Jump to content


Hummel


  • Please log in to reply
119 replies to this topic

PorterRockwell #1 Posted 26 May 2013 - 04:15 PM

    Lieutenant General

  • Player
  • 19309 battles
  • 7,059
  • Member since:
    04-27-2011
Německé samohybné dělo

Informace o vozidle na WoT wiki
Informace o vozidle na WoT Tankopedii

Podrobné návody a recenze na vozidlo od zkušených hráčů:

Máte s tímto vozidlem 200+ bitev a win ratio 53%+?  Pomozte nám a ostatním hráčům, sepište k němu návod!

Edited by Dargnon, 18 July 2013 - 06:32 AM.


Ricmond__cz #2 Posted 02 June 2013 - 06:52 AM

    Lance-corporal

  • Player
  • 22392 battles
  • 85
  • Member since:
    06-12-2011
Ahoj koukal jsem na test serveru na Hummela z 5 tieru se přesune na 6 a ta přesnost se o dost zhorší ještě to nemam vyzkoušený.

Posted Image

Edited by Ricmond__cz, 02 June 2013 - 06:54 AM.


prchi #3 Posted 02 June 2013 - 03:13 PM

    Private

  • Player
  • 4609 battles
  • 7
  • Member since:
    05-25-2011
Všechny statisky co jsem koukal se zhoršily. Radost z toho nemám.

mrDarkDemon #4 Posted 02 June 2013 - 11:18 PM

    Sergeant

  • Player
  • 4776 battles
  • 260
  • Member since:
    02-03-2013
Po prechode na verziu 8.6 sa u Hummela veľa vecí zmení:
  • presunie sa z tieru V na tier VI
  • náklady na jeho výskum klesnú z 42 690 skúseností na 28 400 skúseností
  • nákupná cena stúpne z 692 700 kreditov na 930 000 kreditov
  • rýchlosť streľby sa rapídne zníži z 2.84 ran/min na 1.92 ran/min (top gun)
  • čas zamierenia sa zvýši z 6.7 sekúnd na 7.0 sekúnd
  • presnosť na 100 m sa zhorší z 0.48 m na 0.76 m (v 8.6 však strely budú dopadať častejšie na stred zameriavacieho kruhu/elipsy a menej na jej okraj, čiže sa presnosť prakticky nezmení. Len trafiť tank v pohybe bude ťažšie)
  • výdrž stúpne z 280 na 300
  • maximálna rýchlosť sa dvihne z 40 km/h na 42 km/h
  • maximálna rýchlosť otáčania podvozku rapídne klesne z 32 stupňov/min na 26 stupňov/min
  • výkon top motora klesne z 585 hp na 300 hp
  • celková oprava vozidla stúpne z 1840 kreditov na 1972 kreditov
  • cena kamufláže stúpne z 125 goldov / 50 000 kreditov na 150 goldov / 60 000 kreditov
  • iné drobné zmeny...
Dosť to posrali si myslím. Chudák Hummel, už to nebude taký skvelý money maker...  :sad:

Edited by mrDarkDemon, 02 June 2013 - 11:20 PM.


prchi #5 Posted 02 June 2013 - 11:55 PM

    Private

  • Player
  • 4609 battles
  • 7
  • Member since:
    05-25-2011

View PostmrDarkDemon, on 02 June 2013 - 11:18 PM, said:

Po prechode na verziu 8.6 sa u Hummela veľa vecí zmení:
  • presunie sa z tieru V na tier VI
  • náklady na jeho výskum klesnú z 42 690 skúseností na 28 400 skúseností
  • nákupná cena stúpne z 692 700 kreditov na 930 000 kreditov
  • rýchlosť streľby sa rapídne zníži z 2.84 ran/min na 1.92 ran/min (top gun)
  • čas zamierenia sa zvýši z 6.7 sekúnd na 7.0 sekúnd
  • presnosť na 100 m sa zhorší z 0.48 m na 0.76 m (v 8.6 však strely budú dopadať častejšie na stred zameriavacieho kruhu/elipsy a menej na jej okraj, čiže sa presnosť prakticky nezmení. Len trafiť tank v pohybe bude ťažšie)
  • výdrž stúpne z 280 na 300
  • maximálna rýchlosť sa dvihne z 40 km/h na 42 km/h
  • maximálna rýchlosť otáčania podvozku rapídne klesne z 32 stupňov/min na 26 stupňov/min
  • výkon top motora klesne z 585 hp na 300 hp
  • celková oprava vozidla stúpne z 1840 kreditov na 1972 kreditov
  • cena kamufláže stúpne z 125 goldov / 50 000 kreditov na 150 goldov / 60 000 kreditov
  • iné drobné zmeny...
Dosť to posrali si myslím. Chudák Hummel, už to nebude taký skvelý money maker...  :sad:
Zaráží mě docela, proč snížili výkon toho motoru a rychlost otáčení. U hummla to byla jeho výhoda. Měl rychlý přesun a rychlost otáčení mu dávala aspoň nějakou šanci na obranu proti scoutum. :sad:
Edit: Nejsem žádnej expert na tuto hru, ale unikla mi celkově pointa změny tieru u artilerie. Může mi to někdo objasnit?

Edited by prchi, 02 June 2013 - 11:56 PM.


gadgebass #6 Posted 04 June 2013 - 10:48 PM

    Private

  • Player
  • 20326 battles
  • 2
  • Member since:
    12-03-2012
mne unikla podstata celej tejto zmeny...mierenie zo 6.7 na 7 sekúnd? streľba z 2.84 na 1.92...a ešte aj presnosť z 0.48 na 0.76??? takže celkové parametre tanku sa zhoršia,jediné,čo sa zlepší,je max. rýchlosť,ktorá ti je ale naprd,lebo keď pôjdeš do kopca,pôjdeš ako slimák a výdrž...tých 20 bodov ma zachráni,keď to do mňa našije 7mičkový tank s priemerným dmgom 400....už teraz tam čakám na to nabitie a zamierenie ako na božie zmilovanie,čo bude potom? to si rovno namieriš pred seba a počkáš pol hry,kým sa k tebe ten nepriateľ prebije a už ho len zotneš,nie? ...medzitým si dáš kávu...po strele už to len namieriš k nemu a napáliš to do neho,lebo kým by si počkal,aby ti opäť nabilo,tak bude už koniec hry

Edited by gadgebass, 04 June 2013 - 10:48 PM.


Kryton2X4B_523P #7 Posted 05 June 2013 - 10:55 PM

    Private

  • Player
  • 14057 battles
  • 32
  • [O-DIV] O-DIV
  • Member since:
    09-05-2012
Co já vím tak přepočet přesnosti (lítá to víc k prostředku a na kraje jen minimálně) by se arty právě týkat neměl. To jsem aspoň pochopil z toho co jsem četl v plánovaných změnách a pokud jí prakticky dvakrát zhorší tak to teda potěš koště. Už teď je problém se s tím trefit na větší vzdálenost (800m+) a pokud ještě prodlouží reload a dobu letu tak pro mě tenhle excelentní stroj ztratil smysl. Doteď se s tím dal jedoucí tank trefit, teď to bude asi celkem sci-fi.

Schlagen #8 Posted 11 June 2013 - 12:32 PM

    Warrant Officer

  • Player
  • 14389 battles
  • 637
  • [SUP] SUP
  • Member since:
    08-28-2012
Poridil jsem si ho teprve nedavno a dost se mi zalibil. Ale z toho co tady ctu je mi pekne smutno. Zrejme si soudruzi ze sovetskych tanku stezovali, ze je Hummel prilis casto zasahuje.  :sceptic:  A tak soudruzi vyvojari z WG zakrocili. Respektive zakroci.
Presne ty benefity co tu popisujete mne na nem uchvatily. Obratnost, rychlost, rentabilita, presnost. A ted ctu, ze to vsechno pujde do haje vymenou za uboha pozlatka v podobe smesnych 20 hp a o par km vyssi maximalce. Pripada mi, ze vse co ma na tehle hre hrac nemeckych tanku rad, soudruzi postupne likviduji.

Chtel jsem se puvodne zeptat na radu pri mireni, ale ted tedy ani nevim, zda to ma jeste smysl. V podstate mne zajimalo, jak mam mirit v pripade, kdy mam zamerovaci kruh velmi protazeny. Zda mam kurzorem najet spise pred nepratelsky tank, nebo spise za nej. Jinymi slovy co v takovem ostrem uhlu udela mnou vystreleny naboj. Zda cil spise preleti, nebo nedoleti.

antilcz #9 Posted 11 June 2013 - 01:26 PM

    Lance-corporal

  • Player
  • 60253 battles
  • 57
  • Member since:
    06-21-2012
No je herně příjemnej, takže s nim lidi hodně hrajou, když s ním harjou tak se naučej, investujou do kamufláže, maj nacvičený posádky což znamená že tohle vozidlo je díky své příjemnosti úspěšné, to není jen v dobrým vozidle. Těm co ho maj nadupaný to dolu moc nepůjde i kdyby udělali třeba poloviční poškození a is3 zdvojnásobili HP...myslím že právě od hráčů is3 pramení požadavky na degradování hummela. libí se jim UFO vlastnosti is3 a když je trekne hummel, maj pozemské problémy :-)

Schlagen #10 Posted 11 June 2013 - 06:41 PM

    Warrant Officer

  • Player
  • 14389 battles
  • 637
  • [SUP] SUP
  • Member since:
    08-28-2012
O IS-3 mi ani nemluv. To je neco neuveritelnyho jak je tahle mrcha nastavena. Jak absurdni treba ve srovnani S Löwe. Milionkrat odolnejsi. Naprosto neprustrelna vez a pohyblivost a rychlost omracujici. Je stejne nepochopitelna jako Löwe. Akorat ze v naprosto obracenem gardu. U Löwe clovek nechape, jak muze byt tak pomala a neohrabana vec tak NEodolna a u IS-3 je to presne naopak. Jak muze byt tak odolna vec tak rychla a hbita. NEskutecnej stroj, neskutecny ulet od vyvojaru. Holt si asi na sjezdu soudruzi odhlasovali, ze nejvic OP tank bude jejich sovetska IS-3. A demage na kanonu? Ulet nejvetsi. At tohodle ruskyho smejda srovnam s cimkoli od nemcu na osmem tieru nebo od britu, tak je to nesrovnatelny. Caernarvon je proti IS-3 ubohy vysmech.

Ale zpet k Hummelovi at nejsem uplne OT. Poradite mi s tim mirenim prosim?

sebovicz #11 Posted 17 June 2013 - 06:31 PM

    Sergeant

  • Player
  • 33373 battles
  • 207
  • Member since:
    12-05-2012
No všeobecně se říká že je vždy lepší mířit malinko za cíl, prakticky tam hraje roli ale faktorů víc. Např. výška stroje na který střílíš. Ono je totiž rozdíl jestli je to např. KV-4 nebo Stug, tam je rozdíl snad tří vejšek, zatímco Stug to snadno díky trajektorii přelítne, u strojů KV typu si můžeš dát většího fóra a podstatně tak zvýšit šanci na zásah. Další faktory jsou např. vzdálenost od cíle či překážky mezi tebou a cílem, v podstatě platí že čím je přímějši a delší dráha letu, tím dál za cíl můžeš dát mířidlo a naopak. Nejni to ovšem pravidlem, záleží taky zda je cíl z kopce nebo do kopce atd.., ta věda se nazývá balistika a aby si ji zvladnul tak musíš studovat aspoň 5 let příslušnou vysokou školu :-) Teda takhle nějak by to mělo fungovat v reálu (krom teda ještě povětrnostních podmínek), jak je to ve hře se jen můžeme domnívat... :-)

mrDarkDemon #12 Posted 17 June 2013 - 08:17 PM

    Sergeant

  • Player
  • 4776 battles
  • 260
  • Member since:
    02-03-2013

View PostSchlagen, on 11 June 2013 - 06:41 PM, said:

Poradite mi s tim mirenim prosim?
Ak máš nepriateľský tank odhalený, je to v celku jednoduché. Namieriš kurzorom priamo naň a mierenie pochopí, že nemieriš na zem ale na prekážku v určitej výške od zeme a zameriavaci kruh sa ti sám optimálne posunie za tank. Nedoporučujem ti od oka mieriť za/pred tank, je veľká pravdepodobnosť, že to neodhadneš správne. Ak ti však daný tank zmizol, tak to už je len čisto na tvojom skille a odhade - musíš použiť tieto balistické posuvy ručne.
V jednoduchosti: Naj je zamieriť kurzorom na vrch prednej korby.  :blinky:  Prikladám aj obrázok. Môžeš mieriť aj na vrch veže, no ak ide o tank s vysokou vežou (napr. KV-2), tak sa zvyšuje pravdepodobnosť, že prestrelíš.

Spoiler                     


Caesar49 #13 Posted 18 June 2013 - 02:40 PM

    Private

  • Player
  • 13822 battles
  • 29
  • [GPRAD] GPRAD
  • Member since:
    12-27-2012
Tuto artynu som kupil len nedavno a mam s nou len par bitiek, ale neviem preco mam pocit, ze oproti Grille strasne prestreluje ciel (pri plnom domiereni).

Schlagen #14 Posted 19 June 2013 - 02:33 AM

    Warrant Officer

  • Player
  • 14389 battles
  • 637
  • [SUP] SUP
  • Member since:
    08-28-2012
Ty jo tolik rad jsem ani necekal. ;-) Diky moc. Nicmene mate pravdu...je to hodne ruzne. A ackoli uz ted obecne mirim spise za nepratelsky tank, tedy v pripade ze mam hodne protazeny zamerovac, tak kuprikladu na Westfieldu to bylo presne naopak. Miril jsem za nej a nedostreloval...diky naklonu terenu na kterem jsem stal ja a i diky naklonu terenu na kterem stali oni. No clovek se holt uci. Jinak Hummel super. Velka spokojenost. A jen se strachuji, jak to s nim bude po tom co ho v 8.6 nerfnou. :-(
GW Panther mne tolik nebavi.

Edited by Schlagen, 19 June 2013 - 02:33 AM.


Kojout8 #15 Posted 21 June 2013 - 03:42 PM

    Private

  • Player
  • 25304 battles
  • 1
  • Member since:
    12-04-2012
jsou to kreteni u vsech delostrelcu totalne snizili presnost hummel byl neskutecnej tank ted stoji za prd..dost me to nasralo a taky me serou mapy typu ensk a himmelsdorf..

PierHelvet #16 Posted 21 June 2013 - 08:27 PM

    Staff Sergeant

  • Player
  • 8809 battles
  • 496
  • Member since:
    04-30-2012
Udelat se s tim neco muselo protoze jak jsi chytl bitvu s peti delostrelcema na kazde strane byla to nuda.... Mozna je nemuseli tolik nerfnout... Dal bych na bitvu max dva na kazde strane to je idealni.Nicmene musim rict ze ja to jen vitam koneckoncu je to hra tanku a ne samohybnych houfnic. Nebavi me cekat za sutrem nez se delostrelci pobavi a pak to nejak dopadne...

mikemp477 #17 Posted 09 July 2013 - 09:15 PM

    Warrant Officer

  • Player
  • 11313 battles
  • 542
  • Member since:
    10-23-2011
pozor!!! u děl střela těd letí déle než předtím  a u houfnic je to ještě déle

Fugas19 #18 Posted 26 July 2013 - 08:43 PM

    Private

  • Player
  • 15159 battles
  • 15
  • Member since:
    02-13-2012
Co já hrával s Hummlem tak to byla prvotřídní artyna hned po Gwku co šlo zanim. Teď je to normální šrot. Mýval jsem na Hummlovy mistráka a nebyl problém při normální hře sundat alepoň 2 tanky a některé dokonce s damage okolo 700-900 při zásahu munice. Teď abych s hummlem byl 500-600m od cíle což je opravdu dost blízko protože mě ihned zaměří a navíc mu nedám větší damage než 300. pohyblivost šla dolů, rychlost šla dolů přesnost o půlku dole maskovací koeficient sundali taky. Celkově nedoporučuji jakoukoliv hru s čímkoliv co vypadá jako dělostřelectvo. Taky sem po 8.6 na bitevních polých co sem nahrál tak 250-300 her viděl jen 20x nějakou artynu. Podle mě když už 20s nabíjím a 3-4s čekám až to dopadne by měla být přesnost mnohem lepší a to nejenom u hummla, který byl elitou.

mikemp477 #19 Posted 27 July 2013 - 02:34 PM

    Warrant Officer

  • Player
  • 11313 battles
  • 542
  • Member since:
    10-23-2011
a kdo asi začal nové artyny, já ještě ne, a hlavně když už není artyna tak hráči se tolik nekrijí proti artynám a jsou více pohyblivější

Masakerboomshanka #20 Posted 12 August 2013 - 10:25 AM

    Private

  • Player
  • 23884 battles
  • 22
  • [TICHO] TICHO
  • Member since:
    10-09-2012
8.7 Hummel úplne totálne DOKUR..........




1 user(s) are reading this topic

0 members, 1 guests, 0 anonymous users