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[unsupported] WWIIHWA GUNSOUNDS / HITSOUNDS

0.8.5 Gun KT WWIIHWA

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1946 replies to this topic

_Kriegstreiber_ #21 Posted 27 April 2013 - 07:26 PM

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Das ist der WWIIHWA Main Mod, gleicher Downloadlink, erste Sektion.

luftwolf14 #22 Posted 27 April 2013 - 07:32 PM

    Lance-corporal

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ok danke

Google Drive

Zurzeit wird diese Datei von zu vielen Nutzern betrachtet. Versuchen Sie es später erneut.


)-:

Edited by luftwolf14, 27 April 2013 - 07:33 PM.


Puddingbrumse #23 Posted 27 April 2013 - 07:58 PM

    Second Lieutenant

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+

Alter Schwede, da ziehts einem ja die Schuhe aus :playing:  RUMMMMS...schplatatter...tatter...tatter...tatter

Eben hatte ich ne Karte Wadi wo die Basis zu sichern war, die wurde wie immer oben am Gebirge angezeigt, nur wir standen im Süden in den Dünen beim Start, vor uns war ne grüne Fahne in der Stadt und die Starposition des Feindes "1" wurde an der Klippe auf der b-Linie angezeigt, auf der Minimap. Das "falsche Positionen" Problem nimmt immer skurilere Formen an bei mir, ka ob das an dem Mod hier liegt, jedenfalls war ne ganze Weile ruhe und nach der Installation hier gleich das erste Match alles verkehrt. Ich wusste ja zum Glück was zu tun war auf der Map ;-). Jedenfalls war es das erste mal, das ich in Wadi im Süden in den Dünen gestartet bin und die Base in der kleinen Stadt unterhalb des Hanges sichern musste, obwohl die in dem Modus eigentlich immer! oben in den Bergen liegt.

Aber der Gunsound ist erste Sahne! Jetzt bist ja fast durch, was die "Arbeit" mit deinen Mods für 8.5 angeht, KT :great:
Das kommt wirklich so wie de mal geschrieben hast... ackern, ackern, ackern, kaum RL..... FERTIG! und am nächsten Tag: klingelingeling, morgen fahren wir die Server runter, um Patch 8.6 auf zu spielen :facepalm:

Gute Arbeit!
lg
Mythiq

Edited by Mythiq, 27 April 2013 - 07:59 PM.


Macxis #24 Posted 27 April 2013 - 07:59 PM

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Wie schaut es denn mit dem Sound des anvisierens aus?Lässt sie sich entfernen?Stört es denn nur mich so sehr???

_Kriegstreiber_ #25 Posted 27 April 2013 - 08:09 PM

    Major General

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Anvisier Sound löschen:

Lösche einfach im Audio Ordner diese Datei, schon ist Ruhe:

WWIIHWA_sight_convergence.fsb

Gruss, KT

Fadenkreuz #26 Posted 27 April 2013 - 08:11 PM

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Hm, irgendwie kann ich die Datei auch nicht laden. Noch jemand Probleme?

_Kriegstreiber_ #27 Posted 27 April 2013 - 08:13 PM

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IE oder Google Chrome nutzen. Ausser der sagt "zu viele User bla bla" dann musst du etwas warten.

Macxis #28 Posted 27 April 2013 - 08:38 PM

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View Post_Kriegstreiber_, on 27 April 2013 - 08:09 PM, said:

Anvisier Sound löschen:

Lösche einfach im Audio Ordner diese Datei, schon ist Ruhe:

WWIIHWA_sight_convergence.fsb

Gruss, KT

leider ist sie nicht in dem Audio Ordner zu finden :(

dfrom #29 Posted 27 April 2013 - 08:43 PM

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Junge, Junge Treiberchen, das ist ja der Wahnsinn. Wie immer Respekt und Hut ab vor Deinen Leistungen. Ich komme kaum noch hinterher mit den ganzen Soun-Updates.
Vielen Dank dafür.

Graf_Panzer #30 Posted 27 April 2013 - 09:18 PM

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sehr gut !!!

_WALK_DAD_ #31 Posted 27 April 2013 - 10:18 PM

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:great:GEIL, GEIL, GEIL! :great:
danke, danke!

Eisenmantel #32 Posted 27 April 2013 - 10:33 PM

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Super, da rumst der Subwoofer!   :blinky:
Ich an der Stelle von WG würde mich doch in Grund und Boden schämen, dass ein unbezahlter Modder hier eine dutzendfach bessere Arbeit abliefert!

PainKNero #33 Posted 27 April 2013 - 10:57 PM

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sehr schön, und fast 100% verträglich zu 7.1 Headsets (Megalodon z.b.). Nur beim maximalen Auszoomen mit einem ZoomOut Mod knarckts und krazt der Sound. Aber im Panzer und bis zur "offiziellen" ZoomOut Stufe i.O. ! Danke.

_Kriegstreiber_ #34 Posted 27 April 2013 - 11:46 PM

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View PostPainKNero, on 27 April 2013 - 10:57 PM, said:

sehr schön, und fast 100% verträglich zu 7.1 Headsets (Megalodon z.b.). Nur beim maximalen Auszoomen mit einem ZoomOut Mod knarckts und krazt der Sound. Aber im Panzer und bis zur "offiziellen" ZoomOut Stufe i.O. ! Danke.

Es ist verdammt schwer FMOD so zu konfigurieren das 7.1 unterstützt wird. Es freut mich aber das es wenigstens zu 90% fehlerfrei läuft, ich habe gehört andere Soundmods sind gar nicht nutzbar mit 7.1.

Graf_Panzer #35 Posted 28 April 2013 - 12:02 AM

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Hier ist es so, dass nach kurzem Check.... na das Gehör, hört was anderes als sonst, gleich umschaltet auf ....mhhhhhh ja gut :-)))))

attackR #36 Posted 28 April 2013 - 12:13 AM

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So hab mal ein bisschen getestet und ich muss sagen, dass diese Mod bereits sehr gut ist! Hab beim Zocken keine Fehler bemerkt und es rumst alles vor sich hin. :) Sehr gute Arbeit (wie gewohnt) und ich hoffe, dass du die Lust nicht am Modden verlierst. :D

Metatronxx #37 Posted 28 April 2013 - 12:16 AM

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Kann es sein das die Hit Sounds auch kommen wenn man über ein PKW odr LKW fährt oder wenn man gerammt wird?

N8Falke #38 Posted 28 April 2013 - 01:18 AM

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dickes danke dafür !!!! hören sich sehr gut an so mag ich das :) :)

Tifur #39 Posted 28 April 2013 - 03:38 AM

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Grüße Kriegstreiber , Geniale Arbeit von dir ( naja wie immer halt ). Danke dir für die fetten Sounds.

Jetzt kommt das aber : AAABBEERRR ich nutzte bis jetzt die HRGUNSOUNDS 1.6 und hier kommt meine Frage : Deine Sounds sind alle besser , lediglich der Arty Sound aus dem HR Mod fehlt mir jetzt schon. Ich fand den so genial mit dem zischen bis zum Einschlag , auch wenn die Schüße über die Panzer flogen. Gibt es ne Möglichkeit nur die Arty Sounds aus dem HR Mod zu deinem hinzuzufügen ?
Ich weiß das du jetzt schon mehr Arbeit machst als die Jungs von WG , aber wenn du mir sagen könntest welches die Datei ist , könnte man sie ja nur vielleicht ersetzen ?

Das wäre so genial.

Garfield62 #40 Posted 28 April 2013 - 07:55 AM

    Colonel

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ich bekomm immer error 404 angezeigt...noch jemand diese probleme?




So KT...habs jetzt 3 mal probiert entweder über firefox oder den von dir empfohlenen Internet Explorer....beide mal bekam ich immer wieder "Error404" angezeigt...bitte überprüf das mal

Edited by Garfield62, 28 April 2013 - 08:41 AM.






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