Jump to content


Rozsáhlé změny v 0.8.6 (Quasar)

8.6 patch

  • This topic is locked This topic is locked
412 replies to this topic

minduton #21 Posted 18 May 2013 - 10:13 PM

    Major

  • Player
  • 26757 battles
  • 2,641
  • Member since:
    04-02-2012

View PostJejKey, on 18 May 2013 - 01:41 PM, said:

Takže konec snipování se SU-152 přes údolí na Hallufu?  :arta:

Právě naopak. Méně přesná děla (což ta ruská obecně jsou) z této změny budou profitovat více než ta více přesná.

Vem si takovou ISU-152 (přesnost 0,41m), s kterou snipuješ. Nepřátelský tank se ti zobrazuje v zaměřovači tak, že se nikde obrysy nepřesahuje okraje zaměřovacího kruhu. Tj. dnes ti jde minimálně 19,4% střel naprosto mimo = jakoby za okraj, tj. na okraj.

Kdežto takovej Panther II (přesnost 0,32m) má tak přesné dělo, že zaměřovací kruh je celý v obrysu tanku. Tj. žádná střela nejde mimo.


Po změnách ve verzi 0.8.6 u Panthera II žádná změna nenastane - tj. žádná střela nepůjde stále mimo tank.
Ale u té ISU-152 se dramaticky zvýší přesnost střelby ve smyslu zásahu tanku, protože "odpadních" (zaokrajových) střel bude podstatně méně.

Edited by minduton, 18 May 2013 - 10:14 PM.


M8ii #22 Posted 18 May 2013 - 10:27 PM

    Lieutenant

  • Player
  • 17290 battles
  • 1,860
  • Member since:
    05-26-2011

View Postczman1, on 18 May 2013 - 08:55 PM, said:

Ta leva krivka je sigma 2 a prava sigma 1,3?
ne, ta prava je pravdepodobnost
k 1,3-sigma jsem uz nevkladal graf protoze ta gaussova krivka je porad stejna i ta pravdepodobnost v pravem grafu
oni jenom chteji zvetsit 1,3-sigma na 2-sigma tedy ten rozsah (sigma to je vlastne ta x-ova os)

M8ii #23 Posted 18 May 2013 - 10:30 PM

    Lieutenant

  • Player
  • 17290 battles
  • 1,860
  • Member since:
    05-26-2011

View PostDelro, on 18 May 2013 - 09:28 PM, said:

já jsem velmi zvědav na to, jak to bude s tím zaměřováním, v poslední době se mi nějak moc často stává, že třeba taková IS3 otočí dělo a na 200 metrů mě trefí absolutně bez zaměřování... tak by bylo fajn, kdyby ty papírové vlastnosti děl k něčemu byly  :smile:
Asi bych ti mel poslat par replayu a uvidis jakou ma IS3 doopravdy presnost.
Neuveritelny mnozstvi strel mi leti mimo pri uplnem zamereni

Delro #24 Posted 18 May 2013 - 10:55 PM

    Sergeant

  • Player
  • 16011 battles
  • 210
  • [SL4V] SL4V
  • Member since:
    01-29-2013

View PostM8ii, on 18 May 2013 - 10:30 PM, said:

Asi bych ti mel poslat par replayu a uvidis jakou ma IS3 doopravdy presnost.
Neuveritelny mnozstvi strel mi leti mimo pri uplnem zamereni

ty máš takovou zkušenost, já mám zase jinou - nejvíce jsem to poznal u t32, kdy jsem s papírově přesnějším dělem nebyl schopný is3 trefit na 300+- metrů, kdežto on mě trefoval naprosto v pohodě a takových her jsem měl spoustu a nejen proti is3 - kdybych replaye měl, tak ti je klidně taky pošlu :) a myslím, že tady nejsem sám kdo má problém s tím, že papírově nepřesná děla jsou až nějak moc přesná... ale to co jsem tu napsal se mi dnes stalo s typem62, vykukuju z poza kopce výhradně věží, já ho na nějakých 230 metrů trefil, začal couvat a borec na mě jen tak tak stihnul otočit věž a bum, kaput...

Minuette #25 Posted 18 May 2013 - 11:01 PM

    Warrant Officer

  • Player
  • 35089 battles
  • 760
  • [FFP] FFP
  • Member since:
    10-13-2012
nojo,delro,na tebe jsou koukám všichni zlí...arty tě dávají zásadně onehitem,IS-3 tě trefuje bez míření...asi si na tebe někdo v Bělorusku zasedl..:)

Delro #26 Posted 18 May 2013 - 11:16 PM

    Sergeant

  • Player
  • 16011 battles
  • 210
  • [SL4V] SL4V
  • Member since:
    01-29-2013
arty které leží v žaludku mnoha lidem a is3 která mě trefí bez míření jsou všichni? aha... tak to máš teda solidní rozsah...

edit - to je pořád jen mínus mínus, se u toho ukájíte někteří nebo co? :) raději reagujte textem, nebo je to nad vaše síly?

Edited by Delro, 18 May 2013 - 11:51 PM.


Ultim_inc #27 Posted 18 May 2013 - 11:46 PM

    Captain

  • Veteran
  • 39520 battles
  • 2,278
  • [ANV-V] ANV-V
  • Member since:
    06-26-2012

View PostDelro, on 18 May 2013 - 09:28 PM, said:

já jsem velmi zvědav na to, jak to bude s tím zaměřováním, v poslední době se mi nějak moc často stává, že třeba taková IS3 otočí dělo a na 200 metrů mě trefí absolutně bez zaměřování... tak by bylo fajn, kdyby ty papírové vlastnosti děl k něčemu byly  :smile:

To delaji vsechny tanky nejen IS-3. Podle me, je to tim, ze u nepritele, je uz davno ta vez otocena, zatimco, u tebe se teprv otaci. Takze se zda, ze strili z otocky, ale je to jen zpozdeni klient-server-klient

Delro #28 Posted 18 May 2013 - 11:50 PM

    Sergeant

  • Player
  • 16011 battles
  • 210
  • [SL4V] SL4V
  • Member since:
    01-29-2013
Ultim_inc - vidíš to mě nenapadlo, ping mám stabilně 20-30, tak nevím zda je tam až takové spoždění - každopádně dík za možnou variantu :)

Derp_Trollington #29 Posted 18 May 2013 - 11:55 PM

    Veteran

  • Veteran
  • 52679 battles
  • 7,331
  • [0WNED] 0WNED
  • Member since:
    02-23-2011
@Delro:
To si zas pleteš s noob aurou :biggrin:

@minduton:
Jenže hovnice spolíhá na to, že dostane dobrej los a bude mít štěstí na to, že větší část střel poletí doprostřed kruhu. Jo, semtam to letí úplně ke kraji, ale salám s tím. Pokud to bude víc rozprostřeny, tak se to na snipování už tuplem nebude hodit.

botinaction #30 Posted 19 May 2013 - 12:07 AM

    Lieutenant

  • Player
  • 20777 battles
  • 1,645
  • [EHW] EHW
  • Member since:
    09-30-2012

View PostDelro, on 18 May 2013 - 11:16 PM, said:

raději reagujte textem, nebo je to nad vaše síly?

ano, reagovat na to, že tě jednou se štěstím sestřelila IS-3 bez zamíření je opravdu vysilující

Delro #31 Posted 19 May 2013 - 12:22 AM

    Sergeant

  • Player
  • 16011 battles
  • 210
  • [SL4V] SL4V
  • Member since:
    01-29-2013

View Postrocknrollmaster, on 19 May 2013 - 12:07 AM, said:

ano, reagovat na to, že tě jednou se štěstím sestřelila IS-3 bez zamíření je opravdu vysilující

pro ultim_inc to jaksi vysilující nebylo a napsal mi celkem rozumnou věc, která mě nenapadla... kdybys četl pozorněji, psal jsem, že se mi to stává celkem často, vysvětlením může být právě ono zpoždění, které u mě může být z nějakého důvodu vyšší než je obvyklé... pak to tedy chápu a nevím, co tu máte všichni za problém, že se tu i na normální příspěvky klikají mínusy jak o život, asi nějaký komplex nebo co...

Blc #32 Posted 19 May 2013 - 07:57 AM

    Staff Sergeant

  • Beta Tester
  • 22630 battles
  • 368
  • Member since:
    07-27-2010
No já z toho článku vyčet to, že si polepší v přesnosti všechny děla. Respektive, že v betě 8.6 se sníží počet střel létajících ke kraji kruhu o výrazné procento.

kolecko_salamu #33 Posted 19 May 2013 - 08:29 AM

    Staff Sergeant

  • Player
  • 23310 battles
  • 328
  • [KC-CB] KC-CB
  • Member since:
    11-18-2012

View PostJejKey, on 18 May 2013 - 11:55 PM, said:

ale salám s tím.

Tak to pozor!  :blinky:

Blc #34 Posted 19 May 2013 - 08:44 AM

    Staff Sergeant

  • Beta Tester
  • 22630 battles
  • 368
  • Member since:
    07-27-2010

View PostKeldy, on 19 May 2013 - 08:35 AM, said:

prdlajs ping , retard karma
nahodím modelovku
potkám v hummlovi KV-2 , navíc jsem tehdy měl zaplé xvm stats a vn měl asi 300

vyjedu , zamířím a vystřelím -> 3/4 hp dole , dokud jsem ho nezasáh tak mě ignoroval
couvám do krytu , říkám si že to v poho stihnu , vždyt ještě otáčí věž a jsem 200 m daleko  ............
těsně předtím než jsem zajel stačil otočit věž -> prásk, rána z trollgunu -> já KO
bez domíření , okamžitě po otočení věže na 200 m + já už napůl v krytu

Se nesmíš divit, když to dělo má splash jak to v tvém podpisu  :teethhappy:

PorterRockwell #35 Posted 19 May 2013 - 09:46 AM

    Lieutenant General

  • Player
  • 20005 battles
  • 7,059
  • Member since:
    04-27-2011

View PostBlc, on 19 May 2013 - 07:57 AM, said:

No já z toho článku vyčet to, že si polepší v přesnosti všechny děla. Respektive, že v betě 8.6 se sníží počet střel létajících ke kraji kruhu o výrazné procento.

Pokudj jsem to pochopil, zlepší se hlavně rovnoměrnost, zásahy budou uvnitř kruhu dopadat s vyrovnanější pravděpodobností. Méně jich bude i na okrajích.

Noobish_Kiddy #36 Posted 19 May 2013 - 10:53 AM

    Lieutenant

  • Player
  • 13552 battles
  • 1,598
  • [MACHR] MACHR
  • Member since:
    05-20-2011
Jó, super na E-100... Zamieriť na veliteľský poklop na 200m... Na! A trefa :trollface: To som mal na stovke rád...

PorterRockwell #37 Posted 19 May 2013 - 11:20 AM

    Lieutenant General

  • Player
  • 20005 battles
  • 7,059
  • Member since:
    04-27-2011
Český překlad byl dokončen.

martouf #38 Posted 19 May 2013 - 01:03 PM

    Second Lieutenant

  • Player
  • 47525 battles
  • 1,267
  • [FD_CZ] FD_CZ
  • Member since:
    07-17-2011

View PostDelro, on 18 May 2013 - 09:28 PM, said:

já jsem velmi zvědav na to, jak to bude s tím zaměřováním, v poslední době se mi nějak moc často stává, že třeba taková IS3 otočí dělo a na 200 metrů mě trefí absolutně bez zaměřování... tak by bylo fajn, kdyby ty papírové vlastnosti děl k něčemu byly  :smile:
Jo jo.Přesně. To dostávám často. T34 nebo IS3 jen otočí věž a vystřelí se 100% úspěchem mě zásáhnou.Je ale pravda,že tam může být to spoždění serveru. Nevím T34 zaměřuje nějakých 7 sekund do úplného zaměření a on mě zasáhne hned jak otočí věž. Takové zpoždění tam snad není. T34 mám  a doměření je dost dlouhé. Je pravda že někdy vystřelím na blint bez míření a také se trefím a když doměřím poctivě až do konce tank přez celý zaměřovač,tak si střela stejně najde místečko jak tank obletět.

Edited by martouf, 19 May 2013 - 01:06 PM.


fukotmoj #39 Posted 19 May 2013 - 03:18 PM

    Corporal

  • Player
  • 19490 battles
  • 193
  • Member since:
    03-31-2012
1. Zvýšenie presnosti - chválim
2. HEAT - som zvedavý na prax
3. Trhanie pásov - chválim! Nie raz a nie výnimočne strieľam 1000 kreditovou muníciou do pásu o 2 tiery vyššieho tanku len preto, že sám nemám šancu ale kolegovia z boku a zozadu áno.
4. Maskovanie - nešťastie! Zníži sa maskovací efekt kríkov a padnutých stromov pre všetkých, len preto aby sa TD nestali neviditeľnými, aj keď neviditeľné sú už teraz. Sú oblasti kde 2-3 schované TD sú neviditeľné, nie je šanca ich obísť, ani spozorovať. Dá sa to jedine samovražedne s rýchlym tankom. TD bude neviditeľné, tanky viditeľnejšie.
5. Viac XP pre TD a SPG - nešťastie! Pribudne hráčov neviditeľných TD a SPG. 350hp SPG dá 3000dmg, ale sama poskytne maximálne 350hp. Už teraz mám dosť ak sú v bitkách 2x 4 SPG. Po novom budú ešte ziskovejšie, ešte výnosnejšie, ešte výhodnejšie.

8.6 posilní TD, SPG, oslabí tanky. Neviem sa dočkať týchto zmien. 10 minutových kepov pribudne, nuda a nechuť narastie.

anonym_ozrWOjANZYov #40 Posted 19 May 2013 - 03:57 PM

    Private

  • Player
  • 0 battles
  • 30
  • Member since:
    11-02-2019
Někde jsem četl že se bude upravovat penetrace děl,nejvice se to má týkat X tieru.Je na tom něco pravdy?





Also tagged with 8.6 patch

1 user(s) are reading this topic

0 members, 1 guests, 0 anonymous users