiedy frustra czasem sięga zenitu.

GL.

MarsCN #32 Posted 26 May 2013 - 01:38 PM

    Private

  • Player
  • 33997 battles
  • 43
  • Member since:
    08-14-2011
Nie ma co się zrażać, czołg dawał kupe radości wystarczy tylko zacisnąć zęby na stokowych modułach później można juz szaleć nie jest na pewno tak tragicznie jak to nie którzy opowiadają.

Siridar #33 Posted 03 June 2013 - 03:10 PM

    Corporal

  • Player
  • 47104 battles
  • 104
  • [ECLPS] ECLPS
  • Member since:
    04-16-2011
Jako stock otrzymuje zasłużoną ocenę 7/7 w bristolskiej skali uformowania stolca.

IM_BOB #34 Posted 05 June 2013 - 11:57 AM

    Sergeant

  • Clan Commander
  • 34864 battles
  • 273
  • Member since:
    12-20-2011
Wyexpiony max, i co? Musiałem gaśnicę wywalić i zacząć wozić 2x naprawę. I co z tego, jak dziś w dwóch bitwach pod rząd 3 razy padło ammo...Powiedzieć o nim że to stolec to była by obraza dla innych stolców. On się wymyka wszelkim klasyfikacjom. Choć zauważyłem że na mapach typu el haluf, daje radę , i tam wykręcam największe wyniki , inna sprawa że na tym gównie 1 bitwa na 10 trafia mi się piaszczysta mapa, a na e100 mam co drugą plus 5 art na stronę....Żenujący czołg, jeśli ten leoś 10 tieru będzie taki sam, to chyba go szybko sprzedam.

Marpov #35 Posted 10 June 2013 - 08:33 AM

    Second Lieutenant

  • Player
  • 39886 battles
  • 1,078
  • Member since:
    08-23-2011
Ostatnio pod względem stopnia irytacji to mój "ulubiony" czołg.
Zostało 50k expa do następcy, ale poważnie się zastanawiam, czy trafi on do garażu.
Nie wiem, może to fakt losowań, na jakie trafiam ostatnio tym pojazdem, ale skłaniam się do do opcji, że jest on zwyczajnie słaby.

Edited by Marpov, 10 June 2013 - 08:33 AM.


Fenix_xD #36 Posted 12 June 2013 - 01:19 PM

    Sergeant

  • Beta Tester
  • 40000 battles
  • 226
  • [RED_S] RED_S
  • Member since:
    07-08-2010
W obecnym modelu gry dla tego "czołgu" zwyczajnie nie ma miejsca. Wąskie tunelowe mapy + stosunkowo małe, na większości nie ma miejsca do manewrowania czy snajpienia. Do tego dochodzi OP arta, która lubi ściągać Leosia na hita...
Nie potrafię zrozumieć jaki był sens wypuszczania tego sprzętu w takiej konfiguracji ? Gdyby chociaż działo szybciej skupiało i było celniejsze, albo gdyby miał mega celność podczas jazdy. A takto nic nie ma i  jest free dmg dla arty ...

Marpov #37 Posted 12 June 2013 - 02:44 PM

    Second Lieutenant

  • Player
  • 39886 battles
  • 1,078
  • Member since:
    08-23-2011

View Postlipt0n, on 12 June 2013 - 01:19 PM, said:

W obecnym modelu gry dla tego "czołgu" zwyczajnie nie ma miejsca. Wąskie tunelowe mapy + stosunkowo małe, na większości nie ma miejsca do manewrowania czy snajpienia. Do tego dochodzi OP arta, która lubi ściągać Leosia na hita...
Nie potrafię zrozumieć jaki był sens wypuszczania tego sprzętu w takiej konfiguracji ? Gdyby chociaż działo szybciej skupiało i było celniejsze, albo gdyby miał mega celność podczas jazdy. A takto nic nie ma i  jest free dmg dla arty ...

Żeby ten czołg jeszcze mógł działo opuścić. Wczoraj miałem bitwę, gdzie chyba nawet jednego strzału nie oddałem. Mogłem tylko grać pod artę i osłaniać boki Jadgtigera gdyby wróg się przedarł. Byłem w tym obniżeniu terenu na zielonym cyplu przy wiadukcie na "Dębinie", który jest w tej linii, co "czerwona" baza. O ile unikanie arty z tą mobilnością problemem nie było, to próby oddania strzału były conajmniej ryzykowne.

Ady669 #38 Posted 17 June 2013 - 12:06 PM

    Private

  • Player
  • 31853 battles
  • 30
  • Member since:
    03-04-2011
3/5 hitow od arty wchodzi za full dmg. Czolg jest idealny do snajpienia z drugiej lini, ma dobre camo. Jednakze jak dopadnie Ciebie amx 1390 to moze on stanac po prostu przed Toba i wwalic caly magazynek, moze uda Ci sie stzrelic drugi raz jak sie nie poruszy ;]

Bruner_PL #39 Posted 22 June 2013 - 11:42 PM

    Captain

  • Player
  • 26474 battles
  • 2,330
  • [NESI] NESI
  • Member since:
    06-26-2011
Kupiłem. Perspektywa jazdy słabiej opancerzonym Indien Panzerem z gorszym opuszczeniem lufy była jednak zbyt przerażająca, by tak po prostu wejść nim do bitwy. Free xp poszedł w ruch - wieża i działo 10,5 L7A1. Co mnie zaskoczyło dość pozytywnie - nie potrzeba gąsek, a jeszcze się wszystkie potrzebne moduły pomieściły. Na reszcie działo, którym możeli wrogowi solidnie przyfasolić, a nie poskrobać mu kartofle. Niestety - wszystko co poleci w jego kierunku połknie z dmg - ale to nie pierwszy papierowy czołg, którym muszę grać, więc nie jest to aż taki szok.

PS - bawi mnie ulepszone radio +30m zasięgu sygnału za 9.100expa?  :teethhappy: Chyba nie skorzystam. Już WG mogło sobie podarować, lub chociaż zunifikować je z tym na Leopardzie I.

Rozjemca #40 Posted 23 June 2013 - 11:21 PM

    Warrant Officer

  • Beta Tester
  • 64630 battles
  • 718
  • Member since:
    12-28-2010
Zrób to radio. Duzo nie kosztuje a może wpływać całościowo na sprawność czołgu. Nie miałem free expa, wszystko musiałem na tym czołgu opracować... Było ciężko na początku.  :P

Bardzo przyjemny czołg na randomy. Z optyką, zwiadem, kamuflażem itp. można nawalać do przeciwników nie zostając wykrytym.  A jak trzeba to szybkie odejście robi swoje.
Na randomki Leo 1 bedzie fajny.

Edited by Rozjemca, 23 June 2013 - 11:27 PM.





2 user(s) are reading this topic

0 members, 2 guests, 0 anonymous users