Jump to content


[INNE][0.8.11] WWIIHWA Sound Mod UPDATE 19.03.

gnomefather kriegstreiber gun sound engine mod patch voice

  • Please log in to reply
220 replies to this topic

Eddy__ #81 Posted 12 May 2013 - 10:13 PM

    Warrant Officer

  • Player
  • 22739 battles
  • 505
  • [BEMAD] BEMAD
  • Member since:
    03-21-2012

View PostEintrachtis, on 12 May 2013 - 04:46 PM, said:

Pytanie odnośnie dźwięków dział i silników. Czy warto się brać za te dźwięki na zwykłych głośnikach 2.1 czy jednak nie ma to sensu bo jak zauważyłem w nazwie widnieje że dźwięki są na 5:1 3d

Pozdrawiam

Wszystko będzie działało w porządku ;)

PioterC #82 Posted 13 May 2013 - 07:30 AM

    Second Lieutenant

  • Player
  • 22483 battles
  • 1,119
  • Member since:
    04-14-2012
ja mam jeszcze jedno pytanko związane z tym modem... czy mi się coś popierniczyło, czy to tak jest... że wszystkie działa w sumie brzmią tak samo... jakbym strzelał z działa pom-pom...  :bush:

Knjaz_Gromowladny #83 Posted 13 May 2013 - 04:25 PM

    Sergeant

  • Player
  • 25349 battles
  • 237
  • [AAP] AAP
  • Member since:
    01-02-2012

View PostPioterC, on 12 May 2013 - 05:39 PM, said:

dzięki Knjaz... dałem plusa, chociaż nie wiem jak to ogarnąć... ale plus za chęci...

Ten plik otwórz w Notepad ++ i to co ja napisałem, jest początkiem.
Muszę też zauważyć, że na zmienionym audio wywala mi grę raz na jakiś czas do pulpitu. Nie wiem jeszcze, co jest tego powodem. Czy ktoś miał podobne sytuacje?

Eddy__ #84 Posted 20 May 2013 - 09:01 PM

    Warrant Officer

  • Player
  • 22739 battles
  • 505
  • [BEMAD] BEMAD
  • Member since:
    03-21-2012
Używasz jeszcze jakichś innych modyfikacji? Możliwe, że się gryzą - Ja używając:
- WWIHWA Engines 1.03
- HRGS 1.61
- Gnomefather GUI sounds
Nie wywala mi gry w ogóle, a jeżeli nawet to zdarza się to raz na xxx bitew.

sniper222 #85 Posted 21 May 2013 - 08:27 AM

    Private

  • Beta Tester
  • 25174 battles
  • 45
  • Member since:
    09-21-2010
Czy mi się wydaje, czy usunęli przemowy Hitlera w garażu?

Deathbringer #86 Posted 23 May 2013 - 05:30 PM

    Staff Sergeant

  • Beta Tester
  • 24511 battles
  • 329
  • Member since:
    07-04-2010
Mam takie małe pytanko....  Jeżeli chciałbym mieć wszystkie głosy (silników, wystrzałów, hangar itd.) to muszę ściągnąć pliki (wszystkie) i pliki audio i jeszcze, jakie tam będą "wkopiować do jednego audio tak? Bo otworzyłem jeden folder i do capa muzyka była chyba w 8 folderach, mam rozumieć że to inne wersje?

darker300pl #87 Posted 25 May 2013 - 08:27 PM

    Private

  • Player
  • 2744 battles
  • 6
  • Member since:
    01-18-2012
Leci Like  :smile:

nersapl #88 Posted 27 May 2013 - 08:46 AM

    Sergeant

  • Player
  • 48565 battles
  • 254
  • [WPE] WPE
  • Member since:
    05-19-2011
SO  GOOOOOOD, dzięki dział i silników mioodzio.

Ma ktoś linka do tego by tak ładnie pokazywało czołgi jak na filmiku (okienka)

116622 #89 Posted 27 May 2013 - 09:38 PM

    Private

  • Player
  • 16024 battles
  • 5
  • Member since:
    02-04-2012
Po pokazaniu czołgu na mapie krzyczy "panzer" niech ktoś mi powie który plik jest za to odpowiedzialny? Jedyne co podpasowało z tego moda.

Knjaz_Gromowladny #90 Posted 28 May 2013 - 08:38 AM

    Sergeant

  • Player
  • 25349 battles
  • 237
  • [AAP] AAP
  • Member since:
    01-02-2012
ingame_voice, albo GUI. Wiem, że te dwa pliki są w wersji angielskiej moda, a po wstawieniu ich już nie miałem tego komunkatu.

Teraz tak myślę, żeto jednak może być sight convergance

Edited by Knjaz_Gromowladny, 28 May 2013 - 08:41 AM.


Jarasek666 #91 Posted 28 May 2013 - 07:34 PM

    Private

  • Player
  • 2442 battles
  • 6
  • Member since:
    05-27-2013
Siema mam problem ale mianowicie z celownikiem. Nie mam opisu pancerza tylko same kreski jak temu zaradzic co zle zrobilem ? :D

onekill_sniperkill #92 Posted 28 May 2013 - 08:21 PM

    Private

  • Player
  • 3942 battles
  • 47
  • Member since:
    02-12-2011

View PostJarasek666, on 28 May 2013 - 07:34 PM, said:

Siema mam problem ale mianowicie z celownikiem. Nie mam opisu pancerza tylko same kreski jak temu zaradzic co zle zrobilem ? :D

Zakładam że chciałeś ten super celownik z wodotryskami i innymi chromami co jest widoczny na filmiku?
No to misiak trzymaj linka do poprawionej wersji tego bajerka, tego samego autora. Po angielsku, ale raczej sobie poradzisz

http://forum.worldof...elnir-v2-multi/

Peace

Jarasek666 #93 Posted 28 May 2013 - 08:43 PM

    Private

  • Player
  • 2442 battles
  • 6
  • Member since:
    05-27-2013
Zgadza sie nic nie dalo prawdopodobnie cos zle zrobilem to dopiero poczatek mojej przygody z modami takze wiesz. Wkleilem wszystko do res_mods. Daje foto jak to wyglada

http://img855.images...9/shot006bu.jpg

PioterC #94 Posted 29 May 2013 - 07:48 AM

    Second Lieutenant

  • Player
  • 22483 battles
  • 1,119
  • Member since:
    04-14-2012
słuchajcie mnie dobrzy ludzie!
zainstalowałem sobie moda _Kriegstreiber'a_ i mam podczas ładowania te zdjęcia z czasów wojny, do tego mam muzyczkę Hegemon'a, HR Guns i AGQJ Sounds...
mam jedno pytanko - jak usunąć z garażu zegarek, który o ile się nie mylę pojawia się po zainstalowaniu tego moda _Kriegstreiber'a_ - denerwuje mnie w nim to, że dni są w języku niemieckim, albo jak można zmienić te nazwy na język polski?

xRepo #95 Posted 29 May 2013 - 01:36 PM

    Lance-corporal

  • Player
  • 24263 battles
  • 70
  • Member since:
    04-20-2012

View PostJarasek666, on 28 May 2013 - 08:43 PM, said:

Zgadza sie nic nie dalo prawdopodobnie cos zle zrobilem to dopiero poczatek mojej przygody z modami takze wiesz. Wkleilem wszystko do res_mods. Daje foto jak to wyglada

http://img855.images...9/shot006bu.jpg
Brakuje jakiejś czcionki . Sprawdź czy w archiwum nie ma czcionek , jeśli sż to prawym i zainstaluj. jeśli nie ma to trzeba edytować plik i zmienić czcionkę na jakaś jaka posiada system.

Jeśli ściagnłleś [0.8.5]KT_modified_Info_Panel.rar to jest tam czcionka GUNPLAY do zainstalowani a w systemie.

Edited by xRepo, 29 May 2013 - 01:38 PM.


Jarasek666 #96 Posted 29 May 2013 - 04:17 PM

    Private

  • Player
  • 2442 battles
  • 6
  • Member since:
    05-27-2013
Dzieki :D

Edited by Jarasek666, 29 May 2013 - 04:19 PM.


Jarasek666 #97 Posted 30 May 2013 - 03:23 PM

    Private

  • Player
  • 2442 battles
  • 6
  • Member since:
    05-27-2013
Moglby ktos wrzucic te pliki zalogi osobno abym nie musial sciagac 700mb?

Edited by Jarasek666, 30 May 2013 - 03:27 PM.


Papke #98 Posted 05 June 2013 - 04:59 PM

    Private

  • Beta Tester
  • 28107 battles
  • 14
  • Member since:
    07-03-2010
Best sound mod ever.
Keep up the good work.

Cheers m8.

SoftRM #99 Posted 07 June 2013 - 11:39 AM

    Corporal

  • Player
  • 50 battles
  • 118
  • Member since:
    12-13-2011

View PostDeathbringer, on 08 May 2013 - 04:14 PM, said:

Witam wszystkich, wiem o modzie już dawno ale każdy mod dźwiękowy, który wgrywam mam potem z nim kłopoty. Posiadam słuchawki G35, jeżeli trafię na mapę Dębina przez chwilę słyszę szeleszczenie nie przyjemnie zresztą.... dopóki nie natrafiłem na tą mapę mod działał dobrze, potem zaczęły się schody, przed wgraniem modu dźwięk ustępował w ciągu max 3 min, gdy miąłem moda wgranego po mapie dębina dźwięk nie znikał przez parę bitew, potem nie wytrzymałem i usunąłem plik audio, sprawdziłem czy to nie wina właśnie słuchawek, dlatego odłączyłem je i dźwięk puściłem z kolumn, to samo zastanawiam się co może być przyczyną, sterowniki? Coś z Wotem? Może miał ktoś podobny problem, albo wie jak go rozwiązać?
Mam to samo zakłócenia na mapę Dębina i dodatkowa na Zatoce Rybackiej zawsze lewy głośnik mam nadzieję że w 8.6 będzie to poprawione
a tak mod super

philip79 #100 Posted 08 June 2013 - 03:03 PM

    Staff Sergeant

  • Player
  • 20488 battles
  • 396
  • [4BS] 4BS
  • Member since:
    02-19-2012
Nie wiem czy temat był tu poruszany bo jest na prawdę duzo postów.
W każdym razie poruszę go ponownie:

... duzo osób uzywających tego moda, z resztą także dźwieków od gnomefathera oraz AGQJ pyta o jedną rzecz związaną z dźwiękami silników.

Jak zmniejszyć conajmniej o 50% dźwięki pozostałych maszyn w stosunku do naszej?
Prawie każdy uważa, że wszystkie te mody dźwiekowe biją na głowe oryginalne dźwięki wota.
Ale właśnie głośność pozostałych maszyn, a szczególnie na samym początku bitwy jest prawie że nie do zniesienia, szczególnie jak gra się na trochę większym sprzęcie nagłasniającym.

I ja się z tym zgadzam. Owszem dźwięki maszyn w otoczeniu powinny być ale nie głosniejsze od dźwięków naszej maszyny.





Also tagged with gnomefather, kriegstreiber, gun, sound, engine, mod, patch, voice

1 user(s) are reading this topic

0 members, 0 guests, 0 anonymous users