Jump to content


[INNE][0.8.11] WWIIHWA Sound Mod UPDATE 19.03.

gnomefather kriegstreiber gun sound engine mod patch voice

  • Please log in to reply
220 replies to this topic

Eddy__ #21 Posted 30 April 2013 - 01:29 PM

    Warrant Officer

  • Player
  • 22739 battles
  • 505
  • [BEMAD] BEMAD
  • Member since:
    03-21-2012
Co dla was jest tu niezrozumiałe - bo naprawdę nie potrafię ogarnąć.
Macie podzielone wszystko na kategorie, foldery - wystarczy wrzucić w res_mods po uprzednim przerzuceniu z res całego audio i tyle.

Forged73 #22 Posted 30 April 2013 - 01:43 PM

    Staff Sergeant

  • Player
  • 9072 battles
  • 308
  • [-SWP-] -SWP-
  • Member since:
    04-07-2012
Mod robi konflikt z celownikiem od Melty Math Map, koliduje z "Żarówką" "Oko Saurona" i ogólnie "ssie". Szczególnie w garażu, gdy po każdym ruchu myszką słyszę germańskie "geladen"...
Jak będzie dopracowany i z tłumaczeniem manuala na cywilizowany język a nie barbarzyński, to może pokuszę się o ponowną próbę instalacji.

EDYTka:

Germanofilom dziękuję za minusy. Kilka w te czy we wte nie robi różnicy.

Edited by Forged73, 30 April 2013 - 02:22 PM.


sniper222 #23 Posted 30 April 2013 - 03:36 PM

    Private

  • Beta Tester
  • 25241 battles
  • 46
  • Member since:
    09-21-2010
A mi się mod podoba i nie słysze "geladen" w garaży :), tylko przy ładowaniu działa

weselnik #24 Posted 30 April 2013 - 04:59 PM

    Private

  • Player
  • 1663 battles
  • 6
  • Member since:
    03-04-2013

View Postlukas_skov, on 29 April 2013 - 08:04 PM, said:

Przecież jest podzielone na części:
Engine Sounds - [0.8.5]WWIIHWA_Engines_v_1e_3D_SURROUND.rar
Weapon Sounds - [0.8.5]WWIIHWA_Guns_5.1_v_1b_3D_SURROUND.rar

Kolego, w momencie kiedy ja pobierałem pliki w owym folderze nie było tychże plików.

Exellor #25 Posted 30 April 2013 - 09:17 PM

    Private

  • Player
  • 16295 battles
  • 28
  • Member since:
    06-14-2012
Co to za celownik w 1szym filmiku? Naprawdę super jest. Info o danym czołgu też jest podpięte pod ten celownik/? Możesz zdradzić skąd go masz?

Atreyu_ #26 Posted 30 April 2013 - 09:29 PM

    Major

  • Clan Commander
  • 17948 battles
  • 2,747
  • Member since:
    11-22-2010
@up.

Czytamy opisy filmów.

Quote

Mods that i used:
WWIIHWA Mainmod
WWIIHWA Engines
WWIIHWA Guns
AGQJ Hit Sounds
Crosshair Mjölnir

Jest na niemieckim forum. Info jest podpięte, film nie jest autora tematu więc raczej Ci nie odpowie. ;)

PS: A jednak nie podpięte.

Edited by AtreyuAinkurn, 30 April 2013 - 09:32 PM.


matysek_alf #27 Posted 30 April 2013 - 10:21 PM

    Private

  • Player
  • 7887 battles
  • 23
  • Member since:
    04-13-2012
Czyli wystarczy ściągnąć plik z folderu Mainfiles i to już wszystko? Tam są już wszystkie te dźwięki?

iwan212 #28 Posted 01 May 2013 - 12:50 AM

    Staff Sergeant

  • Player
  • 15827 battles
  • 444
  • Member since:
    11-11-2012
Po krótkim teście subiektywna ocena:
Silniki - Na chwilę obecną lepsze od Gnome'a. Podobają mi się. Poza tym często widzę w temacie gnome'a że niektóre czołgi nie mają silników.
Odgłosy dział - Niestety kompletnie mi nie podeszły i na 100% wolę historical gun sounds.
Reszty niestety nie mogę sprawdzić, gdyż nie mogę ściągnąć tego dużego pliku(przerywa po 100-200mb.

Tytanowy_Janusz #29 Posted 01 May 2013 - 07:53 AM

    Staff Sergeant

  • Player
  • 13291 battles
  • 438
  • [_COM] _COM
  • Member since:
    04-20-2011
Jeżeli wam przerywa, to spróbujcie ściągnąć duży plik akceleratorem pobierania, czy też jakimkolwiek innym programem byle nie przeglądarką, bo one lubią właśnie chamsko przerywać pobieranie (najlepiej zainstalujcie Internet Download Manager, włączcie w nim zaawansowaną integrację z przeglądarką w opcjach i wejdźcie na stronę przez Internet explorer, bo na innych przeglądarkach IDM nie chce zbytnio przechwytywać linków z dysku Google z tego co zauważyłem)

A co do moda: suuuuper. Odpalam grę a tu intro music z BF 1942, aż się łezka w oku zakręciła  :smile: . Muzyka git, silniki i działa też niezłe. Może jedynie muzyka w garażu oraz to darcie ryja ładowniczego po załadowaniu :D mnie deczko drażni ale tak poza tym to wyrazy uznania dla autora.

EDIT: Wywaliłem też ekrany logowania z powódek patriotycznych.

Edited by Tytanowy_Janusz, 01 May 2013 - 08:25 AM.


lukas_skov #30 Posted 01 May 2013 - 09:50 AM

    Sergeant

  • Player
  • 11433 battles
  • 298
  • Member since:
    02-20-2012
Ściągnąłem główną paczkę. Ściągała się długo, usunęła się szybko. O ile silniki i działa są "pierwsza klasa", o tyle w paczce z otoczeniem nie znalazłem nic ciekawego. Te ciągłe, monotonne dźwięki wystrzałów, karabinów etc. nie wpisują się za bardzo w klimat rozgrywki i na dłuższą metę są irytujące. Muzykę bitewną mam wyciszoną, załogantów angielskich.... i jeszcze te przemówienia w garażu...


View Postmatysek_alf, on 30 April 2013 - 10:21 PM, said:

Czyli wystarczy ściągnąć plik z folderu Mainfiles i to już wszystko? Tam są już wszystkie te dźwięki?
Główna paczka zawiera wszystko prócz silników i dział.

ps. nie, nie wrzucę jej na inny serwer, moje łącze się do tego nie nadaje.

Edited by lukas_skov, 01 May 2013 - 09:53 AM.


Eddy__ #31 Posted 01 May 2013 - 09:56 AM

    Warrant Officer

  • Player
  • 22739 battles
  • 505
  • [BEMAD] BEMAD
  • Member since:
    03-21-2012
W pierwszym poście dodane zostały bezpośrednie linki, aby nikt już nie pytał co ma ściągnąć :)

Atreyu_ #32 Posted 01 May 2013 - 01:44 PM

    Major

  • Clan Commander
  • 17948 battles
  • 2,747
  • Member since:
    11-22-2010
Pobrałem tylko silniki i jestem zadowolony.

RazNaRok #33 Posted 01 May 2013 - 01:52 PM

    Major

  • Player
  • 10893 battles
  • 2,731
  • Member since:
    06-05-2011

View PostExellor, on 30 April 2013 - 09:17 PM, said:

Co to za celownik w 1szym filmiku? Naprawdę super jest. Info o danym czołgu też jest podpięte pod ten celownik/? Możesz zdradzić skąd go masz?

Zmodyfikowany MeltyMapMiracle&MagicalSight's
Krieg wymienił czcionkę, zmienił kolorystykę na ciemniejszą, zmienił [niechcący] tryb mieszania kolorów ADD'tive na domyślny przez co mod nieco stracił na wyglądzie...

Oryginalne:
MeltyMapMiracle&MagicalSight's

Kompilacja Krieg'a
[0.8.4] SPG Crosshair "SAU" modified BLUE EDITION [EN/DE]

[0.8.4] Kriegstreiber's Crosshair "Mjölnir"  v1.1

Edited by RazNaRok, 01 May 2013 - 02:00 PM.


Y580 #34 Posted 01 May 2013 - 01:54 PM

    Corporal

  • Player
  • 15752 battles
  • 175
  • Member since:
    03-30-2013
interesuje mnie ten celownik może mi ktoś taki załatwić ??

RazNaRok #35 Posted 01 May 2013 - 02:02 PM

    Major

  • Player
  • 10893 battles
  • 2,731
  • Member since:
    06-05-2011

View PostForged73, on 30 April 2013 - 01:43 PM, said:

Mod robi konflikt z celownikiem od Melty Math Map

Dementuje...
Używam moda Krieg'a razem z modami MeltyMap'a i hula że miło...

Edited by RazNaRok, 01 May 2013 - 02:02 PM.


sniper222 #36 Posted 01 May 2013 - 02:32 PM

    Private

  • Beta Tester
  • 25241 battles
  • 46
  • Member since:
    09-21-2010


MIłego ściągania

Edited by sniper222, 01 May 2013 - 02:40 PM.


Atreyu_ #37 Posted 01 May 2013 - 02:46 PM

    Major

  • Clan Commander
  • 17948 battles
  • 2,747
  • Member since:
    11-22-2010

View PostY580, on 01 May 2013 - 01:54 PM, said:

interesuje mnie ten celownik może mi ktoś taki załatwić ??

Ten konkretny to Crosshair Mjölnir. Robiony z MeltyMapMiracle&MagicalSight's.

_Kriegstreiber_ #38 Posted 01 May 2013 - 08:21 PM

    Major General

  • Player
  • 4355 battles
  • 5,026
  • [G-M-C] G-M-C
  • Member since:
    10-21-2012
Hello friends from poland,

i don't speak polish so i used the google translator and check some responses here.

First:

The Mod WWIIHWA has 3 Parts, Ambiente/Engines/Weapons. All parts are stay alones and works without an other part.

Second:

The reload voice in German "Geladen" or in English "FireUp". Check in the folder from the extracted rar files this one:

...\Alternate\Different GUI Sounds

There are a lot of different Reload and siren voices:

Base Capture pulse sound

Switches the bease cap siren in a heart beat like one "bup, bup, bup", this is my favourite sound

Base Capture pulse sound english

The same as normal pulse siren, but the german "Geladen" are changed with a english "Fire UP"

Base Capture pulse sound without voice

Also the pulse basecap siren, but no voice after the ready loding precedre. You hear only the "klack" from the gun.

Standard without voice

This is the same as the standard sound. But no speak during base cap alarm and no speak after succesfully reloading procedre.


If anyone give me polish Soundfiles for the polish "Fire Up" Sound, i can make a polish gui sound, this is no problem.

Crosshair Mjölnir ready for 8.5 :
http://forum.worldof...__fromsearch__1

This crosshair uses some features from the MeltyMod Crosshair, the protrector system, for example.
You can configure the InfoPanel by yourself with the included InfoPanel.xml in the flash ordner, for a polish version.



Greetings from Germany, KT

Edited by _Kriegstreiber_, 01 May 2013 - 08:30 PM.


Exellor #39 Posted 01 May 2013 - 08:36 PM

    Private

  • Player
  • 16295 battles
  • 28
  • Member since:
    06-14-2012

View PostRazNaRok, on 01 May 2013 - 01:52 PM, said:

Zmodyfikowany MeltyMapMiracle&MagicalSight's
Krieg wymienił czcionkę, zmienił kolorystykę na ciemniejszą, zmienił [niechcący] tryb mieszania kolorów ADD'tive na domyślny przez co mod nieco stracił na wyglądzie...

Oryginalne:
MeltyMapMiracle&MagicalSight's

Kompilacja Krieg'a
[0.8.4] SPG Crosshair "SAU" modified BLUE EDITION [EN/DE]

[0.8.4] Kriegstreiber's Crosshair "Mjölnir"  v1.1



Dziękuję i plus

iwan212 #40 Posted 01 May 2013 - 11:00 PM

    Staff Sergeant

  • Player
  • 15827 battles
  • 444
  • Member since:
    11-11-2012

View Post_Kriegstreiber_, on 01 May 2013 - 08:21 PM, said:

Hello friends from poland,

i don't speak polish so i used the google translator and check some responses here.

First:

The Mod WWIIHWA has 3 Parts, Ambiente/Engines/Weapons. All parts are stay alones and works without an other part.

Second:

The reload voice in German "Geladen" or in English "FireUp". Check in the folder from the extracted rar files this one:

...\Alternate\Different GUI Sounds

There are a lot of different Reload and siren voices:

Base Capture pulse sound

Switches the bease cap siren in a heart beat like one "bup, bup, bup", this is my favourite sound

Base Capture pulse sound english

The same as normal pulse siren, but the german "Geladen" are changed with a english "Fire UP"

Base Capture pulse sound without voice

Also the pulse basecap siren, but no voice after the ready loding precedre. You hear only the "klack" from the gun.

Standard without voice

This is the same as the standard sound. But no speak during base cap alarm and no speak after succesfully reloading procedre.


If anyone give me polish Soundfiles for the polish "Fire Up" Sound, i can make a polish gui sound, this is no problem.

Crosshair Mjölnir ready for 8.5 :
http://forum.worldof...__fromsearch__1

This crosshair uses some features from the MeltyMod Crosshair, the protrector system, for example.
You can configure the InfoPanel by yourself with the included InfoPanel.xml in the flash ordner, for a polish version.



Greetings from Germany, KT

Hi KT, thanks for instruction ;-)
So... the ambiente sounds are in MAIN FILES, yes ? So i have a problem with download that, download is reseting after 100-200mb and starting from 0 so i cant download that file, is it possible to upload file in different server ?





Also tagged with gnomefather, kriegstreiber, gun, sound, engine, mod, patch, voice

1 user(s) are reading this topic

0 members, 1 guests, 0 anonymous users